Prime világ

Nem hoztam létre Hyde-t minden ismert középkori, mint a Bard / Muse, a Cryo / Blizzard vagy a Fire Fox / Ginger Tail. Ma szeretnék beszélni veled egy olyan közeggel kapcsolatban, mint Charosmy / Magosaur.

Prime világ
Prime világ

Egy kis karaktertörténet

Véleményem szerint Charozmei / Magosaur nem volt hiábavaló a "Garnélarák" becenevet. Végül is a szülei voltak ezek a kis teremtmények, de sajnos meghaltak, és egy helyi étterem asztalánál szolgáltak, ahol a harcból visszatérő hősök ünnepelték győzelmüket. Csak néhány sikerült menekülni, és eljutott az összes jól ismert Primalogist asztalára ... Elvitte őket, hogy vezessék fölöttük a főhatás hatását, és a kísérleteit sikerült koronázni. És így Charisma / Magosaur születtek, céljuk az, hogy bosszút álljanak a szülők halálára a főhősökre ...

A hős előnyei és hátrányai

Az Assassin's osztály hőse, bár nem akadályozza meg, hogy magabiztosan középen tartson. A arzenáljának van 4 osztály készségek „varázsa Network”, „éteri formában”, „éteri Shield” és a „Triumph of the Spirit” (bővebben róluk lehet olvasni alább), amely tudja ellenőrizni, pótolja az energia, blokkolja egyes károk és befejezni az ellenfeleket.

Előnyök:
  • + Nagyon jó kár
  • + A pajzs elnyeli az energia okozta károkat
  • + Az erdők áthaladhatnak az "eterikus forma" segítségével,
  • + Szintén van egy jó debuff "Magical Trap", ami nagyban lelassíthatja az ellenséget

hátránya:
  • - Kevés egészség és védelem (de ez kompenzálja az "éteri pajzs")
  • - Vannak játékosok, akik ismerik a debuffot, és nem csinálnak készségeket ennek a hatásnak (ha az ellenség nem mûködik a "mágikus csapda" akció során, akkor a lassulás nem fog elhaladni)
  • - Nehéz lesz felvenni egy aranycsomagot (az erdőben egy sárga jelzéssel ellátott), ha nincs "görcsös" vagy legalábbis "Starfall Scroll"
  1. Nem nehéz megállni a levegőben, a legfontosabb, hogy felemeljük a zászlót a középpont közepén, mert hősünk a szülőföldjén lévő első szinttől függ.
  2. Az első szinten, vesszük a „Network varázsa”, és próbálja lastihit mint lasthit ha kapnak nehéz lehet ölni ellenségei „Network varázslat”, de nem használják túl gyakran másképp nélkül marad a hatalom.
  3. Ezután tanulmányozzuk a „éteri forma”, amely lehetővé teszi számunkra, hogy az energia visszanyerése, ha érintkezésbe kerül a szövetséges vagy ellenséges katonák, és a karakterek (ne felejtsük el, hogy ha kilép az éterikus forma hazai pályán, mi is az energia visszanyerése).
  4. Ezután megvizsgáljuk az energia regenerációját, függetlenül attól, hogy mi ne essen az energiába.
  5. Az 5-ös szinttől az "Etheric Shield" feltérképezését javaslom, amely lehetővé teszi, hogy elkerülje az ellenséges gesztusokat, és szinte sértetlenül repüljen a torony alatt.
  6. Ezután megvizsgáljuk a regenerációs energia, de ha egy kezdő, és nem kell az energetikai hasznosítást helyettesítheti tehetség „föld elrablása” és „energetikai hasznosítás”, de ne felejtsük el, hogy a szülőföld, akkor is hasznos lehet, hogy a „elrabolja” őt egy kicsit távolabb attól a helytől, maradni.
  7. A 7. szintről a "Prémium beáramlását" tanulmányozzuk. Talán néhányan észrevették, hogy nem mondok semmit az "eterikus forma" tehetségének javításáról. A "gerás" csak akkor jár, ha nagyon közel jár az ellenséghez, ami nem túl jó a levegőben, mert az ellenség csak várhat. Példa: ellenállni a Cryo / hóviharok szeretne repülni közel hozzá, és nyomja meg a „görcsöket” ebben az időben mozog egy kicsit tovább, majd megfordul, és hogy „befagyasztása”, akkor gyakorlatilag közvetlenül a torony alatt. Ezért nem javaslom, hogy elhagyja ezt a tehetséget.
  8. 8 szinten lehet felfedezni egyedülálló debuff „mágikus csapda”, amelyek lehetővé teszik az ellenség, hogy nem használja készségek, illetve a sebesség 50% -kal csökken, és ebben az esetben akkor sem menekülni az ellenség, vagy próbálja utolérni és befejezni, de nem ajánljuk, hogy az utolsó fejezte be az ellenség, mindegy akkor Meader, és a Külügyminisztérium torony túl közel a központhoz zászló alatt más online, úgyhogy nem tanácsolom, hogy álljon az ellenség torony, soha nem tudni, hogy ki lehet kijutni inviz és megpróbál megölni, nos, akkor nem üt hős, aki áll torony, különben a torony kezd lő rád.
  9. Ezután megvizsgáljuk az utóbbi készség továbbra is a hős „A Triumph a szellem” egy nagyon erős képesség, hogy okoz sok kárt, akkor most megpróbálja megölni az ellenfél, de ne felejtsük el, hogy a torony alatt jobb, ha nem megy, vagy várhat egy kicsit tovább gyilkos ellenség, és várjon ez a tehetség javítása.
  10. A "Felszabadítási" tehetség utolsó előtti javulása nagyon jó, mert 50% -kal felgyorsítja a hősödet, használhatja azt is, hogy elmeneküljön a toronyba, vagy fel tudjon lépni az ellenséggel.
  11. És a legutóbbi javulást az "Energiafelszabadítás" tehetségéről a 13. szinten tanulmányozzák. Ez a javulás azért jó, mert a sérülést 5% -50% -kal növeli (a hős és a cél energiájának maximális arányától) a "Lélek győzelmére"

Mint minden Meader és Charozmeya / Magozavra az ellenség a Külügyminisztérium, véleményem ellenségek „Shrimp” csak egy pár karakter, mint a Cryo / Blizzard, Fire Fox / piros farok, boszorkány / Moira. Ezek a hősök nagyon gyorsan megölik a katonáinkat, ami lehetővé teszi számukra, hogy a torony alatt vezessenek minket. Fix / The Fairy Queen Bard / Muse túl gyorsan üríteni a katonák, de gyakran használja a készségek, amelyek lehetővé teszik számunkra, hogy dobja javítása „varázsa Network” és elvonja a figyelmét sokáig. Caster / Wizard nagyon könnyű számunkra, rögtön az elején meg kell izzadni vele, majd amikor képesek leszünk, hogy vizsgálja meg a „mágikus csapda” sokkal könnyebb lesz, mert mint tudjuk görgő / Wizard szállít készségek (a csíkok hp / mp megjelenik a használatát szalag tehetség), amely lehetővé teszi számunkra, hogy dobja a nettó fölötte, aztán vagy megszakíthatja egy varázslat vagy kap jó kár, ami után már nem kell „bot” katonáink. Nem félek az összes többi Meader, de a legjobb persze lenne az kicsit félek, hogy ne hagyja, hogy eltalált.

Az első építés, amelyet a kezdők számára választottak ki, akiknek nagyon kevés jó tehetségük van. A tehetségek számai a tanulmányuk sorrendjét jelzik. Az összes játékos a állásajánlatot „Inflow Prime”, amely helyettesítheti a tehetségekért szám alatt „35”, és fedezze fel a 7-8 szintet, így kap elsődleges a többi a játék, de ha van valahol, hogy ez nem számít, knock out új és fel :)

Prime világ


A második építés több jó tehetség (kék). Itt láthatja az energia regenerálódását is, amely már több, mint az előző építésnél, csak itt van egy kis egészség, amely segít a hősünknek a csatában való állításában. A hős trükkje is szükséges, növeli a kritikus és lyukasztási esélyeket, de nem szabad elfelejtenünk, hogy szinte minden tehetség függ az elmétől, tehát a legfontosabb jellemző, hogy megrázzuk az elméjét.

Prime világ


A harmadik már erőteljes tehetséggel (lila) van, itt nincs sok trükk, de túl sok, és nem szükséges. De itt van egy jobban elterelt elme, az egészség és az energia regenerálása. A tehetség "8" -al (az élet lelke) azonnal helyreállítja az egészség korlátozott mennyiségét. A tehetség szám alatt a „25” (Frissítés szellem) csökkenti a cooldown minden képességeit 70% -kal javasoljuk a használat során a készségek „Triumph a szellem”, így van esély, hogy lesz ideje használni 2-szer.

Prime világ


Nos, az utolsó építem már a legerősebb tehetségekkel (narancssárga). Már 2 összeszerelt készlet van. "A halhatatlanság titka" és a "Sötét üzenet". Halhatatlanság feltámasztja akkor halál esetén, de akkor 950-egészségügyi és ehhez meg kell gyűjteni 4 tehetség „Időben választás” „Malleabils agility”, „egyfajta biztonságot” és a „sziget életét.” Ha megtanulják ezeket a tehetségeket, akkor kezdenek repülni a tollat, így tudja, ha a készlet az Ön halála után fog működni, és amikor ez az újratöltés. A „sötét message” ad még egy támadás készségek, amelyek halom akár 5-ször, ha használja készségek, így tudod használni, ha csak 1 alkalommal használatára képes, hanem meg kell gyűjteni a másik tehetségét, ezúttal a három: "Az ősök regenerálása", "Élet-ravasz" és "Sötét titok". Miután összegyűjtött egy "Dark Message" készletet, használhatja azt a képességet, amely automatikusan megjelenik a készségek ablaktábláján.

Prime világ

Nem világos szavak

  • Gang - ez az, amikor egy ellenséges hős segít megölni valamilyen hőst, ebben az esetben te.
  • Vonal - csak 3 út van: felső (felső), középső (középső), alsó (bot).
  • Lasthit az utolsó csapás az ellenségre.
  • Debuff negatív hatás.
  • Nyomja - támadja meg az ellenséges struktúrát.
  • Láthatatlanság - láthatatlanság.
  • Build képességek jobban megfelelnek ennek a karakternek.
  • A készség a hős aktív készsége.
  • Kréta - az ellenség számára kritikus károkat okoz.
  • A behatolás - teljes vagy nagyobb fokú károsodást okoz.
  • Ып / мп - egészség / energia.

Ui Minden tehetség az 1. szint felépítésében Sok szerencsét mindenkinek a versenyen és a középen. D

Az MMO.one a felhasználók legnagyobb közössége, akik szeretik és tudják, milyen online játékok. Az MMO mellett (beleértve az MMORPG-t, a MOBA-t, az MPOG-t), a különböző VR-játékokról, különösen az online játékokról, valamint a legérdekesebb nagy kislemezes játékokról is tájékozódhat. MMO játékok, masszívan multiplayer online játék és virtuális valóság játékok a legelterjedtebb számítógépes játékok a pillanatban. Ha a VR gyakran további felszerelést igényel, virtuális valóságos szemüvegek formájában, akkor az MMO-k (MMOG-k, MMORPG-k) elérhetőbbek, és hangsúlyozzák a felhasználók kölcsönhatását a játék közös szakaszán.

Az MMO-nak van információja a játékkészítőkről és a fejhallgatóról a különböző gyártókról, játékszoftverekről és így tovább. Ezenkívül a portál tartalmaz információkat az online játékok béta tesztelésének időpontjáról; eseménynaptár, játék-bemutatók és egyéb fontos játékesemények; adatok arról, hol kaphatunk ingyenes kulcsokat a Steam-on vagy a különböző játékok PTA-jában.

Kapcsolódó cikkek