Az összes történelmi misszió teljes és részletes átadása - a maffia iii
Küldetés - 1: "Miért kockáztathatsz?"
A következő részfeladat a "Hozzáférés a kincstárhoz". Ami a vezetést illeti, a gáz megtartásához nyomja meg a "W" gombot. Fék vagy fordított - az "S" billentyű. A kézifék a "Space". Egyszerű, a legfontosabb dolog nem túl nehéz vezetni, hogy ne verje az autót, és ne vonzza feleslegesen a figyelmet. És ne ugorj gyorsan, mert a teherautó elég nehéz. A kulcshely megközelítéséhez a képernyővédő elindul.
2. misszió: "mindent megváltoztat"
Közvetlenül a képernyővédő és egy kis beszélgetés után a vezérlés ismét a kezedbe kerül. A srácok a helyükön vannak és készek arra, hogy "kivágják" a pénzt. Az új részfeladat: "Adja be a kincstár épületét". Figyeld meg, amit Lincoln mond: minden olyan szó, ami legalább valami a hőre hasonlít, jel. Szóval emlékezz erre.
Amikor az őr belső ellenőrzi a kártyát, és behelyezi, a következő részfeladat jelenik meg: "Fogd a pénzt". Menj a teherautóra, és vedd el a pénztárcsákat. Figyelj a zsákokra, kövesse az őrség sarkait, aki a bőre színe miatt rossz a főszereplő számára. Az út végén, amikor találsz magadat a boltozatban, pénzt kell elhelyezned az asztalra - csináld (az asztalt rombusz alakkal jelöljük). Azonban hamarosan egy érdekesebb részfeladat jelenik meg: "Távolítsa el az őrséget".
Hogyan kell ezt csinálni? A legjobb, ha csendben megszünteti az őrséget. Vedd fel, hogy kezdje vele a hátulról, majd közeledve nyomja meg a gombot - "Q". Lincoln gyorsan és hatékonyan vágja le az őrséget. Közvetlenül ezután a barátja felszakad a szomszéd ajtón, és lesz egy részfeladat: "Fogd az őrökkel." Azonban ne rohanjon előre, először a "C" billentyűvel üljön. Most légy óvatos. A szomszéd szobában két őrség lesz, és a legközelebbi, aki dohányzik, egy meglehetősen hosszú és unalmas történetet mond: meg kell ölni. De nem sietsz, és várj egy pillanatra, amikor még mindig arra a következtetésre jut, hogy a történet nem szakad meg, és az őr előre, nem figyelt rá. A második őr már nem probléma eltávolítani - a legfontosabb az, hogy gyengéden lopni mögött. Emellett ne felejtsd el összegyűjteni a fegyvereket: a fegyvert és a fegyvert. Vetted? Menj a hatalmas széfbe, nyomd meg az "E" gombot, és elindul a következő képernyővédő.
A srácok sikeresen kinyitják a széfet, de a figyelmetlen Georgie miatt a riasztás megszűnik, ezért Lincolnnak le kell fednie, míg a többiek lyukba viszik a pénzt. A vezetés átadja Önnek, és az új feladat - "Georgie védelme". Azt javaslom, hogy üldögéljen és védekezzen akár a boltívben, akár az arany közelében - itt is jó helyzet. Nem lesz túl nehéz először defenzív, csak körülbelül nyolc őrség lesz, mindegyik előre fog mozogni, hacsak persze nem hagyja, hogy megkerüljék hátulról. Azt javaslom, hogy használja az automata gépet.
Mindenesetre, miután megölted néhány törvénytisztviselőt, a hősök eljutnak az ötlethez, hogy meg kell szakítani az arzenálot, mert különben nem lesz lehetőség. Georgie nem tudja feltörni a zárat, ezért Lincoln gondoskodik róla. Tehát be kell mutatni, hogy mennyire helyesen kell megtörni a zárakat a Mafia III-ban.
Az első szakasz - a zárat feltárja: a kurzort addig kell mozgatni, amíg meg nem jelenik a zöld zónában, és amint kiderül, majd nyomja meg az "LMC" gombot. Második lépés - nyomja meg a zárat: Ehhez nyomja meg az "E" gombot, ha a jelző már a zöld zónában van. Valójában minden nagyon egyszerű.
Általában belülről felajánlották, hogy vegyen egy "Hartmann" géppisztort, ezért ne tagadja meg - erőteljes dolog. Ezenkívül belsejében van egy elsősegélynyújtó készlet, így ha sérült meg, akkor gyógyítható. Vigye a géppisztolyt, menj vissza Georgie-hoz. Lesz füst és új "csomag" őrök. A szokásos módon el fognak menni az előző helyről, így vakon lőhet. Hamarosan új screensaver indul.
Küldetés - 3: "Csak megosztani kell"
A lejátszás után a játék eseményei átkerülnek attól a pillanattól, amikor Lincoln Clay csak visszatért Vietnamból. Miután találkozott a mostohaanyjával, itt az ideje, hogy találkozz a család többi tagjával, így mérges magad Sammy bárjában, amellyel egyszerűen megnézheted a kártyádat. És próbáld meg ne túl keményen vezetni a rendőrséget. Amikor megérkezik a kulcshelyre, menj be a bárba, és beszélj Sammy-lel, ahol megkezdi a mentőt. Ezután csak a főszereplő hozza az ágyba, és aludni tudja. Másnap reggel a srác felébred egy szörnyű álomból. Menj fel az emeletre, beszélj Ellis-szel és Sammy-szel.
4. misszió: "A többi fog terjedni"
5. misszió: "Ideje van a változás"
6. misszió: "Mindent kiszűrünk nekünk"
7. misszió: "Eddig nem volt szórakoztató"
8. misszió: "Jézus a mi barátunk"
9. misszió: "Meg kell tennem"
10. misszió: "Jól van, atyám"
11. misszió: "Mint a jó régi időkben"
12. misszió: "Prostitúció"
Küldetés 13: Heroin
14. misszió: "Imádkozz az úton" (Öld meg Ritchie Dauset-t)
Küldetés - 15: "A hátoldal"
Küldetés - 16: "ilyen barátokkal"
17. misszió: "Most már partnerek vagyunk?"
18. misszió: "Szakszervezeti csapda"
Misszió - 19: "Csempészet"