Hogyan készítsünk egy börtönbe egy szoftverportált játékokat, hackeket, programokat, cikkeket

Tipikus dungeon magában bemenet (általában néhány NPC, amely lehetővé teszi a játékos), a labirintus, és a végpont (általában a főnök, vagy néhány láda, mindez attól függ, hogy a képzelet)
2) Az alapítvány
Szóval, kezdjük el. Az első dolog az alapja vagy a börtön alapja.

Labirintus lesz, sziklákból készül. Igen, igen, nem félreértelmezték, a sziklákat a legjobban használják, mert velük kevesebb probléma merül fel. Ha útlezárásokat használ, sokkal nehezebb lesz, mert A támadások lendületei megrázódnak. + Nem kell szenvednie a látómezőben.
Tehát először labirintust húzunk, a város szikláját használom, tk. ez többé-kevésbé egyenletes és könnyebb lesz a jövőben. A csempe bármilyen, nem kell nekünk.

Először is, a padló, hogy az "Obeliszk" (város), állítsa be értékeit Max. skála - 10, Min. a skála 0,01.
Így néz ki (meg tudod csinálni az Oldalsó le gombokkal)

Hogyan készítsünk egy börtönbe egy szoftverportált játékokat, hackeket, programokat, cikkeket

A fal

Ugyanazok az obelisks, tk. már meghatároztuk a sziklák értékét, hogy ne lehessen őket látni, valami ilyesmi:

Hogyan készítsünk egy börtönbe egy szoftverportált játékokat, hackeket, programokat, cikkeket

Szóval befejezése után valami ehhez hasonlót (Tipp: Ha gyorsan jobban ne távolítsa el a textúra is, ez segít nyomon követni a távolságot a dekoráció, távolítsa el a „textúra módon” csak a célba).
Hogyan készítsünk egy börtönbe egy szoftverportált játékokat, hackeket, programokat, cikkeket


Szörnyű, ugye? Most pedig el fogok fordulni ettől a szimmetriától és monotonitól. Itt jön be a dekoráció.
4) Dekoráció
Most csak a képzeletet és a logikát kell tenned.
Kezdjük a logikával. Ha ez egy kriptáé, akkor sírnak és vidám légkörnek kell lenni. Próbáljuk elérni. Sötétebb színekkel festjük az obeliszket.
Hogyan készítsünk egy börtönbe egy szoftverportált játékokat, hackeket, programokat, cikkeket

Jobb, legalábbis nem vágja le a szemét.

Most vegye le a padló részeit, és helyezzen be egy újabb obliopert

Hogyan készítsünk egy börtönbe egy szoftverportált játékokat, hackeket, programokat, cikkeket

Most megjelent a sötétség.

Következő lesz a sír és a díszek a falak.

Hogyan készítsünk egy börtönbe egy szoftverportált játékokat, hackeket, programokat, cikkeket

Fekete redukált boltíveket használtam, és a textúra hatását a falon a szokásos, újradefiniált szőlőfajták jól kijöttek.
Most már kissé meg kell növelnünk a falak hosszát, de azért, hogy ne zárjuk le a felülvizsgálatot a játékosnak, akkor vesszük az oszlopokat:
Hogyan készítsünk egy börtönbe egy szoftverportált játékokat, hackeket, programokat, cikkeket

Most a következő lépés a bejárat. A bejárat a börtön egyik fő részévé vált, a játékosnak meg kell értenie, hogy hol jár be, a boltíveket, az oszlopokat és ugyanazokat az obeliszket, egy kis tetőt. Hozzáadok egy keresztet és egy pár kötött csontvázat.
Hogyan készítsünk egy börtönbe egy szoftverportált játékokat, hackeket, programokat, cikkeket

És most már csak be kell töltenünk a börtönbe, mert Nekem van egy kriptám, hogy sírokat és koponyákat használjak - röviden mindent, ami élőhalottal kapcsolatos.
Nem fogok részletesen leírni, mert ez a fantáziád (mint a "Dekoráció" teljes pontja), csak helyezze be a képernyőket és egy térképet.
Hogyan készítsünk egy börtönbe egy szoftverportált játékokat, hackeket, programokat, cikkeket

Hogyan készítsünk egy börtönbe egy szoftverportált játékokat, hackeket, programokat, cikkeket

Tipp: tegyen egy ravaszt úgy, hogy a börtönbe való belépéskor a terület a háború ködéből nyílik, különben a falak rosszul néznek ki.

Tipp: egy ködöt, minden egyes alvilágban (változtasd meg a ravaszt) és az időjárás hatását (általában földalatti köd)

Kapcsolódó cikkek