Biztonsági státusz, előestéző online wiki, wikia által működtetett fandom

Biztonsági állapot - meghatározza a Concorde játékos hozzáállását. A Concord hajóit nem lehet legyőzni vagy megsemmisíteni, és nem lehet megmenteni, ha a játékos már megtámadott. A Concord hajók csak olyan rendszerekben vannak jelen, amelyek biztonsági állapota 0,5-1,0. A Concord csak a hajókat támadja meg - a kaput a Concord nem támadja meg, függetlenül a jelenlegi biztonsági állapottól. A Biztonsági státusz csökkenése csak akkor történik, ha a játékos jogsértő cselekményeket követett el a 0,1 és 1,0 közötti biztonsági állapotú rendszerekben. Ugyanazok a lépések, amelyeket a 0,0 és az alatti biztonsági státusú rendszerekben végeznek, nincsenek következményei a Concorde részéről.

Támadás feltételei

Ha csökkentette az állapotát, a Concord az alábbiak szerint megtámad:

  • A 2.0-s státuszú játékost 1.0 verzióban megtámadják
  • A státuszt - 2,5-et a 0,9 rendszerben megtámadják
  • A 3.0-s státuszú játékost 0,8-s rendszer támadja meg
  • A 3.5-es státuszt játszó játékos 0,7 rendszerben támad
  • Egy 4,0-es státuszú játékos 0,6 rendszerben támad
  • A 4.5-ös státuszt játszó játékos 0,5 rendszerben támad
  • A játékos állapota - 5.0 A játékos ki van tiltva, és nem csak a Concord, hanem bármelyik játékos is megtámadhatja.

A játékos megtámadja a Concord. tekintet nélkül az aktuális biztonsági állapotra, ha:

  1. A játékos megtámadja vagy megsemmisíti a bűnüldöző hajókat vagy struktúrákat (NPC-k)
  2. A játékos megtámad vagy megsemmisít egy polgári hajót vagy tárgyat (NPC)
  3. A játékos megöli a semleges játékos pod (kapszuláját)
  4. A játékos megtámadja vagy megsemmisíti a semleges játékos hajóját
  5. A játékos megtámadja vagy elpusztítja a semleges játékos tulajdonát

A Concord nem azonnal jelenik meg, hanem egy bizonyos idő elteltével, ami a rendszer biztonsági állapotától függ.

Rendszerbiztonság Státusz válaszidő Concord System 1.0 6 ± 1 másodperc Rendszer 0.9 6 ± 1 másodperc Rendszer 0.8 7 ± 1 másodperc Rendszer 0.7 10 ± 1 másodperc Rendszer 0.6 14 ± 1 másodperc Rendszer 0.5 19 ± 1 másodperc Rendszer 0.4 és alatti. A Concord egyáltalán nem jelenik meg.

Amikor egy neutrális játékost támadsz a hyssek-ban, 15 perces globális zászlót kapsz. Ennek az időszaknak a lejárata előtt nem csak a Concordot támadhatja meg, hanem bármely más játékos is, anélkül, hogy következményei lennének (a 0.0-es és az alatti biztonsági állapotú rendszerekben ez a zászló nem kerül felszínre). Ráadásul az agresszió zászlaját is megkapja, amely egy percig nem engedheti meg az állomással való összeköttetést, és megy keresztül a csillagkapun (ez az agresszió zászlaja is "nulla"). A biztonsági állapota értéke 0,2-szer csökken. Ha a pod (kapszula) megsemmisül, a biztonsági állapot értéke 1,0 lesz.

Meg fogja kapni a Concorde támadási zászlaját is, ha támogatja a támadót - például a "hajózás" (távolról történő javítás) érdekében.

Lopás „roncs” (maradványai a hajó), egy tároló másik játékoshoz tartozó, ró akkor az agresszió zászló 15 perc letelte előtt, amelyben a tulajdonos az ingatlan, és a többi játékos is támadnak meg következmények nélkül a részét a Concorde.

A Concord nem veszi figyelembe a személyes személyi állományt (a hozzáállás szintjét), a játékosok, a vállalatok és a szövetségek között. Concorde esetében, hacsak hivatalos háborút nem nyilvánítanak - minden játékos semleges egymásnak.

Abban az esetben, ha egy hivatalos háborút vállalások vagy szövetségek között deklarálnak, a Concord nem zavarja a játékosok közötti konfliktusokat. Bárhová támadhatja az ellenséget.

Amikor egy játékos belép a csatába, valamint bűncselekmények elkövetése esetén, zászlót helyez a játékosra - egy zászló / védjegy. ami a jogok korlátozását, a cselekvés lehetőségét és a következmények megjelenését eredményezi az elkövetett cselekménytől függően. A címke egy visszaszámlálás aktiválását is idézi (időzítő), amely jelzi a lejárati dátumot.

Az AdBlock-bővítményt észlelték.

Kapcsolódó cikkek