A strindberg - stadopedia "szellem szonáta" elrendezése
Projet de mise en jelenet a "La Sonate des specters" de Strindberg-t
A „Sonata”, mint bármely más játék, megnyilvánult jellemezve-tövis A. Strindberg kapcsolat a két irány-dráma Turgay: intellektuális és pszichológiai dráma X. Ibsen annak visszamenőleges analitikai építési és totális színház Richard Wagner alapuló átfogó érzelmi hatása a nézőre.
2 "Trafalgar Strike" (a cím másik fordítása - "Kata-stanza") - R. Vitrack által játszott darab, amelyet Artaud 1929-ben alapított. 1930-ban, miközben a "Sona-hogy-Ghosts" -on dolgozott, azt írta: "A Trafalgar Strike megtervezésének terve".
3 A páros és mannequin a prototípus a jövő Double a Crown színházban. Itt még mindig a formálatlan gondolkodás meglehetősen naturalista, de rendkívül hatékony.
A próbababák használatának ötletét Arto vezette be a "Cenci családja" posztjára, ahol a vár vendégei ma-nekensek közé kerültek. Bizonyos karaktereknek kellett utánozniuk a babákat műanyagból (például a gyilkosokat). Arto maga játszott Cenci grófval, éles automatikus mozgásokat hajtott végre. A kontraszt ez más műfajú műanyagnak tűnt, ami utánozza az állatok mozgását.
4 Valójában a játék jellemzője a második cselekedet csúcspontja. Az egész harmadik cselekedet egy felmondás.
5 Nagyon részletes megjegyzésekben a drámaíró leírja az adott házat, amelyben Stockholmban élt.
6 Ez a részlet hiányzik a Strindberg cégtől. Az első cselekedet azzal a veszéllyel zárul, hogy Hummel, aki látta a Milkmaid szellemet (akinek halálával bűnös volt), megkéri a szolgát, hogy vegye el.
8 Ez utal arra a metamorfózisra, ami az öregemberrel Hummel-lel ("megszorítja és meghal) - a játék csúcspontja.
A második cselekedet párhuzamosan történik két szobában: a kerek nappaliban (ahol a Hummel és a múmia található), valamint a csarnok mögötti zöld teremben (Arkenholtsi Freken).
9 A játékot egy drámaíró írta a buddhizmus iránti aktív érdeklődés időszakában, és megfelelő tulajdonságokkal telített. Arto nem nagy figyelmet fordít erre.
10 "Isle of the Dead" - a híres festménye Arnold Böcklin (1827-1901) írt 1880-ban, és inspirált a set-GIH hogy létrehozzák saját termékek (mint például egy elemzi szimfonikus költemény Rachmaninov). A. Strindberg terve szerint a játék szétválasztása nem dramatikus, hanem képi módon történik. Így megvalósul egy szintetikus - dramaturgiai, zenei és képi forma. A. Strindberg túlélő vázlata a hátsó játékra nézve nézze ki a Holtak szigetét. Az Arto ugyanazt a problémát megoldja, de hatékonyabb színpadkészítő eszköz.
11 Az öregember bábuk bemutatásával Hummel a döntőben Arto hangsúlyozza a két kép - Hummel és Arkenholtz közötti elválaszthatatlan kapcsolatot, ezáltal növelve a konfliktust és következetesebben kifejezi a játék befejezését.