Válaszok a küldetés kar-karycha-ra, a cserkészek felkutatására, tájékozódásra és szórólapok keresésére
A Szentpétervári Sakk Szövetség Junior Bizottsága úgy döntött, hogy segít Önnek abban, hogy válaszoljon az Shararam játék új kalandkeresésére. Ez a Kar-Karycha küldetés, amely megelőzi a cserkészettörténetet, a terepen való tájékozódást és a Shararama-i helyek keresését, valamint Sharar jegyzeteinek és nyomdokai megkeresését. Nem különösebben bonyolult, de a küldetés sikeres átadásával egy csodálatos ajándékot kapsz! Vannak olyan kérdések, amelyek alapján gondolkodni fog.
Természetesen nem mindenki jól érti a terep tájékozottságát, az idegenforgalmat, és meredek felderítő, és jól játszik sakkban, gyorsan és logikusan tükrözi. És még inkább, nem mindannyian egy klassz detektív, hogy gyorsan megtalálhassuk Shararama helyeiben a nyomvonal valamennyi szórólapját. De segítünk minden nehézségedben. Ne felejtsd el tanulni sakkját, vagy csatlakozz a Scout részhez!
Hogyan és hol kezdjék el a terepen való tájékozódást Kar-Karych-szal?
Nos, készen áll a küldetés megkezdésére? Akkor menj a Grove Romashkovaya-völgybe, ahol a Shararama híres karakterek összes házát ott találja, ott Kar-Karych zászlókat fog látni.
Ne menj át, és beszélj vele!
Hamarosan a felderítő gyakorlatok. Javaslom a tájékozódást a terepen.
Ismerem a Shararam-helyeket, mint az öt tollat, és te? Menj végig az összes ponton és kapsz ajándékot a célba!
Nyomja meg az előkészület megkezdéséhez!
Készüljön fel a felderítésre: tanulmányozza a terepet és kap ajándékot. Keressen egy jegyzetet Shararama-ban, és keresse meg, hová menjen.
A játék ablakának jobb felső sarkában megjelenik egy térkép. Kattints rá.
Szerezd meg a csapdákat a Sharar terepen és szerezz egy ajándékot! Keressen jegyzeteket-tippeket - azt mondják, hova menjenek tovább.
Hol van a gomba a kenderen Shararama-ban?
Hát, készen áll a küldetés folytatására? Ezután kövesse az azúrkék tengerpartot, és keressen egy levelet, olyan helyen, amely egy jegyzetnek tűnik. És akkor merészen kattintson rá az egérrel.
A kérdés. Találd ki, melyik Shararam helyezi el a következő megjegyzést rejtve, és írja be a nevet a dobozba. Fuss gyorsabban keletre! Hol húzódik el a gomba a gomolyból?
Válasz. Forest.
Hol vannak a felajánlott fotók és a külföldre küldött Shararama?
Hát, készen áll a küldetés folytatására? Ezután kövesse a sűrű erdőben, és keressen egy levelet, egy olyan helyen, amely egy jegyzetnek tűnik. És akkor merészen kattintson rá az egérrel.
A kérdés. Találd ki, melyik Shararam helyezi el a következő megjegyzést rejtve, és írja be a nevet a dobozba. Siessen oda, ahová a fotókat kínálják. Aztán elküldik külföldre.
Válasz. Utazási iroda.
Hol azonnal Shararama-ban egyre egészségesekké válnak?
Hát, készen áll a küldetés folytatására? Ezután kövesse az Utazási Irodát, és keressen egy tájékoztatót olyan helyen, amely egy jegyzetnek tűnik. És akkor merészen kattintson rá az egérrel.
A kérdés. Találd ki, melyik Shararam helyezi el a következő megjegyzést rejtve, és írja be a nevet a dobozba. Hol menjen - hamarosan hiszem! Hol azonnal mindenki egészségesebbé válik?
Válasz. A kórház.
Hol a legtöbb könyv és felhívja a diákokat Shararama-ban?
Hát, készen áll a küldetés folytatására? Ezután menj a Kórházba, és keress egy levelet, egy olyan helyen, amely egy jegyzetnek tűnik. És akkor merészen kattintson rá az egérrel.
A kérdés. Találd ki, melyik Shararam helyezi el a következő megjegyzést rejtve, és írja be a nevet a dobozba. Hol van a könyv a Shararama-ban, és minden tanuló klasszikusan rajzol?
Válasz. A bűvészek iskolája.
Hol vannak a versenyzők a Shararama-i győzelmükben?
Hát, készen áll a küldetés folytatására? Ezután kövesse a Mage Iskolát, és keressen egy tájékoztatót olyan helyen, amely egy jegyzetnek tűnik. És akkor merészen kattintson rá az egérrel.
A kérdés. Találd ki, melyik Shararam helyezi el a következő megjegyzést rejtve, és írja be a nevet a dobozba. Mi van az elszámoláshoz, gyorsan válaszol, Hol a versenyzők a győzelmükre rohannak?
Válasz. Autodrome.
Hát, készen áll a küldetés folytatására? Ezután kövesse az Autodrome-ot, és keressen ajándékot vagy tájékoztatót olyan helyre, amely egy jegyzetnek tűnik. És akkor merészen kattintson rá az egérrel.
A kérdés az, hogy .. kiáltozó cserkészek alatt ..... - Védje a .. .. nz .. a poke!
Válasz. Sisakot.