A nier automaták összes vége - hogyan lehet a legjobbat elérni
Nier: Automata járt a nyomában ő csodálatos, de alulértékelt elődje, ezért is van egy csomó egyedi és további végződések. Ezek közé tartozik nemcsak a fő történet befejezése, hanem sok egyéb fellépés, amelyek a címek elindításához vezetnek, beleértve az egyedi halálesetet is. Ezért nincs semmi meglepő abban a tényben, hogy a játékosok még csak nem is sejtik a legtöbbet. Ebben az útmutatóban minden egyes véget külön-külön vizsgálunk.
Az eredeti Nier az összes végződéseket, hogy menjen át a játék egy párszor, és a választás az egyes lehetőségek teljesen törli az előző mentés, így a játékosok is válassza ki a második opciót, és hogy mi fog történni - akkor kellett átesnie újra a műveletet. De ne aggódj, Nier: Automata ebben a tekintetben is enyhébb a játékosok, így a legtöbb végződések akkor nem kell, hogy végre minden történetet küldetések az elejétől. Azonban még legalább háromszor kell továbbadnia.
Hogyan lehet megnyitni az összes befejezést a NieR-ben: Automata?
Nehéz egy jobb véget érni a játékban, mert valójában az első ezek kanonikusak. Ezért önnek kell választania magának a végét, amely úgy tűnik, hogy ez a legmegfelelőbb ez a művelet.
"A" befejezése: virágok autókhoz
A "B" befejezése: vagy nem
Töltsd le a törölt mentést a játék első lépés után és szerezd meg az "A" végződést. Ismét megy végig az összes fő történet küldetésen a második végére.
A "C" befejezése: értelmetlen kód
Indítsa újra a játékot és menjen végig rajta. A csata során a végső boss, válasszuk az A2, és miután legyőzte őt, mikor lesz képaláírásokat, elutasítják a kérelmet pôda.
A "D" befejezése: a gyermekkor vége
A harmadik lépés során válassza ki a 9S-t, amikor az utolsó főnök ellen harcol. A szövegrészben két lehetőség közül választhat: "veled megyek" vagy "maradok". Válassza ki az egyiket, hogy ezzel véget érjen.
Az "E" befejezése: a york vége
A harmadik lépés során válasszuk az A2-t a főnökhez. A helyszínen a kreditek, fogadja el a trance, és válassza ki a lehetőséget, amely azt mondja, hogy azt akarja, hogy továbbra is élni. Ezután mini-játékot kell játszania. Nyerje meg, hogy megnyissa ezt a véget.
"F" befejezése: a küldetés sikertelen
A "G" befejezése: a tudás éhes
Közvetlenül azután, hogy véget «A», amikor elkezdi a második emelkedés, kísérő 9S daru, majd figyelmen kívül hagyni a küldetést.
A "H" befejezése: a hegy túl magas
Hagyja el a területet, amikor a Goliath a városban van, így feladja a missziót.
"Én" befejezése: nincs csapatjátékom
A játék első szakaszában legyőzze a főnököt a másolt városban, majd kilép a 9S-ből.
A "J" befejezése: rossz ítélet
A 09-01_3 fejezetben öld meg a lelkészt.
A "K" befejezése: Aji Kutta-ban
Teljesítsd a Jackass küldetését a sivatagban. Ezután levelet fog kapni tőle, amelyben beszélni fog halászatról. Beszélj vele egy táborba a sivatagban, hogy kulcsot kapj a Makréla formájában. Egyél, hogy ezt a véget vesszük.
Az "L" befejezése: Az egyedülálló farkas
Fejezet 10-03 megszökött a gömb alakú főnök vagy fejezet 10-01_3 nem követi a küldetése, hogy mentse a menekülttáborokban.
"M" befejezése: szünet
Menekülés Pascal égő falujából.
Az "O" befejezése: csak te és én
Hagyja el a műveleti területet és a csatatéren a "C" végződést.
A "P" befejezése: bomlás
A vírustól a 11-06.
A "Q" befejezése: kétséges intézkedések
Amikor a "C" véget ér, elveszíti a 2B és a 9S.
Az "R" befejezése: egy disszidens
A 14-05. Fejezetben támadják meg a békeszerető robotokat, például a Pascalt.
"S" befejezése: Menekülés a városból
Hagyja Devola és Popola, amikor megvédik téged a torony megtörése közben.
A "T" befejezése: végzetes hiba
Ehhez egyszerűen távolítsa el a chipet az operációs rendszerből (a készségek menüből).
Az "U" befejezése: elítélték a megtévesztés miatt
Ahhoz, hogy elérjük ezt a véget, aktiváljuk az önpusztítást a Bunkerben.
Véget vetve "V": vakmerő bátorság
Ezt a véget érheti a harmadik menetben. Ha a 9-01. Fejezetben a 9S-ot kell tornyolnod, ne csináld. Ahelyett, hogy csapkodna, folytassa a harcot az ellenség végtelen hullámával a szövetségesekkel együtt, amíg el nem esik.
A "W" befejezése: törött szárnyak
A prológban, amikor 2B-t repülnek a gyárba, hagyja, hogy az óriás lézer megöl.
Az "X" befejezése: a kikapcsolódás ideje
Ne segítse a 2B-t és az A2-t, ha találkoznak a vírus által fertőzött helyen lévő bevásárlóközpontban.
Az "Y" befejezése: szeszélyes harc
Szükséges bármely fegyver javítása a 4. szintre.