Hideg félelem a teljes átjárás a játék, tanácsok, hogyan kell átadni hideg félelem, hogyan kell átadni a hideg félelem, tele

Menj már a kék szelep a fedélzeten a hídon a bálnavadászat szigonnyal és az alsó szinten, ahol a zsoldosok próbálják eladni a drága életét. A kikötői oldalon, a lengő blokk mellett, a raktárba. Vedd fel a Kalashnikov támadópuskát, jegyzetet, és menj az ajtóhoz a tűzoltó készülék mellett. Ezután az oldalán (óvatosan, erős hullámok, majd - egy csomó zombik!), A hajó másik oldalára. Fel a lépcsőn - és a kormányállásba. Mentése.
Jusupov ezredes a padlón ül. Egy vidoc vele, őszintén szólva, nem Vazhnetsk. Ezredes azt fogja mondani, hogy meg kell találnod Anna-t (és mi az, hogy ilyen trükköt csinálsz?), És megadja a kísérleti fegyverét. Aztán a mellkasából. egy pók ürül ki! Szóval, hagyja abba, mint a dobozban "Aliens" nem írt, a rendellenesség. Oké, Isten neki plágium, vegye fel a lőszer, Yusupov naplója (ott említett Káma lánya, Anna, szüksége van egy kód), és kilép a fedélzetre. Bennet ügynök felveszi Önnel a kapcsolatot, és megparancsolja, hogy keresse meg a kapitányt. Köröm egy pár zombit és menj le a lépcsőn. Aztán az ajtó mellett, az égő terhelés mellett, amely a kötélen mozog. Egy új jelenetet fogsz látni: a pók a holttest szájába csúszik, és zombikká változik. Brrr.
Lődd le, majd pók, és tovább a lépcsőn, a Motor szobában. Az ajtók "szivattyú" és a "csavaros rekesz" zárva vannak belülről, menj le a lépcsőn. Hamarosan megjelenik a jelenet: a kamera repül a helyiségben és megáll a "fészekben", és egy pár zombik megtámad. Szüntesse meg őket, és vigye a hozzáférési kártyát a fiókból a csavaros rekeszhez. Menj a legközelebbi ajtóhoz - a "csavaros rekeszhez", és újra megkérdezed, hogy szeretnél Menteni?
Mássz fel a létrán, vegye fel a puskát a holttest mellett, és tesztelje a legközelebbi zombiban. Kattints a panel közepére, majd menj át a hídon. Ezzel találkozhatunk egy kis zombi delegációval. Vegye le a szelepet a fiókból a lépcsőn, lője le a szárnyat a motorház ajtaja mellé és menjen be. A folyosón, a lépcsőn, a "csavaros" ajtó mögött és az ajtó végén a "fő fedélzet". Lesz a motoros helyiségben való hozzáférés. A következő ajtó egy meglepetést rejt magában - a hullámok hullámzó láncon lógnak. Nem veszélyesek, csak hátborzongatóak. Az N3 rekeszben megtalálja a Yusupova magazint. Akkor menj át a "bálnavadászon", a félig elárasztott folyosón, a fegyver mögött. Menjen az ajtóhoz a piros panelen, hallja a izgatott nő hangját. Akkor megismered Anna-t. Mentése.
Vedd fel a lőszert és levél Kamsky Anna-t, menj ki a folyosóra. Bennet a rádióban elmondja neked, hogy Anna meg kell védeni, nem szabad meggátolni a gyomrát. Általában megérted - ha meghal, a "játék" vége. Menj balra, az ajtó a fegyverből repülni kezd egy bumm, és a nyíl a szekrénybe. Lépj fel a lépcsőkön, jobbra az elsősegélynyíláson át, lépj fel a lépcsőn és a "vezérlőpontba". Mentése.
Anna kapcsolatba lép a "Sakhalin csillag" platformjával, de Paul nem fog válaszolni. Most a terv a következő (a tolató ügynök tisztázza): meg kell találni az autopilot kódjait, hogy a hajót a platform felé irányítsák. Ehhez be kell vinni a kapitány szobájába. A kulcsok a 2. hideg szobában találhatók (2. hideg szoba). Menj a fedélzetre, a konyhával szemben, a hídon keresztül, a raktáron keresztül. Tovább az oldal mentén, elhalkítva a hullámokat, átlépve a fedélzetet és a bal oldali ajtón (Pump Control Room), a hullámzó rakomány mellett. Most megnyithatod. Öld meg az összes pókot, kapcsolja be a szivattyút, amely lefolyik az elárasztott folyosón, és menj le a lépcsőn. Balra, lefelé a lépcsőn, felfelé és az ajtóba a "fő fedélzet" feliratával. Leszek a motorteremben, majd a folyosón keresztül a láncon lévő halottal. Mentése.
Röpke lesz, sokáig nem volt ilyen. Ahhoz, hogy kicsit szórakozz, lődd le a fedőlapot - a mennyezetről lévő tartály összeomlik közvetlenül a zombiba. Ha véget ér, keresse meg a kerület körül a szobát és az ajtót. Az N1 hűtőszekrényben vegye be Yusupov levelet az antidotumról, és az N2 celláról, ahol megtalálja a kapitány holttestét, a kabin kulcsait. A kapitány kabinjában átnézzük a magazint, Hansen kapcsolatba lép Annavel, és megadja az autopilot kódjait. Mentése.

A lány érett elég meglepő terv: mivel lehetetlen, hogy megfelelően láp a platform, meg kell mászni a legmagasabb pontja a hajó „Crow Nest” (Crows Nest), ram a bálnavadász platform, és aztán csak ugorj rá. A zseniális őrület - másképp, bár nincs más út. Nos, bélyegezzük a "fészket". A kapitány kabinjából a fémajtón hagyja el (nem a faajtóban), és hallgatja a következő rádiókommunikációs munkamenetet az ügynöknél. Tovább a lépcsőn, felmássz a "fészekbe" (nyíl "Mars"), ahogy tönkrement egy tucat zombit. Lődd le a felrobbant hordókon, így könnyebb lesz. Mentése.

Fúróplatform "Sakhalin csillag".

Miután a platformra ugrott, Anna beleesik a vízbe, és Hansen már nem lesz szerencséje - az egyik ilyen undorító pók a szájába kerül. Be kell lépnie a "lift dokkok" ajtajába. Ehhez járjon a torony peremén, miután az út mentén néhány hullámtestet érzékel. És végül is az egészség már gyakorlatilag nulla. Fun helyzet. Ezután nyomja meg a kést a falon, a felvonó elkezd emelkedni, de az ötödik szintre ragad. Menj a fúróblokkba, egy égő zombi megtámad. Armory, majd a klinikára. Vedd fel! Mentése.
Az orvos megmenti Önt, és egyúttal elmondja egy kicsit Kamszkij munkájáról, aki nagyobb erőfeszítéseket szeretett volna a lények fölött. Vegye ki a pisztolyt az asztaltól, a jegyzetet a szkennelésről és Yusupov leveleiről. Jöjjön ki, az orvos eljön hozzátok, de azonnal elveszik és feledik egy teremtmény. Fogja meg a kulcsot a raktárból a holttest mellé, a következő puskához, és az utolsó - AK-hoz. Menj a "raktárba". Menj balra az emeleten, nyomd meg a gombot a távirányítón, és vegye fel a gránátvetőt, most nagyon hasznos lesz. Hogyan kell ölni mindezeket a testvéreket, menj az ajtóhoz a bukott tartály alá. Mentése.
Lesz egy új ellenség, egy teremtmény, amely a mennyezeten csúszik, hogy megöli, ami sokkal nehezebb, mint azelőtt. Lépjen fel a Felső folyosóra, majd a technikai folyosóra (a 2. szám melletti ajtó). Ez a folyosó a fúróegységhez vezet (hosszú időbe telik).

Kapcsolódó cikkek