Riot játékok botok képzés, hírek
Az elmúlt évben a Riot Games nagyon keményen dolgozott, hogy a League of Legends-t még barátságosabbá tegye a játékosoknak és különösen az újoncoknak. Felszabadított motivációs videók, képek, botok megváltoztak, a szöveg mérete nőtt a tippekben. És hamarosan eljön az idő, amikor a botok megtanulják magukat játszani a játékosokat!
Az elmúlt évben a Riot Games nagyon keményen dolgozott, hogy a League of Legends-t még barátságosabbá tegye a játékosoknak és különösen az újoncoknak. Felszabadított motivációs videók, képek, botok megváltoztak, a szöveg mérete nőtt a tippekben. És hamarosan eljön az idő, amikor a botok megtanulják magukat játszani a játékosokat!
Christoffer 'Pwyff' üzenete Tomtől
Hello mindenkinek!
Üdvözöljük a következő fejlesztői blogon! Ma szokatlan téma van a vitákra - a Beginners of the Legends League-ben. Ha valaha is próbáltál egy családtagot vagy egy játékostársat edzeni, tudod, milyen nehéz lehet (és néha hihetetlenül nehéz). Sokan küldött nekünk visszajelzést javaslatokkal a játék ezen aspektusának javítása érdekében. Ma megosztani az alapelveket, amelyek véleményünk szerint, segít, hogy egyszerűsítse a adaptálása új játékosok, és felfedi egy kis információt az új rendszer, amelynek célja, hogy növelje egy segítő kéz a kezdők a MOBA műfajban.
Miért adaptáció?
League of Legends-ben hozták létre lelkes játékosok az első osztályú játékos, és a vágy, hogy ne csak megtanulják, hogyan kell játszani, de lesz a mester, együtt a barátok segítségével megtartott millió summoners a tanulási folyamatot. De hallgatni a visszajelzést, amelyben azt mondja, hogy néha ez nem elég: a League of Legends a legérdekesebb, hogy időt tölteni a barátaival, de elég gyakran a barátokkal más játékok, meghívjuk Önt játszani LoL, csalódott a játékban, és dobja a játék.
Mivel sikeres játékos, elég könnyű elfelejteni a kényelmetlenséget, amelyet egy újonnan érkezőnek át kell haladnia. Bár biztos vagyok benne, mindannyian emlékezni a különös intézkedések, hogy mi történt abban az időben a ismerős a játék (Karu megpróbálja használni elleni bajnokok vagy készségek a tornyok, stb.) A jelenlegi helyzet azt mutatja, hogy az új játékosok továbbra is előre a régi gereblye, és néha még játszani botok ellen a szintet bonyolítja a „Újonc” nem tudja teljes mértékben segíti a kezdő Summoner megérteni, hogyan kell mozogni, vagy használja képességeit.
Úgy tűnik számunkra, hogy sikeresebb módja van a Legenda Ligája alapjainak megmagyarázására annak érdekében, hogy megkönnyítsük a kezdők számára a készség tökéletességének elérését.
Az alkalmazkodás megközelítése
Tehát mi ez a módszer? Úgy döntöttünk, hogy az adaptáció folyamatának mind kognitívnak, mind izgalmasnak kell lennie, és meg kell határoznia azokat az alapelveket, amelyek segítenek nekünk elérni a célt:
a képzésnek szórakozásnak kell lennie; a célnak érthetőnek és megvalósíthatónak kell lennie; az információkat egymás után kell benyújtani; az ismétlés a tanulás anyja; A komplexitás szintjének meg kell egyeznie a játékos képességeivel.
A példa ezen elvek, fogok beszélni a kihívásokat, hogy mi van, hogy a munka során az alkalmazkodás, valamint meséljek az új rendszer létre kifejezetten az elkövetők az első lépéseket a játék Summoner - „Botok mentorok.” Ez nem csak egy új szintjét komplexitás a játék ellen védjük „Botok mentorok” - egy olyan rendszer rugalmas tanulási kezdők, toleránsabb a hibáikból. Köszönhetően a kezdõ idõknek, hogy szárnyakat nyerhetnek, mielőtt kiugranak a fészekbõl.
A képzésnek szórakoztatónak kell lennie
Az a kísérlet, hogy a tanulás lenyűgöző, különösen a játékok, mint a MOBA, nem a legegyszerűbb dolog. A legnyilvánvalóbb módja a játéknak lehet a legunalmasabb. Az új játékosok adaptálása nemcsak a tanulás, hanem a meghajtónak is meg kell engedni, hogy folytathassák a játékot.
Elkezdtük az unalmas elemek törlésével: az ellenőrzés állandó csökkenése; Hatalmas eszköztippek; halál az első játékban, amikor még mindig nem érted, mit és hogyan kell csinálni, stb. Most van egy helyzet, amikor a „terepgyakorlat” töltött szünetek irritációt és érthetetlen feladatok, valamint a rezsim „ellen védjük”, még szintjén „kezdő”, túl nehéz megtenni az első lépéseket a Summoner.
Azt akarjuk, hogy a rendszer „Botok mentorok” vált a hely, ahol a kezdők is úgy érzi, hogy ez szórakoztató - játszanak a League of Legends, ezért vette a bátorságot, hogy változtatni a szabályokat egy kicsit enyhíteni a potenciális irritáció a játék. A sérülések beállításait és a botok játékának szintjét úgy állítják be, hogy a játékosok, akik ismeretlen helyzetbe kerültek, több időt kapnak a döntések meghozatalára. Csökkentettük azt az időt is, amikor a játékos a halottra költözött: a bajnok halála még mindig része a kiképzésnek, de most már nem okoz ilyen erős irritációt.
A célnak érthetőnek és megvalósíthatónak kell lennie
Miután megértetted, hogy játssz a League of Legends-ben, a célok egyértelművé és érthetővé válnak. Bármikor megválaszthatja az akció szükségességét, függetlenül attól, hogy aranyba kerül-e, visszatér a bázisra, hogy javítsa az objektumot vagy csatlakozzon a csapathoz a létesítmény ellenőrzéséhez. A cél-beállító készség fejlesztése kulcsfontosságú a mesterfokozás folyamatában. De ha csak megtanultad az alapokat, az ismereteid nem elegendőek a helyes döntések meghozatalához. Annak érdekében, hogy a kezdők képzését hatékonyabbá tegyük, világos és megvalósítható célokat kell meghatároznunk ahhoz, hogy felmérhessék sikerüket.
A "terepmunka" egy élénk példa a sikertelen célbeállításra: a játékos azonnal megkérik az ellenség külső tornyának elpusztítását, amikor az első hulláma éppen megjelent. Ebben az esetben, ha a játékos úgy dönt, hogy ezt a munkát, meg fog halni a felvételek a torony olyan gyorsan eljut alattvalói, míg a megfelelő feladatok végrehajtása szükséges eltölteni néhány percet, beleértve vár további hullámok csatlósai.
Ahelyett, hogy globális és gyakran érthetetlen célokat tűzött volna ki, olyan rendszert akarunk létrehozni, amelyben a játékos lépésről lépésre megy a sikerre, egyre erősebbé és erősebbé válik. Ez a vágy vezetett hozzánk, hogy létrehozzunk egy személyes feladatok rendszere a "Bots-Mentors" módban. A probléma a személyes feladatok -, hogy mielőtt a játékos a cél, amely alkalmas az adott időpontban (például, hogy hagyja el a csatateret, és térjen vissza a bázisra), amely lehetővé teszi, hogy a kezdők érzem a ritmust a játék Summoner a League of Legends. Ezeket a feladatokat az események aktiválják a térképen, így mindig relevánsak lesznek.
Az információkat soronként kell benyújtani
Nem a legjobb ötlet az, hogy merüljön el egy újonc egy erőszakos információáramlásba. Az első játékban minden új, ezért fennáll annak a kockázata, hogy túl nagy mennyiségű információt próbálnak ki a mentális túlterhelésnél, ami nulla eredményt eredményez. Ezt a problémát úgy oldjuk meg, hogy a problémát szakaszokra osztjuk: megtanulod mozogni, megtanulod megtámadni, megtanulod használni a varázslatokat. E feladat utolsó lépése lesz a vonal a vonalhoz, és harc az ellenséges kegyekkel vagy egy bajnokkal.
Óvatosan járunk el, adhatunk a játékos adatait egy hozzáférhető asszimilációs kötetben. Hozzáadott bónuszként az információk szekvenciális benyújtása lehetővé teszi, hogy felgyorsítsa a képzési folyamatot: ha ismeri a MOBA műfaját, sokkal gyorsabb lehet a mentorokkal való képzés, mint a valódi kezdő.
Arra a döntésre jutottunk, hogy vágyunk az írástudó tanulási folyamat megteremtésére, hogy a játék egyes elemeit ne vegyék bele az új rendszerbe. Mi távolítani a listát a javasolt tételek Tartozékok és támogatási elemeket, annak ellenére, hogy mennyire fontos a felülvizsgálat és ellenőrzés kártyákat a hosszú távú, az újdonság először is meg kell összpontosítani a tanulmány a többi elem a játék. A játékosoknak egyszerűnek, összetettnek kell lenniük. Vegyük például a befejező mozog, úgy véljük, hogy a fejlődő ezen elemének újoncok megközelíteni vizsgálatával az alapokat a játék, így a döntést, hogy vagy nem fejezi a képzés az új rendszer adott nekünk nem könnyű. Ne próbálja csepegtetni egy kezdő Summoner a készségek szinten 30 játékos - ez lelassíthatja a tanulási folyamatot, hogy az új rendszerben, már összpontosított lefektették, ugyanakkor továbbra is, hogy alternatív módon, hogy a kínálat haladó szintű információt.
Az ismétlés a tanulás anyja
Ugyanazon cselekvés többszöri ismétlése az egyik legmegfelelőbb módja az adatok megőrzésének. A képzés jelenlegi verziójában a játékosoknak arra kell törekedniük, hogy az egérgombot egyszer kattintva auto-támadásokra használják, és egyszer használják a képességet. Az izmos memória nem olyan gyors, így nem ritka, hogy a játékosok nehezen használhatják az egér és a gyorsbillentyűket az első játékuk első játékaiban.
Az új rendszernél több leckét is felvettünk az ismételt gyakorlatok lehetőségével, amelyek számunkra rendkívül fontosak az alapok tanulmányozásához. A személyes feladatok emlékeztetni fogják a játékosokat a tárgyak megvásárlásának fontosságára és a készségek szintjének emelésére, valamint arra, hogy vissza kell térniük a bázishoz, amíg meg nem kezdik ezeket a lépéseket végrehajtani. A menedzsmentben zavaros játékosoknál kurzorral jöttek létre ikonok formájában, amelyek arra késztetik az egérgombot, hogy megnyomja a szükséges lépéseket. Tehát, ha a játékosok készen állnak arra, hogy más játékmódokra költözhessenek, megkapják a szükséges ismereteket, hogy ne veszítsék el magukat.
A nehézségi szintnek meg kell egyeznie a játékos képességeivel
Egyik célkitűzése a rendszerváltás idején „Botok mentorok” az volt, hogy megteremtse a feltételeket, amelyek mellett minden veterán MOBA műfajban, nem az abszolút kezdők, akik úgy döntöttek, hogy megismerjék a League of Legends, nem tapasztalták az unalom és a csalódottság.
Korábban tévedtünk a szükséges bonyolultság minimális szintjével kapcsolatban. Valójában egy bizonyos számú újonnan érkezett, a "Terepi gyakorlatok" üzemmódban veszteséggel kezdődött, ami egy képzési mód. A listán szereplő játékosok további sikereit követettük, és megállapították, hogy egyesek elérik az arany bajnokságot rangsorolt játékokban. Tehát a probléma nem a játékosok között volt, hanem a képzésben.
A "Bots-Mentors" módban megváltoztattuk a nehézségi szintet, hogy minden új játékos pozitív képet kapjon az első játékról. Ugyanakkor, hogy a rendszer nem tűnik túl könnyűnek, sok olyan elemet fejlesztettünk ki, amelyek dinamikusan befolyásolják a játékban zajló eseményeket. Például, hogy bizonyítani ismerete a mechanika a játékosok hamar rájössz, hogy a játék tartozik nekik szintje szerint a képzés: kevésbé lesz komplexitás és a magasabb tippeket. Ugyanis a kezdő játékosok is élvezhetik néhány játék, fokozatosan tanulás alapjait, a fejlettebb kollégák (vagy ellenfelek) a jövőbeli harcok képes lesz gyorsan befejezni a képzést, és adja át a többi közlekedési módra.
Az első fontos lépés
Remélem, most már jobban megérted, ami néha észrevehetetlen a szokásos játékos számára, de a játékot erősen befolyásoló problémákat meg kell oldanunk. Tisztában vagyunk azzal, hogy a botok mentorok nem a válasz minden kérdésre kapcsolatos első benyomások a játék, de még mindig van egy csomó ötlet, hogyan lehet megoldani a kezdők tanulási probléma játék mechanikája, nem hagyjuk anélkül, hogy figyelmet kapott játékos közösségi League of Legends javaslatokat.
A bots-mentorok hamarosan a PBE-hez mennek, és egy kicsit később megjelennek a játék szerverein. Ne habozzon, és tudassa velünk, hogy mit gondolsz erről a módról. Köszönjük figyelmét!