Bugs Online Warfare
Ez a rész a warface-ben található hibákkal foglalkozik. A hiba a fejlesztők hibája a játékban, lehetővé téve a nem tervezett műveletek végrehajtását, például a térképből való kilépés, objektumok forgatása, zárt helyiségekbe és épületekbe való bejutás és hasonlók. Gyakran előfordul, hogy az ilyen hibák használata a térképen előnyös, mivel nagyon kevesen ismerik a hibákat, és nem várják meg egy ellenséges pattanás megjelenését. By the way, a játékosok aktívan keresi és használja a hibákat nevezik baguysers vagy bagers.
Gyakran előfordul, hogy a hibák olyanok is, mint a nychki - a kártyákon elhelyezett különleges helyek - egy pár pixelnyi rés az objektumok, a barlangok és a sarkok között a fő harci zónán kívül.
Warface nagyon jó lövöldözős, de ez nem ritka. Az új kártya minden kiadásával a játékosok hibákat találnak, de a fejlesztők többségük későbbi frissítésekben zárolja őket. Emiatt egyes szakaszokban található hibák esetleg nem relevánsak, ezért maradjon hangolt.
Érdekes hiba az új vizsgálati hely falán lévő golyókkal.
Annak ellenére, hogy a képzés pontosan az a hely a játékban, ahol a zöld kezdők összpontosulnak, és néha előfordulnak hibák.
A Juggernaut az egyik legveszélyesebb ellenfél a játékban, nemcsak erős páncélral rendelkezik
Egy dinamikus hálózati lövöldözõnél feltételezik, hogy az ellenség, akár egy élõ játékos, akár egy gépi személyiséggel rendelkezõ személy, ellenállt neked, és megpróbálta elkapni a gyõzelmet a tõle.
A Warfare hibái soha nem állnak meg, és annak ellenére, hogy a fejlesztők folyamatosan figyelik a frissítéseket és alaposan tesztelik őket, a lejátszó még mindig sikerrel talál új hibákat ...
Üdvözlet harcosok! A parancs azt jelzi, hogy a térképen való kijutással és a térképen lévő textúrákon átesett problémák fekete aranyat jelentenek.