Wallace & Gromit s nagy kalandjai 2. epizód a végső passzázs - wallace & gromit s
A vezérlés ugyanaz marad - mint az első epizódban, a karaktereket a WASD billentyűkkel mozgatják, a készletet a SHIFT billentyű használatával hívják fel, és a grafikus beállításokban is kiválaszthatja a kívánt képernyőfelbontást és grafikus szintet.
Menj át a táblákon, és vegye fel a kulcsot. Hozd a kulcsot Wallace-nak. Próbálj meg járni a táblákon, de el fog fulladni. Üljön egy zöld csirkébe (vagy egy béka?), És ússzon jobbra a kapcsolóra. Az áramlás túl erős, és nem engedte, hogy megközelítse. Ússzon az ellenkező falra, és vegyen fel egy rakétát a vízből (hasonlít a tűzoltó készülékhez). Több jobbra, ugyanazon a falon van egy pajzs, amelyből elektromos szikrák repülnek. Vigye rá a piros ballonját. A villamosítás veszélye megszűnik.
Első fejezet: "Az álmok az óceánról"
Nézd meg a rajzot a leltárban. Mindössze három dologra van szüksége ahhoz, hogy egy strandhatást hozzon létre: a nap, a homok és az esernyő. Próbálj átjutni a wicketbe, de lesz egy piros skót esernyővel. Gyere közelebb és beszélj Miss Flitt-tel. Igen, kedves kutyák. Próbálja meg venni az esernyőt, de Duncan nem fogja megengedni. Zuhanni kell, hogy Duncan végre elmaradjon a szomszédtól. Eddig a mennydörgés hangja nem hajtható végre, ezért menjen a városközpontba.
Kattintson a gnómra a "STOP" jelzéssel, hogy a homokot az alagsorba dobja.
Második fejezet: "Riot on the Beach"
Feladatunk annak biztosítása, hogy minden vendég elégedett legyen a Wallace és a Gromit otthonában elhelyezett üdülőhelyével, különben a vendégek visszahozzák a szórakoztatásért fizetett pénzt. A vörös hajú skót azonnal mondani fogja, mit szeret itt. Még 5 vendég meggyőzése.
Kopogás a konyhában, és tegyen egy tálcát a Gromit teával. Mássz fel Wallace hálószobájába. Vegye ki a poharakat az éjjeliszekrényről. Menj le a folyosóra. Menj a jobb oldalon lévő szobába, amely az első epizódban volt. Itt a rendőr a kutyákkal játszik. Beszélj vele. Figyelmeztetni fogja, amit Miss Flittnek kell adni. Ugyanabban a szobában vegye le a gyapjú tekercseket. A sarokban a "Photo for memory" telepítés. Csavarja kétszer a gombot a készleten, hogy a tájat Görögországba fordítsa. Vegyük a görög zászlót. Ha szeretné, akkor készítsen egy képet a Wallace-ról a három táj közül. Visszatérünk az alagsorba.
Kérdés: Mit tudok? Lágy vagyok a fejében, ugye?
Cikk: Kés
A válasz: "Sharp mint kés".
A kérdés: "Számolnom kell áldásokkal. Legalábbis nekem új kalap illik. Ez valami, nem?
Tétel: Jelentkezzen
A válasz: "Ez egy jel."
A kérdés az: "Nem csak én vagyok, ugye? Mit gondolsz Duncan McBiscuit-ról?
Tétel: Sajt
A válasz: "Ez egy büdös sajt!"
Kérdés: "Nagyon sajnálom a régi világot, nem? Köszönöm a buylit.
Pont: morzsalékek
A válasz: "Szomorú dolog".
Kérdés: "Hazamegyek haza Mr. Gabberley, de nincs értelme. Nem lesz szimpátiás a "beltérben, ah?"
Cikk: Romance Novel
A válasz: "Egy kis romantika".
Kérdés: "Yin a megfelelő rendetlenségben Winnie Gabberley és nem hiba! Mit tegyek, mit tegyek?
Tétel: Tea
A válasz: "Nincs semmi, mint egy csésze tea."
Kérdés: "Van értelme? D'youcatch ma drift?
Pont: Üveg
A válasz: "Tiszta, mint üveg!"
Nos, minden vendég boldog.
Harmadik fejezet: "Tíz kis indián vagy tiszta angol gyilkosság"
Vegye ki a vödröt a skót fejéből. Vegye ki a lapátot a leltárból és ássa ki Duncant. Az étkezőbe költözünk.
Amikor Wallace megkéri, hogy segítsen neki meghatározni, ki támadta meg Duncant, kattintson a kutyákra. Annak érdekében, hogy mindenki higgye el, hogy megtámadták a kutyákat, meg kell találni a támadás fegyvert, a tanút és a bűncselekmény motívumát. Eddig nem volt semmi, ezért húzzuk ki a haszontalan izzót Wallace fejéről.
Mutassa a vattacukrot Duncan-nek. Most adj a skótoknak egy narancsszínű virágot, amely emlékeztetni fogja Miss Flitt hajának illatát. Duncan emlékezni fog arra, hogy egy kalapáccsal találta magát, ami a gongot sújtotta, hogy mindenki meghívjon vacsorára. Azonnal, Gromit meglátja, hogy a kutyák valahol húztak ilyen kalapácsot. Gyere ki a pincéből. Látni fogja, hogy a kalapács már pamut cukorka, és Pannir csak nem adja meg neked. Hagyja a nappali szobát, és menjen be az ebédlőbe. Itt beszéljen a rendőrrel és a jegyzetfüzetében, kattintson a Paneer úrra. Kövesse a rendõrt a nappaliba. A rendőr megkéri az indiánoktól, hogy távolítsa el a pamut cukorkát a kezéből. Felveszi a szekrénybe, és valószínűleg elveszi. Nos, ez minden: van tanúja, indítéka és fegyvere, amelyet megtámadtak. Menj be az étkezőbe, és dugja be egy fali konnektorba egy Wallace lámpából.
Négyes fejezet: Az események pezsgője