Az Minecraft build mods összeomlik a textúra betöltésén (textúrázás) - technikai problémák
Üdvözlet
Segítsen kérdezze meg a mágikus és technológiai modokat, ellenőrizze, hogy minden működik-e, ha a játék nem ütközik össze.
De véletlenszerűen összeomlik, amikor textúra varrással fut - lefagy, és ismeretlen hibával összeomlik.
És különböző helyeken, és kb. 2 esetben 3-tól, azaz. néha elindul minden rendesen játszott (akár 110 modokkal).
A modok betöltése nem lép fel.
Különféle értékeket próbáltam ki: -Xms6G -Xmx12G -XX: PermSize = 256m -XX: MaxPermSize = 512m
A vírusellenőrzés leállt, próbálta meg a 7 és 8 x64 javu-t, letöltötte a textúrákból csomagokkal és anélkül, hogy az összes módot meg is tisztította, kivéve a 10-20 alapot.
Segítség a tanácsadásban, mi lehet?
Window 7, 16G operatives, a java7 át lett helyezve 8 (x64)
Csatolt fájlok
Fél hektár az én kicsiben. Kevesebb, mint ketten kevesebbet dolgoztam.
Megpróbáltam: -XX: PermSize = 2G -XX: MaxPermSize = 4G
De nyilvánvalóan van valami memória, mert az újraindítás után az esetek 90% -ában indul.
Előfordulhat, hogy a java memóriaterület felelős a textúrák feldolgozásáért.
Képernyőt alkalmazok: Ez különböző textúrákon történik, és a 7. szakaszban történik (a modok betöltése után)
Csatolt képek
Csatolt fájlok
Ha valami memóriával van nyilvánvaló, akkor minden nehéz modpackon meg kell jelennie.
Ellenőrizze, hogy játszik-e az FTB-szerelvényekben. Általában nagyon stabilak és játszhatók, de elég nehézek.
A probléma részben megoldódott:
Kiderül, hogy le kell tiltani a letöltési animációt Forge-ból, tudják-e valaki, hogyan kell ezt csinálni?
Vagy miért repül Optifine, amikor újra belépök a világba?