A fiatal vadászmunka iskolája - magyarázó szótár vérontás
1) Abila - az angol "képesség" - képesség, készség. Az Abiles játékosok egyike a szenvedélybetegeknek és a párnak. Abils harcol, és nem harcol.
Martial:
A küzdelem az addiktív Abil napi 0-ról 3-szor, a függőségi kurátortól függően a városban.
Egy harci harcos a harcban adhatja életét egy másik játékosnak (kivéve a Sötétség harcosai).
A sötét Harcos a csatában életének és kitartásának helyreállítása egy másik játékos rovására (kivéve a Fény harcosai és a szint fölött).
Káosz Harcos válthat oldalán a csatában (nem lehet oldalt váltani, ha az ellenséges csapat nem harcos a rend, ha él az utolsó csapat, ha a haosnom klán és irányváltás, akkor lenne ellen soklana).
Warrior rendelés lehet legyőzni (húzza a csapat) a játékos, aki nem fölött szintű Warrior of Chaos, ha ez a tendencia, akkor nem kell szemben azt hajlam, nem lehet alárendelve ha az ellenfél az utolsó élő a csapat és azt is, hogy nem lehet alárendelve a kivásárlási egy játékos egy klán / guild után húzva akarata ellenére soklana.
A harci morál valószínűsége a karma mértékétől függ. Ha a karma 1 szakasz, akkor a működési valószínűség 10%, ha 2-20%. 10 - 99,9%.
Nem szarvasmarha Abils:
A fény harcosai - "Exorcism". Minden fény harcosa az szabhat Ördögűzés 72 óra naponta 5-ször 08:00 és 20:00 óra között (nem lehet kivetni azokra, akik magasabb szintű és a Warriors of Darkness, vannak más árnyalatok - tudják, hogy mikor, hogy csatlakozzon a tendencia).
Sötétség harcosai - "Vampirizmus". Minden Warrior of Darkness lehet feltölteni az élet és a kitartást, mert egy másik játékos 15-szer 20:00-08:00 (ha nem egy harcos a sötétség és a nem régebbi uovnem - ugyanaz sok más árnyalatok használata Abilov, akiknek tudniuk kell, mikor csatlakozott a függőség).
A Káosz harcosai naponta egyszer láthatatlanná válhatnak (ha nem tilos a láthatatlanságból).
A Rend Warrior 72 órás láthatatlansági tilalmat rendelhet el a Chaos Warrior-tól 1 alkalommal naponta (ha a Chaos Warrior nem magasabb, mint a szint).
Ui Sok más árnyalat van, amikor használsz abil, amit a konzulról a csatlakozáskor vagy a konzul tanácsától kell tudnod.
Abil házastárs 1. férj és feleség zavarhatják egymást a párbaj, és meg kell lennie ugyanazon a helyen mindkét kell viselni a jegygyűrűt. 2. a kaotikus harc, a férj adhat felesége egy életet, és felesége mehet oldalán férje (és csak viselése jegygyűrű). A házassági képességek felhasználási mennyisége nem korlátozott, és nem függ karma.
2) Az Abon előfizetés. Gyakran kapnak zsoldosokat és gyógyítókat. Feltételek, előfizetési csaták száma, kezelések, árak stb. és hasonlók. egyénileg tárgyaltak minden zsoldos és gyógyítóval.
3) Antikrit - módosító "Kritikus hatás ellen". Az antikrit az ösztöntől függ.
4) Anti-twist-módosító "Elkerülése ellen". A csavarodás az ügyességtől függ.
5) A a köztes lépés a szintek között. Ha meg szeretné tekinteni, hogy melyik helyen tartózkodik a felső panelen, kattintson a Részletek - Tapasztalat táblázat elemre.
6) Arch - a hét város egyikének neve - Ar Kaim.
7) Aukciók aukciók. (ezt a szót gyakrabban használják a kereskedők vagy azok, akik a játék elején folyamatosan az árverésen kereskedtek).
8) Pillangók - könnyű klán "Firegold Vengeance"
9) Ékszerek - így a kereskedők a beszélgetések hívás gyűrűk, nyakláncok, fülbevalók, karkötők, kesztyű.
10) Marhahús - a legendás klán "Beefeaters" társas neve.
11) Beavers - a klán "Fighting Beavers".
12) Brutiki - a klán "Diamants"
13) БС, ЗС - Fény Tornya (Hall of Light)
14) BT, ZT - A sötétség tornya (Hall of Darkness)
17) Vampy - "Negros" - a sötétség harcosai
18) A Stroke - A Fleece Intervenció. Két fajta rúna van. Az elsőt megvásárolhatják a florinok számára, és használhatják azt, ezért zsoldosnak kell lennie. A második költség 5 sesterces, és lehetővé teszi, hogy beavatkozzon a csatában anélkül, hogy zsoldos engedélyt.
19) Harcos - harc a háborúban a klánok között. A "harcok" státuszával küzdő csaták nem kapnak, de a győzelemért csak értékesek és, ami a legfontosabb, egy trófea.
20) Általános - Általános csata a háborúban a klánok között, amely a stadionban történik. Bárki részt vehet benne. Az általános csatában való győzelemhez a háborúban összegyűjtött összes trófea 25% -át adják meg. Nem egy általános csata megjelenése a vereségnek számít.
21) Gopy - ezek azok a karakterek, akik magukat Topsnak tartják, de valójában nem. Fenyegethetik Önt azzal a ténykedéssel, hogy haláluk véres lesz az ő irányításukban vagy valami másban. Azt fogják mondani, hogy van anyja, Inc., és az apa adminisztrátor stb. ne pazarolja az idegeket rájuk), ne figyeljen) játszani nyugodtan).
22) Saul (Ők "gyűjtők") - A legfelső klán, melynek helyét Lutetia városának tartják.
23) Divans - a klán "Isteni Gárda"
24) Nyuszi - Káosz harcosai. lásd 65. szám
25) ЗП, БП - a Rend Csarnoka
26) Izolációs rúna "Csata elszigeteltség"
27) Invinces - a "Invincible" klán.
28) Inki - az "Inkvizíció" céh, felelős a játék rendjéért. Az Inkvizíció, egy ingyenes teleport, és nem lehet elhallgattatni, elakadni, vakítani és támadni.
29) A kazetta az úgynevezett sesovyh gyógyulás +100 és +500, mert néhány felhasználásra hasonlít, egy kazettához vagy kliphez hasonlít.
31) Gomb - a pótdíj nélküli sestertzi szolgáltatás ára, azaz ár a florineknek.
32) Babakocsi - sérülés
33) Közösségi csata
34) Konzul - havi választott játékos, aki addiktív felvételt végez. A megkülönböztető jegy a korona a jelvény ikon fölött. Consul joga van használni az ingyenes teleport alapján a városok száma (városok vdannom 7 pont = 7 khalyavnykh teleports naponta), és kap 10% a kártya játékosok belépését függőség.
35) Kréta kritikus hit. Nagyságát az Instinct befolyásolja.
36) A vér egy "szabály nélküli csata". A győzelem esetén ilyen csata esetén 50% -kal több tapasztalatot szerez, mint a rendes. A vereség esetén 75% -os valószínűséget okoz.
37) A kupák azok a jutalmak, amelyeket a klánok kapnak a háború megnyeréséhez. Csészék cserélhetők a klán új helyszíneire, valamint olyan emlékekre, mint a kár kárára történő javítás és kezelés.
38) Lámpák - Fény harcosai.
39) Лвл - a játék szintje. Míg a maximális lvl a játékban 11 volt. Az elsőt Uran vették, most törlik az alapból.
40) Repülő - letális trauma. Ha ilyen sérülést szenved, akkor nem vehet részt csatákban és nem mozoghat a helyeken.
44) Lokalka - csata a "helyi csata" státusával.
46) Lyuta - Lutetia városa, a Carnage fővárosa)
47) Marinádé - a csata célzott szigorítása. Levek általában azok, akik megsértették a tisztességes küzdelem, vagy ha Ön ellen a láthatatlan és pácoljuk meg, hogy várjon, amíg elmúlik láthatatlan felfedezni, aki aztán megtorlás)
48) Csendes (csendes) - rúna "Csend", csendben csendben. Van 2 fajta néma üzletek (30 perc) - minden játékos tudja használni a lvl 5 (Check tisztaság nem veszik figyelembe), és inkovskaya - kiszabott szabályok megsértésével a kommunikációt a chat. Az Inca csendök visszaeséséhez börtönbe lehet helyezni.
50) Monsters (botok) - program, nem élõ játékos. mint Koldus, Androgyne, Davy, Asur, Veld, Baav, Evil Hóember, Fa-katona és így tovább.
51) Tenger (Morik) - Morion egyike a 7 városban
52) A rajzfilm a második karakter. Rajzfilm készítése TILOS! Ő börtönbe kerül.
53) A zsoldos olyan játékos, akinek zsoldoskötele van. A zsoldos zavarja a harcot, és segít pénzt venni.
54) Nem láttam - 1. láthatatlanság rúna 2. Játékos a láthatatlanság alatt
55) A Noob olyan játékos, aki nem sokat tud a játékról
56) Wailing - ezek a kifogások a fórumon értelmetlen témákról.
58) Perzsa - játékos, karakter
59) PSG - egy karakter blokkja, saját szabad akaratának börtönében. Most törölték, de elmentek a Perzsiak között, és most azt jelenti, hogy a játékos visszavonul a játékból.
60) Ellenőrizze a tisztaságot a törvény előtt. Szükséged kell ahhoz, hogy csatlakozz a klánhoz. A kihirdetés a Városházán történik
61) Leap - a Káosz harcosainak megszakítása, a csata megváltozása.
62) PU - a szerencsés Keresztváros Ar Kaime. Ez a Lutetia központi tere.
63) Putas - rúna "Putas" - tiltja a mozgást 30 percig, 5 lvl. (nem mehetsz harcba, menj a helyszínről, használd a rúnákat)
64) Puhi - a "Wonder Pooh" klán (most megszűnt a szerződéses háborúk miatt)
65) Real - valódi pénz a játékba sesterces formában.
66) Realist - játékos, aki valódi pénzt fektet a játékba
67) Restes - a klán "Restlesses"
68) Sisters - sesterces, játék valuta. 1 suss = 20 fl (a tanfolyam változhat)
69) A klán ereje - A háború kõjére mindenki meglátta a klán számát a klán nevéhez közel, ez a klán ereje. Az erősebb játékosok a klánban, annál nagyobb a klán ereje.
71) Szkennelés - "fénykép", az útlevél vagy az azonosságot igazoló dokumentum másolata. A vizsgálat során: születési dátum, teljes név. és a dokumentum száma. Általában ez az első oldal az útlevélben.
72) A klón-játék függőség (Könnyű, Sötétség, Káosz, Rend) csapatok harcolnak a hajlamok között, valamint a városok uralmának hajlandóságait megtartó harcok.
73) Blind - rúna "vakság", elérhető 5 lvl. A játékos, amelyen a varázslat leadta a vakságot, nem látja az üzenetet a csevegésben.
74) Sophie - a "Soldiers of Fortune", a zsoldosok céhe, most megreformálva a céhek kivételével a játékból.
75) A szövetségek a klán szövetségesei. A szövetségesek száma korlátozott. A klán és szövetségesei erejének összege nem haladhatja meg a 140-et. A szakszervezetek a háborúk kőre zárulnak. egy klán vezetője szövetséget javasol, a másik pedig megerősíti azt.
76) Csataállapot - a harc állapota attól függ, hogy hány játékos van benne. Minél magasabb státuszban a csatában - minél több tapasztalatot kap az uralkodó párt. De ez még nem minden: kezdve a forró csatát a combat log vannak jelölve a férfiak, akik a legtöbb kárt, de ha a harc lesz a státusza helyi csata felett, három harcosok a győztes csapat, nabivschie legtöbb kárt kap bizonyítványok becsület, gyönyörű saját INFE nélkül eltarthatósági ideje.
Az olyan csaták, amelyek véres csata és magasabb státusszal rendelkeznek, nem lehet elkülöníteni a beavatkozástól és egy ilyen csata kezdetétől fogva a rendszer üzenetekben közlik az általános csevegésben.
77) Statisztika - játékos paraméterei (erõ, ügyesség, ösztön, életképesség, értelem, bölcsesség). A statisztikák megtekintéséhez kattintson a legfelső panel Karakterképek gombjára. A statisztikákat a kórházban újraeloszthatjuk, és 1000 referálási pontra állíthatók vissza.
78) Stílusok - a klán "The Stealers"
79) Kihúzási idő. ez történik 1, 2, 3, 5 és 10 perc. ha az ellenfél szúrta, és nem reagál rá, akkor kihagyhatja a csapást, és az időtúllépés miatt meg lehet károsítani.
80) Tank - játékosok, akik harcolnak a klubokkal. Az áthatolhatatlan páncélra "tankoknak" hívják őket.
A Fény a Rend. A sötétség a káosz. bátorság
-----------------------------------------------------------------
Kedves. Sinister. fejedelem
9. Majestic. Borzalmas. herceg
8. Kiemelkedő. Sinister. márki
7. Kitűnő. Könyörtelen. gróf
6. A híres. Szörnyű. vicomte
5. Vásár. Arrogáns. báró
4. A bátor. Brutál. lord
Ismert. Gonosz. Sir Knight
2. Kedves. Durva. harcos
1. Népszerű. Súlyos. A vadász
Minden dőlésnek van saját vezetője karma-ban (ő a legtöbbet). 10 fok karma = Leader / 2; 9 = 10/2; 8 = 9/2 és így tovább. Ha a vezető karma megváltozik, akkor a lépések szintén megváltoznak.
Valerrel is, de a Leader nem függ a dőlésektől.
82) Legjobb játékos vagy klán, amely a játék ezen pontján a legerősebbnek számít
83) Trófea - trófea. Az ellenségeskedésekért győzedelmeskednek.
84) Dodge - módosító "Dodge". A ravaszkodást az dodge befolyásolja.
85) Kacsa - a "Hatalmas kacsa" klán.
86) Láng - olyan információ, amely nem tartalmaz szemantikus terhelést. Az egyes esetekben a kommunikáció és az interferencia mértékét az Inkvizítor határozza meg.
87) Flora (fl) - flotáció. A játék pénzneme. 1 fö = 0,05 nővér
89) Fórum - a büntetés formája, a fórum csendje.
90) Teljes - teljes fegyverzet, gyógyító, kövek teljes sorozatot jelentenek.
91) Haot egy kaotikus csata.
92) Az Élet visszaállításának Rúna hegye. Vannak +25, +50, +100, +500. Elérhető 5 lvl. lehetővé teszi az élet helyreállítását a csatában és a harcban. Ne keverje össze a traumát kezelő rúnákat.
93) HP - angolul. "egészségügyi pont". A személy életszínvonala és kitartása. (piros és zöld csíkos)
95) Hula - a klán "HooliGans"
96) Központi - Központi Hall
97) Központi terület - Központi terület
98) Jackal - úgy hívják őket, akik megsértik a kimondatlan harci szabályokat, azok, akik támadják a CPU-t, azok, akik támadnak az újév rúnákkal.
99) Шмо т - páncél, obmundiroavie, leltár.
101) Exp - ingyenes próba. Ez a gyenge játékosok neve, amelyeken az erősebbek lengenek.
102) 10 perc NEM szabály. A 10 perc időtartamú küzdelmek tisztességesnek minősülnek, pl. ott nem tudod használni gyógyítók, kövek, bérbeadás, Abil, New Year rúnák, menj alá a láthatatlan, elszigeteli a csatát.
103) 15 + 15 - A láthatatlanság rúnája. Láthatatlanságot biztosít a küzdelem végére és 15 perccel a befejezés után. Elérhető 7 lvl. 20 intelligenciát igényel.