Lineage 2 csaták a föld - az első 24 órás

Lineage 2: Battle a Földre

Lineage 2 csaták a föld - az első 24 órás

Föld # 65279;

Korábban a Föld fő hatalma a kastély tulajdonát képező klánhoz tartozott, és a kastély volt a legmagasabb tulajdon. Most, a kastélyok tulajdonosai vitathatják a többi zárakkal kapcsolatos birtoklási jogot. Továbbá a csata a földre beléphet a hétköznapi játékosokba és az egész klánba, amelyik nem rendelkezik zárakkal vagy más tulajdonsal.

A táj összetétele

A terület magában foglal egy várat, várost, várakat és vadászterületeket. A kastély melletti területek jelentős gazdasági előnyökkel járhatnak, de ehhez meg kell győzni őket. 9 táj van:
  1. Gludio földje
  2. Dion's Lands
  3. Giran Land
  4. Oren Lands
  5. Aden földjei
  6. Innadril földjei
  7. Goddard's Lands
  8. Rune's Lands
  9. Schuttgart földje

Az elsődleges hatóság kijelentése a Területen

Az új szerver elindításának idején, az első várak ostromának végén, a Fekete zárak mellett a Terület a kastély klán tulajdonosa.
Amikor kijelentik a Területen uralkodó hatóságot, a következő változások lépnek hatályba:
- A kastély falu / város belsejében a földek kormányzója megjelenik a tulajdonos menedzsere mellett. Ő a Földdel jelöltek számára területi kutatási díjakat és a környező területekkel kapcsolatos különleges termékeket értékesít.
- A kastély falu / város belsejében Mercenaries kapitány jelenik meg a kezelői tulajdon közelében (a térképen feltüntetve)
- Az érintett zsoldos kapitány regisztrálhat a zsoldosként való részvételre, valamint a területi háborúkban használt különféle elemeket is szerezhet, és kéréseket is végezhet saját zsoldos besorolásának növelése érdekében.

Az Úr kihirdetése

Amikor a Területen uralkodó hatóság meghirdeti magát, a kastély tulajdonosa elintézheti az Úr útját a Chamberlain kastélyban.

Az Úr hirdetéséhez az alábbi követelményeknek kell teljesülnie:
- A Föld összes erődítményének (kivéve a határt) ugyanolyan státusszal kell rendelkeznie: vagy "nincs kapcsolat" vagy "szerződést írtak alá"
- A KL-nek teljesítenie kell az Úr Útjának küldetését
- A küldetést legalább két órával a Területi Csata megkezdése előtt be kell fejezni

Amikor az Úr hirdeti magát, a következő változások lépnek életbe:

- Az ünnepelt Úrnak való teremtés az egyik szükséges feltétel a klán szintjének 11-re történő emeléséhez
- A birtokló terület klánjának jelképét az adott területhez tartozó NPC-k jelzik
- A várban lévő vetőmagok és gyümölcsök értékesítési mennyisége 10%

Az Úr kihirdetését az alábbi helyzetek automatikusan törlik:

- A klán felbomlása, amely hirdette az Urat
- Az Úr megváltoztatása a vár ostromát követően

Az Úr kihirdetésének megszüntetésével az összes kapcsolódó funkciót törlik.

A csata a Földért


A Földi csaták ugyanolyan cikluson mennek keresztül, mint a Siege Várak (kéthetente). A földi csaták szombaton 20.00 és 22.00 óra között járnak.
Közvetlenül a vár ostromának vége után a Föld csatája megkezdődik az előkészítő módban. A csata egy adott időben kezdődik, függetlenül attól, hogy az Úr kihirdette a megfelelő kastélyt.
A föld automatikusan birtokba kerül, miután az ostrom vége.

Regisztráció a részvételre


- A regisztrálás az érintett terület Mercenary kapitányán keresztül történik
- A csatában való részvétel teljes klánként, vagy egyedileg is elvégezhető. Abban az esetben, ha egy klán, melyet a megfelelő jogokkal rendelkező klán vagy a klán tagjai állítanak be a részvételre, akkor a klán minden tagja automatikusan regisztrálva van a csatában. Egyéni felvétel esetén mindenki regisztrálhatja magát. Csak a 40-es karakterek kaphatják meg a 2. hadtestet a Földi Csata számára
- A Battle for Earth regisztrációja legkésőbb 2 órával a játék megkezdése előtt elérhető
- A jegyzést a zsoldos kapitányon keresztül kell törölni legkésőbb a csata kezdete előtt 2 órával
- A földeket tulajdonló klán automatikusan regisztrálva van

A csata kezdete a Földért


Amikor a Földi Csata megkezdődik, a Vár belső területe, a környező terület és a legközelebbi erőd területe csata zónává változik. Azok, akik nem vesznek részt a csatában, akik ezen zónákban voltak, teleportáltak a harci zónán kívül
- A Terület Ura építhet egy tábort vagy előőrsöt a harci zónában
- Amikor a kastély vagy erőd kapuja bezáródik, megtámadhatók
- A Battleground csatorna automatikusan aktiválódik 20 perccel a csata kezdete előtt. Használható a ^ (Shift + 6) szimbólumon keresztül, és a baráti erők klánjai vezetői tárgyalhatnak rajta a csata kezdete előtt. Amint a csata megkezdődik, minden résztvevő kommunikálhat ebben a csatornában. A csatorna automatikusan kikapcsolódik 10 perccel a Területi Csata vége után
- Terület Ward és ellátás található a kastély belsejében, és Területi Katapult a legközelebb a Fort várhoz

A csata szabályai


- A Föld Csata alapszabályai hasonlóak a Vár Siege szabályaihoz: a játékosok baráti erőkre, ellenségekre és nem résztvevőkre oszthatók
- A barátságos erők közé tartoznak a klán tagjai, amelyekhez ez a terület tartozik, regisztrált klántagok és regisztrált zsoldosok
- Az olyan klán tagjai, amelyek bármely más területet birtokolnak, ellenségei a többieknek
- Minden olyan játékos, aki nincs regisztrálva a Csata a Földre, úgy határozza meg, hogy nem vesz részt
- Mindazok, akik részt vesznek a Csata a Földön, a terület emblémája jelzi
- A csatatérben a Föld Csata alatt nincs szükség kötelező támadásra. Ha ellenség vagy nem résztvevő játékos jelenik meg a célban, a kurzor automatikusan megjeleníti a kard ikonját. A barátságos erőket nem lehet megtámadni kényszerített támadással sem
- A távoli támadások kárt okoznak a barátságos erőknek és nem részt vesznek
- A PK-számláló nem változik a harci zónában
- Amikor az ellenséget és a nem harcosokat megölte a harci zónán kívül, amikor a "fehér" karakter nem válik PK-ként, de a tapasztalat elvész, mint egy egyszerű halál a csatatéren kívül
- Ha a karakter elhagyja a harci zónát, 120 másodpercig lilás lesz
- Ha a Csata a Földre regisztrált karakter meghal a harci zónában, akkor nem veszíti el tapasztalatait és / vagy tárgyait
- Ha a nem résztvevő meghal a harci zónában, ugyanazokat a büntetéseket kapja, mintha máshol öltek volna meg
- A Földi Csata számára regisztrált bármely játékos a Klavier klánhoz (kastély, vár, stb.) Vagy a legközelebbi városban


- A kastély tulajdonosa, aki a kastélyt birtokolja, egy előőrsöt építhet
- Az Outpost építése drágakövet igényel: B-Grade - 120 db. és 30 MP
- Ugyanakkor létezhet csak egy előőrs, de a csatában a lehető legtöbb alkalommal felépítheti és megsemmisítheti őket
- Az elpusztítás vagy az előőrs helyreállítása lehetetlen
- Az Avanpost mellett található minden barátságos erő 100% -os bónuszt kap a HP / MP helyreállítási sebességért
- Minden olyan játékos, aki a halál után a csata után regisztrált, feltámadhat az Avanposton vagy a táborban
- A Földi Csata végén minden előőrs eltűnik

A Föld szent tárgyi emlékei


- Amikor a Földi Csaták megkezdődnek, a kastély belsejében, amely a föld tulajdonosa, megjelenik a Szent Művészet
- Amint a karakter tönkreteszi az ellenséges Föld Sacred Artifact Storageját, azonnal megjelenik a karakter kezében. Miután megkapta az ellenség Sacred Artifact-ot, a karakternek meg kell találnia az utat a klánjának Vanguardjához, és használnia kell az Isteni Védelem megszerzésének készségét. A Szent Műalkotást a kastély területére helyezi át
- Az a hely, ahol a Szent Artifakt kapta a kezét, mini-térkép segítségével
- Ha a játékos, aki megkapja a Szent Artifaktot a kezében, megszűnik vagy elveszik kapcsolata a szerverrel, akkor a Szent Artifakt a földre esik
- A végén a csata a Föld, a szent ereklyét vissza a kastélyba, ahol kivették, ha még mindig a kezében az egyik játékoshoz és nem szállít, hogy a saját zár, vagy ha ő a földön fekve
- Minden külföldi területről sikeresen szállított tárgyak a kastélyban maradnak, amely a következő Földi csatáig maradt. Ha a kastély elvesztette a Szent Művészetet, akkor a következő Földi csatákban el lehet érni, ha vissza kívánja hozni

katapult


Amikor a Földi Csata megkezdődik, a Katapult minden földterület első erődjében megjelenik. Az ellenség megtámadhatja. Miután megsemmisült, a zár összes NPC-védője eltűnik, a zár összes biztonsági funkciója ki van kapcsolva, és az összes záró kapu nyitva van.


Minden résztvevő a csatában a föld, kivéve a tagok egy klán tulajdonában van a vár, a bűnözők, a Diákolimpia résztvevőinek és a tulajdonosok az átkozott kard, garantált anonimitás a harc Föld az alábbi módokon:
1. Görgetés az adatvédelem között:
- Az anonimitás megőrzése érdekében a zsoldosként nyilvántartott karakter Stealth Scroll-t szerezhet a kapitány kapitányából. A görgető használata során a karakter neve "Defender" -ra változik a harc előkészítő időszakában.
- A Stealth Scroll 20 perccel a csatát megelőzően, 10 perccel a csata befejezése után használható, a karakter visszaadható.
- A Stealth Scroll 30 percig tart.
- A karakter neve megváltozik a csevegésben, a rendszerüzenetekben. Az eredeti karakter neve megjelenik a privát üzenetekben és az elem átviteli ablakban.
- A Sneak görgetés hatása akkor is folytatódik, amikor a karakter elhal, vagy amikor a kiszolgálóval való kapcsolat megszakad.
- Amíg az Adatvédelem görgetése működik, nem használhatja a Személyes boltot (eladni vagy megvásárolni), a Személyes műhelyt vagy a Dwarven műhelyt.
2. Transzformáció a zsoldosba:
- A Battle for Earth minden résztvevője megszerezheti az Átalakulást a zsoldos kapitány zsoldosává.
- Ha a csoportnak legalább egy játékosja van a reinkarnált állapotban, akkor lehetetlen tapasztalati pontokat vagy SP-t keresni (a dicsőség pontjai felhalmozódnak).
- Miután befejezte a küldetést, a zsoldos útját, a karakter egy elit zsoldos státusává válik, és megvásárolhatja a Mercenary kapitány árucseréjét.
- A zsoldos átalakulás 30 percig tart, az átalakulás még akkor sem szűnik meg, ha a karakter meghal, vagy a szerverrel való kapcsolat megszakadt.
- A görgetés 20 perccel a csatát megelőzően használható.


A Föld készségei
- Mindegyik földnek megvannak a maga képességei, melyet Divine Patronage-nak hívnak.
- Végén a csata a Föld képes Föld alkalmazzák minden tagja a klán, hogy birtokolja a Föld (kivéve a tagok az Akadémia). Ahhoz, hogy képes fellépni, az szükséges, hogy az érintett terület szent ereklyét birtokában volt a klán, hogy megragadják a föld (azaz, ha a klán, hogy tulajdonosa Gludio leletek befogása Aden és Giran, de elveszti a saját isteni védelmet Aden és Dion nem fog működni)