Súlyos webhely

Serious Sam titkai: A második találkozás

Sierra de Chiapas (12 of 12)

A Jaguar-völgy (8-ből 8-ból)


Miután ugrottunk minden ugródeszkás rajongóra, felugrottunk az utolsó bejáratára
szobában. A "tornác" tetőjén láthatod titkos (lőszer - 1), akkor ugorhatsz
Rocket-jump és ugrik hagyható párkányra ugródeszka. Kimentek, frissen
a levegő
nézd bal felső tartón látható kiemelkedés, lőni vele a rakéta -
ingyen (halhatatlanság - 2). A központi kapu megnyitásához,
menj az oldalra mauzóleumokra és a hidakra a hegyek mélyén. A kijárat jobb oldalán
A mauzóleum Seem érezni fog valami erőset a közelben, a tetején a piramis a jobb oldalon látható
a fal sötét darabja, amit a rakétaindítóból dobunk be, kapunk (minigun - 3).
Balra
a sarokba tartozó mauzóleum a titkos (páncél - 4) rejtekszik, veszi és csodálja a támadást
gigantomania, és az ellenkező sarok (a stúdió aktiválása - 5). Átmegyünk
a
hegyi szobák, az egyik szoba közvetlenül a tű falai után egy ugródeszka,
amely a meccsekre és a titkosokra (páncél - 6) dobja minket, eltávolítjuk a jaguarokat, és
helyezd őket középpontba. A mellette lévő központi mauzóleumhoz közelítünk, két kisebbik van.
A
bal hazugság titka (lőszer - 7), és a másik mellett titok (egészség
-8). Elhagyjuk a szintet.

Az istenek városa (15/15)


Hosszú és unalmas szint. Az előttünk van a tér, amelyen az isten szobra van, neki
két maszkot kell hoznia. A ház mögötti téren találsz titkosokat (Kernelek -1),
(egészség - 2) és (tabletta - 3). És a kerék adja ki a három piros érkezését
csirkék - ez nem hiba, szóval lőjük őket, összecsapunk az egyik falhoz,
jobb
mindez egy géppisztollyal. Menjünk be a templomba, mely előtt a fekete bálványok aleja. A szobában
három lépés, ezen részek egyikében van egy maszk. A templom bal oldalán a házban
van egy sötét négyzet mögötte (páncél - 4). A második maszk egy másik templomban van. A
Ez a két lépés, egyikük tele kövekkel - lőni a rakétavető,
Kinyitjuk a titkot (5-ös átjáró), a folyosó egy magába foglaló szobába vezet.
ahol
Ugyanaz a fegyver? Mi osztjuk az oszlopot, kapunk titkot (fegyver - 6). Maszkok telepítése és
Tovább mennünk. Miután áthaladtunk a folyosókon, kétszer elmentünk a térre
lábazat, egyikük minigun, másik egészség. A bejárattól balra van
fa a bokor - egy teleport következő küld minket a titkos (yard - 7). A
ezt
alsóbélyeg sok különböző viccet vár, és megöli őket teleportálva
vissza a térre. Az épület mögött találhat (egészség - 8). Jobbra
az épületnek van egy ajtója, elvezet minket a hüllőkkel teli folyosóra. Legyen óvatos,
a
Hátukban patronok és ágyúk lehetnek. A levágás után egy ilyen településbe jutunk
a
házakat. Ezek egyike megtalálható (egészség - 9). És egy házban kígyókkal
van
az igazi spanyol (ágyú - 10). Menj előre, azt mondtam, hogy unalmas lesz
A szoba golyók a mennyezetre van (a szív - 11), vegye le a pisztolyt.
esik
Lefelé, miután csontvázzal rohangáltak, lődd le a központi oldalsó réseken -
titokban (szobák - 12, 13). A folyosón tű alakú válaszfalakkal esünk, és
lyukak, amelyekről ezekre a tűkre fújnak. Az egyik ilyen lyuk van
titok (szakasz - 14). Nos, itt jöttünk a láva. Jobb alján a párkányon
vannak (15 patron). A fagyasztott folyót az alábbi köveken átadjuk. Továbbá a folyosón
szobrokkal mindkét oldalán patronokat veszünk és az utolsó csata helyébe esünk
szinten. Egy nehéz helyiség, próbálj meg tablettákat gyűjteni a padlón. Miután megölte mindet,
ugorj a párkányra a kilépésnél.

Serpents Yards (10/10)

A Pit (10 of 10)


A vízbe esünk, és a halászat után az oszlopokba lépünk a folyosóra. Az egyik mögött
van egy passzálás (szívvel - 1). Tovább haladunk, belépünk a szobába
falak, Kli tömeg és bombázók. Elmegyünk, a folyosón haladunk,
emeleti
látható (páncél - 2). Ha hozzá tudsz ugrani egy fáklya teleportjába, akkor
messze egy oszlop mögött hagyott, és a falakon lévő ugrásokra ugrott. Következő szoba
instabil padló, ami után a folyosón a torony, ha ugrik rá jobb
szélén,
láthatod a teleportert. Ugrálunk bele, és ott (patronok -3). Menjünk a toronyba,
Mi előttünk van egy spirális lépcső, alatta fekszik (egészség - 4). Ha folytatod
lépcsők,
akkor meghallja, hogy valaki suttogja, a fal mellett látható valaki árnyéka.
ugrás
az ablakra, és van egy vörös baba. Haldoklott, ő ad nekünk (szívét - 5),
tovább emelkedünk, miután az első folyosón haladtunk, ugorjunk bele (fáklya-teleporter - 6), és
ha
ugrás a levegőben (nem tudom, hogy kiderül), akkor ugorhat
páncél.
Egy másik párkány is nem csak ott van, elpusztítjuk a fáklyákat, ott elrejtőznek
(a vörös kölyök testvérei - 7). Miután áthaladtunk a palackszobán és a fegyverteremen, belépünk
folyosón. A fáklyák megsemmisítésével kapunk (patronok - 8). Ezután szembesülünk egy vad
Ütközés csirkével. Ha felmászunk a piramisok első szintjére, ugrunk be
Teleport-fáklya a sarokban, ugrás a párkányra (a rakéta bemutató előkészítése - 9),
gyere szívvel (rakéta show - 10). Lövés után menjen előre. Leesik
és
találkozott a szél istenével. A legegyszerűbb módja nem az, hogy megöli őt először, mert nem egy srác
rosszindulatú, nem okoz sok kárt. Megöljük az összes megjelenő lényt
váltakozva. És csak akkor kezdjük az isten megölni. De ez azoknak szól, akik játszanak
nehezebb szintek, és azok számára, akik szemüveget játszanak, a többieket azonnal. By the way
tanácsot adni az SS-bombák megtartására, mivel ez az egyetlen dolog, amit ebből a szintről veszel.

Ziggurat (10 a 10-ből)


Megcsaltuk az épületet és elvettük (puska - 1). Belépünk a fegyverzetbe, és pontosan esik le
a
központ (szív - 2). A bejárathoz ugrálva átmegyünk minden szobában. Balra a
felveszi a patronokat és aktiváljuk (a kamikaze-3 bokrot), és a jobb oldalon van
sötét
négyzet, mögötte (egészség - 4). Az előttünk lévő téren két sheds van, ahol meg kell venni
a sólyom szárnya. A bal pajta mögött ismét egy sötét négyzet van (páncél - 5). Elmegyünk
a
négyzet alakú, és bejutni a folyosóra három ajtó és egy rács, amely mögött egy titkot.
Először
Menj balra és nyisd ki a jobb oldali ajtót. A jobb ajtó mögött, ha kereshet, megtalálhatja
átjutás az azonosba (titkos hely - 6). Átmegyünk minden szobában, és újra
elmegyünk
a levegőben. A jobb oldalon a sztyeppében egy bokrot látunk, mi futunk hozzá. Úton, lőni fogunk vele és
bekapcsolja a teljesítménybónuszt. Végezzük el és vessünk (a sebesség és az erősségek bónuszai -7,8).
Megfogtuk a szárnyakat, és bejutunk a szobába négy ajtóval. Jobbra és balra
kell
érintse meg a köveket. A jobb oldali szakaszban van egy tabletta, amely aktiválódik
titok.
A nyílt ablakra lőjük (box-9). Tovább a legtávolabbi bal sarokban
Az átjáró egy sötét négyzet, lőni fogunk és bemegyünk a szobába. A tetején van
polc (halhatatlanság - 10). Továbbra is a középpontba kerülünk, és ezen a szinten hagyunk.

Az elefántcsarnok (11 of 12)

Gilgameshi udvarok (11 of 11)


Elhagyjuk a téren. A sarkon jobbra ugorhatsz a szegélyekre (szív - 1).
Most menj a bal oldali ajtóhoz, előttünk két tavacska. Az egyik mellett fekszik
titok (hátizsák - 2). A bal tóban az egyik lyuk mögött található
(hátizsák
- 3). A jobb lyukban a lyukak felső sorában van egy átjáró. Keresztül
a tompított
szoba egy oszlop a központban, úszni a lyukba a falon, és azonnal fel - itt
elkaphatja a lélegzetét. Most, ha úszni előre-vissza-vissza, találunk
titok
(szoba - 4), és ha más módon megtaláljuk a folyosót a következő helyiségbe.
A torony jobb felső tetején van egy cél, lőni rajta, titkot nyit
(Szoba- 5). A szoba másik oldalán rossz a fal (detonátor -
Ábra), az épület mögött aktivátor (mutánsok - 7). Visszatérünk az első szobába
és
vegye be a griff, a szfinx tetőfedeleit, és menjen tovább. A szobában, ha jobbra megy, akkor
megtalálható (szív - 8), és hagyja el a szobát. Miután megölte az összes teremtményt
folyosó
a bal oldalon található lépcsőn található (páncél - 9). Aztán beleesünk a grandiózusba
előcsarnok
az utolsó emeletig, és menj a mélységbe, ahol a szívet látható az alatta lévő párkányon. esik
le a padlóra, és miközben a párkányon úszunk a szívvel, lőni fogjuk
a rakétaindítóból és kap egy titkot (szív - 10). Tovább tovább a
friss
levegőt. Szükséges átadni egy szobát és egy négyzetet. Mind a szoba, mind a tér védett
falak, amelyek nagyon könnyű ugrani egy rakétaugrás segítségével. előtt
kijárat
a torony bal oldalán ismét látható a cél, lőni fogunk és kapjuk meg (szív -11). azok
olyan szívek, amelyek az utolsó titok megnyitásakor ugrottak le, így maradtak a falak mögött
hogy ha van vágy, átugorhatsz a falra, és felveszi őket.

Bábel tornya (10 10-ből)


Ünnepi csarnok. A fülke kijáratától balra vannak (patronok -1). Továbbra is felmegyünk
szakadék. A lépcső alatt látható (szív - 2). De előtte láthatatlan
teleportálni. Csak keresse meg. Az első repülés után leszállunk a lépcsőn
Van egy rés (patronok - 3). Aztán lemegyünk a liftbe, ahol lyukat lövünk
a
rakétavetők, hívás (steers - 4). Átmegyünk minden lépcsőn és átszakadáson. Egy meredek után
A süllyedés balra fordul a sarkon, a fáklya mögött. Ott az ugródeszka felhúzódik a párkányra
a
(lőszer - 5). Elhagyjuk a tornyot. A falon balra van egy torony, lőni rajta,
ott (teleportálás - 6) a stúdióba, ahol van páncél, és ha mindent elkülönítenek
magad, akkor a szív. A harmadik kártya kampányában, a ház monolitikus tábla közelében
van egy sötét tér, és ott (halhatatlanság - 7). A következő szobában egy tabletta és
(a mutáns béka érkezése - 8). Ezután megyünk az első szobába, lent
körülbelül
A torony bejárata (halhatatlanság - 9) (teljesen lehetséges, hogy már ott van
régen). Ha másodszor is megfordul a torony körül, akkor hívják (a második forduló -
10), de ez csak szerelmeseinek vagy ínyenceknek szól. Aztán megyünk a toronyba és vizelünk
főnök.

A Citadella (15/16)

A Damner földje (13/13)


Mielőtt egy hófödte falu, az egyik szomszédos házban az ajtón kívül
(súlyos
bónusz - 1). A malomban van egy kapcsoló. Fuss (mohó Mikulás - 2), ha
övé
Lassan nagylelkű lesz (jobb pisztolyok). Itt van egy hóember,
elosztjuk, kapunk (páncél - 3). Nos, az egyik ház házában többet talál
egy (4-es típusú), megragadt a csőben és felnyögött. Őt is meg kell ölni. Elmehetünk
hó szurdok. Jobb géppuska és lézer használata. Átmegyünk a szurdok és a
előttünk van egy falu, egyszerre két hóember titka. Szóval, az egyikben
házak közelében az ajtó mögött van (halhatatlanság - 5). Ezután páncélt veszünk
aktiváló
a legközelebbi hóember. Nedvesítjük, elviszük (patronok - 6). A ház mögött még mindig van
egy hóember, megnyomjuk a kapcsolót, van még egy (mohó Mikulás - 7).
Elhagyjuk az utolsó havas területet, itt (szivárványos hóember - 8). pusztító
ő és két piros csirke, menj a barlangba. Megyünk az első útra, és bejövünk
annak elpusztult részét, és a felső útra jutunk, ahol van (szív - 9),
ugorj le és menj tovább a barlangon. Ismét az ösvények a mélység fölött
Egy bizonyos ponton látható a szikla előtt álló láda (ld
puska).
Lőttünk rá a rakétaindítóról, közelebb jöttünk hozzá (a mag - 10). Közeledünk
belépés
a barlanghoz, balra a kő után (pisztoly - 11). Elhagyjuk a barlangot, aztán én
gondolat
mint a valószínűsége, hogy a pokolban meghalt. Elmegyünk az ösvényen a láva fölött és lemegyünk
hogy
egy lávaköves út. Ugrálunk a bal szélső kőre, és felhajtunk
(páncélozott
12). Visszatérünk az ösvényre, eljutunk a hídhoz, az egyik alapja
azt találjuk
(Szív -13). Továbbhaladunk a teleporteren, és a jégplatformon találjuk magunkat.

A Nagy Katedrális (6 -tól 6-ig)

Kapcsolódó cikkek