A hármas városban játszott taktika
Ha javítani szeretné a "Triple Town" játékban rejlő készségeidet, akkor előnyös lesz a játék taktikáinak részletes áttekintésével, amelyben megpróbáljuk felfedni az összes titkot és trükköt.
"Hármas város" - a játék hivatalos logója, azok számára, akik elfelejtették.
És egy standard kártyával kezdjük a meglepetéseket.
Jelen pillanatban a "Triple Town" szigetünk így néz ki.
Indítsa el a szintet a normál térképen.
Ne rohanjon, hogy "hármat csinálj". Ebben a játékban minden lépés fontos, kezdve az elsőtől! Bár van időd, meg tudod szüntetni egy sokkal drágább jackpotot, de mi akadályozzuk a mindenütt jelenlévő medve.
Annak érdekében, hogy időt adjon magának a játékra, azonnal ki kell osztania egy helyet, a korral, a medvék számára, amelyekben csalódást várnak.
A medvéket védjük.
Amint láthatjuk, a medvék számára a játéktér tíz celláját hagyta el, ez elég ahhoz, hogy régóta elfelejtsék az örökké zavaró medvéket.
Mint tudja, a fű (fű) összegének három darab átalakult persely (persely), de a legelején a játék, amikor enni, hová forduljon, akkor lehet és kell használni a lehetőséget, hogy a legnagyobb hasznot.
Négy vagy több "füvet" gyűjtünk, bónusz bokrokkal rendelkezünk gyümölcsökkel. Nézd meg a játék screenshotját, és látni fogod az ilyen taktika előnyeit.
Egy bokrot kapunk gyümölcsökkel.
Egy kicsit denyushka, de még mindig szép.
Fát készítünk.
A "Hármas város" játékban előre kell látnia néhány lépést előre. Lássuk, hogyan sikerült összeállítanunk három fát.
Egy pillanat a fa előtt!
És itt van a fa, és még egy érme is.
Amint láthatjuk, elég könnyű két fát egymás mellett létrehozni, de egy harmadik létrehozása egy medve elvesztése nélkül bonyolultabb feladat, de megoldható is. Kezdjük azzal, hogy feltételezzük, hogyan rendezheti a füvet, majd a bokrokat, hogy a fát a megfelelő helyen állítsa.
Itt a kert tele van virágokkal!
Az első screenshot mutatja azt a helyet, ahol egy fa fát akarunk telepíteni. A második screenshot megmagyarázza, hogyan és milyen sorrendben kell elhelyezni a bokrokat, hogy a fa megjelenjen a megfelelő helyen.
Így kell megjelennie ebben a bosszúálló bokrokban.
Ahhoz, hogy mindent elérhessünk, a füvet a harmadik képernyőképnek megfelelően és pontosan ugyanolyan sorrendben kell elhelyezni, mint a képek.
Ez létrehozza az első bokrot.
Ez létrehoz egy második bokrot.
Szóval hozd létre az utolsó bokrot.
Amint látja, a második cserje létrehozásakor problémamentes volt a szabad fű formájában. Nem teszi lehetővé számunkra, hogy teljesítsük terveinket, és hogy mindent illesszenek a helyükre, szükség van a játék során a fű eltávolítására.
Most visszatérhetünk a tervhez.
A taktikai mozdulataink koronája egy fa lesz, amely viszont egy harmadik sor lesz, amely egy kunyhóvá változtatja.
Tehát feltételeztük, de mi fogunk kapni, amikor ezt a taktikát egy igazi játékra alkalmazzuk, ahol a következő lépés nem előrelátható. Lássuk, hanem bebizonyítani Önnek hatékonyságát olyan stratégiai játék, akkor szándékosan nem használjuk a megfelelő lépéseket, és állítsa be a legördülő fák máshol.
A füvet a terv szerint rendezzük.
Távolítsa el a felesleges füvet.
Egy másik pillanat, és eltávolítjuk a felesleges füvet.
A második bokrot készítjük.
Két bokor készen áll! Üzleti kicsi.
A terv sikeres volt! Most megjelenik egy fa.
Megtörtént! Elértük a köztes célunkat. Igaz, a medvék elfogytak a házuk határain, de ez megjavítható!
Három fák a "Triple Town" -ban és van egy házunk.
És egyre többet visel!
Mint látod, mindent megoldunk! És a ház épül, és viseli az üzletet. Érdemes megjegyezni, hogy ez a taktika a "Triple Town" játékban nagyon hatékony. Ezek az alapok, amelyek a jövőben, amikor megtanulod számolni a mozdulat összetett kombinációit az elmédben, segítek lenyűgöző eredményeket elérni ebben a lenyűgöző puzzleben.
Összefoglalva, szeretnék még több titkot nyitni a "Triple Town" játékban, amely segít a szintek átadásában.
- Próbálja elhelyezni a "szarvasmarhát" a sírkövek mellett (sírkő), ha vannak. Amikor a madár a medvékkel tele van, az összes medvék elsőként sírkövekké, majd a kastélyba kerülnek, felszabadítva a sírköteleket a madárház mellett.
- A legoptimálisabb "madarak" a medvék számára - 10 sejt. Nagy területekkel nagy a valószínűsége annak, hogy elveszíti a szintet. Azonban ne légy sietve, hogy elkezdje a nagyobb "ketrecek" méreteket, próbáljon megbirkózni a 5-7-es cellakannával a medvék számára.
Ne feledje, semmi sem lehetetlen!