Hogyan lehet megnyerni Tharzog kódokat?

Ismeretlen Heroes of War

A cselekedet a Nagy Háborúban zajlik. amelyről a fő trilógia mondja. Azonban ezúttal nem kapunk Aragorn, Gandalf vagy Legolas csapatokat. És tényleg, miért elmondani ugyanazt a történetet, ha háború volt az egész kontinensen, és sok az emberek, elfek, törpék és Ilúvatar tudja, ki másnak lett hős küzd egy nagy gonosz a földön? A játék alkotói úgy döntöttek, hogy elmondják nekünk a háború ilyen hátrányos helyzetű résztvevőit.


Vastag troll! Minden az autóban!

Ismerje meg hőseinket: Eridan. egy ember Arnorból, egy nyomozó és egy ügyes harcos, aki jól ismeri a kardot és az íjat. Törpe Farin a földalatti királyságot Erebor, a legerősebb harcos melee, miközben nem kerülik lő orkok egy számszeríjjal. A harmadik a csapatban volt a mágikus varázsló, elf András. Egy kicsit később, akkor csatlakozik egy másik hős, nem egészen normális - egy óriás sas Fehéroroszország fenntartja a leválás a levegő, néha a csapat elpusztítja a karmok ellenséges.

A jelenet nem ismeri a film trilógia nézőit, a Fornost Erain-t, a Mirkwood és Ettenmoors részeit, valamint néhány olyan helyet, melyeket a filmekben bemutattak. Néha karakterünk metszi a híres hősöket. Például, a játék kezdetén, Aragorn belép. A Szentháromság sokat kell tennie, nem kevésbé - a Frodó Mordor kampányának fedezete. A folyamat során a hősök megtudják, hogy az útjuk északra fekszik, és a fő cél az, hogy megnyerjük Agandauro-t, Sauron egyik pilótajáróját.

Mi az elf, egy ember, egy törpe és egy sas, amely ellenezheti a sauroni hordákat? Nagyon sok, mert a Gyűrűk Ura: Az észak-háborúban van egy szereprendszer, valamint egy sor különböző páncél és fegyver. Andariel a csatorna helyén talált növényekből bájitalt készít, és Farin láthatja a falak rejtekhelyeit. De a fő érv a régi jó acél és varázslat.


Az erdő mögül, a hegyek mögül a sas felszínre került.

Ha egyedül játszik, akkor minden egyes küldetés előtt ki kell választania az egyik hősöket, és a csata közben a közöttük való váltás nem fog működni. A fennmaradó kettőt a mesterséges intelligencia veszi át, a sas pedig külön gombokkal bármikor megrendelhet. A gnóm és az ember arcaiból álló csaták nagyon hasonlítanak, csak a készségük különbözik egymástól, amelyek egyébként a játék során is pumpálódnak. Természetesen a törpe Farin jobban alkalmazkodik az ellenfelek tömegében lévő dühös vágáshoz, és Eridan több ravasz módszert használ. De ha kiválasztottad a varázsló Andarielt - érdemes használni a mágikus képességét, hogy megvédje barátait (bár ez is elszakadhat a szívétől). Az elf például tudja, hogyan lehet egy nagyon hasznos gömböt, amelyben nem kap ellensúllyal nyilakat, és a társaid egészségét fokozatosan fel fogják tölteni.

Eagle-óriás Belaram folyamatosan nem vesz részt a harcban, de néha ellenséget is merülhet. Ez akkor hasznos, ha zsúfolt, és még távolról is támadó íjászokról van szó -, hogy a sas fő célja lesz.

A Gyűrűk Ura: Az észak-háború sokkal véresebbnek tűnik, mint a Gyűrűk Ura játékok nagy része. A fúvók gyönyörű kombókban kombinálódnak, ami viszont az ellenség testének azon részének levágását eredményezheti, amely felesleges. És ez a befejeződés néha közelítő viselkedésben jelenik meg, és ehhez további tapasztalatokra van szükség.


Az ellenség kezei, lábai és fejei teljesen leválaszthatók.

Szóval harcolsz újra és újra az ellenség tömegével, és nem mondhatod, hogy ezek a csaták túl könnyűek. Az orkok és a goblinok hullámokban és hatalmas mennyiségben vannak felhalmozva, gyakran eltávolítva az egészség egész sávját. Végül is, a kudarc - a hős nem hal meg tőle, de csak akkor kezd mozogni, mint néhányban. És ugyanúgy, mint neki, egy másik álló bajtárs segíthet, és csak hárman lesznek leütve - játék. Sajnos, az idő múlásával az ellenséges monoton támadások elkezdenek megjelenni. Nyilvánvaló, hogy ez az utazás sokkal kiszámíthatóbb a szövetkezeti játékban a hálózaton, ahol az elvtársak kissé diverzifikálhatják az ellenséges tömegek elpusztítását.

A gráf egy szóval jellemezhető - nem rossz. Nem fog csodálni a szépséggel, de ugyanakkor nem fogja elborzasztani a görbe modelleket és a fuzzy sokszögeket. Ugyanez a jellemző vonatkozik a zenére és a hangra. Sajnos, itt vannak megdöbbentőek, de nem bosszantóak.

Ennek eredményeképpen átlagos, de jó minőségű slasher van a szerepjáték elemekkel és a híres környezetben. A gyűrűk ura: Az észak-háború megéri megpróbálni a gyűrűk ura számára. akik részt kívánnak venni a unsanctified az események a film, valamint azok, akik nem bánják, egy-két órát, hogy megöli az orkok és egy ilyen ártatlan osztályok pihenni egy fárasztó nap után. A játék többi része az átjáró.

Szerezd meg a játék összes díját "A gyűrűk ura: Az észak-háború"

Kapcsolódó cikkek