Vezetett gnóm játék anyával - cikkem - cikkek könyvtára - klán webhelyének adatvédelme
Túlélési útmutató. Tippek a kezdőknek, információk megosztása a játékban A törpék.
Én leszek kaotikus részek leírása gnome útmutató. Ha van valami hozzá, írjon.
Így, élesítjük a gnómot, a következő lehetőségek közül választhatunk:
1. A douala.
2. Kastety.
3.Piki.
4.Blinty.
5.Dvuruchnye kardok.
6. A Lukács.
2. Kastety - az opció is nagyon jó, magas és nagyon egyenletes károsodás, a ritka és nem szignifikáns kritikusokat a sárgaréz csukló nagy pontossága kompenzálja. A fehér és a vörös csőcselék, buffok hiányában .... - mutassák meg a legjobb gyilkosságot más fegyverekkel összehasonlítva, kivéve a kettőseket.
3.Poleam készség, passzív készségek gnómok tanulmányozása. Intruzív, de nem sok bonyolult fegyver. A fő előny - minden közeli ellenséget veri. Vannak még néhány különleges sláger a gnómoktól a csúcsig, az egyikük rendelkezik a "overhite" tulajdonsággal, vagyis ha a speciális sztrájk a végső, akkor a kár "extra" egységei a tapasztalat bónuszává válnak. A csúcs lassú, pontossággal bír, de nehéz kritikusok. Ez a fegyver a legjobb spoiler, különösen hatalmas aggro és kiszámíthatatlan paravozov esetén. A PvP tömegének legjobb fegyvere ... különösen egy halomban vagy a summonerek ellen. A Killlate a legrosszabb az egyetlen célpont, de jelentősen növekszik a buffok alatt (jobb, mint a kluboknál)
4.Blinty. Cudgels, botok, tengelyek stb. Jó sebesség # 92, kár, passzív képességek tanulmányozása rájuk (növeli a támadást), a fő előny Stun és Crash, con 45, a jó átjárhatóság a mutatványokat. Blinty jó fegyver a nehéz mobokért, és a legjobb a PvP számára egy nagyon átlagos gyilkosság. A Blinty csak speciális ütéseket fúj, mp nélkül - ezek egyáltalán figyelemre méltóak.
5.Dvuruchnye kardok. - Ez a tét a kritikusoknál, a buff háttámláján, a gyilkos pont alatt a fang alatt, de éppen a sárgaréz csülök felett. Továbbá minden a puffer és a gnóm szintjétől függ, annál magasabb, a csúcs előnyösebb.
6. Luke ... azt mondanám, kötelező segéd fegyverek. Kényelmes taktikailag, az első lökethez, mielőtt kéz a kézig. Hagyma hasznos PVP ellen korrepetálásának gyakran megoldja a páncél helyett készség - Törpe képes lőni minden második íjász a profik, ha ő tompa, és nem használ visszatérő előnye támadás és haladási sebesség tartományban.
* A fegyverek kiválasztásánál a következő tényezőket kell figyelembe venni: 92-es jelenlét; nincs rendszeres és erős büdös. Kompatibilitás a páncélzat típusával és annak készletével, például: A Blintes, amely nagyon kicsi a kártérítéshez, pajzsok viselését teszi lehetővé, ugyanúgy, mint a többségben, egykezes. A fegyver sebessége az egyik kritikus fontosságú mutató: a kettősek "normális" sebességet és két ütést tartalmaznak, ami a gyakorlatban több ütést eredményez, mint egy "nagyon gyors" tőr. Vagy hozzászoktok ahhoz, hogy a íjak lassúak, azonban úgy vélik, hogy a legjobb kézműves fegyverek különböző tulajdonságokkal rendelkezhetnek a sebességre vonatkozóan, így a Light Cross Bow - a sebesség otthoni.
Most a páncélról kétfajta nehézsúlyú (# 92) nehéz. Light - növeli Önt az ellenfelek támadásaival szemben, és nem növeli pontosan a pontosságot. Heavy - sok védelmet nyújt. Ismét meg kell, hogy vegye figyelembe őrültek és a jelenléte a párt ... Így például, ha a törpe művek, mint a dd (rúgja a tömeg, míg a csőcselék veri valaki más) könnyen és olcsón készlet fi páncél lemez, előnyösen egy rendkívül költséges és csúcsminőségű Plate , mivel növeli az erőt.
A berendezések cseréjének stratégiája: Kezdetben ... a gnóm gyenge, gyenge, és nem is tudja, hogyan válik idővel egyre erősebbé, készségeket tanít, néhány jellemzője megváltozik. Kihúz, és szüksége van egy új páncélra és fegyverekre ...
1,0-20 lvl. Nem greydnaya berendezések, egyszerűen NG ... Top rangsor: páncél - bronz fegyverek - bokszer, kardok ... Vegyél egy kétkezes kard és olcsó Brandish, és neki, hogy mentse fel a legjobb NG bokszer és a legjobb D páncél ...
2,20-40 lvl. Lehetőség van D-fokozat viselésére. Itt működik egy ilyen rendszer: ez fejében változik hőcserélő (mindkettő tolknotes hőcserélők, így fogja érteni) mi a jobb, majd egyre jobban, és így tovább, amíg a dolgok hívják fel - a legjobb klub Tarbar, például. Jobb bélyegző csak a legjobb, de már eddig is Kraft, de nem áll rendelkezésre, mint mindig lvl ravaszkodó fogja fel a jelenlegi igényeket.
Mindez azt jelenti, hogy a játékrendszer kényszeríti Önt arra, hogy viselje a legfontosabb dolgokat, és sok vitát folytat a dolgok kidolgozásának célszerűségéről. A legjobb készítési dolgok drágák, és az erőforrás sapka, azonban a fő kérdés nem az áru ára, hanem a működési idő hossza. Például az áruház tetején csúcs - egy rossz választás, hiszen ugyanaz a kár, mint a felső domborító azonban lassabb ... De a legjobb Peak (Kraft) ad több kárt, ami különösen észrevehető a szélén (tekintettel a sebességváltó 40 lvl) - 40 CIÓ szinten, ha nem áll rendelkezésre tetején vagy a legjobb d dolog, a legjobb teljesítményt még mindig a legjobb d, nem pedig az alacsony p ... így a legjobb d csúcs nyereséges alacsony n csúcs, mint használ olcsóbb e-mellbimbó ... fel csúcs üzlet megéri 1.5 -1,7 mp és a legjobb kraft csúcs 2,25-2,75kk - megteheti, ha nem frissíti a dolgokat, amelyekre nincs szüksége, immediately'll menteni a legjobb kézműves.
Szintén a páncél, mint például a fogdába set ... ez mind élesíteni, míg lenne egy kicsit drágább, mint a kompozit c-osztály, és n. Def (védelem) egyenlő lesz ... Úgy tűnik, hogy jobb, mint a normál fogdába változás összetett, de a fogdában, akkor követ akármi válasz menni a 20. lvl-től kezdődően és legfeljebb ... nem 40-ig, de abban a pillanatban, hogy kiváló minőségű q páncélzatot gyűjthetsz - egy teljes tányér. Időszak eksplotatsii brigs lesz benne akkor merülnek fel a fő terhelést a tartály ..., illetve nem vásárol golimy összetett és nyugodtan kopim kraft legjobb dolgokat. Vegyük azonban, hogy a fogdában van beállítva (egy sor dolgot, hogy össze, hogy pozitív változást funkciók és jutalmak) brigs van állítva egy sisakot, amely nem értékesítik az üzletekben és vásárolt kraft, és a játékosok a piacon, ami azt jelenti, hogy drága (390- 450k) ... nem lenne jobb, nem fizetne sokat, és vesz egy nem prémium legjobb Craft khalf Plate-t? Ő lesz a brig felett, a kizsákmányolás időjáról beszéltem ....
Delevel, ez öngyilkosság többszörösére vezet, ami a karaktered elvesztéséhez vezet. A Delevel azt kéri, hogy a CP és a pénz források. Oly sok ember még mindig nem érti, hogyan és milyen mélységben kell ...
A Delevel elvégzése után a készségek a legmagasabb szintről érkeznek, például: a 20. és 16. lvl között, a 28. és a 20. tt között ... stb. Ez vezet az a tény, hogy a karakter dolgozik a szörnyek annak mintegy szinten büntetés nélkül a csepp, és rontja de mivel már élesített skillami # 92; beállítások régebbi lvl - azaz magas killreyt (ábra mob per óra), illetve visszatér maguk a fejlesztés szintjén sokkal gyorsabban vesztettek el, mint azok befogadása, egyidejűleg több pénzt és forrást szerezve egységnyi idő alatt.
Kezdenek játszani a törpe, akkor követ akármi válasz Delev 24-én és 16 ... és vissza a 24 swing, mindez zajlik legjobb ng és felhalmozódó pénz és erőforrások a sor felszerelés, amellyel fogsz felnőni a 40 edik szinten vagy több ...
Különösen spoiler deleveling gyakran megy körbe a kitermelés a kívánt mennyiségű erőforrásokat, mint a spoiler fut zöld mob 70% -os esélye van a zsákmány, azaz nagyon jövedelmező mob ... de a gyilkos több száz 4-5, majd emelkedése és elkezd Kényeztesse büntetendő gyulladnak nyereséges mob a normális, majd teljesen üres ... és ugyanaz, meddő nagyon alacsony esélye, mint a szemetet - meg kell dolgozni, a munka, a munka és újra Delev előtt felhalmozódott a szükséges erőforrások mennyiségét.
Ossza meg a legegyszerűbb módot, ha támadja a városi őröket, vagyis őröket, és mindent megtisztít a raktárban, ami nem hal meg. Gludin - kényelmes hely a fejlődéshez, akkor halál után halálra, nem messze az őrségektől.
Ismerek egy pár gnómot, akiket 50 + lvl 30 + -kal foglalkoznak ... amikor farmot, mágusokat és dd-t sírnak, hogy nyomorúságosak. Egy hatalmas ölni megölni! - de a lvl gyorsan visszatér.
PS
Amikor megnéztem a jelenlétét kendő élezése egy fegyvert, és csatát Elmore, húztam az egyik spoiler 28-én és 20 ... eredmény: 7 élezése páncélt és 2 fegyver, spoylet evakuáltak 25-én, azt idő 5 napon át az átlag az interneten. By the way, a munka folytatódik a csőcselék 21. lvl, a legfontosabb értékes csökkenés esett 23 lvl spoiler.
A párt türelme ... a legjobb a gnómnak - egy fényes oracle, buffok egy pajzs erős és sok mindent. A sötét oracle, a legjobb póker a partiban, ő a legjobb router, mindkettő képes önteni mp, ami sokkal fontosabb, mint az összes buffs proet. Azonban azt hiszem, az orvos fontosabb ... Ha nem püspök, akkor az oracleusok közül bármelyik. A ruth + csúcs taktikája hihetetlenül hatékony. Ismét, ha sok ember a pártban van egy jobb buff - a warkeeper, a tömegek buffs.
Szeretem a Shilen Yelder-et, minden alkalomra buffert, kiváló gyökeret, jó csúszást, maximum MP-t, mint minden más oracles (és most a V4-ben is VR).
Ha ez a varázslatod, és ha a radaron van, természetesen a pártban. a szivattyúzás kisebb - a gyógyszer nagyobb.
A fesztivál, a gyakorlatban szinte semmilyen felhasználásra, alacsonyabb szinten van, és ezek a problémák megtörténnek. De a készség rendkívül hasznos a fejvadász számára - menteni a pártot, és tisztázni a párt indulásának irányát. Például: a krumák, a macskák, a szalvéta fedezi a fesztivált, és elfutnak, ha van időnk, akkor minden pultgramnak elrontani. futott, és alá süllyedt. Itt a fő számláló, a manőver végrehajtása előtt, hagyja el a pártot. és akkor a mobok túltelíthetik. - Nagyon jól működik, ha gyorsan és anélkül kell átadnia a pozícióváltást, vegye le a főnököt, és így tovább. - Két tengeralattjáró a tengerben, így időről időre jól működik, és elveszi Orphent tőle.
Néhány emlékeztető: a pártban mindig és bármilyen körülmények között megverte a csőcseléket a hátulról, szokásként verte meg magát - nem fogsz megbánni. Hátulról, a pontosság és az esély arra, hogy Kréta behatolják magasabbak, miért a párt 90% -át a csőcselék előtt rendezik be egy kupac-bevásárlóközpontnak, ahelyett, hogy gyorsan és helyesen bomlik le. Ha a párt hülyeség, és te irányítod, ne légy lusta - sagrili mob, és lépj félre, hagyd, hogy a csőcselék a párt popoy állni.
Ha egy párt spoiler, és van egy orvos, egy tank, vagy egyszerűen nincs erő hiány, irányított viselésével könnyű páncél - súlya kevesebb, és a szerveren, amellett, hogy a növekedés a fortély - nem ad nagy pontossággal nyereség. D - Manticore (teljes manticore Perch # 92; védjük 4-20 lvl ad chare mintegy 340-350 DEFA n + bónusz MP) a C mégis javasoljuk Drake helyett Tek, első p.def fenti.
Ne felejtsd el a püspöket, az elvin egy sorát (kb. 485k) - a bizhát élesítéssel élesítik a páncélon. Gyertya nélkül a spoiler rossz - a csőcselék nem szeretik a spoilereket.
1. Bármely klán, ez egy vagy több ember projektje. Mind a személynek, mind a projektjének ismernie kell. Az elején fog ragyogni csak általánosságban, kitűzött célok, meg kell kommunikálni, hogy tudjon meg többet ... - besorozzák kölcsönös baráti kapcsolatok, ne siess, hogy csatlakozzanak. Fusson ezekkel az emberekkel egy hónapig, szaladgálni és beszélgetni, csevegni ...
2. Figyeld meg, hogy a klán mekkora része játszik veled. Hogyan egyezik online, nem elég hülye? Ha a Nuba, a kezdő nem kéne menni. Felismerheti a helyzetet, figyelemmel arra, hogyan kommunikál a klán és hogyan sziklák. Világosan meg kell adni, hogy mit, hogyan, és milyen sorrendben teheti meg a pártot, vagy ha 99% -a, ha ő a vezetője.
3. Miután elolvastad az időt, amit magadnak vettél az 1. számú pontra 2. Válaszd meg magad a kérdést: A köreid az emberek?
4. Ha belépett, és mindent rendeztek érted, akkor meg kell értened, ki alkotja a klán magját, aki minden ruhát visel, mi a terv? - most csatlakoznia kell a klán legaktívabb részéhez. Ha minden szempontból minden jól ment, akkor felejtsd el az adókat ... adj a klánnak 100% - most ez a te projekted. Ha kétségei vannak ... előkészíti a távozást - előzetesen beleegyezik abba, hogy mit fog magával vinni, ha csalódott vagy.
Légy helyes, ne áradjon, és ne ösztönözze a fecsegést üzlet nélkül, 3 órán át gyűlhet és tárgyalhat, és egy órát dolgozhat. Ne fertőzz magán KL spam kérdéseket, amelyekre válaszokat találsz, valahol máshol.
Ha nem veszítesz kapcsolatba az emberekkel, minden rendben lesz. Ideális esetben, amikor egy gnóm kerül a klánba, először is, mint játékos, és nem mint gnóm.