A karib-tengeri kalózok az alsó veréb legenda

2. szint: Port Royal
1. Port Royal hős
A kalózok megölése, a hordókhoz megyünk. A hordók felrobbantak, áthaladunk. Meg kell várni, amíg a kerítés megszakad. Tovább haladunk, egy másik kerítéssel találkozunk (fel kell robbanni). Akkor ...
Küzdj Jacobbi-val (ajánlom a tengelyeket a Villa-val, körülbelül 20-ra lesz szükséged) Jacobbi halála után lépj tovább a következő fejezetre.

3. Royal Damsel, Jack vágya
Most gyorsan és ügyesen kell cselekednie, hogy dobja le a lépcsőt. Amikor megölik az összes kalózokat, koponyák jelennek meg az erkélyek közelében. Aztán megyünk a következő szobába. Most vissza kell állítania a 4 lépcsőt. Menjünk le, itt kell legyőzni Pintelt. És most el kell menekülnünk (balra, jobbra, jobbra és a koponyánál) ...

3. szint: spanyol fő
1. A nagyobb a hajó
Először pusztítsd el a spanyolokat. Akkor Jacknek tervet kell találnia. Először húzza le a horgonyokat, majd dobja le a hajókat, és végül megégesse az árbocot. De a fő árboc nem ég. És akkor Don Carera De La Vega jön ki. Most a kardja segíthet. Alkalmazzanak neki egy 3-hitet, és több vasat fog hordani. Küzdj ki és menj az enyémbe ...

2. Ezüstbánya, felhős bélés
Ingyen a villa. A csengőre megyünk, felhívjuk, és felhívjuk a kocsit. Nyomjuk a kocsit a barikádra, felrobbantjuk és felszabadítjuk a rabot. A fogoly azt mondja, hogy nem messze van egy másik fogoly. Belépünk egy másik alagútba, és engedjük el ezt a foglyot. Menjünk a liftbe, és menjünk a 2. emeletre. Aztán a spanyolok látják, hogy kocsikat használsz, és elkezdem tűzzel tűzni. Gyorsan működjön (érintse meg az első két karját), és mielőtt a teher szabadon maradna ...

4. szint: Tortuga
1. Régi barátok és öreg fiendők
Most meg kell küzdeni Pecuino pilótáival. Ezután Pecueno lő az ágyúból. És most kövesse a disznót a lógó területre. Megjelenik a hóhér. Amikor mindenki megöli, a kapu kinyílik. A sertés vezet Gibbs és Pecuino. Győzd le Pecuino-t és menj Gibbs-val a tavernához ...

5. szint: Formosa
1. Formosa Fling
Megöljük a szamurákat, megsemmisítjük az erőteret. Megöltünk még egy szamuráj csoportot, elpusztítunk még egy erőszakot. Most meg kell ölnünk Madame Tang-ot. Miután megöltük Madame Tang klónját, szétszedjük a szamurát. Aztán megtörjük a kaput, és megyünk az elejére. Ismét felrobbantjuk a kaput. A tűzijátékon repülünk a templom udvarára. Átmennek a csapdákon a templom felé. És ... bemegyünk a templomba ...

2. Temple Terror
A beszélgetés után meg kell ölni a szamurát és az agyagszamurát. Az agyag-szamuráj sebezhetetlen, de a vízbe tolódhatnak, és szétesnek. Mi elpusztítjuk az erőteret, és elmegyünk tovább, az ablakokhoz megyünk, a szamurák repülnek ki az ablakokból, megölik őket. És a mellkas megjelenik az ablakból. Kinyitjuk és ... Új kardokat veszünk.
Új: az új kardok erősebbek, mint az előzőek.
Most meg kell ölnünk a szamurát és az agyag szamurát. És egy erőmező is. Most megölik mindenkit és menjünk a főterembe. Megállítjuk a rituálét. Tanga-t öltünk és ... (mindent meggondolunk? Nem!) Először elhúzzuk a sárkányt, és visszatérünk Tortuga-ba ...

2. Méretezési hiba
Ez elég ahhoz, hogy megölje Pecuinót.

7. szint: Átkozott gleccser
1. Viking Landing
Először azt mondja, hogy ki kell dobnia a hordókat és el kell dobnia őket. Aztán vágjuk le a vikingeket és dobjuk a labdát a jégre. A barlang mentén haladunk, és a Vikingek ismét megzavarják. Miután megöltük őket, tovább haladunk. Felfelé emelkedünk, és ismét dobjuk a labdát a jégre. Menjünk jobbra és jobbra, és látjuk a bálnát a jég alatt, nincs mit tenni (egyelőre), tovább haladunk a barlangon és ... előttünk a Viking király. Mi égetjük a trónt és harcolunk vele. A király halála után elhagyja a kürtöt. Egy bálnával visszatérünk a folyóba. Trombita a bimbóban és ...
Ingyen a bálna ...

2. Fagyasztva a szabadságig
A barlang mentén haladunk és ... a stalagmitok zárják le. Megöljük a Vikingeket, és folytatjuk.
Kő-jég katonák találkoznak velünk. A hídon újra a Vikingek. Tovább mennünk. És még egyszer, kő-jég szörnyek. A téren harcolunk, amíg az "Interceptor" vitorlázik ...

8. szint: Isla de Muerta
1. A damsel és a halottak
A barlangon egyenesen a kalózokon keresztül haladunk. A sarkon egy ágyú. Lőjük a stalagmitákat és megyünk a hídhoz. A híd mögött a fegyverek barikádja van. Felmegyünk az emeletre, és nyomjuk a kőzetet a barikádra. Továbbhaladunk, és újra megakadályozzuk a kőből szalagmiták (kővel), és ... egy sztálagmit lövöldöznek. A barlang mentén haladunk, és ... a "Black Pearl" fedélzetén vagyunk ...

9. szint: Nassau
1. Lövés nélkül zsákolt
Menjünk a kútra és balra fordulunk. Megmentjük a nőt, és visszatérünk a kútba. Aztán ismét balra és mentse el az embert. Menjünk a kútba, és vizet nyerünk. A tüzet oltva kimentünk a dokkokba. Anélkül, hogy elérné a végét, forduljon jobbra, egyenesen, jobbra, vissza, és mentse meg a 3 várost. Fújd fel a kerítést, és segíteni fogsz még 2 városi embernek. Ismét eloltja a tüzet, és együtt mindenki a hajóval. Aztán a mólónál.

2. Ahol van tűz, fekete füst van
Először menj át a dokkokon. Aztán a hajón lő a fegyverektől. És öld meg Black James-et. És most a Karib-tengerre vezető út ...

10. szint: A fekete gyöngy
1. A gyöngyház foglyai
Először meg kell ölnöd az őrséget. Akkor jön Mallot. Mallot a ketrecben felmegy az emeletre. Furcsa kép - a kalózok elpusztítják az "elfogó" -t. Fúvott fegyverekkel tovább haladunk.
És a szigorúak vagyunk (és elfelejtettük, hogy hívjuk) a brig kulcsainak. Öld meg és menj vissza a dákóba, most meg kell ölnöd Mallota-t ...

2. Broadsides
Az Interceptorban vagyunk. Meg kell védenünk a csapatot a kalózoktól. És tönkreteszi a fegyvereket is. Aztán a "Gyöngy". Megölik az őröket, és háromszor harcolunk Bo-san-val ...

11. szint: Rum-sziget
1. Homok, Ég, Rum és Arany
Pusztítsd el a bozótokat az ívben. Átmegyünk a dzsungelen, elpusztítjuk a bokrokat és a hídot. Mi előttünk van egy csontváz, melynek hullámzó csapdái vannak. Átmegyünk a csapdákon és a patakon. A patak bokorsó közelében égessék meg őket, nyissátok ki a mellkasát és ... vegyétek le az új kardokat.
Új: az új kardok a legerősebb kardok.
Égetünk a növényekre, menjünk a homokba és kinyitjuk homokládáját. Sand szörnyek álltak előttünk. Menj vissza a tengerpartra, és fejezd be a homok szörnyeket. Menj vissza Isla de Muerthez ...

12. szint: Visszatérés Isla de Muerta-ba
1. Derűs Derring-Do
Most hívnunk kell katonákat, de van egy probléma - a harang megszakad, megtalálja a részeket és újjáépíti a harangot. Menj le a fedélzetre, és látni fogod, hogy Pintel és Regetti eldobta a nyelvét a harangtól. Új nyelv létrehozásához használja a Regretti szemet és a Pintle pisztolyt. Menj a harangra, és hívd fel. Most várjuk, amíg a katonák megérkeznek. Amikor vitorlázik, húzza meg a karokat. Velük legyőzni a kalózokat ...

2. Pirates átkozott és még rosszabb
Mi Isla de Muert partján vagyunk, az ágyúhoz megyünk, lőni és menjünk a barlangba. Az 1. barlangban egyenesen haladunk. A barlangszám 2 is egyenesen halad. A 3-as barlangban egyenesen balra, balra ismét. Az utolsó barlangban 4-es szám, közvetlenül megölve az összes kalózokat. Öld meg a halott kígyót, és menj el Will ...

3. Az utolsó lövés
Először megölünk egy nagy kalózcsoportot. Nyisd ki az átkozott érmék mellkasát. Megesküdtek. Barbossa-nak megyünk a pókok gödörében. Elszakítjuk az internetet. Flicking ax, lépj tovább. Mi dobjuk le a kőből. Van egy új részünk. Menjünk oda, megöljük a kalózokat és megölik Barbossot. Eltávolítjuk az átkot és visszatérünk Panamába ...

13. szint: Búcsúzz Panamára
1. Az igazság elhagyása
Most megölik Alberto Chaves-t. Akkor Benito Chaves. Aztán Zenito is csatlakozik Chaveshoz. Mindenkinek van egy kulcsa. Menjünk a fő kapuhoz, kinyitjuk, és menjünk a "Pearl" -hoz. A "Gyöngy" felé haladva közeledünk a lövedékekhez és megsemmisítjük az Alvo Grand erődöt.

És végül ...
Jack és Will visszatért Tortugába (ugyanabba a kocsmába, ahol béreltek egy csapatot), és láttak egy csomó csontvázat és egy koponyát, amit keresett. De volt ideje hozzáérni hozzá, ahogy az összes csontváz és a koponya tulajdonosa életre kelt. És körülöttük voltak!

Mi történt velük, megtanulják a "Karib-tenger kalózai Dead Man's Chest" játékban.

Kapcsolódó cikkek