Warsong Gulch
Ez a zóna számos CTF-nek, a zászló elfogásának kedvence. A csatában 2 db 10 emberből álló csapat volt, azaz mindegyikben. 10 játékos a Szövetség és 10 a Horda számára. Meg kell venni az zászlót az ellenség bázisán, és hozd el a bázisodhoz, így érdemelsz egy pontot. Amikor zászlót kapsz, nem tudsz ülni egy csatollyal, ezért futtatod a kettődet. A zászló elég ahhoz, hogy közvetítse a zászlóját az alapon, és pontot szerez. Az ellenség legyőzheti a zászlót, megölve a karakteredet (vagy te, de ez a legszélsőségesebb eset). És ha rákattint az éppen feltört zászlójára, akkor azonnal a helyére esik, és az ellenfeleknek újra kell kezdeniük. Ki hozta először a három zászlót - nyert. Nagyon egyszerűnek tűnik, bár a valóságban minden nem olyan rózsás.
Mi a háború éneke?
Kezdetben a Warsong Gulch elleni harc nagyon sokáig tarthatott, ami gyakran szomorú helyzethez vezetett, amikor az ikrek egyszerűen "megtisztították a becsületet", azaz tisztességes pontokat szerezve egyszerűen kiszabadítva az ellenfél csapatát, és nem engedve, hogy elfogják a zászlót. Ez különösen érezhető a 19. szinten, amikor megfordította kifejezetten ebbe az osztályba tartozó karakterek öltözött jó dolog a ritka varázs, csak ne hagyd, hogy bárki játszhat általában 10-19 szinten. Ez nem tréfa - egy lövés a normál karakter forgatták az utolsó felében az egészségügyi és másodpercek alatt a játékos meghalt, így egy kicsit a Honor ellenség és egy másik alak a gyilkosság gróf. Most, a 3.2-es patch után, legyőzni a legutóbbi 25 percet, így nem pazarolhatja el pár órát, próbálja megtenni a lehetetlent.
A Warsong Gulch elleni küzdelem komoly konfliktus a Night Elves és az Orcs erőforrásainak gyűjtése között. Az elfek megpróbálják visszaszorítani az Ashenvale erdőt, miközben az orkok megpróbálják a lehető legtöbb fát vágni. Bár ez a történet nagyon nehéz kötődni a zászló elfogásához, Blizzard úgy döntött, hogy ez a motiváció is elég. Nem gondolod, miért hordoz zászlót bármely Unreal tornán vagy Quake-ban? Itt és itt ugyanaz - hordunk és viseljünk, semmi különös.
Miért nyereséges?
Ez a csatatér szorosan kapcsolódik két frakcióhoz: Silverwing Sentinels és War Song Riders. Minden győzelmével javítani fogják a hírnevét, és új dolgokat fognak nekik. Ezenkívül ezek a frakciók bizonyos eredményekkel kötődnek, ezért ne hagyja figyelmen kívül a játék hírnevét.
A csatákban való részvételhez a Warsong Gulch tiszteletbeli jeleit kapjuk, amelyek hasznosak lehetnek a különböző felszerelések megvásárlásában, egy csatában, egy kupában. Ezenkívül ezen a csatatéren néhány PvP küldetést kell végrehajtania, és csak egy tucat vagy két ellenséget öl meg. Természetesen a kapcsolódó eredmények e zónához kapcsolódnak.
Szóval, ezen a csatatéren először juthatunk el a 10. szintig. A háborúk zenéjére vonatkozó korlátozások a következők:
Vagyis a játékosok a Battlefielden esnek egy bizonyos szintre, de legfeljebb 10 szint között. A 80 (maximum ma) szintre tartozó játékosok számára külön csatamezőt biztosítanak.
Kulcsfontosságú taktikák és tippek
Tehát a kézikönyv legérdekesebb része lett. A tanácsadáshoz, a játékhoz és a tennivalókhoz.
A legalacsonyabb szinten a druidák, a vadászok és a zsákmányok bizonyultak legjobban. Mivel a druidák a medve megjelenésük miatt szorgalmasak, és ebben az esetben egyszerűen elmenekülnek a menetelő formában, ami rendkívüli vitalitást és sebességet biztosít a Druid számára. Amint látja, a zászlót szinte jobban hordozhatja, mint a legtöbb osztály, és legalábbis el lehet rejteni magukat a csonk mögött. A vadászok is sokkal jobban rendezik a lábukat, mint más karakterek, lelassíthatják az üldözőket, és nem csak jó készségük van túlélni, hanem mindenféle csapdákat is. És szélsőséges esetekben a háziasított állatok ellenségére szállítják őket. A banditákkal mindegyik kissé nehezebb - kiválóan védi őket, mert egy zászlót hordozó játékos egy közeli folyosón és egy másodperc alatt megölik. Ráadásul jó támadásban vannak, mert az ellenség bázisához juthatnak, és ellopják a zászlót, miközben mindenki más dolgokkal foglalkozik. A fennmaradó osztályok közelebb kerülnek a játék közepéig. Például még a Burning Crusade, találkoztam egy PvP-orientált sámán, aki csak állt ott a zászló közepén a bázis és megy keresztül a támadásokat, míg társa menekült minket a temetőben. És amikor még sikerült megölni, örömünk nem volt határtalan.
Általában a csatatéren a fő szabály az, hogy kölcsönhatásba lépjen más játékosokkal. Valakinek meg kell védenie a zászlót, valaki ellenkezőleg, a támadáshoz kell mennie, a többieknek pedig el kell vonniuk az ellenséget, kisebb szabotázsokat kell szervezniük és védeniük kell a zászlójukat. A kölcsönös segítségnyújtás nélkül alig lehet jó eredményeket elérni.
Néhány egyszerűen támaszkodnak a "rohanás" taktikára. Ie Csapatszállítás a szövetségesek fut az ellenséges bázist, és vágja ki mindent, ami mozog, és nem mozdul, hogy az utat a zászlót, és viszi vissza ugyanabba a kupac, nem hagyom, hogy harcolni ki. Hátránya ennek a taktika nyilvánvaló - meg kell jó orvos, tökéletes interakció a játékosok között, és egy világos megértése, hogy mit tud olyan gyorsan, hogy megöli az összes együtt, ha az ellenfél jobban öltözött és szervezett.
Az egyik legelterjedtebb taktika, amely a Honor pontok maximális számának elérésére szolgál, az a terület központjának ellenőrzése, hogy megpróbálja eljutni az ellenség bázisára és gyorsan ellopni a zászlót. Itt nagyon gyorsan reagálnia kell a játékban lévő helyzetre, idővel elhallgattatva a zászlót hordozó ellenfeleket és segíti zászlóshajóját.
Hozd magaddal barátokat és italokat
A földi játék megkönnyítése érdekében különböző tárgyak vannak. Ez elég ahhoz, hogy átmenjen egy ilyen tárgyon, és gyorsítást, kezelést vagy károkat okozhat.
Általában erősen ajánlott, hogy feltölteni a csatatéren palackokkal bájitalok sebességének „lechilki” és az egészséges humorérzék, hogy ne legyen szomorú, amikor megnyerte a hatalmas Tauren (vagy egy kis törpe) ismét meg fogja ölni a karaktert. Még jobb, hogy bizonyított barátaikat velük, könnyebb és szórakoztatóbb lesz velük játszani.