Lego batman 2 dc szuperhősök

A gonosztevők megragadása után Batman és Robin elmentek a kórházban lévő Arkham tornyába, ahol megtartották a Joker-t, hogy bizonyítékot találjanak a meneküléséről. A hősök nem vették figyelembe az épület elcsúszását, így az út felfelé kell indulnia az alagsorból.

Arkham pincéi:

A felvonó mellett kiemeljük a kiemelt blokkolást, majd egy Robin teret állítunk fel egy öltönybe. Megváltoztatjuk Robin-t, ugorjunk a bal oldali medencébe, töltsük fel a tartályt vízzel, majd menj jobbra, és eloltjuk az útburkolatot. Jobbra haladunk, ugorjunk a vízbe, leereszkedünk az aljára, balra haladunk és leengedjük a kart. Alulról felfelé a platform Batman egy elektromos öltöny emelkedik. Átváltunk Batmanre, megváltoztatjuk a ruhákat, menjünk a távoli falon feszültség alatt álló útra, menjünk a kék generátorhoz és mentesítsük. A víz alatt megnyílik a jobb oldali út.

Átváltunk Robinra, jobbra haladunk, két darab fa darabot verjük meg, emelőplatformokat emelünk a Batman számára. Váltson rá, jobb oldalon jobbra ugrik a platformokon, és még egy kék generátornak leadja a ventilátorokat a víz alatt. Váltson Robinra, menjen a ventilátorba, törje meg, menjen be a csőbe, menjen jobbra, törje meg a második ventilátort és kilépjen a csőből. Engedje le a kart, váltson Batmanra, és töltse be a nyitott kék generátort. A csirke a szállítószalagon sült, a ketrecbe a Killer Crocusba esik, így ki kell mennie a vízből.

Váltson Robinra, menjen át a nyitott kapu jobb oldalán, és megszakítsa a megvilágított akkumulátort vezetékekkel, ezzel lefelé húzza le a ventilátort. Átmegyünk a jobbra húzódó, kinyitható kabinba, és átváltunk Batmanre. Batman megtöri a nagy rajongót, továbbhaladunk jobbra, és megtörjük az asztalt a távoli falakon. A részletekből összegyűjtjük az elforgatható mechanizmust, és megfordítjuk, és a Robin-t elforgatjuk. Váltson Robinra, menj jobbra a mennyezet egyik lyukába, és rajta keresztül kijutni a felszínre. A falon lévő lyuk közelében egy kék kör látható. Célozz és öntsön bele vizet. Amikor a tartály tele van, a létra balra esik. Felmászunk, aztán a második létrán haladunk jobbra, és a tetején leengedjük a kart. A fagyasztó ágyúk lefagyasztják a víz áramlását, és jeges falakká alakítják. Felmászunk felfelé, menjünk a jobb szélső sarokba, és megtörjük a kiemelt részleteket a padlón, majd gyűjtünk egy platformot a Robin számára jeges öltönyökkel. Megváltoztatjuk Robin-t, balra megyünk és megtörünk két nyílást, amely után két nagy szökőkút indul el a padlóról. A fagyasztó ágyú lefagyasztja őket, majd a távoli falhoz megyünk, és megfagyjuk a víz áramlását, és jégfalat készítünk. Felmászunk a falra, felmászunk a bal oldali lépcsőn és a jégoszlopra futunk. Ugráljuk át őket a jobb oldalra, haladjunk át a gázcsövön, és forgassuk el a forgó mechanizmust, lezárva a csövet.

Menjünk előre, mászunk fel a lépcsőn, és megtaláljuk Freese úr bebörtönzött helyét. Váltson Batmanre, másszon a falra a feszültség alatt balra, és a felső részen kiengedjük a kék generátort. Átváltunk Robinra, felmászunk a falra, felmászunk a második jégfalra és jobbra haladunk. Nyissa ki a padlón lévő nyitott nyílást, és engedje le a kamrában levő kart. Amikor az ajtó kinyílik, elhagyjuk a kamrát és bekapcsoljuk a forgó mechanizmust. A fagyasztó ágyúk leálltak, a nagy jégfal pedig vízfolyássá változik. Robin felmászik és újra befagyasztja a víz áramlását. Váltsunk át a Batmanra, a keletkező jégfalon pedig jobbra mozogunk, és kisütjük a kék generátort. Bemegyünk a nyitott liftbe, és ott állunk a padló egyik gombjával. Amikor az AI beilleszti a második gombot, a felvonó bezáródik, és a hősöket áthelyezi a következő helyre.

A Madárijesztő törekvése:

Most a hősöknek kell üldözni a Madárijesztőt. A Batman-et választjuk, jobbra a monitorokra futunk és a bal oldalon betöltjük a kék generátort. A monitorok bekapcsolódnak, és előttük a labdát játszó játszótér lesz. Robinra váltunk, az előtérben lévő monitorok mellé egy platformot találunk akrobata öltönyével és ruhát váltunk. Aktiváljuk a "Hörcsög a ballon" módban, feltekerünk a platformra, és átveszi a vezérlést a szállítószalagon. A doboznak a szállítószalagon a végére kell feltekernie (kövessük a kék pontot a középső monitoron az alsó sorban). Amikor megjelenik a doboz, Robin pálcáját ragasztjuk bele. A doboz kinyílik, és belőle elfogy a pszichosz, akit meg kell ölni. Ezután gyűjtünk a részletekről egy platformot a Batman érzékszervi öltözetére. Váltson Batmanra és változtassa meg a ruhákat. Kapcsolja be a láthatatlanságot, menjen balra a nyomkövető kamerákhoz, és engedje le a folyosó mögött lévő kart, majd a kamerák kikapcsolnak. Váltson Robinra, és jöjjön vissza egy jégedénybe. Befutunk a kamrák mögötti folyosóra és a fagyasztópisztollyal, hogy eloltsuk a tüzet. A folyosón haladunk előre és jobbra, amíg tágas teremben nem találjuk magunkat.

Kimentünk a folyosóra, átváltunk Batmanre, közeledünk a falhoz a háttérben. A padlón lévő körkörös jelzésen állunk, és aktiváljuk a röntgenfelvételt. Három platformot bocsátunk ki, hogy egy törhetetlen vezetéket gyártsunk. Robinra váltunk, a híd felett haladunk jobbra és a jobb falra fagyasztjuk a víz áramát, és egy jeges falba fordítjuk. Felmászunk felfelé, haladunk előre a fal mentén és leengedjük a kart, megnyitva még egy hídot. Átmegyünk előre, ugrálunk a kerítésen, és harcolunk a fogvatartottak tömegével, akik már futottak. Váltson Batmanre, menjen balra, fusson fel a zöld falra, és aktiválja a röntgenképet. Először kattintson a manipulátorra az akkumulátorral a bal felső sarokban. Ezután nyomja meg a lejtést, nyomja le az akkumulátort. Felemeljük az akkumulátort az emelvényen, jobbra toljuk, aztán a folyosó-kígyót a labirintus végéig leeresztjük. Amikor az akkumulátor a helyén van, a nagy ajtók kinyílnak.

A folyosón haladunk a kamrákkal, miközben kiegyenesednek a foglyokkal. Miután elérte a gázzal történő felszerelést, ugorjon balra a keresztlécre, és tartsa rajta. Váltson a második karakterre, és dobja a kart jobbra. Amikor a gáz kikapcsol, menj előre, és kezdj csatát a Madárijesztővel.

Amikor a Madárijesztő gázzal dobja az első kapszulát, egy fogoly hullámával kiegyenesedik, miután megverjük egy trónfutót, aki futott, és lőtt három szívvel. Amikor a Madárijesztő dobja a második kapszulát, ismételje meg a cselekvéssorozatot. Miután a harmadik kapszula újra foglalkozik a foglyokkal, de a Madárijesztő nem fog összeomlani. Az aréna bal szélső részén megtaláljuk az alkatrészeket, és összeszedünk egy szelepet tőlük. Megfordítjuk, és a keresztlécet leejtjük. Vezess rá, váltson a második karakterre, és ismét forgassa el a szelepet, felemelve a keresztlécet. Váltsunk a keresztléc karakterére, ugorjunk az erkélyre és engedjük le a kart. Mi lefelé ugrotunk, pontosan ugyanazt a szelepet gyűjtjük a jobb oldalon, és megismétlik a cselekvés sorrendjét, megtaláljuk a megfelelő erkélyt. Még egy emelõt emelünk lefelé. A gázokat a szellőztető rendszer fújja ki, ezért csak a Madárijesztő felé kell futnia, és pontos ütéseket kell tennie a fennmaradó három szív eltávolításához.

Kapcsolódó cikkek