Versenyek nyereményekkel

verseny - "Betörők"

A verseny résztvevői egy csomó kulcsot, zárt lakatot kapnak. A csomagot a lehető leghamarabb fel kell venni, és nyissa ki a zárat. Lezárhatja a zárat a szekrényben, ahol a nyeremény el van rejtve.

verseny - "TAKE. "

A versenyszabályok egyszerűek. A színpadon 5-10 vagy több embernek hívják, a díj közepén. A bemutató különböző feladatokat lát el: futás, ugrás, éneklés, ülő, fekvő, különböző testrészek húzása stb. De amint kiejtette a "TAKE" szót, meg kell ragadnia egy díjat. Ki vitte ezt, és jól sikerült. És a bemutatónak olyan beszédet kell tennie, mintha előtte volna egy pár harci kutya.

verseny - "emlékirat"

A játékosok felváltva fordulnak elő egy eseményt (lehetőleg kellemes vagy vicces), amely az adott csapatnál történt (vagy közvetlenül kapcsolódik hozzá) az elmúlt évben. Bárki, aki nem emlékszik semmilyen eseményre, ki van téve a játékból. A verseny utolsó résztvevője díjat kap.

verseny - "Find péntek"

Mielőtt a versenyzők egy újságpapírt (20-30 darabot) helyeztek el. A játékosok feladata, hogy megtalálják az újságok között a pénteki napot. Az egész csomagban egy ilyen újság csak egy. Ki az első, aki megbirkózik ezzel a feladattal, nyereményt kap - egy sor "friss" szórakoztató újság.

verseny - "Trace in History"

verseny - "Truckers"

A gyermek teherautók műanyag poharakat vagy kisebb vödröket helyeznek el, amelyek a karóra vannak felrakva. A gépekhez ugyanolyan hosszúságú kötelek (a játékosok növekedése szerint). A parancsnál gyorsan kell "szállítanod a rakományt" az elejétől a végéig, és megpróbálod, hogy ne öntsd át a vizet. A győztes az, aki gyorsan eljutott a célba, és nem fröcskölte a vizet. Két díjat nyerhet - a sebesség és a pontosság érdekében.

verseny - "Pass the Button"

A vendégek az asztalnál ülnek. A vezető verseny parancsánál az egyik vendég egy gombnyomásra mutatóujját mutatja, és a felebaráthoz fordulva azt javasolja, hogy a mutatóujját mutassa a mutatóujjához. Más ujjak használata nem megengedett. És így egy körön. A csepp a játékban van, ezért az utolsó játékosoknak át kell mennünk az egész asztalon. Az utolsó két résztvevő nyer és nyer egy díjat.

verseny - "Díja a rejtvényekben"

verseny - "Sniffers"

A verseny előtt belépődíjakat kell beszerezni. A különböző méltóságú jelvényeket parfümvel tagolják. Minél magasabb egy bankjegy elnevezése, annál drágább a parfüm. "Sniff" szempillantás alatt. Sniffing jegyzetek, meg kell állapítani, hogy ők azok az erények. A verseny vitában tartható. Ki találta ki ezt a számlát nyereményként.

verseny - "Kézfogás"

A versenyre két csapatból jön ki, és egymás mellett állnak: kéz a kézben. Párok esetén a kezek összekapcsolása össze van kötve, és szabad kézzel, azaz a baloldali résztvevők egyikével, a másik pedig a jobb kezével az előre elkészített csomagot be kell csomagolni, egy szalaghoz kell kötni és egy íjhoz kell kötni. A párja gyorsabbá teszi - nyereményt kap.

verseny - "paródisták"

A jövő énekesek kapnak kártyákat, amelyeken különböző évek politikai vezetői (Gorbacsov, Lenin, Sztálin, Brezsnyev, Jelcin, Zhirinovszkij stb.) Nevét írják. A versenyző feladata, hogy a dalt a kártyán feltüntetett képen játssza le. Az előadásra felajánlott daloknak szóló dalszöveget jól ismernie kell, és még jobbnak kell lennie - a hátoldalon lévő kártyákon. A verseny végén a legjobb előadó nyereményt kap.

verseny - "orrszarvú"

A verseny lehet csapat alapú, és mindegyik magára. A léggömb felfúvódott, és a derék körül egy szálat kötött (a golyónak a szinte és a fenék körül kell lennie). A gomb áttör egy darab tapadó vakolatot, és ragasztva van a játékos homlokához. Ez az eljárás minden résztvevővel történik. Ezután minden játékosnak össze kell hajtania a karját a mellkasán vagy a háta mögött (a játék során nem tudja használni őket). A játékos feladata az ellenfél labdájának áthúzása (keze nélkül) egy gombnyomással a homlokán. Minden csodálatosnak tűnik, a legfontosabb az, hogy több ember kell. Nos, a győztes egy ösztönző díj.

verseny - "Itt, itt, vissza"

A szoba közepén van egy szék, amelynek nyereménye (üveg). A verseny önkéntese előbbre kerül, megfordul és 5-6 lépést tesz. Ott bekötött szemmel, körbefordul a tengelye 1-2 alkalommal, és felkínálja, hogy ugyanolyan lépésekkel térjen vissza a székhez, és elnyerje a díjat. A verseny győztese a résztvevő, aki elnyerte a díjat.

verseny - "A legjobb pirítós"

A verseny vezetõje tájékoztatja a résztvevõket, hogy kétségtelenül valódi embernek kellõen inni kell. Azonban a verseny feladata nem többet inni, mint mások, de a legelegánsabb módon. Ezt követően minden résztvevő kap egy poharat egy erős italt. A versenyzők felváltva forognak, és poharak tartalmát inni. Aki a legjobban végzi a feladatot, nyereményt kap.

verseny - "Vidd el a díjat"

A székre dobott egy csomagot. A szék körül a verseny résztvevői. A bemutató elolvassa az "Egy, kettő, három" verset. Azok, akik megpróbálták elkapni a díjat időnként, elhagyják a versenyt.
Megmondom neked egy történetet
Tucatszor.
Csak azt fogom mondani a "három" szót,
Vedd el a díjat azonnal!
Miután elkaptunk egy csuka,
Gutted, de belül
Kis halak száma -
És nem egy, hanem az egész kettő.
A fiú álmodik az édes fiúról
Legyél olimpiai bajnok,
Nézd, ne legyen ravasz az elején,
És várjon egy parancsot egyszer, ketten, héten.
Ha emlékezni akarsz versekre,
Nem haraptak késő estig,
És ismételje meg magukat
Egy vagy két, vagy jobb öt!
Nemrég egy vonat az állomáson
Három órát kellett várnom.
De mi a helyzet a díjjal, barátok, nem vetted fel,
Mikor volt alkalmam megtenni?

verseny - "színházi"

A versenyzők késztetése olyan kártyákat adott ki, amelyek felkészülés nélkül végeznek feladatot. El kell járni asztalok előtt, mint például:
- Nő nehéz zsákokkal;
- egy gorilla a ketrecben;
- egy veréb a tetőn;
- gólya a mocsárban;
- a tyúk az udvaron;
- Egy lány egy keskeny szoknya magas sarkú;
- óra, az élelmiszerraktár őrzése;
- Bébi, csak megtanultam járni;
- Egy srác egy ismeretlen lány előtt;
- Alla Pugacheva a dal lejátszása közben.

Kapcsolódó cikkek