Hogyan játszhatunk a zelda legendájában a múltra mutató linknek?

Számos elem van az Y gomb által vezérelt, amelyek nagyon fontosak a küldetés sikeréhez. Vigye őket hasznos emberektől, vagy találja meg őket a dungeonokban. Ha minden tantárgy képességeit tanulmányozod, és megtalálod a legmegfelelőbb helyeket, akkor kétségtelenül felgyorsítod a béke visszaállítását a Hirulra. A zöld elemek olyan elemek, amelyek a Magic Powert fogyasztják.

Az első dolog, amit valószínűleg megtalálsz a kalandodban. A fáklya világít a fáklyákat a dungeonokban, és megvilágítja a börtönszobákat. Fogyasztja a Magic Powert a könnyű fáklyákra, és egy idő múlva kimegy.

Ha ezzel az ellenséggel eltalálja, rövid idő alatt megdöbbentő lesz (néhány ellenség megsérül, ha egy bumeráng eléri őket). A Boomerang a távoli rúpiákhoz és a szívekhez is eljuthat.

A bomba robbanása az ellenséget eltalálja, és néhány falon lyukasztja a lyukakat, de ez is fáj a hősnek, ha túl közel van a robbanáshoz. A bomba botja kb. Két másodpercig ég, és egyszerre két bombához is telepíthető. Bombát is felvehet a padlóra, és dobja el, mielőtt felrobban (vigyázz!).

Sok palackot helyezhet el, és később használhatja őket. Legfeljebb négy palackot gyűjthet össze, amelyek elengedhetetlenek a sikerhez egy hosszú kalandban. Minél előbb megtalálod ezeket a palackokat, annál jobb.

A bokrok és a fák között vannak rovarok és rejtett dolgok. Ha megtalálja őket, elkaphatja őket ezzel a hálóval, és tárolja azokat palackban, hogy később használhassa azokat. Biztosan meg kell próbálnia sok mindent elkapni ebben a témában.

A Chili nép által hagyott monolitok ősi forgatókönyvek. Ha találsz egy feliratot, amelyet nem tudsz olvasni, használd ezt a könyvet, és a feliratok jelentését törlik.

Az íj egy erőteljes fegyver, amely megtalálható az első palotában, de szükséged lesz nyilak használatára. A nyilak néha akkor jelennek meg, amikor legyőzte az ellenséget, és néha rejtve vannak a potokban. Van egy pletyka, hogy valahol Hirulban kaphat ezüst íjat és nyilakat még nagyobb erőből.

Ezek az édes, furcsa szagú gombák a Magic Powder egyik összetevője. Megtalálhatja őket az elveszett erdőben vándorlással.

Ez a mágikus keverék kiszámíthatatlan hatást gyakorol bizonyos dolgokra. Próbálja meg a bokrokkal megszórva, hogy idegen kémiai reakciókat váltson ki. Amint azt mondják, a mágikus por hatása más élő dolgokra még furcsabb.

Ezt a tükröt használhatja a sötét világból a világ világába. A létrehozott ajtó szintén használható kapuként a Sötét Világnak. De légy a figyelmeztetés. Ha a Fény Világban megjelenő hely olyan hely, ahol nem tudsz megszokni a szokásos módon (például a fal belsejében), akkor vissza fog térni a Sötét Világba. Ne feledje, hogy a tükör a börtönbe való visszatéréskor a bejárathoz is visszatér. A mágikus tükör nem használható házban vagy barlangban.

Használja ezt a kalapácsot a kalapács csapokhoz és egyéb akadályokhoz a talajba. A mágikus kalapács is hatékony ellen néhány ellenséget, de a legjobb, ha más fegyverrel kombinálva.

Ez az eszköz egy hosszú láncból áll, amelynek végén egy horog található. Horgot dobhatsz egy fa, egy fazék vagy egy kincsesláda, majd húzhatod a horogot a lánc mentén. Ez lehetővé teszi, hogy áthatoljon a padlón vagy egyéb akadályokon. A lövészhorog fegyverként is használható.

Ezt használja a talajban lévő lyukak ásásához. Nem lehet ásni néhány felületet. Szüksége van erre a lapátra, hogy megtalálja a fuvolát.

Egy magányos fickó egy fuvolát ad neked egy gyönyörű, de kissé szomorú dallamot. Amikor megkapja, győződjön meg róla, hogy teljesíti a megígért megkeresést. Ha van egy fuvola, akkor a hosszú és nehéz utazásod sokkal könnyebbé válik.

Használhatja ezt a mágikus pálcát, hogy felszabadítsa a jeges levegőt, amely gyorsan lefagyasztja a legtöbb ellenséget. Gyengébb ellenségek fognak lerombolni ezt a fegyvert, és az erős ellenségek kemény blokkok lehetnek.

Ez a rúd olyan tűzgolyót hoz létre, amely életteleníti a legtöbb ellenséget. Néhány ellenség különösen sebezhető a tűz miatt, ezért bölcsen használja a Fiery Wand-ot. A tűzoltó pálcát zseblámpaként is használhatják, hogy a fáklyákat messziről megvilágítsa.

Ez a misztikus személyzet tiszta mágikus energiából származó blokkokat hoz létre. Ezeket a blokkokat az ellenség eldobhatja vagy ellophatja, hogy kárt okozzon (az energiakikötések bomlanak, ha ötször érintik az ellenséget). Ha eltalálja a mágikus blokkot a személyzetnél, összeomlik, és töredékei károsítják a közelben lévő ellenségeket. Szüksége lesz erre a személyzetre, hogy átmegy a Tortoise Rock sírján a sötét világban.

Ez a személyzet sugara magában foglalja és megvédi az összes kárt. Nyomja meg újra az Y gombot a személyzet kikapcsolásához. Ne feledje, hogy ez a tétel a Magic Strength-t arányosan felhasználja az alkalmazott időtartammal.

A hősöd láthatatlan lesz, amikor viseli ezt a Mágikus Fejedelmet. Abban az időben rejtettetek el az ellenségek láthatóságától, támadásokat támadhat anélkül, hogy megsérülne. Bár a köpeny egy hasznos elem, akkor használja a Magic Strength használat közben.

Csak egy hős és egy fő kard kaphatja ezt az érmet. Ennek a medálnak a varázsa robbanó erejőséget teremt körülötted, amely lefedi az ellenség tüzet.

Az Ethereal Medalion a kardját egy hideggel tölti be, amely lefagy a közeli ellenségeket. Az Ether Medálnak ugyanolyan hatása van, mint a Jégpálca, de a képernyőn minden ellenség ellen dolgozik.

Ha a kardot a földbe helyezi, és ez a medál, a föld megérkezik és erőteljesen felráz. Egy ilyen támadás és rázkódás, amelyet e medalion hoz létre, meg kell sértenie az ellenséget.
* Az összes mágikus medalionok mágikus erejét fogyasztják, ezért nézze meg Magic Meter-jét, amikor használja őket.

Készen kell állnod a küldetésre, azzal a tudással, hogy van. De ha még mindig kétségei lennének, itt egy üzenet a legendás Hero Hirulnak (ami válhat) a Madori Chili könyvéből:
"Mi Chilia prófétái tudják, mi hozza el a jövődet." Figyeljetek óvatosan ... "
"A legenda kezdődik a saját házában, éppen felébredtél Zelda hangján.- Kövesd a nagybátyádat a kastély felé.- Valahol a kastély közelében van egy földalatti folyosó.- Meg kell találnod.
„A kard és a pajzs által Önnek nagybátyja, akkor kezdődik a Zelda segítségére. Ne hagyja ki a bumeráng, elrejtve a vár. Ha majd kárt okozni a katonák és a szabad Zelda ki a börtönből, akkor képes lesz arra, hogy elkerülje a titkát mozog, és eléri a mágikus menedéket alatt a Szent Hely neve. "
„Ha megvan a szent helyek, gondosan hallgatni, amit a bölcs és Zelda kell mondani. Most, tudnia kell, hogy mit kell tennie. Ebben az időpontban, amelyben meg kell keresnie a látható jelek a térképen. Ez valószínűleg egy jó ötlet, hogy kövesse a térképet, múló játék. Először is, menj a falu Kakariko és információkat gyűjtenek, ami vár rád. akkor is talál néhány elem ebben a faluban. "
„Ha találsz egy idősebb, aki megmondja, hogy szüksége van a három Coulomb Előnyök mielőtt képes lesz kérni Chief Sword. Meg fogja találni egy medál a keleti palota, a Palace of the Desert és a Tower of Ge ry. Győzd le a tulajdonosok ezeket a Dungeons kap medálok. Dungeons összetett és tele nagy ellenség. Vigyázz a kártyát és várjon bajt, mielőtt megy át a labirintusból. és ha a börtönben, fontos, hogy talál egy íj, kesztyű Force és a Hold gyöngy ".
"Ha három Coulombja van, képes lesz elsajátítani a Kard Kardot, amely alszik az Elveszett Erdőben." Ha a Fő Kard van, akkor el kell érnie Hirul Várát, hogy harcoljon az Aganim varázslóval. "
„Agan fogja használni erős mágikus ellen, de ha igazán megérteni a hatalom a vezető kard, akkor képes lesz arra, hogy legyőzze őt. Ha Ön rendelkezik a mester Sword, próbálja megjegyezni a szavakat a vének. Ettől a pillanattól kezdve a sorsod homályos ... A többi legenda, hogy írjon neked! "

Itt, a történet utolsó részében, bemutatom a több ellenfelet ebben a kalandban. Nem számít, mennyire hatalmasak ezek a lények, gyenge pontok vannak. Miután felfedezték gyengeségüket, hatékonyabbá teszik a támadásait.