Prime világ
Kedves idő a kedves játékosoknak! Szerény útmutatómban megpróbálom megvizsgálni a következő kérdéseket:
Hősünk története
Demonologist ... Ki ő? Hol ...? ... Hogyan kell élni? ... A könyvek történetek adorniyskih egyetemek és könyvtárak, találunk egy szép és ugyanabban az időben, a szörnyű igazság az életéről és a származási ...
A demonológus két föld határán született, az Adornó és a Tanok még a béke idején a két hatalom között ... A szülei az adorniánus szépség. aki a helyi gyülekezetben papnőként szolgált és tiszteletteljesítette Adorno nagy istenét, és egy szürke hajú fiút, aki a legtöbb idejét a templom közelében töltötte. a temetőben, az elhunyt falubeliek lelkivel való kommunikációban.
A nagy háború előtt, a falunak virágzott, a falu falvakkal folytatott kereskedelem jól ment, és nem volt semmi gyanútlan demonológus, szeretetben és örömmel nőtt fel ...
A tizennegyedik születésnapján. a demonológus megkérte az apját, hogy vigye el valamilyen létező faluba, aki érdeklődést mutatott a községén kívüli emberekre ...
Az apám beleegyezett ... Az egyik faluban érkezve a demonológus találkozott a lánygal, nagyon szép volt ... Miután úgy döntött, közeledett hozzá, és megkérdezte:
- Szia, mi a neved? Nem akarsz barátkozni?
A lány válaszolt neki:
- Nincs névem. Végzett hallgató vagyok a szeminárium nagy szemináriumán, és olyan korábban, mint amilyet nem érdekel!
Aztán megnyomta a fiút, és elment.
A démonikus nem szerette az orvosok hozzáállását Adorno-nak. Börtönbe került a megaláztatásért. hogy a lány elhozta. Néhány évvel később a demonológiát tanulmányozta.
Évek teltek ... A démonikus huszadik évfordulója alkalmából nagy háború kezdődött, és a szüleit hívták a szolgálatba. Ő is harcolni akart, meg akarta büntetni a megmentetlen tantételeket, de az Adorno hadseregének vezetője döntött. hogy nem volt jó semmire, és nem volt hajlandó neki ... Alighogy a vezető elfordulnak a zászlóját, hogy darabokra vágjuk mentális ostor Demonology, és a szárnyak páncélját perzselt fényes kék láng Arkhónok ... Abban a pillanatban, a vezető azt mondta a srác:
"Az ön dühödése nem ismer határokat, de hibát követtem el, nem értékeltem a te lehetőségeidet." ÖSSZEFOGLALJA ADORNY-T, ÉS NYITNI!
Amikor az előőrs helyére a dokumentumok határán értek el, a demonológus azonnal megkapta a feladatot: "Hárítsd el a hatalom erejét."
Annak érdekében, hogy segítse a demonológus csalást, amit nem látott, a tükör tükrözésében ... Láthatatlan.
Együtt utaztak.
Miután átadta a tornyokat a láthatatlanság tehetségével és a kapukkal egy ostorral, a demonológus megérkezett az ellenség kastélyába, és zavartan megállt, miután látta az ellenséges hős ...
- Doktori hallgató, te teremtmény vagy?
A démonikus kiabált az egész kastélynak, démoni sikoltozásnak tűnt.
- Ah, akit látok, az a bántalmazás, ami zavarta. Ismerd meg a smerdet, az én nevem a Tanok. És most elpusztítlak téged a te nyomorult Adornius utódainkkal!
A láthatatlan tudta, mit csinál a régi demonológus barátja, és egy árnyas kockával elrejtette azt:
- Gyere az érzékeidhez, akkor érdemes gondolkodni a csatában, különben elveszítjük!
A démonikus így válaszolt:
- Eltörölöm ezt a szart.
Miután mindkét irányból kiugrott, a demonológus csapdába ejtette a doktrínát, megvert egy ostorral és megparancsolta az archonoknak, hogy elpusztítsák ... De abban a pillanatban eltűnt a doktrína ...
Ami a történésekről szól, a könyveket csak felismerik. hogy hõsünk még mindig a hit és az igazság legyõzésével jár az imádatért, hogy elpusztítsa azokat, akiket annyira nem kedveltek neki ...
És így a dalszövegektől a tettig.
Véleményem szerint a demonológus építése kettő, erő és ésszerű.
Az ilyen építmények különbségei:
A hatalom építéséhez szükségünk van a démonológus legmélyén, és az archonok hívásával.
Az ésszerű felépítés növeli a karakter automatikus támadását és a rúgást is egy ostorral.
Előnyei és hátrányai épülnek.
- + Nagy kár az ulta-tól (ne felejtsd el még egy állapotot, az archonok állapotát)
- + Ochil az íjászok hívásából (ne felejtsük el, hogy az archonok jobban hívják szülőföldjüket)
hátránya:
- - Gyenge auto-támadás
- - Gyenge ostor
- - Az archon támadás gyenge növekedése
- + Jó kárt az auto támadásból
- + Erős ostor
- + Jó támadás az archonoktól
hátránya:
- - Gyenge ultrahang
- - Alacsony regeneráció az archonok hívásából
Tekintsünk egy jobb konstrukciót. Hatalom esetén nem tudok tanácsot adni, tk. nem játszotta ezt a karaktert.
A kastélyban a képességeinket teljesen eljuttatjuk az elmebe. Terjesztjük a tehetségeket úgy, hogy: Mind, Egészség, Agility, ravaszság. Jelen kell lennie a tehetségek egészségügyi regeneráció (például: belső Céltartalékok egészségügyi és hasonlók) és az energia (pl :. Talent, földelő Energiatartalékok stb), valamint a. Én azt tanácsolom, hogy tegye meg az érvelés-ellopás egészségét (például: Depleting Magic). Nem szükséges felemelni egy demonológus akaratát, de mégis egy kis tehetséget adtam rá. A mi karakterünk cipőjének számításánál egy könnyű lépést javasolnék; a demonológus jó behatolású tehetségét nem biztosítják. És így egy taktikai menekülés az erdőn keresztül lehetséges, a pajzs beillesztésével és a csapda eldobásával az ellenfél alatt.
A példában adom az építésemet:
A hősünket magában foglaló csapatok előnyei
A demonológus valójában csak egy kontrolling tehetséggel rendelkezik, ez a hálózat, amely viszont nagy előnnyel jár a szövetségesek számára, és az ellenség számára mínusz. A mix nagyon hasznos tehetség, mert (bár nem sokáig) a "zsír" (a tehetségek használatának tilalma) miatt hat. Csak nem hagyhatja figyelmen kívül azt a tényt, hogy a demonológus mindketten állni tud, és az erdőt tenné, és még a nagyításban is játszana. Ehhez a hősünk nem szeszélyes. Újra, nem tudok hallgatni a hősünk kárára, magas szinten válik. ha így kifejezheti, brutális.
A tehetségek alkalmazási lehetőségei
Vessünk egy pillantást a démonész tehetségére.
Fő tehetségünk az archonok automatikus hívása. Ismétlem, de azért, hogy az archonokat hívjam, bármilyen módon jobb legyen a szülőföldjükön.
Az aktív tehetségek közül:
Mental Whip
Hogyan használjam azt? Azt hiszem, senki sem kérdez fel, csak egy tanácsot adok, ha az ellenség maga előtt áll, megverte ilyet. hogy a nyíl egy kicsit tovább halad az ellenség számára, így nem engedjük, hogy kiszabaduljon a csapásból, és kizárja a kisasszony esélyét.
Csapd a démonokra
A csapdák használata nehéz kérdés, mindez a pontosságtól, a sebességtől és a készségektől függ. Jobban célozza a hősét, nem pedig közelebb vagy tovább. egyszerűen nem juthat be. Mozgó ellenség felé rohanva próbálja meg a rácsot a mozgásának pályája mentén dobni. Legyen óvatos a dagasztásnál, mert a hálózat az első ellenséget sztrájkolja az úton, mint egy shurikén bérgyilkos. Emellett a hálózat lehetővé teszi, hogy hívja az archonokat, mert ez dobja el a hálózatot, és megüt egy ostorral.
Figyelem! A mentális ostor azért van, hogy megkapja a tehetségfejlesztő belső lángot.
Demonic Shield
E tehetség használata teljes mértékben a körülményektől függ. Mindkettő segítségével visszavonulhat, így folytassa a harcot. vagy akár üldözni az ellenség után. mert Demonic Shield növeli a mozgási sebességet. A hátránya ennek a tehetség az, hogy használják a jelenlétében legalább egy Archon, amelyet nehéz hosszú keverési, vagy a malomban bázis olyan karaktereket, mint: Cryo, Musa, Fox és egyéb karakterek a régió, amelynek egy támadást.
Legyőzni az Archonokat
mert Racionális demonológus vagyok, nem igazán érdekel ez a tehetség. Csak arra használom, hogy befejezzem az ellenséget, vagy, hogy az egészségi állapotot és az azt követő befejezést ne távolítsam el, mert Ulta fizikai. Kész. és maga a demonológus verte a varázslót. a kár még mindig jó az erős akaratú karakterekkel szemben.
A démon a közepén - Pokol?
És így a legfontosabb dolog. Hogyan viselkedjünk a levegő közepén (Medium Line)? Először is érdemes tudni, kihez kell állnia. Az első tehetség egy ostorral és egy hálózattal tekinthető meg, minden a csapattól függ. Ha feltételezzük, hogy a csapat a bérgyilkos, jobb hálózati és megpróbálja fb (az első vér) a következők szerint: Mi dobja az ellenség hálózat, beat, bérgyilkos esetben a sárkány dob Shuriken (az ellenség kap lassítás) is, majd egy technikai kérdés, és szerencse, hogy megkeresse az ellenség ), valami hasonló lehet a következő karakterekkel: Mount, Leader, Nymph, Wizard.
Térjünk vissza, hogy mit tegyünk, ha egyedül vagyunk - emeljük fel az első két zászlót (a tornyok alatt) és álljunk le a harmadik közelében.
Várjuk az ellenséget. Ha az ellenség egy, verte őt korbáccsal és auto-támadás desztillációval a torony (legyen óvatos, nehogy túl közel van a torony, és biztos, hogy figyelje az ellenség, ha nem megy el, és szemtelen, akkor baj van, nem mindig találkoznak hülye ellenség ).
Ezután emeljük fel a harmadik zászlót, és egy kicsit távolabb várjuk a kúszásokat. Egy idő után, és ha nem tudja megölni az ellenséget, de van, a szivattyú fel a pajzs gangnut megpróbálhatjuk (ölni) vannak más online ellenségek (az démonológiában ez nem probléma), egyidejűleg ellenőrizheti a kőtáblákat. Tehát, ha meg tudta küldeni az ellenség Regen, szalag egy vagy két csomag az erdőben, akkor ad egy kis előnyt.
Ha két ellenség, a véleményem szerint a legjobb lehetőség az, hogy a toronyba csalogassák őket, amely alatt a hálót rájuk dobják. A torony a kezdeti szinteken nagyon hasznos. Két ellenséggel próbáljon közelebb állni hozzá, és türelmesen várja meg a Gangeszeket az erdőből és a Demonikus pajzsból, majd a szivattyúzás után lehet kényeztetni őket. Mid carry, feltéve, hogy az ellenség a jó, hogy nem kapcsolja gyorsan (Demonology támadás nem az első osztály), hogy ez jobb megvárni, amíg legalább 16 szint, amikor a kár auto-támadás nem rossz.
Ez minden. hogy ezt a karaktert akartam elmondani. Nem is tudom. mit adjunk hozzá.
Ui Emlékszem egy fontos pillanatra. Azt akartam mondani a Nagákról, ő a legerősebb ellenségünk, mert van egy bűvész. kár, és a nnaga nagy akaratú, érdemes tartózkodni a "tet'na'et" karaktertől való ütközéstől, érdemes segítséget kérni a szövetségesektől. Továbbá, amikor visszavonulok, azt tanácsolom, hogy először használja a pajzsot, aztán dobás után és naty naga után dobja be a hálóba, és fut, ha ez nem lehetséges csak a pajzs használatával.
És még egy dolog, a Moira \ boszorkány, tk. ez a karakter a gyorsítás használatával figyelmen kívül hagyja az összes vezérlést, csak két lehetőség van, minél jobban veszünk, tehát a csatáról egy-egy. Az első változat nem könnyű - Próbálja dobja a hálózatot, ha lehetséges, késedelem nélkül verte ostorral, majd távirányító, majd azonnal kapcsolja be a pajzsot, és lehúznak, ha szükséges. Azt is javaslom Önnek, hogy ne közvetlenül a karakter előtt. És a második opció is - a Moira \ boszorkányt az összes manát lecsöpögtetjük rajta, ezzel tönkretéve a visszavonulás esélyeit. Lehetőség természetesen a jó szerencse, de tegye a következőket. kapcsolja be a pajzsot. Mi verte az ostort, és álljon várva Ultimates és más „zsemle” Moira, és aztán, ha azt látja, hogy veszít, dobni, és fuss egy hálózat vagy megölni az ellenség minden eszközzel :)
P.S.S. Annak érdekében, hogy az archonok jobban megerõsödjenek 3, ez így történik, megverjük a kúszást, megkerüljük az archonokat, mintha az oldalról úgy lett volna,
Nagyon köszönöm. hogy figyelték az útmutatót. Sok szerencsét mindenkinek! Győzelem! És nagyszerű eredmények, mind Praia életében, mind csodálatos világában. )