Resident evil 3 nemesis a folyosón (# 4802) - misc - Cikkek
Resident Evil 3 Nemesis
Amint az ellenőrzés átmegy Önnek, ölje meg egy állandó zombi előtt, és egyenesen az ajtó felé haladjon.
Miután kiválasztottad a képernyővédőt, két lehetőség közül választhatsz: egy szörnyet megölni vagy menekülni. Itt vannak a vesztesek, még mindig kérdeznek. Persze, öld meg. Fuss a Brad testéhez, és vegye fel az identitását (nem feltétlenül, a helyszínen van még egy). Ha játszod a HARD-et, azt tanácsolom, hogy tegye ezt a bőrgyilkost (nemesis), mert egy nagyon szép pisztolyt kap. Röviden, egy puskát segít.
Akárhogy is, ennek következtében a rendőrségen leszel. Inside, vegye 3 tálcák, patronok a pisztoly és egy térképet. Menjen a számítógépre, és használja az azonosítót. Ne feledje a kapott kódot (0131, 0513, 4011 vagy 4312). Most menj balra (:)). Akkor vessen egy jelentést Marvin (mellesleg, mi a fene Ahogy ott feküdt holtan, ha csak 12 órával az érkezés Claire és Leon, akkor lőni a szél velük?), Festékpatronok drobana. Nos, a zombik képesek lőni, ha a Nemesis elleni harc után a kezek nem reszketnek. Fuss át a szürke ajtón, és vigye a zafír és a STARS kulcsot. Az utóbbi a biztonságos helyen található, amelyet a számítógépről kapott kód nyit. Menj előre és fordulj balra - menj be a szobába. Akkor vegye be a puskaport, David jegyzetét és szalagját. Menj ki és menj be az ajtóba, amit elfelejtettél. Ott töltsön fel 2 kutyát és menjen a szomszéd ajtónál. Belül a tanúsítvány és a szalag. A kandallóban néha lehet lőszer a puskához (humorosnak kell lennie!). Most lépjen be a helyszín 2. emeletére. Öld meg a zombit és lépj tovább. Menjen a STARS helyiségbe, a megfelelő kulcs segítségével. Belül veszi szerszám, spray, magnum (vagy launcher) pisztoly patronok és fax Kendo.Vyhodite kifelé, és megteszi a 2. gyógynövények. Menj le, és újra találkozol a Nemesis-szel. Töltse fel, és szerezzen be egy másik darabot a pisztolyból. Kombinálj 2 darab fegyvert és szerezd meg a sasot - AZ ÉRVÉNYEKET. Tegye be a hibás Berettát a mellkasba, és mostantól ez a kedvenc barátod! (Op-pa, RIFMA!) A szobában széfek, nyissa meg az egyiket és vegye be a puskaporot. Fusson az utcára, és menjen a korábban zárt ajtóhoz, ahová a hely felé fordult.
A = A és B gomb
B gomb = A, B és C
C = B, C és D gomb
D gomb = C és D
Fogja meg az olajat és menjen az előző helyre. Nyitott egy zöld ajtót - öld meg az összes zombit, és vegye ki a szoborból a Bölcsesség könyve. Fusson a helyszínre az étteremmel, és cserélje le a könyvet a Future Compassdal. Ha korábban nem venné a füvet, vegye be. Helyezze az iránytűt a könyv helyett, és vegye ki az akkumulátort. Vegyünk egy akkumulátort és egy kulcsot veled, és mindent elengedünk a mellkasban. Fusson arra a helyre, ahol először töltötted fel a százlábúakat. Helyezze be az akkumulátort, és használja a liftet. Ebben a helyen használjon hordót, hogy megszabaduljon a zombiktól, és vegyen lőszereket a pisztolyra. A következő helyen, fogd a vörös füvet és fújd tovább. Vegyen 3 csomagot a puskapor és kapcsolja be a panel. Menj az előző panelre, és oldja meg az egyszerű puzzle.
1. "Piros, kék, kék, kék" kinyitja a szobát parafával.
2. "Kék, piros, kék, piros" új fegyverrel nyitja meg a szobát (magnum vagy gránátvető)
Menj ki, és kapsz 2 lehetőséget, hogyan kell megkerülni a zombik. Válassza ki a második lehetőséget - a zombik már nem fenyegetik. Igaz, itt az utcán várhat Nemesisre. Ha akarod, akkor flip - kapsz részeket egy új fegyverről. Mindenesetre, kösse be a buszra a helyet, és menjen a másikba. A tűzjelző tömlőt a falról távolítsa el. Fuss be a helyszínre, amely közelebb áll a játék kezdetéhez, ahol tűz keletkezett. Tűzoltassa ki a tüzet, és lépjen előre az új helyekre, vegye fel a kék füvet. Amikor eléri a zöld lények, ölje meg őket egy bombával a falon. Fogj meg egy másik tollat (használhatja a tollat a helyszínen, ahol Brad lőtt a zombikból - gránátot kap), és menjen be az irodába. Bent a spray és a fax. Használja a távvezérlőt és nézze meg a tévét. A számítógépbe írja be a szót a képernyőn (Aquacure, Safsprin, Adravil). A nyitott szobában olaj, puskapor, és vissza. Tehát itt sok csalótömeget raktak össze, és nincs más dolgod, mint egy pisztollyal és kapukkal a falakon, hogy ellenségekkel szembesüljenek. Az irodában is egy kórokozó-csoportot öltött - KILL THEM ALL. Ühüm. Szóval, menj vissza a garázsba, ahol vetted a drótot. A haladás során valószínűleg találkozik a Nemesis-szel. Megölni vagy sem, a választása. Mindenesetre, a Jill alatti garázsban a padló kudarcot vall, és az Ön választása 2 lehetőségre esik - válasszuk a másodikat. Fusson a villamossal. A folyamat során a kocsi kitör a zombiból - ölje meg az ütőgépet, és vegye el a gránátokat az autóból. Ügyeljen arra, hogy mentse a játékot. A dobozban vigye el a parafát, az olajat és a fegyvereket. Keverjük össze az olajokat. A parkban ismét találkozik a Nemesis. Közvetlenül a villamos előtt, le fogsz esni, és meg kell küzdenie egy féreggel. Elvileg ez az első játékvezető.
Relatív főnök, mivel újra megszabadulhat. Ha először játszol, azt javaslom neki, hogy még mindig flip, mert különben sok egészséget elveszíthet - fájdalmasan harap.
Megint elrontsátok a Nemesis idegeit. Vedd ki mindazt, aminek van. Ezután ismét 2 választási lehetőséged van - megragadod a második (különben harcolsz a Nemesis-szel, aki páncélököt kap). A képernyővédő után fuss előre, és a bukott képhez vigye a kulcsot. Nyisd ki az északi ajtót. Menj a következő helyre, és vegyél egy képeslapot, szalagot és díjakat egy gránátindítóhoz. Menj a nyugati szárnyra (kalapács a második emeletig). A főterembe vegyél fel egy habarcsot a katonáról. Előbb-utóbb belépsz a raktárba - itt a kulcsot. Most menj a második emeletre. Ölj meg a pókokat bombákkal és lépj tovább. Az erkélyen helyezze be a kulcsot a panelbe, és használja a lépcsőket. Ön a raktárban van. Ezután vegyen be 2 csomagot puskapor, fogaskerék és szalag. Ezután lépjen be a zenei fiókba. Ha nincs meghallgatásod, azonnal belefáradhatsz a kétségbeesésbe. Ha van, akkor használja a karokat, hogy játsszák a vesztes dallamot, és szerezzen be. uh. hogyan nevezhetném? Röviden, kombinálja az IT-t a korábban kapott kulcskal. Szerezd meg a Chrono kulcsot. Használja az első emeleten lévő zöld ajtóban, ahol levélküldött. De így történt, hogy az erkélyen Nemesis várta. Mint mindig, 2 varicas van. A másodikat választjuk, és a Nemesis termékeket választjuk ki. Menj be a zöld ajtóba. A lassú szörnyeket figyelmen kívül hagyja, és a katonák holttestéről szállítmányokat vesz fel. Menj tovább. Ebben a szobában egy másik puzzle vár. Vedd fel a halott naplót. Vegye ki a szobrokból 3 golyót és bányát az asztaltól. A puzzle megoldásához használja az alábbi táblázatot.
- a bal oldali számjegy. középső szám. jobb számjegy.
Amber -3 +3 +6
Crystal -1 +1 +2
Vulkáni -2 +2 +4
Vegyünk egy további felszerelést és illesszük össze az elsővel. Használja a kapott MEGA-Gear modult a toronyban. Vegyük a fegyvert erősebbé és mentjük a játékot. Menj ki.
Ez a kutya fuck felrobbantotta az egyetlen esélyünket az üdvösségre. Meg fog fizetni, fizetni fog. Valójában itt nincs különösebb taktika - csak tüzet nyitott az összes hordóról, és ami a legfontosabb, ne húzza ki a harcot.
Újra irányítja Jillt. Vegyük a mellkasát, és menjünk a kórházba.
Nagyon ajánlom, hogy kitöltöd a Nemesetet - ad egy dobozt, ami viszont minden fegyveredet véget nem ér. A választás magnum. Általában ne tartsa a patronokat a Nem, tk. akkor fizetni fog.
Futni és lőni - semmi nehéz ebben a harcban nem lesz. Még azt is megpróbálhatja keverni, hogy ott van a pocsolya.
A féreg halála után megmutatják, hol lehet mászni - használja a létrát. Hagyja figyelmen kívül a rovarokat és menjen azon a helyen, ahol a kulcsot a házhoz vették. Vegye ott a magnum patronokat, és nyissa ki a kaput. A Nemesis ismét találkozik. Achtung. A játék teljes befejezéséhez meg kell választanod a második opciót (Ugorj le). Menj előre, amíg négy zombik veszik körül. A mutató után menj a déli ajtóhoz. Vegyük a szalagot, utasítást és mintát. Folytassa, felvette a puskaporokat. Ragassza be a mintát. ahem. az autóban, és készülj fel a puzzle megoldására. Az alábbi lehetőségek közül választhat:
A = 1 balra
B = 2 jobb
C = 2 jobbra
A = 1 jobb
B = 3 jobbra
C = 3 balra
A = 4 balra
B = 2 jobb
C = 2 maradt
Miután megoldottad a puzzle-t, menj a helyszínre, ahol nemrég találkoztál Carlos-val. Innen menjen a lifthez vezető helyre. Menjen a 2. emeletre. Vegye ki a lemezt, a térképet és a 3 füvet. Adja meg a térkép melletti ajtót. Menj be a raktárba. Vegye ki a vezető naplóját, szalagját, szórását és kulcsát. Menj be a szobába gázzal. Fogd a füvet. Menj le és húzzuk meg a kart az első, majd a következő 2, menj vissza, és húzzuk meg a kart, húzza a kettő most menj vissza az előző pár és a második húzza. Poyuzayte számítógép. Most menj a 2F-be. Menj a keleti ajtóhoz. Használja a lemezt a panelen.
Nemesis:
Ha alaposan figyelte a képernyővédőt, akkor meg fogja érteni, hogyan kell leállítani. Lőj a szelepeken, amikor közel van. A csata könnyű lesz, mert Nemesis már elég kopott.
Vedd ki a kártyát a tudós holttestéről és menj ki. Menj be a szobába, ahol megoldottad a rejtélyt a mintákkal. Lépjen be az egyik gépbe, és használja a korábban talált gyári kulcsot. Menj be a szobába, és használd a kapott készüléket a liften. Vedd fel a készleteket. A szekrényen használja a gyári gombot és kap egy rakétaindítót. Menj a szobába. Vegye ki a rakétaindítót, a magnum és a lechilok teljes készletét. Mentse és nézze meg a térképet - menjen az egyetlen felderítetlen területre a gyár bejárata közelében - használjon mágneskártyát az ajtón. Gyere be a szobába, és próbálj kiállni - Nicholas jelenik meg a helikopteren. Két lehetősége van - válaszd a másodikat, és megsemmisítsd Nicholas-t rakétaindítóval. Vigyék a permetet és lőszert a Magnumra, és menj le a lépcsőn. Most vegye be a F. Aid Spray-t a monitor bal felső sarkában. Vigye a jelentést a falra. Nézd meg, hogy a zombik nem harapnak le a lábadról :). Fusson a következő helyre (a fájl fekszik a padlón), és menj be a nagy szobába. Itt aktiválja a számítógépet. Most a bejárat közelében tolja az első akkumulátort a lyukba. Lesz egy mutált Nemesis.
Vedd ki tőle mindent, ami (magnum :)). Amint észreveszi, hogy ő rád töltött - mozgassa a 2 megmaradt elemet és várjon, amíg a pisztoly elpusztítja a nem keveredést. A nyitott ajtón hagysz. De megint megpróbál megölni - választani az első lehetőséget, és egyszer és mindenkor megszabadulni a szörnyetegtől.
Menj ki és menj a platformra. Jill, Carlos és Barry sikeresen elhagyják a várost. A vége?
Az elveszett kron. Szerelem és szorgalom nélküli játékok, mint egy léggömb - a héj, de belül üres. Lo.
A Bridge "Top" és "bottom" hídjának áttekintése - a fogalmak relatívak. Séta az ív alatt könnyedén átléphet.
A SimCity áttekintése Amikor egy hónappal ezelőtt megjelent a SimCity, az emberek dühének - hülye Osh - szökőárát a hálózaton keresztül közvetítették.
Stratégiai felülvizsgálat . A stratégia neve Taktika: A második világháborúban senki sem tudja. De egy pillantás a forgatókönyvére.
A játék leírása a Scrib számára. A játék információs kártyájának hagyománya szerint számos hasonló játékot mutatunk be.
A játék áttekintése a Walki-ra. Zombik és termékek - engedély nélkül - amelyek önmagukban nem a játék bioszféra legjobb képviselői.