Számláló sztrájk forrás - Mapping and Mapping
2 nappal ezelőtt
nbspvorti
a bőr megváltozik, és az ecset törmeléke miatt, amíg meg nem szűnik, nem mehetsz be a buszba, és nincs lehetőség az ütközés kikapcsolására.
2 nappal ezelőtt
nbspvorti
rtv132, nem értettél meg egy kicsit. Szükségem van egy forgatókönyvre, hogy megváltoztassa a textúrát, ha bizonyos mértékű károkat kap. A buszon belül funk_breakable 150 lóerős, és amikor megszakad a buszon.
2 nappal ezelőtt
nbsprtv132
vorti, az entitás megváltoztatja az ecset textúráját egy adott értékre
2 nappal ezelőtt
nbsprtv132
vorti, mert env_texturetoggle van
2 nappal ezelőtt
nbspvorti
Mert funk_brek. nincs paraméter
2 nappal ezelőtt
nbspvorti
Szóval most új problémára van szükségem, hogy amikor egy bizonyos kár bekövetkezik, a busz bőrének megváltozik (felrobbantva). Funk_breakable-val csináltam, de ezért nem mehetsz a buszra.
2 nappal ezelőtt
nbspvorti
rtv132, térképeket készítek a harris számára, és ott használom a css tartalmát.
2 nappal ezelőtt
nbspvorti
Mindez nem szükséges, végül megtaláltam.
3 napja
nbsprtv132
Ó, a forrásról van szó ..
Nos, nincs ilyen dolog, bár láttam őket hl2-ben, úgy tűnik ..
Ki lehet tenni a kefékből, de nagyon hosszú időbe telik ahhoz, hogy reális legyen
3 napja
nbspvorti
rtv132, furcsa módon nincs buszom a KSS tartalmából. De emlékszem, hogy én voltam csgo-ban, de a modell nem illik hozzám
3 napja
nbsprtv132
Pontosan láttam a buszot
3 napja
nbsprtv132
vorti, nincs ilyen modell a standard készletben?
9 napja
nbspvorti
Senki sem véletlenül nincs modellbusz.
13 nappal ezelőtt
nbspvorti
Az út olyan, mint egy kefe. A probléma az, hogy az út szélén van egy kijelző, és szükségem van az úton, hogy simán haladjon végig. Hasonló volt a partmenti térképeken a Chl 2-ben is.
14 napja
nbsprtv132
Ha pályának tekintjük, egyszerűen tegyük fel a path_track'i-t
14 napja
nbsprtv132
vorti, eke vagy path_track'ov útvonala? Ha ecsettel, majd ívekkel (készült
vágott vékony sárgaréz hengerek)
16 napja
nbspvorti
És mégsem tudod, hogyan hozzunk létre egy út sima fordulattal.
16 napja
nbspvorti
A kijelzőn levő fűről beszélek, kettős textúrák vannak, és némelyikük olyan fűvel rendelkezik, amely véletlenszerűen megjelenik az ecsettel.
16 napja
nbsprtv132
Nem tudom azonban, hogyan kell megnyitni a szájukat (például a hlfaceposer segítségével (de nem tudom, hogyan működik)), és a viselkedésük egyéb aspektusait a Hammer erők teljesen megvalósíthatják.
16 napja
nbsprtv132
Ez általában az npc-vel kapcsolatos ötlet. HL-ben ugyanúgy.
16 napja
nbsprtv132
Természetesen nem beszél önmagában, hanem csak hangot veszít valaki hangjával.
16 napja
nbsprtv132
Az 1 egység felelős az NPC és az animáció modelljéért. 2-nek, az egységnek teljesen el kell látnia a modellt, és ha használják, hívja a környezeti állapotban megadott hangot. Azaz, amikor az NPS-t nyomjuk meg, azt mondja.
16 napja
nbsprtv132
Ami az npc hangszórókat illeti, nem nehéz őket elérni.
Minden, amire szüksége van 1 fix nps:
prop_dynamic, func_button, ambient_generic.
16 napja
nbsprtv132
vortól, attól függően, hogy milyen entitás-fű. Ez végezhető a matricák formájában bökkenő-ecsetek, vagy segítségével prop_detail.
16 napja
nbspvorti
16 napja
nbspvorti
Nem tudod a hibát a füvön a Harris divat térképén megjavítani. Csak hogy repül, valami más. Általában csak a füle a csatorna fejezetből (hl2) működik.
16 napja
nbspvorti
Beszélhet az NPC-vel. Érdekes ötlet
17 nappal ezelőtt
nbsprtv132
Itt vagyok, hogy egy horror térképet csináljak egy cselekménysel, és úgy gondolod, érdemes zavarni az NPC-ket, amelyekkel beszélgethetsz.
17 nappal ezelőtt
nbspMARSHAL ZA
Nem titok) megnézné a rönköket azonnal felismerte)) ez zombi menekülés. Még akkor is játszhatsz, ha egy prémet szeretnél, mint a következő szombaton.
18 napja
nbspvorti
MARSHAL ZA, és milyen kártya. ha nem titok.
18 napja
nbspMARSHAL ZA
Nos, a hatások különböző típusú lézerek. Talán még egy triviális spot_light is megadja a kívánt hatást
18 napja
nbspMARSHAL ZA
de előgyártmányban vettem c gamebanana nézd ott RPG
18 napja
nbspMARSHAL ZA
Még nem áll készen) Már 500 órát öltem meg rajta
18 napja
nbspvorti
MARSHAL ZA, kérheti, dobja el a kártyát RPG-vel.
18 napja
nbspvorti
Ami a légvédelmi fegyvereket illeti, szükségünk van a skybox hatására
18 napja
nbspMARSHAL ZA
Ezek a rakéták kapcsolódnak (szülő) a func_tracktrainhez, ami pontosan ugyanaz, mint amilyennek egy körben lesz. Milyen hatással van rá, dobtam az ötleteket
18 napja
nbspMARSHAL ZA
De a biztonságos vesztés sok rakéta lesz, Talán egy másik lehetőség fog történni: a légvédelmi fegyver megveszi rakétait
18 napja
nbspMARSHAL ZA
A cpaunitcya patronhoz env_steam kötve
18 napja
nbspMARSHAL ZA
Van egy működő RPN a kártyámon, cpanitcya patron, pf ybv. ez a Tipo ugyanaz, amit tehetsz. env_steam pomoymu
18 napja
nbspMARSHAL ZA
ismét ezt megismételte, akkor még mindig ott van az árnyalat, és hogyan jelenik meg az égbolton.
18 napja
nbspMARSHAL ZA
Típusú rakétákat vagy pontosabban narancssárga járatokat repülnek az égbe? Ha a lézerek ennél könnyebbek, akkor valószínűleg a ballisztikával kell foglalkoznia, hogy repülni tudjanak, felrobbanhatnak és bizonyos idő elteltével a mechanizmus
19 nappal ezelőtt
nbsprtv132
vorti, hang vagy a tűz hatása?
19 nappal ezelőtt
nbspvorti
És nem is tudod, hogyan hozhatok létre valami lőfegyvert. Szintén skybox esetén
19 nappal ezelőtt
nbspvorti
Megpróbálom az utat az égbolttal. P.s. a térkép nagyon nyitott és sky_camera nélkülözhetetlen.
19 nappal ezelőtt
nbspMARSHAL ZA
Szerintem csak Sky_camera nélkül mehetsz, én csak nem ismerem a térképedet, és talán csak anélkül néz ki rá.
19 nappal ezelőtt
nbspMARSHAL ZA
körül ezek az utak, amelyek az égbolton kívülről érkeznek, amely sky_camera-t rögzít
19 nappal ezelőtt
nbspMARSHAL ZA
ő az égen. és aztán hogyan tudna túlhaladni az égbolt szélén, hirtelen kiegyenesedne, hogy kört alakítson ki, és újra repüljen. Az az igazság az, hogy nem volt szivárgás, ami valószínűleg külön jönne el az égbolt körül
19 nappal ezelőtt
nbspMARSHAL ZA
Ami a rakétát illeti, a Hammerben sok találat, hogy ugyanazt az eredményt fejezzem be, például a sky_camera és az skybox távolságot csinálnám. Akkor egy rakétát csinálnék func_tracktrain magamnak, és én csinálom, és hagyom
19 nappal ezelőtt
nbspMARSHAL ZA
Ami a rakétát illeti, a Hammerben sok találat, hogy ugyanazt az eredményt fejezzem be, például a sky_camera és az skybox távolságot készítem. Akkor egy rakétát csinálnék func_tracktrain magamnak, és én csinálom, és hagyom