Néhány kérdés a mudboxról - egy fórum a számítógépes grafika témájáról
Ez persze nem az én dolgom. De én egyszer kiválasztottam egy programot a játékminták színezésére. És nekem úgy tűnik, hogy a Mudbox erre a szűk feladatra nem túl kényelmes. A kioldás során gyakran megjelenik a glitches az UV-koordináták varrásainak határán. Ez körülbelül festék a kötéseket vagy varratokat, és nem teljesen kiszámítható, hogyan fesse át (ld. 1. ábra). Ez a probléma részben eltávolításra kerül, ha a Beállítások> Festés> Edge Bleed elemet nullára állítja. Ebben az esetben a Mudbox nem próbálja extrapolálni az ecsetvonást, és "létrehozni" egy tökéletlen textúrát. Azonban a varrat megjeleníti a varratot a nézetablakban (lásd a 2. ábrát). Úgy tűnik számomra, hogy csak egy fejlesztő hibája.
A Photoshop Mudboxból való együttműködése egy kicsit "nem triviális" is.
Csatolt kép (fájl súlya 78,6 Kb)
Csatolt kép (fájl súlya 64,9 Kb)
Próbálja ki a 3DCoat-ot. A program egy kicsit nedves, és nem hibák nélkül, de a Photoshop barátságos bumm. Ami a textúrálása versenyezni tud a Deep Paint (de ez nem egy 64 bites verzió, és funkcionális munka rétegek kevesebb) és Body Paint (de ez nagyon zavaró interfész). On-site ingyenes oktatóanyagok, oroszul.