A sötét lelkek karakterei

A sötét lelkek karakterei

A Sötét lelkekben több karakterosztály létezik. Pontosan hét. Természetesen a tapasztalt játékosok végtelenül beszélhetnek karaktereik jellemzőiről, de most csak a közös jellemzőkről, felszerelésről és készségekről beszélünk. Hát, kezdjük!

Két karaktertípus létezik: azok, amelyek nehéz elsajátítani és azokat, amelyek nagyon alkalmasak a kezdőknek. Kezdjük a "könnyű" osztályokkal.
  • Az első természetesen a "Knight" osztályról beszélünk. amely a legnagyobb egészséggel a játékban, ami 12 egységgel egyenlő, ami nagyban segíteni fogja a kezdőket a játék alapvető mechanikájának elsajátításában, mivel bármelyik játékos sok hibát követ el. Egyéb jellemzők: kitartás 6 pont, teherbírás 7 pont, ösztöndíj 4 pont, erő 11 pont, agility 8 pont, alkalmazkodóképesség 9 pont, intellektus 3 pont, hit 6 pont. Az első fegyver egy kard, a páncél pedig könnyű.
  • Akkor beszélünk egy olyan osztályról, mint a "Cleric". A játék kezdetétől fogva tudja, hogyan kell gyógyítani, ezért könnyebb lesz az újonc számára a hibák kijavítása. De tisztában kell lennünk azzal, hogy a harci képességek nem nevezhetők kiemelkedőnek, ami azt jelenti, hogy a karakter további szivattyúzást igényel ebben az irányban. Jellemzők Pap: Egészség 10 pont, 3 pont, állóképesség, terhelhetőség 8 pont, 10 pont, tanulás, ereje 11 pont, 5 pont mozgékonyság, alkalmazkodóképesség 4 pont, 4 pont értelem, a hit 12 pont. Az elsődleges fegyver a csiga és a harang.
  • Ez volt az utolsó osztály fordulója, alkalmas kezdőknek. Ez a Rogue. Nem az egészség legmagasabb mértékét jól ellensúlyozza a kézügyesség és az erő, de még mindig játszik ez egy kicsit bonyolultabb, mint a lovag vagy a klérus. "Raider" Jellemzők: Health 9 pont, 7 pont állóképesség, terhelhetőség 11 pont, 2 pont ösztöndíj, a teljesítmény 9 pont, 14 pont mozgékonyság, alkalmazkodóképesség 3 pont, 1 pont az intelligencia, a hit, a 8 pont. A kezdeti fegyver egy rövid fejszájú, és egy nyílással ellátott íj, amely nem csak az ellenséget gyúrja. egymás mellett, de messziről is.

Most felsoroljuk a "hardcore" karaktereket. Ha kezdő vagy, akkor ne próbáld meg megtanulni őket, és semmi könnyebbé tenni a mechanika működését. Bár tudod jobban.

  • Kezdjük a "varázsló" osztályt. Olyan karakter, amely képes mágiára és csak mágiára, ami azonnal nagy intellektusnak és kis mennyiségű egészségnek felel meg. Lehetséges, persze, köszönhetően a szivattyúzásnak, megtanítani neki, hogy "kardokkal vágja", de ez. ahogy azt mondják, "kemény". Jellemzők: egészség 5 pont, állóképesség 6 pont, teherbírás 5 pont, ösztöndíj 12 pont, erő 3 pont, agility 7 pont, alkalmazkodóképesség 8 pont, értelem 14 pont, hit 4 pont. A kezdeti felszerelés egy varázsló személyzete és tőrje, a páncél elég gyenge. Ez könnyen áldozatává teszi
  • Aztán van egy "Warrior", ami nem egy jó lehetőség a noob számára. Jellemzők: egészség 7 pont, kitartás 6 pont, teherbírás 6 pont, ösztöndíj 5 pont, erő 15 pont, agility 11 pont, alkalmazkodóképesség 5 pont, értelem 5 pont, hit 5 pont. A kezdeti fegyver egy törött kard és egy vaspajzs.
  • Most a "Sailor" -ról. Jó gyors karakter. Valós mind a PvE, mind a PvP esetében. A kanálnyi kátrány kis mennyiségű egészség, ami csak a tapasztalt játékosok számára fontos. Jellemzők: egészség 4 pont, kitartás 8 pont, terhelhetőség 4 pont, ösztöndíj 6 pont, erő 9 pont, agility 16 pont, alkalmazkodóképesség 6 pont, intellektus 7 pont, hit 5 pont. A "születés" egy karddal és egy karddal szivattyúzott az egység.
  • Egy meglehetősen nehéz karakter a "Vándor". Nehéz neki kezdeni a játékot, mert nagyon fontos megérteni, hogy mit kell a játékból. Jellemzők: Egészségügyi 7 ballov, vynoslivost 6 ballov, teherbírás 9 pont, 7 pont tanulás, az erős 6 pont, 6 pont mozgékonyság, alkalmazkodóképesség, 12 pont, 5 pont az értelem, a hit 5 pont. A Vándor fegyverei közül csak egy tőr van, de jó páncélban van, ami részben kompenzálja azt a tényt, hogy a kezdeti jellemzők kisebbek, mint a többi karakteré.
  • A legnehezebb osztályt "Koldusnak" nevezhetjük. Minden nélkül elindul. Minden műszaki átlag: Egészségügy 6 pont, 6. pont állóképesség, terhelhetőség 6 pont, 6 pont ösztöndíj, erőssége 6 pont, 6 pont mozgékonyság, alkalmazkodóképesség 6 pont, 6 pont értelem, a hit 6 pont. Ez lehetővé teszi, hogy pontosan "létrejöjjön" a játékosnak. Ez az osztály nyilvánvalóan nem a kezdőknek szól.

Tehát megtanultad a Dark Souls osztályok általános jellemzőit. A választás a tiéd. Élvezze a játékot!

Sötét lelkek - túlélési segély

Ajánlott megtekinteni:

Szergej - Cryolator (Fallout 4): hol találja meg és hogyan szerezze be a játék elején

ez a lehetőség úgy tűnik, már eltávolították! Keresse meg a kutya megtalálja, hozza, de csak eltűnik, és nem veszi!

Vitaliy - A játék felülvizsgálata L.A. Noire

Ez a kedvenc játék a nyílt világgal)

Nincsenek címkék.

Kapcsolódó cikkek