Az Acél Testvériség
A Cyclopedia-tól
Brotherhood of Steel (angol Brotherhood of Steel.) - a félkatonai szervezet a technokrata világban a Fallout számítógépes játék nyúlik vissza a háború előtti amerikai hadsereg Közösség és a kormány által támogatott tudósok. BS áll szinte teljes egészében a leszármazottai ezek a katonák és tudósok, és leszámítva néhány „kívül”, a nem tagok (pl natív menekültügy volt lehetősége, hogy csatlakozzon a testvériség), akkor olyan közel, hogy a tiszta DNS-t, lehetőség van arra, menedékhatárok korlátai. A fő cél a háború előtti technológiák megőrzése, valamint a túlélés, az új világ megteremtése a poszt-nukleáris sivatagban.
Erősségének köszönhetően a szervezet fontos szerepet játszik a Fallout világában, de a rendkívüli óvatosság és a szelektivitás a másokkal való foglalkozás és a háború utáni világ feltárása miatt a testvériség nagyon lassú ütemben növekszik. Észak-Kaliforniában, ahol a játék második része zajlik, a testvériség gyakorlatilag nem képviselteti magát - csak néhány posztot építettek az Enclave tevékenységének megfigyelésére.
Testvériség tulajdonában arzenálját háború előtti és utáni technológia: A lézerfegyverekről motoros páncél, sebészeti fejlesztések, harci implantátumok - mindezt teszi a testvériség a legerősebb katonai szervezet a háború utáni Kaliforniában amíg a Enclave. Azonban pusztulása után az utolsó megválasztott testvériség ismét marad a legerősebb szervezet területén a sivatagban.
Tipikus Testvériség politikai - szigorú tilalmat terjesztése technológiák a szervezeten kívüli, valamint egy sor újoncok főleg az utódokat a Testvériség. Bár a játék «Fallout Tactics: Brotherhood of Steel» meséli a keleti csoport a testvériség (közel-keleti, mivel a Brotherhood of Steel Több East Coast Fallout 3), amely hozzáteszi, hogy a soraiban elsősorban rokon törzsek, a játék nem egy része a „Canon» Fallout. Mint Enclave Brotherhood acélból ez is jellemzi az elutasítás mutánsok (bár ellentétben a Enclave fogalma a „mutáns” nem vonatkozik a hétköznapi polgárok sivatagban), amely annak tudható be, az események az első játék - a testvériség a bunker volt, csak az úton a katedrális a katonai Mariposa, így testvérek bizonyára kellett gyakran harcolni tagjai az Úr seregének.
[szerkesztés] Területek és helyszín
[szerkesztés] West Coast
[szerkesztés] Southwest
[szerkesztés] Midwest
[szerkesztés] East Coast
A keleti parton 2255-ben jelent meg a fővárosi pusztulás acélipari testvériségéről ismert csoportosítás; A washingtoni Pentagon romjain egy bazalt építettek, a Citadellát. Ez a csoport, élén a idealista bodza Owen Lyons (Owyn Lyons), úgy döntött, hogy a fő feladata megvédeni a lakosság a pusztaságot mutánsok helyett megszerzése és fenntartása a technológia. Bár a Tanácsot hivatalosan elismerik Lyons-ból, mint az uralkodó bázis, de prioritásai miatt Kaliforniából semmit sem kap, és csoportja önellátóvá válik. Anélkül erősítést nyugati partján Lyons kénytelen volt, hogy megszerezzék újoncok a helyi lakosság körében, amelynek eredményei kiábrándítóak voltak: a legtöbb újoncok rendkívül szenvedélyes, felkészületlen, ami magas halálozási statisztikákat. Sarah elder (Sarah) leányának parancsnoka a saját elit csapata, az "Oroszlán Pride", Lyons büszkesége. Ő volt az egyetlen, aki megtisztelte a híres védőcímet (Sentinel). A testvériség elégedetlen tagjainak egy csoportja, aki inkább a testvériség igazi céljaihoz hű maradt, elhagyta a Citadellát. Ez a csoport nyilvánította magát „lator államok”, úgy vélik, hogy a Testvériség kezdett parancsnoksága alatt Lyons nem teljesíti az alapvető sorrendben (gyűjtés és tárolás technológia) helyett, hogy segítse a helyiek és nagyon Lyons tekinthető áruló. Bár a két csoport vezetői nem akarják használni az erő alkalmazását, alárendeltjeik büntetni akarják az "árulókat". Mindent súlyosbítja az a tény, hogy hosszú ideig nem kaptak parancsot vagy segítséget a parancsnokságtól (az első Steel Brotherhood of Steel).
[szerkesztés] Eredet
[szerkesztés] Történelem
[szerkesztés] Korai időszak
A XXIII. Századtól a XXIII. Század közepéig tartó időszak nem gazdag eseményeken. Abban az időben kialakul a testvériség struktúrája és hierarchiája. Már csak néhány tény: az 2134 egy kicsi, de kap a teljesítmény frakció által vezetett őrmester Dennis Allen elment az egyik tudományos alapjainak West Tek, az úgynevezett Glow (angol The Glow). És jött vissza, miután 20 napon át. Az elkülönítést azonban a bázis védelmi rendszere elpusztította. Allen, miután rekordot készített a holodiszkről arról, hogy mi történt, a páncél nyomáscsökkentése miatt kapott nagy sugárterhelés miatt haldoklik. 2135-ben Roger Maxson halt meg a rákban - az eldership tisztségét a fia veszi. John Maxson, az unokája, a testvériség paladinává válik, kiemelkedő harci képességekkel. 2155-ben, a Raiders-i kampány során John apja egy nyílvesszővel mészárolta a Vipers által Macksonban indított méreggel, mert nem cipelt egy sisakra. John egy idősebbvé válik, a paladinok feje pedig Robbus lesz, kíméletlenül megsemmisítve minden Vipert, aki korábban megtámadta az Acél Testvériséget.
[szerkesztés] Fallout
[szerkesztés] Fallout 2
Fallout 2 események az északi Lost Hills bunkerben zajlanak, és ezen a területen a Testvériség csak kicsi előőrsekkel rendelkezik Yama, San Francisco és NKR-ban. A választott tőlük feladatot kap, hogy ellopja Vertyberd rajzát a Navarro bázisából.
[szerkesztés] Van Buren
A következő rész a Van Buren eseményeire épül, amelyeket a Fallout 3 a Black Isle Studios-tól töröl. Mivel a játékot nem publikálták, ez az információ félig-kanonikus, ha nem mond ellent a fő történetnek. 2242-ben a Steel Brotherhood és az NKR között háború tört ki, és a technológiai fölény ellenére az első elkezdett elveszíteni. A helyzet megváltoztatásához a Testvériség elkezdte használni a StelsBoy nevű speciális eszközt, ami láthatatlanná tette a felhasználót. Azonban hamarosan el kellett utasítani őket - a SteelsBoy befolyásolta az emberek pszichéjét, hallucinációkat és skizofréniát okozva. A SteelsBoy csapata korábbi katonaságának elkoboztatásával hajlandó betartani a rendet, elrabolja számos eszközt, és létrehoz egy új, Cirle Of Steel nevű társaságot.
[szerkesztés] Fallout 3
A Testvériség küldte az embereket, hogy a keleti parton annak érdekében, hogy a tudás és a technológia, ha annak képviselői hoztak létre egy alap „Citadel” a Pentagon romjai. Ennek a frakciónak vezette Elder Lyons, mint a fő feladata az, hogy a polgári lakosság védelmét a sivatagban mutánsok. Anélkül erősítést a West Coast (Brotherhood of the East Coast nem kapott erősítést a West Coast, ez volt önellátó) Lyons kénytelen volt, hogy megszerezzék újoncok a helyi lakosság körében, amelynek eredményei kiábrándítóak voltak: a legtöbb újoncok voltak felkészülve, és túl szenvedélyes, ami a magas halálozási statisztikák közötti frakciók. Lánya Sarah Owen parancs egy elit osztag „Oroszlán Pride” Testvériség; csak a címe Guardian (az egyik legtekintélyesebb címet a Testvériség). A keleti parton is van egy csoport „lator Testvériség”, aki nem akarja, hogy újjáépítsék az új célkitűzés Lyon és hű maradt a valódi célja a Testvériség: Szerelő és elosztó high-tech. Base gazember - Fort Independence (South Heath közelében, a romok Fairfax)
[szerkesztés] Fallout New Vegas
A testvériség a háború után gyengült az NKR-vel, és most a "Hidden Valley" bunkerben rejlik. Nem játszanak jelentős szerepet a játékban, de beléphet. Fejét fejezi be McNamara elder frakciója, de te helyettesítheti őt. Az újoncok és a lovagok viselik a hírszerző brókert, és a paladinok T-51b páncélzattal vannak öltözve. Az írástudók piros pasztellben vannak öltözve, és általában nem olyan erősen fegyveresek (a maximális lézergéppuska), és az idősebbik viselnek kék köpenyt.
[szerkesztés] A Testvériség felépítése
[szerkesztés] A Steel Brotherhood tagjai
Az Acél Testvériség tagjai különböző rangúak: az újoncokat kezdeményezik, képzettek; utána a Squires-t támogatják (ez a cím csak a Fallout Tactics-ban használták). Ha a Squires jól mutatják magukat, akkor a Knights (Lovagok) a "fém" technológiát alkalmazzák, azaz mechanikusok és mérnökök. Hosszú szolgálat és elégséges tapasztalat után a legjobb lovagok Paladinokké válnak, a Testvériség katonai elitévé.
A címek teljes listája:
- A kezdő
- A vezető újonc
- földesúr
- Senior Squire
- A fiatal lovag
- lovag
- Az Elder Knight
- Knight-parancsnok
- Junior Paladin
- levente
- Paladin hadúr
- Lord Paladin
- Gen.
[szerkesztés] A Brotherhood testvére a Falloutban
[szerkesztés] A testvériség emblémája
Az acél testvériségének emblémája
A jelkép a Brotherhood of Steel szimbólum az egyes soraiban. Sword képviseli a paladinok, a szárnyak - a vének (ezek szabályozzák a mozgás a kard), nagy fogaskerék - Knights, két kis fogaskerekek - írástudók és Squires, lovagok, amelyek tájékoztatást és az emberi erőforrások végezzék munkájukat. A kör képviseli az unió összes elemet.
A jelkép másik értelmezése:
- Szárnyak - remény a jövőre
- A kard képes megvédeni önmagát, a Testvériség katonai erejét.
- Gears - A rendszer motorja a technikai fejlődés.