Orgrimmar ostroma

Orgrimmar ostroma

Az Orgrimmar ostroma egy új raid a World of Warcraft 5.4-ben. A raid 10 és 25 ember, valamint LFR módban (raid search) és a rugalmas raid rendszerében játszható le. Ez a raid a haladás szempontjából 16 Tyr-et jelent, és a Pandaria ködök végső raidje.

Raid Az Orgrimmar ostroma két részből áll. Az első részben a játékosoknak meg kell találniuk, mit tett Garrosh a Foreverflower-ban. Miután a rendezés megtörtént, a fosztogatók Orgrimmar viharba megyek, hogy megpróbálják áttörni a védelmi vonalat, és eljutni a Garroshhoz.

Orgrimmar ostroma

Összességében ebben a raidben 14 főnökrel kell harcolnod. A honlapunkon látható a Siege Orgrimmar taktikája:

Orgrimmar főnökök ostroma:

Gubiniy az új raid első főnöke. Ez a harc két szakaszból áll, amelyek végül a főnök halálához vezetnek. A főnök nem taktikai szempontból nehéz, de meglehetősen érdekes mechanikával rendelkezik. Az egyik fázisban a mélységek mozdulatlanul állnak, a másikban pedig kétféle csepp - sötét és könnyű. A sötét cseppeket el kell pusztítani, és a könnyűeket meg kell büntetni.

Ion Gacicostas: A terület megjelenése és a főnök megjelenése emlékezteti Lord Rebrand játékosaira és az Icecrown Citadella bejáratára. Egy nagyon lenyűgöző óriást akartunk látni a raid kezdetén a játékosok előtt. A veterán játékosok (vagy amatőrök, akik háziállatokat gyűjtenek) észre fogják venni a harci taktika hasonlóságát ezzel a főnökkel és a Nechistoton csatával az Ahn'Qiraj templomában.

Taktika a mélységben:

Normál nehézségi szint / hősi nehézségi szint (fejlesztés alatt)

Bukott védők

A bukott védők az Orgrimmar ostrom második főnöke. Ez a küzdelem hasonló a Tanács elleni harchoz. Ebben egyszerre három főnökrel kell harcolnod - a Stone Step kézzel (tank). Light Leg (rabló) és Sun Good Heart (gyógyító). Ez a küzdelem egyfajta próba a támadásnak a helyes összehangolás és a helyes reakció a harc mechanikájára.

Ion Gacicostas: Amikor elhatároztuk, hogy véglegesen megváltoztatjuk Pandaria arcát, miután Garrosh kihasználta a mágikus hatalom előnyeit és elpusztította a Dol keleti részét, logikus kérdés merült föl: mi lesz az Arany Lótuszból? Ezek az általános kedvencek, akik mindig valamilyen feladatot szerezhetnek az egész terjeszkedésben, megvédhetetlenül védelmezték a Dolot mindenféle fenyegetéstől. A védekezőkkel folytatott küzdelem után megismerkedhetek a jövő sorsával, és legutóbb képesek lesznek az epikus tételek átvételére az Arany Lotus frakcióból.

Taktika a bukott védők számára:

Normál nehézségi szint / hősi nehézségi szint (fejlesztés alatt)

Ebben a csatában nem kell harcolnod Noruchenennel. és a Fel Egyesülettel - ez a főnök. A csata két különböző területen zajlik: a Valion és a Theralion elleni harc a Twilight Bastionban vagy Gara'jal Dushelov a Mogu'shan Dungeonban. A teljes harcért a raid 7 percet vesz igénybe. A csatában minden képernyőn megjelenő játékosnak rossz jelzője lesz, annál több hibát követett el a játékos, annál kevesebb kárt okozott a főnöknek.

Ion Gacicostas: Azok a figyelmes játékosok, akik érdeklődnek a forgatókönyvek iránt, felismerik a Noruchen-t a "The Dark Heart of Pandaria" forgatókönyvéből. A fejlődés korai szakaszában úgy döntöttünk, hogy ez az óriás őrség őrzi az I'Sharaj teremben. És ez a csarnok, és maga Norushen is megjelent volna az új raidben, ezért előkészítettük a résztvevőket erre a találkozóra.

A taktika Noruchen-ban:

Normál nehézségi szint / hősi nehézségi szint (fejlesztés alatt)

Sha Pride

A negyedik főnök a Shah Pride. A csata nagyon kreatív és érdekes. Reidnek gondosan kell kezelnie a Pride-ot - ez a küzdelem egyedülálló forrása. A büszkeség szintje nőni fog, amikor károkat okoz a főnök képességeinek. Azok a játékosok, akiknek a Pride szintje meghaladja a 25-öt, további kárt okoz a Swollen Pride képességéből.

Ion Gacicostas: Ez a harc egyesítve van egy közös elképzeléssel a Noruchen harcával. Azt követeli, hogy a játékosok megszabaduljanak a büszkeségtől, mielőtt beléphetnek az I'Sharaj Hallba. Amikor a karakterek a Sha büszkeséggel küzdenek, megértik, hogy az őr így ragaszkodott hozzá.

Taktikák Shah Pride:

Normál nehézségi szint / hősi nehézségi szint (fejlesztés alatt)

Galakrass a Siege Orgrimmar megkínzott főnöke. Ez a mechanikai csata némiképp emlékeztet az Ulduar-ról származó Withered-ről. A csata első szakaszában a támadás sok kiegészítőcsapattal szembesül, és elfogja a légvédelmi tornyokat. A befogadott tornyok segítségével szükség van arra, hogy a galakrákat leromboljuk, hogy a küzdelmet a második szakaszba helyezzük. A második fázisban szükségessé válik a Galakras közvetlen megsemmisítése.

Ion Gacicostas: A tengerparti erődítmények átadása remek kiindulópont a harc szárnyában, ahol a játékosok nagyszabású katonai akciókat várnak! Azt akartuk, hogy a játékosok eloszlassák erejüket, elfogják az ellenséges tornyokat és a légvédelmi fegyvereket. Ráadásul a raid résztvevői tükrözniük kell az ellenséges csapatok támadásait, és a csata csúcspontja találkozni fog a Galakrasszal.

Taktika Galakrass számára:

Normál nehézségi szint / hősi nehézségi szint (fejlesztés alatt)

A Vas Óriás

Az Orgrimmar ostrom hatodik főnöke - Vas óriás. Ez egy nagy robot, hasonló a skorpióhoz. A csata két fázisból áll. Az egyikben a Iron Giant mobil, de a másodikban nincs. Az álló fázisra való áttérés akkor következik be, amikor a vas-óriás az energia 100% -át kapja. A főnöknek sok az egészsége. Úgy tűnik, komoly teszt lesz a DPS-ről.

Ion Gacicostas: Ezt a főnököt létrehoztuk az egyik leginkább fűtött ötletbe. Először valami ostrom tankot akartam csinálni. Ennek eredményeképpen a faroknál egy lézervágású lövedékrobotot, a szájban lángszórót kardok és szerszámok helyett fúró és fűrészek használtak. Talán szükség van egy ital (vagy három) vásárlására a művész számára, aki megalkotta ezt a szörnyeteget.

Taktika a vas-izfilről:

Normál nehézségi szint / hősi nehézségi szint (fejlesztés alatt)

Cor'kron Dark Sámánok

Cor'kron Sötét Sámánok - A Föld Harom és a Hullámok Hódítója az Orgrimmar ostrom hetedik főnöke. Van ugyanabban az épületben a sámánok, ahol Garrosh leült. A harc összetettsége növekszik, ahogy a főnökök egészsége esik. A főnökök egy egészségügyi tartalékkal rendelkeznek.

Ion Gacicostas: Garrosh True Horde egyik legfontosabb eleme a démonok mágiájának teljes elutasítása, ezért azt gondoltuk, hogy a sámánok a Hellscream hadseregben néznek ki, amikor szükségünk volt egy főnökökre. A két farkas lovas ruháját a Warcraft 3 hagyományos sámán jelmezei inspirálták. Ezen kívül örömmel adjuk a sámán játékosoknak, hogy új ruhát kapjanak, miután megnyerték ezt a harcot.

Taktikák a sötét sámán Cor'kron-on:

Normál nehézségi szint / hősi nehézségi szint (fejlesztés alatt)

Nazgrim tábornok

Nazgrim tábornok kiemelkedő alakja a Horda történetében. Ő az Orgrimmar ostrom nyolcadik főnöke. Nazgrim képességei hasonlóak a Warrior osztály képességéhez. Ez a főnök is felhalmozódik a düh, és használja, hogy hatékony képességeket. A főnök a legdrágább képességeket fogja használni, amelyeknek elég dühük van. A raid feladata, hogy ügyesen ellenőrizze a Nazgrim dühszintjét.

Ion Gacicostas: Nem rögtön elhatároztuk, hogy Nazgrim a raid főnöke, mert ez nagyon ellentmondásos jellegű. A Horde játékosai látták, hogy őrmesterről legionáriusra ment, majd tábornok lett. Ellentétben sok más főnökött, a Nazgrim természeténél fogva nem annyira rossz, de az Orgrimmaru iránti hűsége arra kényszeríti ezt a katonát, hogy felálljon a főváros falaira. Természetesen a Szövetség harcosai teljesen más véleményt mondanak a korábban elkövetett cselekmények nemességéről.

Taktika az általános Nazgrim-on:

Normál nehézségi szint / hősi nehézségi szint (fejlesztés alatt)

Malkorok ork, aki az Orgrimmar ostrom kilencedik főnöke. A főnök az Orgrimmar földalatti részén van, amely nem elérhető a normál játékmódban. Az Orgrimmar ostromában részt vehet egy raid résztvevőjeként. A Malkorokkal való küzdelem nagyon nehéz, és komoly próbája van a DPS-nek és a CPS-nek. Mindezek mellett a megvadult időzítő mindössze 6 perc.

Ion Gacicostas: Azok a játékosok, akik nem mentek el azonnal a zenekarból, miután átmentek a "The Dark Heart of Pandaria" című forgatókönyvbe, azt feltételezhették, hogy a jövőben még találkozniuk kell a Malkorokkal. Ez a főnök nagyon hasonlít a Flapperre, de a harci taktika vele valamivel bonyolultabb.

Taktika a Malkarokban:

Normál nehézségi szint / hősi nehézségi szint (fejlesztés alatt)

Pandaria trófeák

Pandarisky trófeák - ez az Orgrimmar ostrom tizedik csata. Ez egy szokatlan küzdelem. Ebben a játékban a játékosok nem fognak harcolni egyetlen főnökkel sem. Ehelyett a raidnek le kell tiltania a tároló védelmi rendszert, megnyitva a dobozokat és megölve a hozzájuk tartozó kiegészítőket. A raid feladata, hogy hatékonyan megtisztítsa a helyiséget egy ideig.

Ion Gacicostas: Amikor Garrosh erőssége különböző helyiségeivel és szárnyainkkal találkoztunk, úgy döntöttünk, hogy nagyszabású raktár lesz a Pandaria-i kampány alatt kifosztott különböző tárgyak, fegyverek és kincsek miatt. Érdemes megjegyezni, hogy Garrosh - nem nagy támogatója a műemlékek védelme. Nem harcoltunk sokáig, ahol nem lett volna egy nagy főnök, de ezúttal a játékosoknak egyszerűen ki kell kapcsolniuk a védelmi rendszert, mielőtt darabokra szakítanak.

A Pandaria trófeáért folytatott taktika:

Normál nehézségi szint / hősi nehézségi szint (fejlesztés alatt)

Jelenleg vérszomjas

A jelenlegi vérszomjas az Orgrimmar ostrom tizenegyedik főnöke. Ez a főnök egy óriási ördög harcosja, aki börtönben barátságos NPC-ket tart. A harc során el kell engedni ezeket az NPC-ket. Ugyanakkor a felszabadulást követően Tok fogta őket. Az egyes rabok elfogyasztásához a Vérszomjas áramlat különböző képességeket fog kapni, amelyeket a raid ellen használnak.

Ion Gacicostas: Ha Garrosh elmaradt kitermelését tartották az előző szobában, akkor itt találja a menagerie-t, amelynek lakosait összegyűjtötték egész Pandaria-ból. Mi gondosan gondoltuk ki, hogy melyik lényt kell elhelyezni a ketrecekben a falak mentén, és úgy tűnik számunkra, hogy összegyűjtöttünk egy meglehetősen sokszínű állatgyűjteményt. Itt láthatod a denevéreket, saurokokat és még a Kunlai yeti-t is. És akkor ott van a ronda csiga, amit Garrosh valahonnan hozott.

Taktika a vérszomjas terrőről:

Normál nehézségi szint / hősi nehézségi szint (fejlesztés alatt)

A mester ostrom Chernoblavs

A Chernoblabi ostrom mester az Orgrimmar ostrom tizenkettedik főnöke. Ez egy rendkívül nehéz csata, amelynek során a játékosoknak nem csak a főnökrel kell harcolniuk, hanem számos különböző kütyüből és eszközből.

Ion Gacicostas: A földalatti laktanyában harcolni készülő harci edzett gyalogság mellett a Garrosh hadserege is nagy erőszakos gépekre volt szüksége. Ennek a csatának a fő eleme egy U betű formájában lévő kerületi öv, amelyen keresztül a játékosok gyorsan elérhetik az összeszerelő vonalat és megzavarhatják a gyártási folyamatot. A megfigyelő játékosok észreveszik a vas óriás töredékeit, amelyeket korábban nyertek. De a bomba még nagyobb lett. Érthető - a goblinok úgy vélik, hogy sok bombával és robbanóanyaggal egyszerűen nem történik meg.

Taktika a Blackfire ostromának mestereihez:

Normál nehézségi szint / hősi nehézségi szint (fejlesztés alatt)

Klaxi ötletek

Klaks ideálja az Orgrimmar ostrom tizenharmadik és utolsó előtti csata. Ebben a csatában meg kell legyőzni a 9 Claxi Ideálist. Ugyanakkor a raidnek három különböző ideál nélkül kell harcolnia. Mindegyik Claxi Ideálissal egyszer meg lehet lépni egymással a csatában, hogy megszerezhesse képességeit.

Ion Gatsikostas: legyőzte a Égiek egy időtlen sziget és felszabadítja tisztátalanná védők Golden Lotus örök gyötrelem, a bátor hősök lép harcba az eszmék CLACSO. Ki gondolta volna? Mindenesetre talán nem lesznek túlságosan meglepve azok a játékosok, akik elérték a claxi frakció felmagasztosulását, és alaposan megvizsgálják a szent földalatti csarnokukat.

Claxi Ideális taktika:

Normál nehézségi szint / hősi nehézségi szint (fejlesztés alatt)

Garrosh Hellscream

A Claxi Ideals legyőzésével az Orgrimmar - Garrosh Hellscream ostrom főnöke, melyet I'Sharaj befolyásol. A Garroshval folytatott küzdelem hosszú, kimerítő és többfázisú lesz.

Ion Gatsikostas: Annak ellenére, hogy meg kell harcolni Garrosh a tróntermének alatt Orgrimmar, távol a zöld partján Pandaria, ő volt - a gazember kiegészítések. Úgy gondoltuk, hogy ezt a harcot a Pandaria-ban zajló eseményekhez kell kapcsolni. A küzdelem során Garrosh, felruházva a hatalom a őse minden sha I'Sharadzha, a játékosok meg kell küzdeni a legemlékezetesebb része a földek Pandaria, amely sha megszökött a szabadság. Végül, amikor Garrosh sarkába utazik a saját medencéjében, ugyanazt a döntést hozza, amely egyszer megölte az apját.

Garrosh Hellscream taktikája:

Normál nehézségi szint / hősi nehézségi szint (fejlesztés alatt)

Kapcsolódó cikkek