Hogyan kell felhívni a lehulló árnyékot egy perspektívából?

Ebben a leckében világosan látni fogjuk, hogyan építsünk egy árnyékot / árnyék árnyékot kétpontos perspektívából.

A fény fontos

A fény azt állítja, hogy szüksége van rajta keresztül. A valerij alatt a tárgy tónusának sötétségét vagy világosságát értjük. A legtöbb esetben sötétebb skálázót használnak az árnyékokhoz és a megvilágított területek fényéhez. Valer, amely ezen szélsőségek között fekszik, általában féltónusnak nevezik.

Valer - a festészet és a grafika: a tónusú hang, amely meghatározza a cut-off arány egy színben. A völgyek rendszere a szín és a szín árnyékolása bizonyos sorrendben.
A wikiből.

Szükséges a fény illúziójának létrehozása az ábrán, mivel a fény a meghatározó tényező a külvilág tárgyainak megkülönböztetéséhez. Ha szeretnénk megtanulni, hogyan lehet illúziókat létrehozni a rajzokban, a legfontosabb illúzió csak a fény létrehozása.

A fény két helyen működik - a kiemelt oldal és a féltónusok. Az agyunk elfogja pozícióját, fokozza intenzitását, valamint az árnyékok intenzitását.

Fény és árnyék

Az árnyékok általában "saját" és "eldobható" részekre oszthatók. A saját árnyék az árnyék az objektumtól, és az eldobott árnyék az objektum fényének elzáródásának eredménye. Így az árnyék "esik" a legközelebbi felületeken.

Hogyan kell felhívni a lehulló árnyékot egy perspektívából?

A saját árnyék tudja tájékoztatni a megfigyelőt a tárgy alakjáról, míg az öntött árnyék alakítja a tárgyat és a fény irányát.

Drop Shadows

Az eldobott árnyék alakja fontos, hiszen a megfigyelő a körvonalaiból az objektum formáját fogalmazza meg. Egyes művészek ezt a funkciót használják, ha az árnyékokat különleges módon "akarják" beszélni, a fényforrás vezérlésével. Ez a megközelítés azonban némi készséget és tudást kíván a perspektíva-elméletről.

A természet legtöbb rajzánál a tárgyak árnyéka nyilvánvaló, és a pozitív és a negatív terek összehasonlításán alapulhatnak. Ha azonban képzeletbeli objektumokat rajzol, akkor szükséged lesz erre a képességre.

Hogyan használjuk a "perspektívát" a leesett / csökkenő árnyékok rendezésére

Kezdjük azzal, hogy elemezzük az árnyékokat téglalap alakú objektumokról.

Először egy egyszerű téglalapot rajzolunk, erre kétpontos perspektívát használunk. Fontos, hogy a horizontvonalat a képtervbe is beillesszük - számunkra "árnyék halványodási pont" lesz.

Amikor a téglalap készen van, meghatározzuk a fényforrást a horizont felett. Minél közelebb van a fényforrás a horizontvonalhoz, az árnyékok hosszabbak lesznek.

A vonalat a fényforrásról a horizont szintjére húzhatja. E két vonal metszéspontja (a fényforrás és a horizontvonal vonala) lesz az "árnyék bomlási pontja".

Hogyan kell felhívni a lehulló árnyékot egy perspektívából?

Most három vonalat vonhatunk le a fényforrásból, szétszórva a formánk felső sarkába. Ebben az esetben három szög van a megfigyelőhöz legközelebb.

Hogyan kell felhívni a lehulló árnyékot egy perspektívából?

Ezután a vonalakat az árnyék csillapításának pontjáról a formánk alsó három sarkába húzzuk. Elég hosszúaknak kell lenniük - ugyanúgy, mint a felső sarkok felé.

Hogyan kell felhívni a lehulló árnyékot egy perspektívából?

A metszéspontok segítenek meghatározni az elhalt árnyék alakját.

Hogyan kell felhívni a lehulló árnyékot egy perspektívából?

Az így kapott formát használhatjuk az árnyék színének kitöltéséhez.

Hogyan kell felhívni a lehulló árnyékot egy perspektívából?

Húzza ki a gömb eldobott árnyékát perspektívával

Most, hogy a négyszög példáján szemléltetett perspektívát használva a kilépő árnyékok létrejöttét vizsgáljuk, elemezzük a gömb árnyékolásának stratégiáját. (Számos módja van egy árnyék építésére egy gömb számára, de ez a legegyszerűbb, véleményem szerint).

Az előző példához hasonlóan meg kell határoznunk a horizontvonalat, mivel hasznosak lesznek az árnyék bomlási pontjának meghatározásakor. Meg kell határozni a fényforrást és az árnyék-bomlási pontot is.

Ezután rajzoljon egy kört, amely később gömbgé válik. Annak érdekében, hogy könnyebben meghatározható legyen az eldobott árnyék alakja, írjuk körbe egy négyzetet.

Hogyan kell felhívni a lehulló árnyékot egy perspektívából?

Húzza ki a vonalakat a fényforrásból a négyzet felső két sarkához, amely beírja a kört.

Hogyan kell felhívni a lehulló árnyékot egy perspektívából?

Most vonja le a vonalakat az árnyék bomlási pontjától a négyzet alsó két sarkáig.

Hogyan kell felhívni a lehulló árnyékot egy perspektívából?

Az így kapott metszéspontok használhatók a négyzet alakú árnyék alakjának meghatározására.

Hogyan kell felhívni a lehulló árnyékot egy perspektívából?

Most pedig ovális alakot kell létrehoznunk a gömb alakú árnyék számára. Először is meg kell határoznunk, hogy a görbék hol érik a széleket. Ezeknek a pontoknak a megtalálásához vonalakat kell húzni a fényforrásból mindkét oldalon a négyzet oldalainak középpontjai felé.

Hogyan kell felhívni a lehulló árnyékot egy perspektívából?

Ezután ezeket a metszéspontokat használva definiáljuk a gömb árnyékának alakját.

Hogyan kell felhívni a lehulló árnyékot egy perspektívából?

Most hozzáadhatsz színt és skálázót a gömbhöz és a leesett árnyékhoz a rajz elkészítéséhez. Ennek az iránymutatásnak mindenre van szüksége.

Hogyan kell felhívni a lehulló árnyékot egy perspektívából?