Cs 1
Jumping a CS 1.6-ban
A legtöbb klasszikus tekinthető 1.3 mivel a fogadás alatt nem esik mozgási sebessége, szemben a 1,6 ami Valve úgy döntött, hogy javítsa ki valamit, hogy amikor raspryg elvesztette sebesség raspryg változata a játék. A félreértés kiküszöbölése érdekében egyes szerverek a plug-in AXN-t használják, amely magában foglalja a CS 1.3 fizikáját.
Először is meg kell emlékezni, hogy nincsenek parancsok a konzol bemenetek nem szükséges, sőt, erre banyat mint bunnyhop script és hasonló tilos tiszteletben szervereket.
Az egyetlen dolog, amit meg lehet tenni a feladat megkönnyítésére, így a zabinhit az egérgörgő forgatásával lefelé vagy felfelé ugrik. Erre a célra, írunk a konzol kötődnek mwheelup „+ ugrik” ugrik a görgető kerék felfelé vagy bind mwheeldown „+ ugrik”, hogy lépjünk le. Tehát egy lakosság könnyebb, hidd el.
A CS 1.6-os ugrás az alábbiak szerint történik:
- a W megnyomásával kezdődhet;
- Gyorstárcsázás után engedje fel a W-t és ugorjon, nyomja meg a D gombot, és egyidejűleg jobbra forgassa az egeret;
- amikor megérintjük a talajt, ismét ugrani, nyomjuk meg az A gombot, miközben balra fordítjuk az egeret;
- amikor megérintjük a talajt, ismét ugrani, nyomjuk meg a D gombot, jobbra forgatva az egeret;
- és így tovább, mindaddig, amíg nem lépsz le a ritmusról.
A balra jobbra található Strejfy lehetővé teszi, hogy ne veszítse el a sebességet, így gyorsan eljuthat az ellenőrző pontra vagy elhagyhatja az üldözést. Ennek a technikának a folyamatos hegesztése automatikus műveletet fog eredményezni, ami tökéletes lesz az ugrásokhoz.
Ne kattintson rá. Barátok eltűntek!
Counter-Strike 1.6 CS 1.6 a Fnatic CS 1.6 Beavls-től
CS 1.6 változata a GO CS 1.6-tól a Navi CS 1.6 Bikini-től
CS 1.6 Zombie orosz hentes CS 1.6 Steel-Series