Viselkedés a pártban


Az instasokban és a raidekben van egy ki nem mondott szabály: tekercs csak osztályok szerint.
Megpróbálom festeni.


1. Legjobb fegyverek és egyéb tárgyak egy osztályra.


Minden legendás elemeket, és más dolog, hogy nem tartoznak a instance / raid (vagy csak a küldetések a párt, ez nem számít), rolyatsya csak ezen osztályok esetében, amelyhez tartoznak (akkor is, ha ez nem egy különösen hasznos dolog - például legendaries harmadik korszaka, minden 51 lvl). Ha a legendás az osztályra esett, amely nem a pártban vagy a raidben van, akkor csak akkor tudják leadni.

Tegyük fel, hogy a parti Guardian, Férfi, XM, Knight és két betörő. Ha legendaries esik XM XM neki Debye- csak legendaries a cracker - illetve rolyat egymást csak két kis szünetet, ha esik legendaries például egy védő, rolit minden lehet.


A helyzetek eltérőek, talán nem láttál, véletlenül rákattintott stb. valami nincs az osztályodban, akkor szokásos, hogy olyan témát adjon a témának, aki magasabb számot dobott a lapon (ha a szerep nem egy személy), és nem az, akinek tetszik.


2. cikkek vagy egy ruhákról.


Nagyon gyakran nagyon jó ("kék") ékszerek vagy ruhák esnek az ösztönökbe.
Bár minden Bijou viselhet semmilyen osztály, mielőtt megnyomja a dédelgetett „Throw” gombot kell figyelni, hogy a cikk, hogy nem zarolit esély arra, hogy nem kell, megfosztva sogildiytsa vagy bármely más jó ember.


Bizha általában mágikus (akar, hit) és nem mágikus (erő, agilitás).
Ennek megfelelően a püspök, ahol az erő és agilitás uralkodik, nem varázslók,
és ahol akar és hit mágikus osztályok


Fortitude, DB Stock, Mana tartalék szükséges minden osztályban, ezért nem fogok írni róla.


Power - őrök, védők, harcosok, betörők, lovagok
Ügyesség - Vadászok és mindazok, akiknek erősségre van szüksége)
Vera - A Minstrel, ХМ, ХР, lovag
Will - Minstrel, ХМ, ХР, lovag


A lovag általában egyedülálló osztály ebben a tekintetben, szüksége van a fenti összes statisztikára. =)
Erősség a közelharci károkozás növeléséhez, A képességérzékenység a krit lehetőséghez, Hit és a hegyi akarat.
De a legfontosabb, mert a lovag még mindig Power és Faith.


De a statisztikától eltekintve még vannak más paraméterek.
Például, ha a tárgy vagy egy százalékos crit taktikai képességek (például, galadrimskom Kraft gyűrű 6% egy kritikus taktikai károsodás), illetve, hogy egy indikátor crit menedzsment (például, általában a karok közelharcban 128 a jelző sérülésnek taktikai képességek), akkor valószínűleg Bijan egy mágus és a harcos nem hasznos.
Az utasítások ilyen tárgyait csak a mágusok adják, néha lovagok.

Vagy itt egy másik példa, + a lopakodás szintjére (a golyó a scafhyll +2-ben a lopakodás szintjére). Csak azok tudják játszani az ilyen püspököt vagy ruhákat, akik bejuthatnak a láthatatlan szerepbe, vagyis azok, akik távozhatnak. általában ezek hackek.


3. Páncél: nehéz, közepes, könnyű.

Ennek ellenére a "óndobozok" közepes és könnyű páncélzatot viselnek, csak súlyos páncélozást eredményeznek a pártban. Még ha könnyű páncél is jobb postatam. Még akkor is, ha a tüdejét továbbadhatják vagy elveszik a kettőjüknek.

1. Általában azok, akik nehéz páncélzatot viselnek, csak súlyosak lehetnek.
2. Azok, akik közepes méretű páncélokat viselhetnek. Kizárás: olyan minstrel, aki csak akkor tud hordozni a közepes páncélzatot, ha különleges tehetséget helyez el az osztályban; de még ebben az esetben is a minstrel csak közepes páncélozást eredményez, a bűvész a bűvész-rack-reserve bd vagy mana varázslóján.
3. Világos páncél - csak azok, akik könnyű páncélzatot viselhetnek. Ie minden mágus.

Tételenként ez a következőképpen oszlik meg:
Nehéz őr, harcos, lovag
Közepes - a védő, a vadász, a betörő, a minstrel (csak a bűvész statisztikájával)
Fény - ХМ, ХР, Minstrel


! Hozzáteszem, hogy a roll szabályai így járnak el.
Minden kivételt előre megegyeznek a menetelés előtt, és azt a testvériség valamennyi tagjának beleegyezésével kell megerősíteni.

Egy másik fontos, nem hivatalos szabály, amelyet gyakran figyelmen kívül hagynak.


Mindaddig, amíg a csata folytatódik, mégsem ölnek meg minden csőcseletet, még akkor sem kell összegyűjtened a zsákmányt a holttestektől, még akkor is, ha futsz, és látod a fényes maradványokat az út mentén.


Képzelje el a helyzetet, a világbajnokságot, a csata magasságát. Tank küzd, hogy vegye fel az összes mob, arra törekedve, hogy ezt kell folyamatosan flaunting Kréta Splash harcos, majd énekmondó próbál ez a harcos othilyat.) Általában azt mondanám, mint egy dalnok, ha ebben a pillanatban, amikor a tartály kb meghalhat Igyekszem tartani, hogy egy gomb megnyomásával a készségek zongorista. és bárki ezen a ponton, és zsákmány a holttest a képernyő hirtelen megjelenik két oszlopban az elejétől a végéig zapollnennye színes négyzetek)))) általában akkor jobb, ha nem tudom, mit fogok mondani. )

Nem sok maradt írni.


A párt viselkedéséről azt gondolom, érdemes egy külön témát indítani
Most röviden írok, hogy mindenki valószínűleg tudja.

Egy kicsit a szerepek elosztásáról.


1. A csata egy tankral kezdődik (és nem vadászik, például, mint olykor a pick-up teherautókban történik),
2. Asist kerül az egyik DPS (ha van ilyen közelharci DPS, akkor nála, mert hanti és hry tudja verni távolságból). Az őrségnél az asszisztenst általában nem teszik meg, mert A tartály megváltoztatja a célokat, hogy jobban megtámadja a mobokat, és megnyissa a kombót is.
3. A többiek az asitre vagy az osztályuk külön funkcióira (gyökerek, betörés, XMa vagy podhill a lovagra) hajtanak végre. Ha nem tudod, hogy mit tegyél, akkor legyél az asiszt.
4. Ha a csőcselék megtörnek a Mensa-ban, menjenek hozzá, a militánsok eltávolítják őket, a Khanty és az XP eltávolítja a csőcseléket a Mensa-tól, mint végső megoldásként. Ha a csőcselék íjászokat - általában XM-t vagy a táborba történo őket. Egy szélsőséges esetben a mob-íjászok eltávolíthatják a Khantyt.
5. Ha válik valakivé, vagy félve, akkor jobb figyelmeztetni a testvériségre. Ez nem fordult, hogy egy maffia első kábító, majd egy másodperccel később hagyja félelem (kiderül, hogy a készségek és a pullback és mob ellenállni egy ideiglenes táborba, s attól tart)

6. Ha lovag vagy, és a Perjurers-t dobol, akkor ez is előzetesen figyelmeztetnie kell az egész csomagot.


1. Az első a csatában emeli a Férfiakat (a legendás tehetség, mint általában a táncolók), és nem a lovag. Mivel ha egy minstrel esik, csak egy lovag emelhet harcban.
2. A raid során két mesterlövész, néha két lovag nem annyira fontos, de még mindig csak az első minstreleket emeli fel, és csak a lovagok.
3. Ha a raid / instance két vagy énekmondó lovag mielőtt felvegyen valakit, mondd, vagy írj róla a chat a többi Férfi vagy lovag nem indult casting ugyanaz a dolog (és ügyességi nem lehet visszafordítani, és azt az időt, megy a dombra, az egész csomagot elköltötték).

Ui Mindez könnyedén figyelmen kívül hagyható - szörnyű, öngyilkosságra, csomagolásra, az összes csőcselék felkutatására, a meghallgatáshoz mindenkinek, aki meghalt. De ahhoz, hogy érezd ily módon sikerül csomag 1-2 alkalommal, ahogy egyre több játékos, aki elment veled, akkor nem veszi őket (kivéve a tapasztalatlansága játékosok igyekeznek megszüntetni).

Kapcsolódó cikkek