Készségek és készségek sims
Mint mindig, kezdetben senki sem tehet semmit. Úgy tűnik, úgy tűnik, hogy az új telepesek családja teljesen hülye dohákból áll, és nem képes megkülönböztetni a serpenyőt egy mosogatóronttól. Szerencsére mindent meg lehet tanulni - vágyakozásra lenne szükség.
Bizonyos készségfejlesztéshez elég gyakran ahhoz, hogy megfelelő tevékenységeket folytasson. Azt akarod fejleszteni a testet - úszni a medencében és kínozni magát a szimulátoron, első látásra be akarsz csavarni - a tükör előtt lévő arcot. Néha nem káros az okos könyv olvasása vagy TV-nézés. A készségek, mint mindig, hét:
• Főzés. Elsősorban az új receptek tanulmányozása során szerezhető meg. Ehhez vannak könyvek, újságok és televízió. Minél magasabb a készség, annál kisebb a valószínűsége, hogy egy vacsora ég, vagy egy gáztűzhely ég. És az új receptek jól diverzifikálják a napi étrendet.
• Gépészet. A technika javításának megtanulása mindig hasznos. Először is, a háztartási készülékek jelenlegi javítása sikeresebb lesz, másrészt kevésbé valószínű, hogy megúszik az áramütés. Ezt a képességet a sikertelen felszerelés javításával, valamint az irodalom tanulmányozásával nyerik. Azt javaslom, hogy mindig legyen legalább egy otthoni mester a családban - ez nem fog fájni.
• Karizma. Ki a legszebb és vonzó? Az, aki órákat töltött a tükörben, szörnyű grimaszokat szalasztva. Minél magasabb a karizma karaktere, annál nagyobb szimpátiát kap a tárgyalópartnerek. Ráadásul a gyönyörűség és a kedvesen mosolygó képesség is segíthet a szakmai területen.
• Fizikai forma. Nagyon fontos paraméter - attól függ, hogy sok szakmában nő a karrier, és a potenciálisan megválasztott képviselők együttérzését. Elfogadom, a megkönnyebbítő izmok sokkal jobbak, mint a flabby has. És szüksége van erre - semmi sem: súlyzók, szimulátorok és úszómedence.
• logikai gondolkodás (logika). Ezt a paramétert inkább értelmnek nevezném, mert a "logika" még mindig tudomány, és határozott. De nem vitathatod a fejlesztőket. A sakkjátékban a logikai gondolkodás jól fejleszti, és elsősorban professzionális minőségben tükröződik.
• Kreatív gondolkodás. Ahhoz, hogy egy közös embert minden művészet mestere felé fordítsanak, kiderül, elég regényeket írni és rajzolni. A fáradt óra a számítógépen vagy a tárcsán mindig válik egy személy zseni.
• Tisztítás. Ugyanazon a helyen vásárolják, ahol azt használják. A WC-ben a mosdó eldugult, piszok volt a konyhaszekrényen, és a fürdõ még mindig nyomokban maradt a közelmúltban bekövetkezett egészségügyi balesetben. Hát, így előre a kizsákmányokat!
A festészet nem csak a lélek számára szól.
Hogyan tekinthetjük meg a Simnak azt a lehetőségét, hogy alkalmanként egy A4-es lapra vázol? A "kreativitás" fejlesztése. Nos, talán még a fejlesztők érdekes felfedezésében is - kíváncsi, hogy átgondolják a kegyetlen, vagy fordítva - nagyon kedvelt képeket a kedvtelésből. De ez minden, amit lehet tanulni a "ecset és vászon"? Teljesen határozottan - nem! A zseniális festmények létrehozásának köszönhetően a szimulája annyi pénzt kereshet, mint amennyit a munkájáért fizetne, és néha bónuszpontokat kap a "mestermű eladása" vágyának teljesítéséhez. De mindent rendben ...
Mi szükséges a rajzoláshoz?
Először 350 db simetont kell felhalmoznia az asztalra és a festésre.
Másodszor - hogy Sim jó hangulathoz jusson. Sajnos nem hajlandó felhívni, ha rossz hangulata van. A hangulat skála zöld legyen.
A sikeres festészet számára nagyon fontos a "kreativitás" készség, amely a rajz során fejlődik ki. Valójában a létrehozott képek ára közvetlenül függ a kreatív potenciáltól. Miután öt pontnyi kreativitást kaptál, a virtuális művész új lehetőségeket kínál. Például - portré írása. Ehhez meghívhatja a kedves szomszédját.
Hogyan kell felhívni a tanulságok a festészet gyakorlati hasznot.
Kaphatsz pénzt és pontokat a vágyak teljesítéséhez, és mindkettő egyszerre tehet meg.
Ehhez szüksége lesz:
Saját állvány
* Képesség (a kreativitás fejlődési szintje) 500 kép feletti áron árusított képek készítésére (ez nem feltétlenül a maximális ár)
* Kívánatos, hogy a vágy pontokat vásárolni eklektikus és enigmatikus Energizer - egy egész laboratórium, amely lehetővé teszi, hogy gyorsan emelni a hangulatát a sim.
Ha mindezek vannak, elkezdheti a kreativitást.
Kérjük, kövesse az alábbi utasításokat:
1) Rendelje a Simot a rajzolás elkezdéséhez. Ez provokálhatja a "Masterpiece eladása" vágyának megjelenését, amely becslések szerint 6000 bónusz pontot jelent. A remekmű egy olyan kép, amely több mint 500 szimulált.
2) Ezt a vágyat kell tenned. Ha ez nem jelenik meg, próbálja meg könnyebbé és olcsóbbá tenni a vágyakat, majd frissíteni fogja a listát. Amint megjelenik a dédelgetett ikon, győződjön meg róla, hogy a jobb egérgombbal rögzíti
3) Kezdje el írni a mesterművet. Próbáljon jó hangulatban lenni ahhoz, hogy befejezhesse a képet, mielőtt az igények mérete pirosra fordulna, és a sim elutasítja a munkát. A legnagyobb hatást a fent említett eklektikus és enigmatikus energizáló használata ajánlott.
4) A mestermű befejeződött - eladja az oszlopra kattintva és kiválasztja a megfelelő elemet.
5) Ha szerencséd van, a végrehajtás után ismét megjelenik a "Masterpiece eladása" vágy. Ha nem, menj vissza a 2. lépésre és próbáld meg ezt a vágyat elérni.
6) Újra megjelenik a vágy, és újra elvégezheti az egész műveletet a nyereség és a pontok kivonására. De ehhez feltétlenül szükséged lesz eklektikus és enigmatikus energizálóra, mert csak ezen egység segítségével megtarthatja a hangulat szintjét. És ha ezt az objektumot használod, akkor a mesterművek létrehozására irányuló műveletek lezárultak és folytathatják a sokakat, amennyit csak akar. Állítsa vissza a hangulatot - felhívja és eladja - visszaállítja a hangulatot stb.
Az eklektikus és az Enigmatic Energizer 5-szer kielégíti a felhasználó igényeit -, akkor a gépet újra kell cserélni. De figyelembe véve, hogy 30 000 tapasztalati pontot kapsz a "Masterpiece eladása" vágyának kielégítéséhez 5 képhez, nem lesz gond új egység megvásárlására 14 000 pontra.
Jóga és meditáció a Sims2-ben
És ezt tudtad. A szellemek, akiknek jó testük van (3-4 pont), gyakorolhatják a jógát. A jóga lehetővé teszi számodra, hogy a Sims-et jó sportos formában támogassa, semmilyen különös költséggel. Amikor jógát gyakorolsz, a Sims meglehetősen vicces pózokba kerül. Ha a Sims logikát 4-5-re tölti le, a "meditáció" opció elérhetővé válik. A meditáció során a létfontosságú jelek sokkal lassabban csökkennek, vagyis az energia lassabban fogyasztódik, az éhség lassabb, és így tovább. Ez nagyon hasznos lehet néhány esetben, különösen a Sims esetében a terhesség alatt.
Minden Simnek megvan a lehetősége arra, hogy elsajátítsa hét készségét vagy készségét, amelyek lehetővé teszik különböző tevékenységek végrehajtását. Will Sim képes-e javítani vagy tisztítani egy tárgyat, és mennyi ideig tart? Mindez attól függ, hogy rendelkezik-e a mechanikával vagy a tisztítással. A főzés például befolyásolja a Sim készítésének képességét, a kreativitás meghatározza, hogy melyik Sim játszik és milyen vonzó képeket rajzol.
Az egyes képességek szintje különböző lehet, és 1-10-től változik, és annál magasabb ez a szint, annál nehezebb javítani. Nyilvánvaló, hogy megtanulni főzni spagettit vagy ülni törökül, kívánság és nehézségek nélkül mindenkinek. De itt, hogy előkészítsünk egy pulykát, vagy elsajátítsuk a kifinomult jóga testtartást, sok időt kell töltenie és rendkívüli erőfeszítést kell tennie.
Amint a Sim eléri a legmagasabb szintű szakképzettséget, nem lesz képes tovább tanulni, bár továbbra is foglalkozik azokkal a dolgokkal, amelyek befolyásolják ezt a képességet. Más szóval egy ragyogó zenész órákig tud órákat játszani a zongorán a hallgatók örömére, de nincs hova javítani.
Bár a készségek természetesen nagyon hasznosak a Sim számára a mindennapi életben, a megszerzésük fő célja természetesen a karrierlétra történő promóció. Felkészült egy felnőtt nehéz életre, persze, fokozatosan, előre. Például a kreativitás, a karizma és a logika készségei már a legkorábbi gyermekkorban is megvásárolhatók, hasznos oktatási játékokat játszanak. Az iskolás gyermekek számára mind a hét készség tanulmányozásra alkalmas, és fel lehet használni mind a felnőtteknek, mind bizonyos speciális tárgyaknak, például egy biztonságos gyermek sütőnek. A korai képzésnek további előnye van: gyakran egy kis tehetséges Sim nyer el az iskolában. Jól játszott szerepet játszik a játékban, egy jó recept egy torta vagy valami másra - röviden, a lényeg, nem mindenre, de mi. Nem csak egy kedves szó, ami kedves a macskához, de nem ehető, hanem egy kis, de nagyon kellemes mennyiségű pénzt is. Az egyetemi oktatási folyamat megkívánja, hogy a Sim szerezze meg a készségeket. Minden félévben, és különösen az első, a fiatal Simnek több képzett pontot kell szereznie, amelyek nélkül az olvasási könyvek, a házi feladat elvégzése és a tanfolyamokon semmi sem tanusítanak a vizsgákon. Végül végzős (inkább szó, természetesen, amíg élsz - és tanulni), és a probléma megoldásának a foglalkoztatás Sima, azt találjuk, hogy ez csak a kezdet volt, és a jelen tanulmány csak most kezdődik. Minden üresedmény bemutatja követelményeit a Sim szaktudásának és tudásának szintjéhez, és minél magasabb a pozíció, annál magasabbak ezek a követelmények.
Időről időre bemutatnak valamilyen helyzetet, és meg kell hoznia a döntést a Sim viselkedését illetően. A várakozásoknak megfelelően a megoldás, amely a leglogikusabbnak tűnik, nem mindig helyes. De ha úgy gondolja, a Simu általában kap néhány pontot a karrier képességéhez, és néha készpénzbónuszt. Ha helytelen választ adtál, a Sim általában elveszíti a készségét, és egy különösen kegyetlen csúszással elveszíti helyét!
Nyilvánvaló, hogy nem kell a véletlenszerűségre támaszkodnia, mint a készségek elsajátításának fő módszere. Hogyan tanulhat másképp? Rendes elemek vagy munkával kapcsolatos díjak használata. Az utóbbiakkal való tanulás gyorsabb, és a szimpatikusabb Sim mellett a kevésbé képzett Sim is taníthat, de a jutalom még mindig meg kell szerezni! A felhalmozott pontokhoz megvásárolható sisak szintén felgyorsítja a tanulási folyamatot - feltéve természetesen, hogy Sim örül az életnek, ha viseli. De sok lehetőség van arra, hogy ezeket a trükköket nélkülözze.
Egy másik nagyon kényelmes módja az, hogy nézze meg a megfelelő tévéműsorokat. Tehát azt mondhatjuk, hogy a kellemes és a hasznos ötvözet mind szórakozást, mind tanulást jelent. Végül csokoládét főzzön a megfelelő jutalom felhasználásával.
Mechanics nem létfontosságú készség, ha csak azért, mert akkor nem lesz képes megkülönböztetni a tranzisztor egy ellenállás, és megjavítani a kiégett TV okoz a megfelelő személyzet, de enni minden nap pizza - unalmas, nem túl tápláló és egészségtelen. Ennek ellenére nagyon hasznos lehet a Mechanika ismerete. Először is, megszabadulni a szükségességét, hogy hívja a szerelőt ( „Ne hívj, ne várjon.”), És pénzt takarít meg, másrészt, mert a tudás mechanika szükséges az öt pályára. És akkor, ez csak úgy tűnik, hogy szükség javításra ritka, és valójában a ház mindig valami elromlik, kezdve a blokkolt mosogató és a mosogatógép, és befejezve ideges a zongora és a számítógép égett.
Minél magasabb a Mechanika tudása, annál jobb a Sim javítani a törött dolgokat, és annál kevesebb időt tölthet rajta. Az ilyen képességűek alacsony szintjei elkezdhetik javítani bármit, de hamarosan feladják ezt a foglalkozást. Ezenkívül, ha egy ilyen vetélkedést egy összetett eszköz javítására vittek el, akkor áramütés következhet be. A következmények különbözőek: a szőrszálakról, a megégett ruhákról és a könnyű zaklatásról az elektromos készülékek robusztus fóbiaira, sőt az azonnali halálra is.
A karizma a várakozásoknak megfelelően elsősorban az emberekkel folytatott kommunikációhoz szükséges, és általában hasznos lehet a kommunikációban. Minden Sim hasznos karizma bemutatására és Charisma, és különösen a szimbólumokra, akik a romantikára és a népszerűségre vágynak. Ezért logikus lenne számukra munkát találni, amelyre Charisma lesz keresett.
A magasabb Charisma, annál könnyebbé válik a Sim, és kevésbé esélye van arra, hogy az olyan cselekedetek, mint a viccek, a flörtölés és a megölelkezés elutasításra kerülnek. Ezenkívül a karizma befolyásolja a társalgás időtartamát és a kapcsolat pozitív hatását.
A Charisma edzésére a Sim gyakorolhatja a tükör előtt vagy két díjat. A legfontosabb dolog az, hogy ne csináljuk ezt egy olyan szobában, ahol egy másik Sim alszik.
A test lehet szüksége Sima, nem csak a karrier, hanem tisztázza a kapcsolatot az ellenség (vagy vonzza a figyelmet az ellenkező nemű!). Nem titok, hogy a reakció véletlenül robbant be a fürdőszobába elfoglalt Sima függ az alakja az, aki rejtőzik benne. Sims törekvő népszerűsége, romantika, rendkívül aggódik a szám, és nagyon fél a testtömeg-gyarapodást, a fennmaradó rész pedig általában közömbös. Meg kell jegyezni, hogy ez a szám nem mindig függ a Test minősítésétől. Bár a javulás érhető el ugyanazt a műveletet (gyakorlatok a szimulátor, torna zene vagy televíziós műsor, úszás), Body elvesztésének szerzett pontokat szinte lehetetlen, de elrontani a szám pizza és sütemény - egyszerű. Több plusz? A magas pontszámú szimbólumok A testek kevésbé fogékonyak a betegségre, és gyorsabban térnek vissza.
Testmozgás, azonban Sims dolgozni, és gyorsan csökkenti a minősítés Hygiene semmi, Úszás, természetesen hatással a tisztaság a Sima kisebb, mint a többi tevékenység, és emellett nagyon szórakoztató, de növekszik a szervezet eddig meglehetősen lassú. A legalkalmasabb gyakorlatok halmaza természetesen a jóga. Három testpont elérése után érheti el, és minél hosszabb ideig tartja ezt a képességet, annál sokrétűbb és összetettebb a pozíciók, amelyeket ő tud venni. Sajnos a gyerekek nem gyakorolhatják a jógát (bár hasznát vehetik: egy boksz körte és egy sportpálya).
Végül, a Sim karaktere, különösen, hogy mennyire aktív, közvetlenül befolyásolja a képzéshez szükséges időt.
A logika az elmének torna, a lusta gyakorlatok, és a Sims, akik a tudás felé törekszenek, rendszerint fel akarják emelni. Majdnem minden szakma megköveteli legalább néhány logikai pontot, és minél előbb teleszkópot vagy sakkot szerez, annál jobb. Mit adhatok előnyben?
A teleszkóp, különösen drága, több örömet nyújt, de csak egy Sim használhatja. A sakk nagyobb valószínűséggel csoportos tevékenység, és a játékban lévő játékok is javítják a kommunikáció minősítését, de ez nem annyira lenyűgöző. Bár természetesen sakkozni, nem veszélyezteti az idegenek elrabolását. A Sims-know-all azonban él ez az álom.
Learn Logika lehetséges, és nem veszik el a drága elemeket. Például napilapban megoldhatja a rejtvényeket az újságban. És ha egy biotechnikai állomás boldog tulajdonosa vagy, akkor tanulmányozhatja a Logikot, miközben pénzt keres.
Ha Sim megkapja a Logic három pontját, meditálhat. A meditáció során a Sim minden igénye megdermedt és ugyanazon a szinten maradt. Ezen túlmenően, a Med egy ideje után a Sim megkapja a levitáció képességét, majd megtanul teleportálni! Emelje Ön igényeinek maximális, fenntartani őket ezen a szinten, amíg megérkezik a gép, majd teleportálni közvetlenül a hátsó ajtót - egy kifinomult és hatékony módja annak, hogy egy emelést, bár talán nem a legőszintébb.
A kreativitást nem csak akkor kell tanulmányozni, ha a munkához szükséges, hanem akkor is, ha nincs munkája! Képek rajzolásával és novellák készítésével nem csak szórakoztatásra és hírességre, hanem jó pénzre is juthat, és minél magasabb a Sim kreativitása, annál magasabb a díja. Amint Shem eléri a kreativitás ötödik szintjét, rajzolhat portrékat és tájakat a természetből. Portréért mindig a Sim-sitter kell, hogy legyen, és ezt látod, nem mindig kényelmes. Általában nyereségesebb a tájkép rajzolása, és ha szükséges, a keretben szerepeljen, amelyik kiválasztja a lélek és esetleg más Simek keretét. Egy kész képet, mint korábban, fel lehet függeszteni a falra, vagy eladni. Számos Sim, különösen azok, akik a népszerűségre törekednek, álma egy mestermű eladásáról szól.
A tisztítás egyszerűbb a tisztán Simek számára, akik még élvezhetik is. Minél magasabb ez a minősítés, annál gyorsabb Sim törli a tócsákat a padlóról, tisztítja a lemezeket, mosdókat és asztalokat. Ha szeretné (vagy ha szükséges) megtanulni ezt a képességet és a szomorú Simot. Ehhez elegendő lesz az elmélet, amelyet könyvekből gyűjtöttek össze, vagy gyakorlatokat egy ujjlenyomat-szkennerrel.