Cserélje ki a modell textúráját és változtassa meg a hátteret
Cserélje ki a modell textúráját és változtassa meg a hátteret
Helló 2 kérdésem van.
Úgy döntöttem, hogy másképp kipróbálom. Export modellek COLLADA formátumban, megváltozott a textúra narancs vagy piros, az importált modell Daz Studio, a modell kiderült, hogy pontosan a görbe. Vagyis maga Daz általában nem importálja saját exportját.
Van-e mód a textúra textúra megváltoztatására?
2) Hogyan változtatja meg Daz a háttérszínt? Most szürke, és szükségem van néhány más színre.
Köszönöm a figyelmet.
Üzenet a gunsoy-tól
Helló 2 kérdésem van.
2. "Environmet" fül (Windozs-Tabs). Láthatóan üres, először kattintson a Típus gombra, és válassza a Backdrop lehetőséget.
Meg kell szem előtt tartani, hogy a 4,8 alapértelmezetten létrehoz egy jelenet Beck formájában alfa tétele, hogy a szamár, mint a szín vagy kép nem sérült meg.
1. Felületekkel, textúrákkal és általában szőnyegekkel dolgozni - Tab Surface (+ tool Surface Selection Tool). A legegyszerűbb esetben, egyszerűen töltse ki a megfelelő diffúz felület színét, de a gyakorlatban az ilyen primitív megoldásokat gyakorlatilag nem használják -, te hülye photoshop textúrák. Ezek a textúrák mappájában vannak. de különösen ott, ahol ugyanazt a diffúz bütyköst tekintheti meg. vagy csak kattints az ikonra.
Természetesen a másolatokkal dolgozni, és ez tehetséges ember.
Néhány árnyalat:
- A munka során a bőr textúrája (nem mint olyan, hanem konkrét bőr modellek) figyelembe kell venni, hogy a különböző felületeken, például. karok és a törzs-pop tecture hazugság különböző fájlokat, így változások, mint például a szín vagy tónusát egyet kell végezni a többi, azonos paraméterek (például lökést Shope több rétegben, és dobja a tetején a korrekció. Ezután minden menteni, az eredeti méret. Vagy egyszerűbb, írjon makrót).
- DAZ a találkozó alatt valahol textúra cache, így egy módosított textúra a régi név nem működik (ez olyan, mint valaki, nem értettem minták). Csak mentse el / alkalmazzon más nevet, de később érdekes leírni.
Üzenet a gunsoy-tól
A modellt betöltöm a Daz Stúdióba, de narancssárga is.
A lánc bármely részében valahol az export-újra-texturálás-újraexport-import folyt. valószínűleg sokszögek, UV és más Labuda nevével. Talán a DAZ-ban is, ugyanolyan.
Mint festett valamit?
__________________
Skype: ob.1.ob.1
És ne mondd meg, hogyan kell átlátszóvá tenni egy átlátható modellt? Jégmodell van, kőből kell kivenni a jégből. A jég textúráját a kőzet textúrájával helyettesítem, de a modell átlátszónak bizonyult, bár a textúra nem átlátszó.
Ha az áttetszőség nem geometriai, hanem szöveges (pl. Geometrikusabb - valamilyen perverzió). Ezután nem csak a textúra cseréjére van szükség, hanem a textúraterület átláthatóságának megváltoztatására.
Példa az ajkakra: Meg kell fordítanunk - növeljük az "Opacity Strength" paramétert. Plusz: ne felejtsd el "játszani" ragyogással (itt is - a textúra beállításaiban). A kő ragyogása és megkönnyebbülése meglepően különbözik a jég fényétől és megkönnyebbülésétől. ellenkező esetben, ha minden a normál a jégszőnyeggel, akkor kockáztathatja, hogy nedves vagy jeges kő lesz!