A harcosok gondozása és gondozása 2018-as év a harcos számára - wow jp
A jövőben új tehetség-rendszert fogunk látni, de most itt az ideje, hogy megnézzük a harcosok legnagyobb változásait az elmúlt évben.
Nem osztom őket a rossz és a jó. Azokról a változásokról beszélek, amelyek valamennyire befolyásolhatják a többi osztályt, de mindenképpen érintenek minket.
A mesterség megváltoztatta a játékot a harcosok számára. A dühös harcosok túl sokat kaptak ebből a státusból a 4.1-es patchhez, amely után az általuk szerzett készségek mennyisége csökkent. Működött, és még több Fury harcos nem tudott elegendő készséget szerezni ahhoz, hogy érdeklődjön. Most ez ismét lehetséges a Sárkány Lélek elemeivel, de mivel a fegyverek a raid harcos folt domináns DPS-jének tekinthetők, ez nem így van.
A Mastery helyettesíti mind a védelmi minősítést, mind a páncélos lyukasztást: 2 jellemző, amelyet a harcosok a Lich King haragja során használtak. Az ügyességi munkamód (az ön által választott tehetség szinterének bármely képességével összehangolva) volt az első kísérlet az objektumok univerzális jellegének megteremtésére. A mesterség lett az, amit minden harcos látni akar a tárgyán.
Valójában a szakképzettség komoly nerfja, amellyel a prém kezdődött, annak köszönhető, hogy az irányíthatatlan dühe túl jó volt. Bár mindig azt mondtam, hogy a nerf túl komoly, azt hiszem, hogy ez indokolt. A bevezetés mastery most vagyunk olyan helyzetben, ahol néhány cikket csak akkor működik, némi tehetség, külön-külön spec az osztályban, ami nem teszi a crit vagy a hit rating, vagy más cikkekben. Ez önmagában megváltoztathatja a játékot.
mert a harcosok nem egyedül vannak vákuumban, ez az innováció ugyanúgy hatott más osztályokra, mint mi. Ez érthető. De mivel a harcos mindkettõt kárt okozhat és a tartályt, a Raid Search teljes választási szabadságot adott nekünk a szerepben, amit a raidben fogunk végrehajtani.
Amikor a Dungeon-keresést bevetették, egy nagy akadály volt az úton, a birodalmak demográfiája volt. Minden 5 játékos számára nincs egy tartály. Mindenesetre minden olyan 5 játékos számára, akik a börtönben állnak, nincs olyan tartály, amely a börtönben állt. Egyre inkább azt hiszik, hogy csak 4% WoW játékos érdekelt tankolási, mert nem hiszem, hogy ilyen játékosok 20% (1-5 = 20%). Ilyen helyzetekben a játékosok vonzása érezheti az egyéniség érzését és a nagyobb felelősséget, azt az érzést, hogy az ellenség jó előtt áll, de nem mindenki szereti.
A Raid keresése a játék egyéb szempontjaira is hatással volt ránk, de ez nem olyan fontos, mint az általa adott lehetőség. Megadta nekünk a lehetőséget, hogy szabadon kiválaszthassunk egy szerepet, megfosztott minket a tartály felelősségétől. Ez egy dolog szeretni a tartályt, és képes erre, egy másik dolog, hogy kénytelen tartani. mert Raid Finder kevesebbszer tankok, hogy paradox módon nyit több hely azok számára, akik szeretnék kipróbálni magát ebben a szerepben, anélkül, hogy nyomást vagy bármilyen kötelezettség.
Ezúttal a düh normalizálódott. Ez még mindig nem tökéletes, de összehasonlítva az, hogy mi történik a düh során a Lángoló Légió, a Blizzard feltétlenül van sokkal közelebb áll a „bika szeme”.
A nem túl jó páncélos harcosok már nem éreznek éheset a dühtől. A jól öltözött harcosok már nem úsznak a végtelen düh tengerében, bár nem vált "vörös" manának. Bizonyos csatákban nagyon sok düh és idő van, hogy használd, stb.
Ha van olyan idő, amikor a harcos nem korlátozza a dühöt, akkor van, amikor tankol. A harc kezdetén kívül a tank harcosának nem kell szinte semmi dühöt fenntartania. A DPS-t legalábbis valahogy szinterezik, de dühvel játszanak. A fegyverek a képességek segítségével javítják, mint a halálos nyugalom. és a Furiki egyszerűen tárolja, és a lehető leggyorsabban tölti el.
Végül eljutottunk a reforgáláshoz. Azt hittem, ez lesz a legnagyobb változás, hogyan öltözzük a karaktereinket. Egy év múlva dolgozom az újratervezéssel, csak azt tudom mondani, hogy alábecsültem, és talán alábecsültem.
A Perekanovka egy olyan eszközré vált, amely helyettesítheti azokat a tulajdonságokat, amelyeket egyáltalán nem szükséges az osztályod vagy a spec. A DPS harcosok, a DK és a paladinok ugyanabban a páncélban jártak, de úgy alakították ki őket, hogy eltérő jellemzőkkel rendelkeztek. Perekakovka azt jelenti, hogy megkaphatjuk vagy eltávolíthatjuk a szükséges vagy felesleges statust. Ez azt is jelenti, hogy mi is reforge valamilyen választ, ha nem vagyunk elég elérni valamiféle korlát (cap), a fegyver-, például megváltoztathatja a hit rating finomság, amikor a hit rating több mint 8%.
Így a dolgaink módosítása olyan fontos, mint a foglalatok, varázslatos tárgyak beillesztése. Fel kell újítanunk a felszerelésünket, ezért arra kényszerítjük a játékosokat, hogy nézzék meg a statisztikákat, mivel még nem néztek rájuk. Ha korábban volt egy pár nadrágod a tartályon, pontossági besorolással, csak viselted őket, amíg a nadrágod jobb lett. Most már csak annyi értékelést készítesz, amennyit csak tudsz a statben, amire szükséged van. Csak az út elején vagyunk, és biztos vagyok benne, hogy meg fogjuk látni, hogy mi lesz a jövőben a reforgálás.
A transzmigráció egyszerűen elképesztő. Gyönyörű hercegnővé válhatok a lében. Nos, a hercegnő férfias taurén, de ez nem számít. Háromszoros "Hurrá!" talakts. Nem tudom abbahagyni a használatát. Megváltoztatom a megjelenésemet raidben valahol.