A sárkány-kor inkvizíció - a történeti vonal mentén - az igazságvédők (a templomosok útja)


  • Cikkek / Sárkány kor: Inkvizíció / Passage / Sárkány életkor: Inkvizíció - Átjáró: A történet - Igazságvédők (A templomosok útja)

Sárkány életkor: Inkvizíció - Átjáró: Történelem - Igazságvédők (A templomosok útja)

A sárkány-kor inkvizíció - a történeti vonal mentén - az igazságvédők (a templomosok útja)


Ez az első történet a quest-fork, melynek kiválasztásával állandóan megfosztod magadtól a lehetőséget, hogy szövetségre lépsz a varázslókkal.

Tájékoztató Cullen a templomosok között arról számol be, hogy az Úr kereső vezette az egész rendet Terinfal hosszú üres fellegvárához. Tanácsadói javaslatot fognak tenni arra, hogy felhívják Lord Lucius figyelmét, és megvizsgálják az Inkvizíciót mint együttműködésre méltó szervezetet.

Ha nyersz elég befolyása a misszió (vagy elfárad a vándorlás a kártyákat nesyuzhetnye kitöltésével küldetések), erősítse meg a műveletet az asztalon, és automatikusan elküldjük Terinfal várat.

Figyelmeztetés: addig nem mehet vissza, illetve nem szakíthatja meg ezt a küldetést, amíg teljesen be nem fejeződik. (Ez a játék következő történet küldetésére vonatkozik.) Tehát adja meg a teljes programot, mielőtt aktiválná a küldetést.

Amikor Terinfalba érkezik, Lord Esmeral Abernash, az arisztokraták képviselője üdvözli Önt az Ön támogatására. Beszélj vele, és menj a kapuhoz, ahol Templar Barris lovagot vársz. Ez ugyanaz a templomos, aki tájékoztatta Cullen-t a helyzetről, és van valami, ami elmondja a Seeker Lord több mint furcsa viselkedését.

Barris-val folytatott beszélgetés után Lord Lucius-hoz tart egy találkozót, de először egy kis próba rituálét kínál. A falon a vár lógott bannerek az emberek, és a Rend Andraste, és arra szolgál, hogy felhívja őket abban a sorrendben, amelyben olvasni őket (azaz a legfontosabb dolog, hogy vegye fel a banner akkor mindenekelőtt továbbra sorrendben). Elhagyhatja ezt a szertartást, utalva arra, hogy a dolgok nem várnak. Felemelte a különböző bannerek megérdemlik a tekintetben különböző adott társult (pl kén jóvá, ha tesz egy banner a többiek fölé az emberek), akkor meg kell kérni, hogy magyarázza el a választás. Magyarázza meg (vagy sem), és kövesse az ajtót, amely közelében Barris megáll.

Az elkövetkező jelenetben megismerkedsz a Rend kapitányával, akit a Seeker küldött neked, és el fogsz képzelni, mi a baj a templomosokkal. Ebben a beszélgetésben először is egy bizonyos "idősebb" néven fog szólni.

A csata után keresse meg a Seeker Lordot, hogy részletesen megtudja, mi a fene folyik az erődben. Megszökött mindannak, ami történt, Barris veled megy. Nem csatlakozik a csoporthoz, de közel marad a harchoz az Ön oldalán, ami jó támogatást nyújt - a különböző piros templomok számos csoportján keresztül kell haladnod. Csak az út mentén hallani fog egy gyanús hangot, amelyet hallani fog, de nem a társait.

Menj ki az udvarra, és menj tovább a csúnya templomokba. Ha van egy csoport a tolvaj, akkor meg tudja nyitni az ajtót, hogy az Úr Seeker Account, ahol megtalálható egy csomó érdekes, mind az információ, hogy mi történik, és a termelés, amelyek között az Amulet of Power Cassandra (Amulets erők így a karakterek egy pont készség, amikor felveszi - majd eltűnik).

Folytassa a lépcsőn, és végül megtalálja Luciust. Ki nem fog beszélni veled, de valami váratlanul fog valamit tenni, aminek következtében teljesen önmagadban fogsz maradni valami érthetetlen és kellemetlen helyen. Nos, semmit nem kell csinálni, keress egy utat.

Hamarosan érdekes társaságot találsz, és a későbbi beszélgetésben végre meg fogod érteni, hogy mi történt az Úr keresővel. Menj előre az Inkvizíció lehetséges fejlõdési módjainak áttekintése mellett, amelyre vonzódik az Árnyék ezen részének tulajdonosa, valamint a jövõre vonatkozó elõrejelzései.

Egy idő után a csarnokba olyan oszlopokkal támaszkodsz, amelyek elég károkat okoznak egy lánggal - meghalhatsz, ha időben nem jutsz ki belőle. Oszlopok forgatjuk időről időre, irányítja az áramlás a láng a másik irányba, így ez ad egy esélyt, hogy csúszik, anélkül, hogy kárt. Azonban, miután átmentél több oszlopot, megállsz egy olyan hely előtt, ahol nem tudsz áthaladni. Menj a közelben lévő ajtóhoz, nézd meg a szobát, és menj vissza a kijárathoz.

Az alábbi videó bemutatja egy váratlan szövetségest (ha olvassa Asunder könyv / szét az univerzumban igen, akkor azonnal észre, ki volt ő, ha nem - ez nem számít, ha megtudja, hogy az idő), és miután egy beszélgetés megmutatja, hogy mi a teendő egy korábban áthatolhatatlan lánggal. Menj vissza a szobába, ahol az oszlopok, de mielőtt véglegesen kijutni ebben a szegmensben Shadow (ez történik, ha megy át a folyosón után nyílt láng eloltása), menj a szemközti szobába az egyik, ahol találkozott Cole. Ott található a „Inspiration” kattintva amelyek segítségével folyamatosan növeli a válaszadási (ha már játszott az előző két rész IGEN, akkor már tudjuk - a sötétben, mindig van valami, ami tartósan felvet néhány jellemzők).

Gyere be a következő rész a Shadows és vizsgáljuk meg a börtön (útján keresi rendes démon tervezi Envy fiókjában), amíg meg nem találja a kamerát, ahol várnak Cole. Cole beszédet fog tenni a sötétség eloszlatásáról, és eltűnik, és a mellette levő falon egy lángszóró fáklya világít. Kattints rá, vigyétek el a zseblámpát, és kigyulladtok a kamrákban lévő karkötők - mindössze annyit kell tennie, hogy négyen világítson.

A gyújtó mellett a rostély, amelyet meg kell tennie ahhoz, hogy az árnyék következő szegmensében legyen, itt talál egy újabb "Inspirációt" a sajátosságaihoz. A fáklyával a kezedben menj vissza az első helyiségbe, ahol Cassandra áll. A bal oldalon lévő cellában (ha szembenézel vele) meg fogja találni a kulcsot a börtöncellába. A börtöncellája, amelyet kinyit, egy fal mögött helyezkedik el, amely az utolsó, negyedik bracier után világít rá. Ott megtalálja a második inspirációt.

Amikor felmegy a helyre, ahol találkozol a Seeker Lord-val, akkor megtalálod az irigység démont, és végül visszatérhetsz az anyagi világhoz. Egy őrült démon elhagyja magát egy mágikus fátyol védelme alatt, és Ser Barris egy pillanatra elgondolkodtatóan felajánl egy tervet arra, hogyan kell eloszlatni. Tervének teljesítéséhez meg kell találnunk a templomosok három túlélő veterán hadnagyának erődítményét, és az éretlen líra tartalékát. Időközben Barris templomosok megvédik magukat a démonoktól a főterembe.
(A fő csarnokban van egy láda, kattintva, amely akkor pótolni készleteiket italokat akkor azt csak egyszer, de kibír vele, hogy a végső főnök nem szükséges - .. Mielőtt az utolsó csata ezen a területen találsz egy másik eltemetett italokat.)

Ez a törekvés az időre - a Templomok ereje fokozatosan elfogy (a jobb felső sarokban egy speciális csík lesz, hogy tudjátok, hogyan csinálják). Ha visszajössz, és segítesz nekik, akkor pótolni fogja a szalagot, de egy kicsit gyorsabban kiürül. Azt javaslom, hogy ne késleltessedd, amíg a szalag teljesen elpusztul - az egyik a visszatérés a csarnokban nem töltse meg, akkor kell legyőzni még az összes ellenfelek ott. A szalag minden egyes alkalommal megtalálható egy templomos veteránban.

Ha megy először a tiszti, szobai szentély kapják tűzött a szobor a jegyzetet, és Cole mellett megjelenik tájékoztatni arról, hogy a »Senior« valamilyen oknál fogva, komolyan el akarja távolítani császárné Genua Selena. A szoba mellett a szentély olyan betétek vörös liriuma, és ha megy fel a lépcsőn, meg fogja találni szennyezetlen tartalékok liriuma hogy Barris. Ugyanazon a területen egyike a veteránoknak, amire szüksége van - menjen át a szobán, és felmászik a fából készült lépcsőn, hogy menjen ki az erőd falához.

Menj vissza a nagyteremben, megy a felső szobában a laktanya, otbeytes piros Templar az udvaron, séta, és miután egy pár szoba a quest jel a várfalon - és meg fogja találni az egyik veteránok, hogy elhárítsa a csoport ellenfelek. A második veterán nem messze az elsőtől - meg kell értened a kő lépcsőket az udvar másik oldalán, hogy elérjék.

Miután megtalálta mind a három veterán és a lyrium, menj vissza Barris, és ő fogja kezdeni a rituálét, hogy áttörje a mágikus akadályt. Időközben meg kell küzdenie néhány piros templom hullámát, akik támadni fognak abban a reményben, hogy megakadályozzák a rituálét. Továbbra is megjelennek, amíg templomos szövetségesei teljesen elpusztítják a mágikus gátat.

Miután eltűnt a gát, menj fel a lépcsőn, hogy harcolj az első főnökkel a játékban - Demon Envy. Vedd el az idejét - amikor felmászsz a lépcsőn, nézd meg a felső platformot, mielőtt elhagyod a teremből - találsz mellkast a bájitalok pótlására.

Demon Envy alkalmanként után eltűnik, akkor vigyétek egy bizonyos százalékát az egészségügyi, ugyanakkor segítséget kér Red templomos csoportot, majd újra megjelenjen - különböző formákban.

Amikor megbeszéled vele, beszélj az udvarban megjelenő templomokkal. Megvan a választásuk, hogy részesítsétek magukban az Inkvizíció alatt az irányításuk alatt, vagy hagyják el a Rendet, és ezáltal az Ön szövetségese. Mint tudod kitalálni, az első lehetőség vonzó lesz a kollégák, akik nem túl kedvez Templar (SOLAS és kén), és a második, hogy hagyja jóvá Cassandra Vivian, Iron Bull és Blekvoll.

A beszélgetés után Ön automatikusan átkerül a Vaultba, ahol a tanácsadói megbeszélik a történteket. A társalgás alatt a szobában Cole jelenik meg - és végül megkapja a lehetőséget, hogy teljes körű munkatársakká tegye. (Ami kissé elítéli Cassandra-t).
Amikor befejezted a helyzetet a tanácsadókkal, befejezed ezt a történetkutatást, és elhozod a következőt - Will Burn in Your Hearts.