Harry Potter és a titkok kamrája
1 2 3 4
kártyák
---------------
A kártyák száma minden szinten:
-----------------------
Bronz ezüst
-----------------------
- Csikorgó fűz 1 0
- Környék éjszaka 3 3
- Főbejárat és folyosó 3 8
- Nagy lépcsőház 7 5
- Teszt Rictusempra 5 4
- Szomszédságok délután 2 1
- A csalás tesztje 4 2
- A Dvirga szarva 4 2
- A Diffindo Teszt 4 4
- A Boomsanga darabja 1 1
- Goyle rész 4 2
- Közös mardekáros szoba 3 2
- A szivacsos teszt 4 4
- Tiltott erdő 4 2
- Titkos szoba 1 0
-----------------------
Összesen 50 40
-----------------------
Csörgő fűz (2 titok)
1 - A falban a repedés a csokoládé béka mellett.
2- A bronzkártyát megelőzően a titkos helyiség jobbra, bezárta az Alohomort.
Roxfort közelében éjjel (6 titok)
1- Használja az Alohomora-t mindkét toronnyal, a kapu mindkét oldalán. Belül egy mellkas ezüst kártyával.
2- A kastély bal oldalán levő szivárvány.
3- A fal mögötti, titkos helyiség, az udvar bal szélén.
4- Lement a lépcsőn, hogy a bal oldalon a bejáratnál, hogy a vár, megy a titkos szobát, redőzött vissza egy repedés a falon jobbra.
5- A kavics (# 4) használatával menjen a vár jobb szélére.
6- Miután a padlón lévő szürke csempere ugrottál (5), használd a Spongjifai-t, hogy a jobb oldali szobában jöjj el a kastély bejáratánál.
Bejárat (12 titok)
Földszint, dungeonok
1- Kép a folyosón, amely a Dueling klubhoz vezet.
2- Gyanakvó ablak balra az úton a börtönökig és a Szivacsos szőnyegen belül.
3- Az első átadás a börtönhez való jobbra. Engedje el az ektopulmát a gargoylekről, varázsolja el, vágja le a kötelet az oszlop alatt rejtve.
4- A börtön túlsó végén, a jobb oldalon. Nyisd ki az ablakot, használd a dagályt, távolítsd el az ektopulmust.
5- Az italok osztályzata, nyiss egy repedést a falban, távolítsuk el az ektopulmust és lépcsőt használjunk.
Első emelet
6- Szivacsos szőnyeg a lépcsőn.
7- A szobán kívül Scoring, nyissa ki a falon lévő minta mögötti szobát, távolítsa el az ektopulmust, szakítsa meg a szöveget.
8- Tükör a páncéltól balra.
9 - A páncélzat jobb oldalán egy cobwebbed tükör.
10 - Miután megnyitott egy titkos szobát egy gyanús tégla mögé a boszorkány szobor jobb oldalán, távolítsa el az ektopulmust.
11- Csúsztassa a szobrot az ellenkező oldalon, és álljon a csempe alatt.
12- A Griffendél klubhelyiség fel a lépcsőn, varázsolnak tégla mennyezet és jelentkezzen létrán.
Mozgó lépcsők (10 titok)
1- Használja a szőnyeget a folyosó melletti helyiségben az Aranykártyákhoz.
2- Egy emelet fölött, a két doboz mögött egy titkos ajtó van.
3- A csarnok túlsó végében, ahol megjelenik a felirat, nyissa ki a zárt ajtót, és használja a szőnyeget.
4- Egy szinttel feljebb, miután átadta a bukott vázát, nyissa ki a titkos szobát egy gyanús tégla mögött a falon.
5- A sötét művészetek védelmi osztályának bejárata jobb oldalán a repedés mögött.
6- Alkalmazzuk a Flipendo-t egy furcsa szimbólumra Dumbledore irodájában.
7- A következő emeleten alkalmazza a varázslatot a falon lévő mintán, távolítsa el az ektopulmust, vágja le a kötelet, használja a szőnyeget.
8- ábra balra, közvetlenül a kórház ajtajára.
9- A 4 kórházban mind a 4 képet felidézni.
10 - Ugorj Madam Pomfrey tanulmányában lévő téglalapra, és idézzétek fel a szőnyeget.
Rictusempra tesztje (7 titok)
1- Menj a gnóm mellett, nyisd ki Lockhart portréját a leszállópályán.
2- Nyílt portréja Lockhart egy szoba két rákok és nyitható falak, használjon vízköpő bejutni a titkos szobát a bal oldalon.
3- A szimbólum a csillag közelében (a 2. sz. Után).
4- Miután felkelt, miután áthaladt a szobán mozgó portrékkal, alkalmazza Lumos a vízköpőre, és elvarázsolja a falat.
5- Nyissa ki az ajtót Lockhart portré mögött, közvetlenül a 4. szám után.
6. Az első a szoba egy csigalépcső hall alkalmazni Flipendo szimbólum a jobb felső sarokban a könyvek és a mentett játékokat.
7- A spirális lépcsőn nyomja le két rákot, ugorjon le, nyissa ki az ajtót és ugorjon beljebb. Növelje, ábrázolja a portrét és lépjen a csempere lábnyomokkal.
A kastély közelében délután (2 titok)
1- A szimbólum az ív felett az üvegházhoz vezető úton.
2- A Herbology osztály jobb oldalán található ágak mögött.
A csalás tesztje (7 titok)
1- Nyisd ki a helyet egy repedés mögött, amely az ectoplazma két tócsa alatt van.
2-Defiálj Peeves-el, varázsoljátok a sárkány szobrot és távolítsuk el az ektopulmust.
3 - Hajtsa újra a szivárványt a szobába a kapuval és a boszorkány szoborral, amikor lefelé a lépcsőn. Menj balra és lépj be a szobába a bal oldalon.
4- Vegye le az ektoplettet a csigaházról és mozgassa a csigát.
5- Próbálja meg a hajót, legyőzze Pixie-t, és nyissa fel a képet jobbra.
6- Távolítsa el az ektopulmust, ragassza a platformokat, lenyűgesse a mintát a túloldalon, menj vissza.
7- Az utolsó csillag előtt, csavarja be a vízköpőcsövet, alkalmazzon Alohomor falára, vegye be a csillagot, majd az utolsó csillagot.
Hunt of the Hunt (7 titok)
1. Nyissa ki az ajtót egy furcsa rajz mögött, a mellkastól jobbra (a vízesésből származó híd után).
2- Nyissa ki a falat, a gnóm burkolatával és a mellkas mögött.
3- A szobánál egy gargoyle.
4- A gnómban lévő szobában.
5- Négy kapcsolóval rendelkező szobában először használjon pirosat, majd pirosat, zöldet és lila színt.
6- Próbálja meg a falon lévő szimbólumot, ami furcsán néz ki, a mögötte levő zsilipet, és lépjen be a következő helyiségbe.
7- Menj át a hidat a mozgó részeken, hogy kinyissa a titkos szobát a jobb oldalon.
A Diffindo Teszt (11 titok)
1- Miután áthaladt az első gáton a gyökerekből, nyissa ki az ajtót a virág képével.
2- Három csiga udvarán, közvetlenül az 1. szám után, tegye a Flipendo-t mind a négy csempe fölé.
3- Ugorj le a hídról, amely a gomba szétszórt mezőhöz vezet, de ne nyissa ki a mellkasát.
4- A vízköpő használatával felmászni, sétálni a kötélen tartott táblán, de ne vágja le. A tábla másik végén a titkos teremben vegye a csillagot.
5- Vágja le a kötelet a hídon, és érje el a híd végét. Vidd jobbra a titkos helyiséget.
6- Menj fel a lépcsőn, tolja be a blokkot, menj vissza a vízköpőbe, és tolja ismét a blokkot. Jobbra nyílik a titkos szoba.
7- Az első Leshshi csatatér fölött nyissa ki a szobát az emeleten a fal mintáján. Ne vágja le mindkét kötelet, amelyik a táblát tartja, és csak a közelébe húzza.
8- Miután a csigákat a platformokra telepítették és beléptek a nyitott ajtóba, nyissák ki az ablakot közvetlenül a mennyezet alatt, és vágják le a csillagot tartó kötelet.
9- Az ajtó mögött egy virág egy híd után két kötél.
10-ajtó virággal a mezõ után mérgezõ csápokkal.
11. csapdába került három csiga, összecsapása az első kettő a nyílásba, menj vissza az utolsó és űzöm be egy titkos szoba mögött repedés a falon elején a folyosón. Nyomja a csigát a létráról, és csúsztassa a platformra.
Bumslang bora (3 titok)
1- A L betű figyelembevételével fordítsa el a hídot, menjen a messze helyiségbe, és elragadja a csempe a padlón.
2- Most vágja le a kötéleket, és alkalmazza Lumos-t a vízköpőre. Fusson a hídon a következő folyosóra, forduljon jobbra.
3- Az üvegházak körüli átjáró végén nyissa ki az ajtót a falon lévő minta mögött.
Particle Goyle (8 titok)
1- Menj le a csőre, nyomd le a blokkot, majd nyomd le a szekrénybe, és használd a vízköpőcsövet. Menj fel a szekrénybe, és ugorj át a falon.
2- Miután átadta a nagy rákot, menj tovább, törje meg a szövedéket, és mássz be.
3- Olyan helyen, ahol az út jobbra lefelé halad, és balra - a falra, megtöri a hálót, és belép az ajtóba. Mássz fel, és dobja be a blokkot, hogy eldobja. Menj vissza és csúsztasd a blokkot a párkányra. Felkelni, felmászni az ablakon, balra fordulni, és bepillantani a vízköpőbe.
4. A könyvtár, vegye pókhálót a könyvespolc, vízköpő idézi, vereség a Pixie, és adja meg a titkos szoba mögött egy könyvespolc.
5- A könyvtár után nyissa ki a jobb oldali ajtót, menjen fel és menjen a vízköpőbe. Nyissa ki a zárat a jobb oldalon.
6- A zöld ökoplazmával rendelkező gödrök közelében, elvarázsolják a kavicsot és a falon keresztül maradnak.
7- Külsőleg, menj jobbra, szakadd meg a kötelet a lyukba, lépj be a nyitott ajtón, és vágj le egy másik kötelet.
8- Menj jobbra, szabadulj meg a rákotól, és alkalmazd Lumosot a vízköpőre.
A Mardekárban (8 titok)
1- Amikor a fiú csökkenteni fogja a hídon, jobbra, megidézni egy gyűrű a falon, egy lyuk a falon idézi karakter lemenni, vegye ektoplazma, varázsolni három karakter, menj vissza és doprygat a mellkasát.
2- Egy szobában egy zöld szőnyegen, és négy Gargoyle Pixie kiegyenesedett Pixie, varázsolni Gargoyle és le a blokkokat le jobbra, átmászott a kerítésen.
3 - Menj vissza, és gyújtsd fel ismét a vízkötelet, menj balra, és menj le a tömbökön.
4- Gyere vissza, csavarja be a vízcsapot és menjen át a falon.
5- könyvtár alkalmazni a gyűrű fal Flipendo, merítéssel szekrények felmászni, és a tetején nyitott titkos szoba.
6- A szomszédos helyiségnek a szomszédos oldalán a varázslat a szökőkútra.
7- Mielőtt leszállna a Mardekár közös szobájába, forduljon át és idézzen elő mindkét banneret.
8- Miután beszéltél Malfoyval, menj a fiúk hálószobájába és menj fel a lépcsőn.
Tiltott erdő (4 titok)
1- Próbálja meg a szivacsot, használja a felső szőnyeget és ugorjon a megfelelő rönkre. Megrémítsük a pókot, engedjük el a rönköket, ugorjunk, egyenesítsük ki az erdővel, engedjük fel újra a rönköt, és vegyük be a mellkas tartalmát. Ugorj le, a Spongift segítségével, az első naplóig, elragadja a szimbólumot.
2- Egy szűk cobweb-ben lévő barlangban, szakítsa meg egymástól, kiegyenesíti az összes pókot, és megnyílik a fal egy része.
3- Ha három tulajdonság van, ugorj be a vízbe, és menj a forráshoz.
4- Miután a napló megfordult, használd a Diffindo-t.
Titkos szoba (7 titok)
1- Menj balra, távolítsa ektoplazma, fény vízköpő vsprygnite a párkányra a jobb és megy át a csillogó falon.
2- Mozgó falakkal rendelkező szobában, menjen a szoba végére, de ne ugorjon le. Menj vissza a bal oldali folyosóra, és lépj be a titkos helyiségbe.
3- A tüzes rákok és a Pixie teremben. Ne álljon a rácsra, és a kígyók mintázatát az ellentétes falon varázsolja. Amikor a falak le vannak engedve, menj le a liften, de győződj meg arról, mielőtt a kötelet jobbra húzod.
4- Győzd le az ördögöket, és tedd őket a lyukakba. Kinyílik egy fal, amely lefedi a sziklakert.
5- Álljon a mosogatóval szemben, varázsolja a kapcsolót és a szőnyeget. Visszatérés, világítsd meg a vízcsapot, használj egy kész szőnyeget. Menj tovább, ugorj a másik oldalra. Ismét bekapcsolja a kapcsolót, legyőzi Pixie-t, használja a Spongiftet.
6- A szoba két csiga megy ajtócsapódásból, megfordul, és megidézni minta a hátsó falon. Most gyújtsd fel a vízköpő.
7- Menj balra, hajts ki Pixie-t, ugorj, vágd le a kötelet. Ugorj át és vágd újra a kötelet. Ugorj le, menj a másik oldalra, és tedd ugyanezt. Ez megnyitja a Bronz térképhez való hozzáférést.
Arany kártyák (nincsenek titkok)
Ebben a kísérletben nincsenek titkok, de nem áll rendelkezésre, ha nem gyűjt minden 40 ezüstkártyát. Azonban használhatja a kódmódot, vagy kísértetszé válhat a csavarokon keresztül. A teszt meglehetősen egyszerű, de időben. Tehát ne figyelj az akadályokra, csak haladj előre. A szivacsos sok időt takarít meg. A szobában, ahol meg kell mozgatni a blokkokat, hogy alsó hűtőrács, úgy tervezték, hogy Harry végül találta magát a jobb oldalon. Elvileg ez lehetséges, és a bal oldalon, de akkor ő megy keresztül egy tisztességes számos akadályt, beleértve a rákot, ami persze, időpocsékolás. És ne próbáld meg tanulmányozni az összes átjárót, nem találsz titkot, csak tölts le időt. Biztosíthatom Önöket, hogy az összes Térkép látható!
Egy másik trükk - ha nem akar átmenni ez a része egy időben, próbálja meg menteni a játékot, a folyosón, amint az időzítő, húzza vissza egy kicsit vissza. Általában az időzítő marad, és amikor ismét belépsz a folyosóra, eltűnik. Valójában köztünk, ez valószínűleg hiba. De működik :)
Egyébként ez nem az egyetlen hiba a játékban. Megpróbált belépni a jobb oldali ajtón az erkélyen a Gryffindor közös szobájában?
A mögött egy különálló teszt. Nem tudom, ha ez alatt érhetők el valamilyen különleges körülmények között, mint szokta mondani Dumbledore „amikor a Hold a háromnegyede, vagy 4:30 reggel, pénteken, vagy ha különös figyelmet akarja használni a WC-vel.” A lényeg az, hogy nem tudom, hogyan juthatok oda, ha nem használja a Ghost módot vagy a kódokat. Talán a játék alkotói és kiszámították. Általában, hogyan juthat el - nézze meg a kódokat.
Az időbeli korlátok itt nincsenek. Összesen kilenc titok, tíz csillag, de nincs varázsló térkép. Ez azonban jó módszer a babok gyűjtésére.
lopakodás
========
- Ha kártyákat szeretne vásárolni, soha ne vegye be az idejét. Azt ajánljuk, hogy elegendő babot gyűjtsön, hogy MINDEN jobb kártyát vásároljon, a kártya hozzávetőleges költsége alapján - 220 bab.
- Kétszázhúsz? - fogsz mondani, - viccelsz, vagy mi?
Tehát most megy valaki, én kártyákat Bab (én személy szerint javasoljuk, hogy megy a lány a kijárat a vár vagy a fiú az erkélyen közvetlenül a lobby), és kérje, hogy mennyit akar a lapjai. Ha az ár nem felel meg Önnek, lépjen vissza néhány lépésre, majd térjen vissza. Az árak véleményem szerint véletlenszerű szelekcióval jelennek meg 200-300 bab mennyiségben. Miután többször is megtette ezt, várni fogja, hogy az ár körülbelül 220 bab legyen. Most vegye meg az összes kártyát egyszerre. (207-re tettem meg magamnak) :)
- Ha több időt szeretne eltölteni a bónusz teremben, mielőtt elkezdené a rendezvényt, játsszon Quidditchben. (Persze, meg kell nyerni!)
Ezenkívül adja át a tesztet többször addig, amíg a pontok maximális számát meg nem kapja. A Spongifty tesztelése után a Bónuszteremben Spongefay-t kell használni. Ezzel rövid idő alatt megkaphatja a babok maximális számát.