Blizzard a légió pvp-vel kapcsolatos kérdéseire válaszolt

Blizzard a légió pvp-vel kapcsolatos kérdéseire válaszolt

A fejlesztők már hagyományosan válaszoltak a játékosok kérdéseire a következő kiegészítéssel kapcsolatban. Ezen a héten beszéltünk a PvP-ről.

Osztályegyenleg

A fejlesztők nem elégedettek a bétaverzió jelenlegi osztályzatával. Abban a pillanatban dolgozik, mint a műtermékeken. A műtárgy erejének megdöntése azonban jelenleg nem elsődleges fontosságú, hiszen addig a pillanattól kezdve, amikor a játékosok teljesen felderített hatalommal rendelkeznek, lelkiismeretes idő lesz. Ezek középpontjában a bővítmény indítása áll. Az új PvP rendszernek köszönhetően minden funkciónak van egy PvP módosítója, amely lehetővé teszi, hogy mindenki és mindenki könnyebben egyensúlyozhasson. Ugyanaz az elv, amelyet a műtermék vonásokra használtak. Most már csak módosítják a módosító kifejezett értékeit.

Ráadásul a fejlesztők ígéretet tesznek a károsodás csökkentésére, ami nagyon magas a bétán. Ez segít a gyógyítóknak abban, hogy jobban érezzék magukat.

A PvP-ben tartályokat akarnak látni, de egyelőre ez nem teljes körű szerep. Azonban a BG minősítésben majdnem minden csatában látni fogják őket.

Az elmúlt hónapokban jelentősen megváltozott mobil osztályok várják a csökkentett veszteséget. De a játék folytatása még mindig szórakoztató - a fejlesztők szeretnék látni minden szakosodás sok feltörő képességeket.

Az extrakció most a győzelemre vonatkozik. A PvP bányászat, valamint a Legionban lévők mindegyike magas színvonalúnak bizonyulhat (itt olvashat bővebben). A fejlesztők elhagyták a kereskedők rendszerét, mert túlságosan laposnak érezték magukat. Most minden nem olyan kiszámítható. A bányászat között szintén Titanforged lesz.

A PvP játékosai nagyobb teljesítményt várnak el. Ha 800 ilvl van, akkor a PvP-ben 850-re emelkedik. Minden egyes elem az ilva 1% -kal növeli a jellemzőit.

A PvP-ben történő kivonás most hasznos lesz a PvE-ben. Nincsenek sajátos jellemzőik.

A régi PvP felszerelést a játék eltávolítása miatt a Honor most egy másik pénznemre adható el, amely a PvP ládájából származik. Az aranyért nem adható el.

Névleges PvP

A Legionban a minősítési módokban játszott motiváció presztízsszint (becsület) és felszerelés lesz. Ha a nap első BG-jéhez jár, kétszer nagyobb megtiszteltetés érhető el. Ugyanakkor a minősítési módok mindig 50% -kal több becsületet adnak. Ez egy hatékony eszköz a jó felszereléshez. A minősítési módok nagyobb eséllyel is rendelkeznek a Titanforged berendezések beszerzésével.

A PvP szezont a raid címekhez kötik, de mivel a fejlesztők több szezont akarnak látni (10-15 hét), most 2 PvP szezon lesz 1 raid shooter galériánként.

A PvP világában mindenkinek hozzáférése lesz a PvP tehetségéhez, de a teljesítmény javítása nem fog működni. Egyszerűen azért, mert máskülönben minden a szomszédság köré fog menni, és legalább egyszer megverni egymást a tulajdonságaik javítása érdekében. A párbajról szóló információk még ismeretlenek.

PvP-tehetségek jelentek meg, mert a fejlesztők a játékostól eltérően akarták jutalmazni a játékost. Az első 10 szint gyors, így a játékosok szeretnék, hogyan erejük a PvP-ben emelkedik minden szinten.

A változások gyakorisága

A PvP változásait az új rendszerek miatt gyakrabban vezetik be. A fejlesztők remélik, hogy ez még a "gyorsjavításokkal" is működni fog.

A PvP tehetségei szükség esetén megváltoznak. Olyan leszek, mint az új tartalom. Új évszakokkal új presztízsszintek jelennek meg, majd a tehetségek megváltoznak. De a szezon közepén senki sem választhat a játékosok közül, akik nem terveznek.

Új aréna és csatatér

A légióban 2 új aréna lesz (Black Rook Hold Arena és Ashamane's Fall), valamint frissíti a Nagrand állatállományát. A csatatéren a helyzet rosszabb, nem lesz új.

Álljon a vonalon a Wintergrasp és Ashran nem lesz. A fejlesztők megértik, hogy a játékosok miért kérik őket, de a régi helyek nem állnak készen az ilyen változásokra.

Az öreg csatatérök vizuálisan felfelé húzódnak a kiegészítés kiléptetéséhez. A változások szerkezete nem várható.

Csalók a minősítési módokban

A fejlesztők olyan rendszeren dolgoznak, amely megakadályozza az emberek csalását, mert nem akarnak megbüntetni a játékost.

A játékmérnökök kikapcsolását a csatatéren valószínűleg felül kell vizsgálni, de valószínűleg technikailag nem visszaküldhetők ott.

Belépési küszöb

A szabványos berendezés normalizálásának köszönhetően a PvP bejegyzés küszöbe olyan alacsony lesz, mint valaha. A becsület szintje mutató lesz, akivel pontosan elhelyezni a játékost a csatatéren. A játékosok kiválasztása szintenként, a fejlesztők szerint történik, segítenek egyenlő riválisok megtalálásában, de túlságosan növelik a várakozási időt a sorban. A WoW kiválasztási rendszerének a becsületszintre való összpontosítása nem okozhat rossz következményeket - ez egy kis szerkesztés.

World PvP

A világi küldetéseknek köszönhetően a PvP gyakran négy helyen jelenik meg. Akkor is harcolhat a murloc szerepében, vagy a vadállatokon.

Az arénának az Úr elérése és címe megváltozni akar, de még nem tudta ki.

A presztízs szinteket szedő játékosok minden 50 szinten új díjat várnak. Az első helyezés a "rajongók" (Alliance Enthusiast és Horde Fanatic). A második az a fajta tárgy. A harmadik a közlekedési eszköz (Prestigious Royal Courser, stb.). A negyedik egy medál (mint az arénában, az Elite Pennant stb.) És a% s cím a Prestigious.

Nem minősített játék

A fejlesztők azt szeretnék, hogy a játékosok játszhassanak a minősítésen, de ha valaki nem tetszik, nem lesz ilyen kötelezettség. Az egész új PvP rendszer lehetővé teszi a jutalmak megszerzését anélkül, hogy a minősítést játszana.

Az új kiegészítésben nem lesz keresztfakcionális csoport. A Horde és a Szövetség elkülönítése nagyon fontos a World of Warcraft PvP-hez.

Kapcsolódó cikkek