Dota omg-stats - a téma megtekintése - info hyde, ironwood branch
ár:
53 arany # 40; a pont 6.65 # 41 verziója; a költségek eltérhetnek a kártyák verziójától.
A termék jellemzői:
+1 kényszeríteni
+1 Agility
+1 az értelemhez
azaz szert:
+100 jó szerencsét a pubokban.
Leírás:
Egy másik gally szükséges egy ilyen művészet összeállításához. mint mágikus bot. Ne felejtsük el, hogy a Magic Stick csak 210 aranyat költ, ezért vegye meg.
A Magic Stick rendkívül hasznos, ha olyan sorozatokon állsz, amelyek gyakran adnak varázslatokat, például: Zeus és Bristleback, valamint a Phantom Lancer # 40, minden alkalommal, amikor a láthatatlanságot alkalmazza, a 41-es számú díjat kap; A játék kezdetén 15 manával díjazás elég észrevehető. A Magick Stick akár 10 díjat is tárcsázhat, de nem kell várnia, azonnal használhatja őket.
A művészetet szinte minden hős kezdetén kell megvásárolni, a fennmaradó pénzért.
Kezdők, ne derülje el ezt az IMBA művészt, de ne felejtsd el az idézetet: Az egyik ilyen viselése jó játékot biztosít. Vagyis, legalább egy ilyen dolog mellett, jó játékot garantál!
És ne feledje, hogy ezek a szavak a különböző játékosok a pillbox!
1 # 41; A Vetka általában óriási helyet biztosít különféle taktikákhoz.
2 # 41; Röviden, először vásárolsz, de amint meghalsz # 40, két ellenséges hőse fut utánad, befejezve # 41; Terjesszen egy ágat! Vrazhiny vegye, de boldogan elment. Tehát nem tudsz meghalni az egész játékért. Sikeres játék = rofl.
3 # 41; Biztos vagyok benne, hogy a gally része a Fiatalodás foltjának és a Netherezim Bucklernek, amelynek Mekansm # 40 megy, a 41-es összetett művészetért; és amikor a fővásárlás után pénzre van szükség az ágak számára - csak szuper. megadják a szükséges statisztikákat a játék korai szakaszában.
4 # 41; Szintén fogok írni egy másik kis taktikai eszközt: hogy nyerni másodperceket, amikor elhagyja az üldözést, akkor egy gallyat rakhat a földre. Az ellenfelek természetes kapzsisága kegyetlen viccet játszhat velük, és hiányolni fogják a törpéket. Célszerű ezt megtenni a magaslatok előtt, amely a menekülési módodban áll, és menekülni valami értetlen oldalra.
6 # 41; Van egy jele, az a játékos, aki az ellenséges gallyat magába véve - az egész évet a DotA játékban: # 41;
következtetés:
A csapda szar, a gallyak karmai!
Nincs csapda, semmi gond!
A fióktelep élt, a gally él, a gally él.
Ps: Sok szerencsét a DotA-ra.