A nier automaták összes vége - hogyan lehet a legjobbat elérni

Nier: Automata járt a nyomában ő csodálatos, de alulértékelt elődje, ezért is van egy csomó egyedi és további végződések. Ezek közé tartozik nemcsak a fő történet befejezése, hanem sok egyéb fellépés, amelyek a címek elindításához vezetnek, beleértve az egyedi halálesetet is. Ezért nincs semmi meglepő abban a tényben, hogy a játékosok még csak nem is sejtik a legtöbbet. Ebben az útmutatóban minden egyes véget külön-külön vizsgálunk.

Az eredeti Nier az összes végződéseket, hogy menjen át a játék egy párszor, és a választás az egyes lehetőségek teljesen törli az előző mentés, így a játékosok is válassza ki a második opciót, és hogy mi fog történni - akkor kellett átesnie újra a műveletet. De ne aggódj, Nier: Automata ebben a tekintetben is enyhébb a játékosok, így a legtöbb végződések akkor nem kell, hogy végre minden történetet küldetések az elejétől. Azonban még legalább háromszor kell továbbadnia.

Hogyan lehet megnyitni az összes befejezést a NieR-ben: Automata?

Nehéz egy jobb véget érni a játékban, mert valójában az első ezek kanonikusak. Ezért önnek kell választania magának a végét, amely úgy tűnik, hogy ez a legmegfelelőbb ez a művelet.

"A" befejezése: virágok autókhoz

A "B" befejezése: vagy nem

Töltsd le a törölt mentést a játék első lépés után és szerezd meg az "A" végződést. Ismét megy végig az összes fő történet küldetésen a második végére.

A "C" befejezése: értelmetlen kód

Indítsa újra a játékot és menjen végig rajta. A csata során a végső boss, válasszuk az A2, és miután legyőzte őt, mikor lesz képaláírásokat, elutasítják a kérelmet pôda.

A "D" befejezése: a gyermekkor vége

A harmadik lépés során válassza ki a 9S-t, amikor az utolsó főnök ellen harcol. A szövegrészben két lehetőség közül választhat: "veled megyek" vagy "maradok". Válassza ki az egyiket, hogy ezzel véget érjen.

Az "E" befejezése: a york vége

A harmadik lépés során válasszuk az A2-t a főnökhez. A helyszínen a kreditek, fogadja el a trance, és válassza ki a lehetőséget, amely azt mondja, hogy azt akarja, hogy továbbra is élni. Ezután mini-játékot kell játszania. Nyerje meg, hogy megnyissa ezt a véget.

"F" befejezése: a küldetés sikertelen

A "G" befejezése: a tudás éhes

Közvetlenül azután, hogy véget «A», amikor elkezdi a második emelkedés, kísérő 9S daru, majd figyelmen kívül hagyni a küldetést.

A "H" befejezése: a hegy túl magas

Hagyja el a területet, amikor a Goliath a városban van, így feladja a missziót.

"Én" befejezése: nincs csapatjátékom

A játék első szakaszában legyőzze a főnököt a másolt városban, majd kilép a 9S-ből.

A "J" befejezése: rossz ítélet

A 09-01_3 fejezetben öld meg a lelkészt.

A "K" befejezése: Aji Kutta-ban

Teljesítsd a Jackass küldetését a sivatagban. Ezután levelet fog kapni tőle, amelyben beszélni fog halászatról. Beszélj vele egy táborba a sivatagban, hogy kulcsot kapj a Makréla formájában. Egyél, hogy ezt a véget vesszük.

Az "L" befejezése: Az egyedülálló farkas

Fejezet 10-03 megszökött a gömb alakú főnök vagy fejezet 10-01_3 nem követi a küldetése, hogy mentse a menekülttáborokban.

"M" befejezése: szünet

Menekülés Pascal égő falujából.

Az "O" befejezése: csak te és én

Hagyja el a műveleti területet és a csatatéren a "C" végződést.

A "P" befejezése: bomlás

A vírustól a 11-06.

A "Q" befejezése: kétséges intézkedések

Amikor a "C" véget ér, elveszíti a 2B és a 9S.

Az "R" befejezése: egy disszidens

A 14-05. Fejezetben támadják meg a békeszerető robotokat, például a Pascalt.

"S" befejezése: Menekülés a városból

Hagyja Devola és Popola, amikor megvédik téged a torony megtörése közben.

A "T" befejezése: végzetes hiba

Ehhez egyszerűen távolítsa el a chipet az operációs rendszerből (a készségek menüből).

Az "U" befejezése: elítélték a megtévesztés miatt

Ahhoz, hogy elérjük ezt a véget, aktiváljuk az önpusztítást a Bunkerben.

Véget vetve "V": vakmerő bátorság

Ezt a véget érheti a harmadik menetben. Ha a 9-01. Fejezetben a 9S-ot kell tornyolnod, ne csináld. Ahelyett, hogy csapkodna, folytassa a harcot az ellenség végtelen hullámával a szövetségesekkel együtt, amíg el nem esik.

A "W" befejezése: törött szárnyak

A prológban, amikor 2B-t repülnek a gyárba, hagyja, hogy az óriás lézer megöl.

Az "X" befejezése: a kikapcsolódás ideje

Ne segítse a 2B-t és az A2-t, ha találkoznak a vírus által fertőzött helyen lévő bevásárlóközpontban.

Az "Y" befejezése: szeszélyes harc

Szükséges bármely fegyver javítása a 4. szintre.

A "Z" befejezése: túlságosan buzgó

Kapcsolódó cikkek