A játék addam családjának átadása, régi játékok

A játékot hatalmas, csomós fa alatt indítja el. Először is, tönkreteszed a baglyot, különben el fog dobni tojást, amikor felmászik az első számla mögött. Ne feledje, hogy van egy titkos ajtó a fán, de nem nyithatja meg, mert nincs meg a kívánt kulcs.

A számla átvétele után jobbra kell lépnie. A virágok megölik a kannibálokat, és a tetejükön ugrálnak, amikor becsukják a szájukat. A családi kastélyban még mindig nem kapsz (még nincs kulcs), ezért, megállás nélkül, menj előre, és vigyázz, mert ki fogsz lőni a kastély ablakaiból.

Menj a sírokra, próbáld meg a pénzről és a gyémántról felfelé lógni a platformokon. Ehhez elõször ugorjon az utolsó szellemre, és innen ugorjon az alsó platformra.
Miután összegyűjtött mindent, amire szükséged van, addig lépjen tovább, amíg el nem éri a nyitott sírköveket. Belépve (B gomb), beírja a kriptát. A csontváz elpusztításához háromszor ugrik rá, eltűnik, és helyettük egy kulcs lesz a kastélyba.

A kriptában négy ajtó van:
1. A felső és alsó baloldali ajtók - kis helyiségekbe vezetnek pénzzel;
2. A jobb felső ajtó a szobába vezet, ahol megtalálható egy csont, amelyre a jövőben szüksége lesz.
3. A jobb alsó ajtóban nem kell belépnie - mögötte egy gödör tétekkel és azonnali halállal. Miután elhagyta a kriptát, menj a kastélyba, és menj be a bejárati ajtón. Itt a csillár közvetlenül a fejedre esik - ezt vegye figyelembe, legyen óvatos, azonnal ugorjon ki a házból, és amikor ismét visszatérsz - a csillár el fog tűnni.

Figyeld meg a pókokat - hozzá kell fordulni közelebb, és miután leesik, ugorjon felülről.

Miután foglalkozott a pókokkal, menjen balra, amennyire csak megy, és megy a képgalériába, ahol a medve bőre vár. Felugrott rajta, zaprygivayte a polcokon a bal sarokban és jobbra a falon lógó képeken keresztül. A bőr pontosan megismételni fogja az összes mozgását, használja ezt, ha csapdába esik a falról a padlóra. Miután a bőr a csapdában maradt, térjen vissza balra, hogy belépjen a szobába, ahonnan beléphet a könyvtárba (A KÖNYVTÁR). Vigyázz a felülről lefelé kardról!

A könyvtárban vegye fel az egyik kéziratot, húzza meg a jobbra lógó karaktersorozatot, és LARCH (komornyik) lesz. Adja neki a kéziratot és menjen vissza a fő lépcsőházhoz. Jobbra belép az ajtóba - belépsz a konyhába. Óvakodjunk a patkányoktól és a repülő ételektől. A konyhából a tűzhelybe és a hűtőszekrénybe juthat. A hűtőszekrényben kijárat alatt az ajtót vezetjük - miután legyőztük az összes akadályt, ott talál pénzt, extra életet, és ami a legfontosabb, a lányod szerdája.

A kemencében, ami a konyha jobb sarkában található, GRANNY-t talál. A kemencénél egy üres vödör (BUCKET) van, amelyet a cső felemelésével kell felvenni.

Miután elhagyta a konyhát, menjen jobbra, az étkezőbe (DINING ROOM). A zöld szörnyeteg, amely rohan ott ott lehet megölni, hogy egy csillárral megüt, rá kell ugrani rá. Figyeljen a kandallóra - később vissza fog térni hozzá.

Az étkezőből kijárat az üvegházhoz (THE CONSERVATORY). A szörnyű kannibális növények elkerülhetők, majd egy esernyő (UMBRELLA).

Az ernyő átvétele után menjen a fő lépcsőházba, mássz fel és jobbra járjon, két égő gyertyával a szobába. A gyertyák jobb oldalán fekete ablak jelenik meg a falon. Állj közvetlenül alá, ugorj és nyomd meg a B gombot. Gomez titkos szobáiba belépsz, ahol pénztárcsákat találsz. Miután elment, menj tovább jobbra, a lovagok mellett. Óvatosan engedje át őket, nehogy a fejükbe ütjenek. Tehát a család vezetőjének hálószobájában vagy. Menj fel a jobb felső panelre (a gyertyatartó felett), és ugorj az ágy közepére. Felbukkan és felugorhat a panelre, ahol a THING van. Pajzsként használható, a megfelelő pillanatban a Kijelölés gombra kattintva, de ne felejtsd el, hogy THING-ot háromszor használhatsz.

Ezután jobbra, az erkélyre (BALCOON) költözve próbálj meg minél több pénzt gyűjteni az égbolton, ezzel párhuzamosan megsemmisítve azokat a pókokat, amelyek pénzre esnek. A számlákat nem fogják összegyűjteni, ezért ne aggódj, és miután a freebie befejeződött, lépjen vissza a fő lépcsőházhoz. Anélkül, hogy az első emeletre menne, menjen balra, amíg el nem éri a karddal a lovagot. Adja be az ajtót előtte, és lépjen be a játékszobába (THE TOY ROOM). A Teddy elleni támadást nem lehet megsemmisíteni, ezért csak ugorj át rajta. Az Ön feladata, hogy elérje a légcsövet (SNORKEL), amely a bal felső sarokban van. Ezt nem könnyű elvégezni. Az alsó fiókra kell ugrani, és tovább ugorhat, egyik fiókból a másikba. Könnyűnek tűnik, de csak akkor tudsz a dobozon állni, amikor mosolyog. Ellenkező esetben a fejjel lefelé repül a padlóra, és azonnal rohansz idegesítő Teddy-nek.

Némi gyötrelem után végre elveszi a telefont, és kimegy a játékszobából, átmegy a lovagon. A következő ajtó vezet Fester szobájába (FESTER'S ROOM), ahol egy zsák pénzt talál.

Tovább tovább, a második lovag mögött látni fogja a fürdőszoba ajtaját (A FÜRDŐ). Menj oda, figyeljen a felső bal sarokban lévő mennyezetről lógó kötélre. Ha húzod, akkor víz áramlik a zuhanyzóból. Ne érintse meg a szappan darabjait előre-hátra, vagy fejjel lefelé fordítsa. A kötél elszakad, menj a lélekbe, és üres vödöred tele lesz. Ezután hagyja el a fürdőszobát, és menjen a szomszéd ajtón. Belépve a szobában, WEDNESDAY. Vigyázz, repülési ruhák megtámadják. Vegye ki a pénzt és a kulcsot a fáról (TREE KEY), és gyorsan hagyja el. Most, mielőtt a padlás előtt az utolsó szoba a Gomez fiának PUGSLEY szobája. A szörnyű fogazott halak elkerülése (mi a hobbi fickó!), Gyűjts össze pénzt és ugorj bele a lyukba, ami a jobb oldalon található ONE WAY felirat alatt található. Repülés közben látni fogod a PUGSLEY-t, amely megmondja, hogy reménytelenül be van ragasztva az ablakon, és csak egy speciális, háromkomponensű összetömörítő gyógyszer képes segíteni. Az egyik, akinek már van egy csontja. Még kettőt talál.

A kertbe szállsz. Menjen a fához, amely alatt elindította az utat, és menj be az ajtóba a legfelső ág felett. A fa belsejében meg kell felmászni az ágak legmagasabb csúcsára, de ne állj túl régen - néhányan egyenesen a lábad alá esnek. A tetején kék tojást talál (ez a második összetevő a gyógyszer sűrítéséhez). Miután elhozta, menj vissza a házhoz és menj az étkezőbe (ahol van egy kandalló). A kandallóhoz mentek, tegye ki a tűzből a vizet a kiöntőből, a láng kialszik, és beléphet a titkos szobába. Gyűjtse össze mindazt, amit itt lát, és menj vissza a fő lépcsőházba. A nagy kétszárnyú ajtó közepén belép a bálterembe (THE BALROOM). Látni fogja, hogy a vörösfarang játszik a zongorán (nem azért, hogy semmit sem adtál neki), és egy furcsa táncpárban twirling. Anélkül, hogy különös figyelmet fordítanának a pénzre, menjenek a kertbe (A FA) a vörösfenyő jobb oldalán levő üvegezett ajtón keresztül. Balra lépve, a zöld szörnyek fejére ugrálva, madarak és almák elől, és elkerülve a fogas csapdákat. A kert végén egy tó lesz (THE POND) - a másik parton lévő pénz összegyűjthető a béka eltolásával. Ezután ugorj be a vízbe. Mert lélegzik, nem fulladt meg. A tóban talál egy kulcsot (WRENCH). Közvetlenül ezután GRANNY nagymamája meglátogatja Önt, és beszámol róla, hogy a füstgépet a tetőn telepíti. Ügyeljen a fal átjáróra, a gomb jobb oldalán, amelyet a medúza őrzött. Lehetetlen megvédeni ellene akár egy dolog segítségével is, szóval menjen körülötte, és lépjen be a titkos szobába, ahol 100 000 dollár és további élet fog hazudni.

Miután kiszállt a vízből, menj vissza a bálterembe. Ott felmászni a függönyöket, összegyűjteni az összeget és a padlásra (THE ATTIC). Ott tartsd jobbra, amíg el nem éri a falon lévő fekete lyukat, a padlón lévő festmények mellett. Ugrás és nyomd meg a B gombot - vársz egy másik titkos szobát. Minden pénzt bevonva a folyosón találod magad a lovagokkal, amelyek múltán átmentek, amikor a padláshoz mentek. Emelkedj újra és menj végig. Ott, az ajtón keresztül menj ki a tetőre (A TETŐ). Lassan mozogjon, mert tetején övsömörök hullanak, és ideje lesz visszavonulni. Balra költözve eléri a füstgépet, amely párafelhőt bocsát ki. Miután ugrott fel, vegyen fel egy ilyen felhőt, és a harmadik összetevő a gyógyszer sűrítéséhez az Ön számára lesz. Ezután mássz be a kéménybe (THE CHIMNEY), és menj be, ahol lassan leesik, gyűjtsön annyi pénzt, amennyit csak lehet. Legjobb lesz, ha megtartja a kémény egyik oldalát, majd visszajön, és pénzt gyűjt a másik oldalon. Azonban ebben az időben, ha minden sikeres volt a játékban, legalább $ 1,000,000-t kell a kezedben tartani, így többé nem tudsz visszatérni a kéménybe. Van még egy kémény, de üres és nem tudsz belépni.

Most, mivel van egy összenyomható gyógyszer, kivéve a szegény PUGSLEY-t. Ehhez lépjen fel a szobájába (ne felejtse el, hol van?), És ismét kudarcba kerül. A PUGSLEY automatikusan csökken, és végül felszabadul.

Ezután menjen a könyvtárba. A székletet balra helyezzük, vegyük az utolsó kéziratot, és felhívjuk a vörösfenyőt, adjuk neki. Kb. 15-20 másodperc múlva meghallja a játékot a zongorán, és egy titkos ajtó nyílik a szekrényben. Belépve több láncot is látni fog. Szükséged van csak az egyikre (a legtöbb balra), a többi pedig valami gondot okoz. Szóval, mássz fel a baloldali lánccal, és találd meg magad a titkos folyó partján (THE SECRET RIVER). Ugorj a csónakba és a sorba, nyomd meg a B gombot. Nem lehet pénzt gyűjteni, mert már mentett egy millió dollárt. Miután elérte a jobb partot, menj be a szürke ajtóba, mögötte pedig az Addams család kincstára (THE TREASURE). Menj oda. Ha megkapod a szükséges milliót, a GOMEZ SZOBÁT szobájának következő ajtaja kinyílik a falon. Ez a végső hely a játékban!

Itt fogják megtámadni a gonosz Fester bácsi, háromszor is felugorhatod őt egy knockoutra. Miután megszabadultak Festertől, menj jobbra, ahol TULLY ALFORD, a csúnya ügyészedre vársz. Csinálja ugyanazt, mint a Festernél, majd mentse el a mortificációt.

A játék vége! Megmentette az egész családot és kincseit.

Van egy webhely az interneten gamintwo.ru, ahol megtalálható nagyszerű flash játékok kettő. Például, egy spongebob játék a kettő számára megtalálható a megfelelő részben, és játszani egy barátjával.

Kapcsolódó cikkek