Port zongora 2 fan club - információ (a webhely legnagyobb része)

Politika - országok

Vadászathoz

A privátok vadászatához szükség van néhány karavánra, hogy a lehető legtöbb karibi területet lefedje.
Miután megjelenik az üzenet, hogy a márka megtámadta az X városát, küldje el néhány saját lakókocsiját e térségben, persze a csatatéren is.
Emlékeztetni kell arra, hogy a magántulajdonos hírnevének elvesztése nélkül történő megragadása érdekében egy bizonyos ország ellen kell rendelkeznie egy privilégium tanúsítvánnyal. A marquee karaván úgy néz ki, mint egy rendes katonai karaván az adott országban, azzal a különbséggel, hogy a karaván neve a márka neve. Valamikor az egyik lakókocsija magántulajdonossá válik. Ez a lakókocsi jelenleg a hajóparancsnokság szempontjából van, a többiek újra foglalkozhatnak ügyeikkel, kivéve a harci lakókocsiját. Az utóbbi az úton halad a tengerész irányába, és optimális esetben a rabot fogságba vonja. Ne felejtsük el, hogy ebben az esetben a hírneved a privát személy országában esik, de egy privát tanúsítvány jelenlétében nő a megfelelő országban.

A magánemberek nem más, mint kalózok, amelyek egy ország zászlaja alatt lebegnek.
A saját karavánnal való harcban nem kell megölnie az egész legénységet, különben maga a hajótörő fog meghalni, és nem kaphat ki váltságdíjat az országából. A marque nem a lakókocsi legnagyobb hajóján van, ezért jobb, ha a legénységet a hajókra szőlő lövésre csökkentik, majd átmegyek a fedélzetükre, amíg a hajó a hajótörővel el nem kap. Elveszíti az egészségügyi pontokat, amikor a hajója megsérül, vagy a személyzet csökken, ezért párbajban hátrányos helyzetbe kerül.

Spanyol Arany Flotta

Sajnos az ISF nem annyira adja a játékot, mint amennyit elvárna ettől a névtől. Átlagosan 450.000 aranyat kapsz a hajók felszállása után. Tippek arra, hogy hol a flotta, a házastársától kapsz. Érdemes gyertyát játszani, mindenki magára dönt.

A háború vége közel van?

Megfigyelések azt mutatják, hogy a háború vége véget érhet.
Ha már nem állítottak ki egy ország privát tanúsítványát egy másik támadásra, akkor folytathatod azt a tényt, hogy kb. 3 hét múlva jön a világ. Ennek nyilvánvalóan meg kell védenie a játékost a bizonyítékok felesleges kiadásaitól.
A körülményektől függően lehetséges, hogy meghosszabbítja a háborút, ha egy ország gyengül, a másik pedig katonai lakókocsikat biztosít.

A katonai karavánok büntetlenül történő támadása

Abban az esetben, ha egy országban nagyon jó hírnévnek örvend, támadhat egy katonai lakóautóját, és nem fog azonnal bejelenteni ellenséget.
Azonban szükséges a hírnév csökkenése, és minél magasabb a rang, annál gyorsabban csökken az ilyen cselekmények miatt. Ha a kalózok egy-két völgyét zsákmányolja, akkor a hírnév hamarosan visszanyerhető.

Provokáljon háborút

Néha a két ország közötti háború kezdete kívánatos / szükséges.
Sajnos ez nem lehetséges közvetlenül befolyásolni. Azonban hasznos lehet, ha leteszi a katonai karavánokat a kívánt ellenségről. Számolva ezt, katonai ereje esik. Ha az Ön országa egy időben "erős", talán az alelnök is fel fogja találni a háború elindítását.
Figyelem: ajánlom, hogy van egy márkajelzése, különben minden ország hírneve esik. A kereskedelem és vadászat kalózok segítségével történő helyreállítása megéri az időt.

Rendkívül fontos, hogy engedélyt kapjanak mind a négy hatalom alelnökei, mind az egyik a kormányzók rezidenciájába.
Az engedélyek számlálása az alvállalkozók városaiban gyorsan vásárolhat ajándékutalványokat, valamint más érdekes küldetéseket is kaphat. Az önkormányzati városi engedélyek hasznosak, ha önnek kell megváltania. A kormányzók sokkal alacsonyabb váltságdíjat kapnak, mint az alelnökök.

Politika - játékos városok

Fontos a játékos városaiban

Ha két városot csatolsz egy nemzet javára, szerezd meg a városi pilóta 1/4 részét a játékos városából. Ebben az esetben az első városnak 100% -a kell lennie az ingatlannak, mielőtt az alelnök újat ajánl.
Összesen 16 játékos városot kereshet - 4 minden nemzet számára. Ehhez a Port Royal 2 utolsó patch-et telepíteni kell.
A játékosok város szerinti megoszlása ​​játéktól a játékig változik. Az alábbi kombinációk gyakran előfordulnak:


Franciaország: Savannah, Los Morillos, Rio Hacha és Villa Rica
Hollandia: Manzanillo, Carlos, San Thoma, Puerto Cabezas
Spanyolország: St. Clara, Barcelona, ​​Magdelaine, Valladolid
Anglia: Petit Trou. Rio Grande, Puerto Bello és Otchaqua

Player City

A városok információit, amelyek az alelnököktől szerezhetők be a városok lefoglalását követő missziók sikeres végrehajtása után, a következő táblázatban találhatók:

Politika - kalóz

Támogassa a saját kalózját

Egy idő után a kalóz elveszít néhány hajót, vagy súlyosan megsérülnek. Lehetőség van arra, hogy segítsen neki.
Hozzon létre egy karaván erős hajókkal, teljesen fegyveres (beleértve a ágyúkat, magokat, kardokat és fegyvereket), de legénység nélkül! Ezután vegyél részt a "te" kalózoddal folytatott küzdelemben, beszállóként a kalóz egyik hajóját támadja meg, a hajót és a többieket magával viszi. Ha a karavánban sok hajó lenne, akkor a kalóz több kisebb lakóautót is létrehozna.
Ha sok hajója van a kikötőben, jó alkalom, hogy hajókat vitorlázzanak vissza.
A leginkább figyelemreméltó dolog: pénzt keresel anélkül, hogy piszkos kezed lenne, és a kalóz, aki veled járt az üzletbe, nem támad.

Saját kalóz gyorsan eltűnt

Talán ennek oka az, hogy rossz hajókat adtál neki. A kalózok versenyképes hajókra van szükségük! Ha vadászják a kereskedőket, képesnek kell lenniük gyorsan követni a menekülő menekülő hajókat. Ha részt vesznek a katonai karavánokkal folytatott harcban, képesnek kell lenniük arra, hogy gyorsan úszkáljanak vagy csatát nyerjenek.

Gazdaság - Kereskedelem

Javaslatkérés


Mi a helyzet a Port Royal 2 kínálatával és igényével?
Nagyon egyszerűen a városok lakosságától függenek.
A koloniális áruk exportálási igényét az ország lakossága határozza meg. Ugyanakkor ezt az igényt az igazgatási központok és az alelnök tartózkodási helye szétosztja. A Port Royal 2 kereskedelmi rendszerében az igazgatási központok és az alárendelt lakások egyenértékűek.
Természetesen a gyarmati áruk termelésének növekedésével egyre nagyobb szükség van az eszközökre.
A gyarmati áruk és nyersanyagok bizonyos módon kerülnek elosztásra a Karib-tenger térképén. A színezékeket például csak az északnyugatra gyártják, a kakaót csak délkeleten.

Termékárak

Felhívom figyelmüket a Port Royal 2 termelési / értékesítési / vásárlási árai áttekintésére:

* Ezek az áruk nem gyártottak. Európából az igazgatási központokba és az alárendelt lakóhelyekbe kerülnek.

Gazdaság - Kereskedelmi módok

Munkaerő-felvétel

Ha gazdasági erőfeszítésekre törekszünk, a munkaerő mindig hiányos.
A Port Royal 2-ben a munkaerő ugyanúgy forgalmazható, mint más áruk. Ezért van értelme olyan kereskedelmi útvonal megteremtése, amelyben a lakókocsi a Karib-térségben a munkaerőt összegyűjti, és szükség esetén a termelésre szoruló munkavállalóknak biztosítja.
Amikor a kalózokat egy ilyen lakókocsiban dolgozókra támadják, nem elkobozzák.

Kereskedelmi útvonalak szervezése

Ahogy a játék fejlődik, a kereskedelmi útvonalak száma egyre nő, nehezen kezelhető.
Az irányítás megkönnyítése érdekében módosítsa a kereskedelmi útvonalak nevét, hogy navigálhasson bennük.

Tengeri csaták a kereskedelmi útvonalakon

Nyilvánvaló, hogy a kalózok vagy az ellenséges katonai lakókocsik megtámadják a lakókocsit a kereskedelmi útvonalat követve.

Automatikus haditengerészeti csaták esetén a hajók nem próbálják lecsapolni vagy támadni az ellenséget, csak próbálnak menekülni.
A kísérőhajókat egy kereskedelmi lakókocsiban használják az ellenségek megfélemlítésére. Ha nincs kísérőhajó, akkor az ellenség kitermelése maximális lesz.

Kereskedési útvonalak típusai

Kétfajta kereskedelmi útvonal létezik, az egyik teljesen automatikus, a második pedig a kereskedelmi paramétereket határozza meg.
Mindkét esetben a kapitánynak 4 tapasztalati ponttal kell rendelkeznie ahhoz, hogy a karaván a kereskedelmi útvonalon legyen.

  1. A kapitány kereskedik. Ebben az esetben a kapitány eldönti, hogy mely árucikkek kereskednek, milyen áron és milyen mennyiségben. Az egyetlen dolog, amit meg kell kérdezni, azoknak a városoknak a sorozata, amelyeken a lakókocsi megy körül.
    Az ilyen kereskedelmi útvonalak gyorsan létrehozásra kerülnek, de nem optimálisak az utazás bevétele szempontjából. Nagyon fontos, hogy a kapitánynak magas kereskedelmi tapasztalata van. Minél több pont van ezen a területen, annál többre számíthat.
  2. Manuálisan konfigurált kereskedési útvonal.
    Ebben az esetben a játékos meghatározza az árat, mennyiséget és az áruk típusát. A kapitány önmagában nem dönt. Csak ilyen kereskedési útvonalon lehet áthelyezni az árut a játékos raktárából. Az előny abban a tényben rejlik, hogy a pontos paraméterek elérhetik a maximális bevételt, de a hátrány az energia és erőfeszítés költsége.

Mindkét típusú kereskedelmi útvonalon lehetséges kizárni az árukat a kereskedelemből.

Hajók és kapitányok

Új hajók

Nem lehet hajókat építeni a Port Royal 2-ben. Hajókat lehet vásárolni, új hajókkal érkezve a Karib-térségbe Európából, kb. 20 napos gyakorisággal.

Hajók jegyzéke