Hogyan készítsünk egy kicsit a kss 34-ben

Hogyan készítsünk egy kicsit a kss 34-ben

Ebben a cikkben elmondom, hogyan kell kis látni a KSS 34-ben.

Egy kis látnivaló a KSS-ben nagyon kényelmes, és lehetővé teszi, hogy pontosan célozza az ellenséget a fejében.

Vonalvastagság:
A látószög vastagságát a csapat megváltoztatja

cl_crosshairthickness 0,5; 1; 1,5; 2; 2,5; stb.

Nagyon hasznos dolog. Ha megfelelően fel van hangolva, szinte mindenhol látni fogja a látványt, függetlenül attól, hogy milyen kicsi.


szín:
A frissítés után lehetőség nyílt arra, hogy önkényesen megváltoztassa a látás színét, ez a konzolban,

cl_crosshaircolor 5, majd egymás után

a szükséges értékekkel. Ahhoz, hogy fehér látványt kapjon, mindhárom változót 255-re állítsa; és a látvány fekete volt, mindhárom változót 0-ra állította.

Ha teljesen más, a saját színedet szeretnél
majd Yandexben írja be az rgb-t, és cserébe villog. ahol
válassza ki a kívánt színt, és a paletta melletti mezőbe a kód kerül kiadásra, ahol R az érték

cl_crosshaircolor_r. G a cl_crosshaircolor_g értéke és B a cl_crosshaircolor_b értéke.
Ha valaki köre kiterjed, és dühös rá. Itt van a console cl_dynamiccrosshair [0-off, 1-on]. segítenie kell
Nos, ami a legfontosabb, barátok: Ha nem tetszik az összes újdonság a tekintetben, akkor regisztrál a konzolba

cl_legacy_crosshair_scale 1 - a régi parancsokat használhatja.

A s_crosshairscale és más parancsok az előbbiek szerint járnak el, és az új parancsokat figyelmen kívül hagyják.
A látószögből is egy négyzet alakítható ki, ehhez két parancsra van szükség: a vonalak vastagsága és a látószög mérete ... Az első, amelynek értéke 20, a második
értéke 1. Lejátszás nem lehetséges, de nevetni ... =) Az értékekkel legfeljebb abszurditási pontig kísérletezhet.

Kapcsolódó cikkek