A csendes dombok összetört emlékei - néma dombos emlékek
Üdvözöljük a Silent Hillben
A vörös szedán elveszíti a vezérlést egy csúszós úton, az úton elhalad az úton és egy drótkerítésen keresztül, és összeomlik egy oszlopba.
A jelenet után Dr. K. irodájában találsz magad egy személlyel. Arra kéri Önt, hogy őszintén töltse ki az űrlapot egy személyazonossági teszttel, és tisztázza az utolsó kérdést.
E bevezető teszt után készen áll a terápiás foglalkozás megkezdésére. Készen állsz?
Megjegyzések a folyosón
Ezek az orvosokkal folytatott megbeszélések a játék során megszakítják a történet menetét, és attól függően, hogy miként végzik el a teszteket, a pszichológiai profilja a játéktól függ. Az első teszt létrehozza az alapot a profil és a személyes Silent Hill létrehozásához. Minden alkalommal, amikor elindít egy új játékot, létrehozhat egy teljesen más profilt, amely meghatározza az új képeket a karakterekről, a környezetről és az elbeszélés hangulatáról. Ezenkívül a pszichológiai profil határozza meg, hogy melyik négy véget kapja a játék végén.
Annak a ténynek köszönhetően, hogy a pszichológiai profil összetett és változó a játékos viselkedésétől függően, nagyon nehéz minden egyes lehetséges változatot kiemelni. Ezért az átjáró csak a játék előrehaladásához szükséges lépéseket tartalmazza, és lehetővé teszi, hogy megtalálja az összes lehetséges emlékeztetőt és echo üzenetet.
Autóhulladék
A bevezető teszt után a játék ismét visszatér Harry Mason-hoz, aki egy autóbalesetben győzedelmeskedik. Harry aggódni kezd, amikor felfedezi, hogy lánya, Cheryl, aki a hátsó ülésen alszik, nincs a kocsiban. A zseblámpát a kesztyűtartóból fogva Harry felhívja Cheryl-t, és elindul a Silent Hill-en keresztül, hogy megtalálja.
Amikor kapod a hős irányítását, menj előre az autóból és nézz körül. Úgy tűnik, hogy Harry különböző autóipari berendezések bontásában volt. Ha megfordulsz, és belenézel az autóba, megtalálhatsz egy Cherylt az elülső ülésen.
Séta a fémhulladék és a kerítés között, és mássz fel rajta. A túloldalon menjen a zöld ajtóhoz az épület falánál.
Benzinkút "Deisaco Fir Tree"
A folyosón jobbra vannak a férfiak és a női toalettek, amelyeket nem tudsz bejutni, hanem jobbra balra fordulva, és belépsz a benzinkútraktár ajtaján.
Menj előre, és lépj be a dolgozó ajtóján (csak alkalmazottak). Menj végig a folyosón, és találkozol egy csavaros ajtóval. Távolítsa el a láncot, amely rögzíti a csavart, és csúsztassa a csavart jobbra, megragadva a piros fogantyút. Kilépés az ajtón.
A Silent Hill utcái
Shop "Clear Picture"
Fordulj balra, és ugorj át a piros kerítésen, jobbra Harry felé, és lépj be előre. A következő területen forduljon balra, és mássz fel a fa kerítésen keresztül a játszótérre.
Shop "Theresa's"
A második emeleten lévő szobában egy lezárt ajtó és három öltözött bábuk találhatók előtte. Az üzenetrögzítő üzenete, valamint az ajtón levő feljegyzések szerint a kulcsnak az egyik kabátban kell lennie. Lazítsa meg bármelyiket, függetlenül attól, hogy melyik - a kulcs mindig az első kabátban lesz. Vegye ki a kulcsot és kinyitotta az ajtót.
Hagyja el a boltot és menjen le a lépcsőn a hófödte sikátorba. Menj egyenesen a szomszéd ajtón keresztül, majd a fa kerítésen át a játszótérre.
Gyermekjátszótér
Jobbra látható egy szemetes konténer törött kerékpárral, és furcsamaggal, egy Sheryl medvével (hogyan jött ide az autóból!). A szemben lévő kerítésnél van egy zárt ajtó (a webhely viselkedési szabályai mellett) - meg kell találnunk a kulcst az út folytatásához.
Készítsen egy képet a síró lányról a kanapén, és Harry megkapja a "Pigtails" üzenetet.
Menj fel a lépcsőn, és nyissátok ki a dobozt egy szív alakjában a fiókos szekrényben, hogy emlékezetet kapjatok # 7 "Choke for ever" - borostyán borostyán.Hagyja az épületet és ugorjon a következő épület tetejére. Menj le a lépcsőn a "Wonderland Burger" konyhába.
Menj a zajtól a falon lévő vörös kötényre, hogy megkapj egy echo-üzenetet # 8 "Fojtás játék".Forduljon el és menjen az ajtóhoz a sarkon az étterembe. Menj a zajhoz az ablakhoz közeli asztalhoz, hogy megkapja a # 9 "Hideg" echo üzenetet, és térjen vissza a konyhába.
Menj a hátsó ajtót, és nyissa ki a hűtőszekrény ajtaját, amelyen belül meg fogja találni Memento # 8 „Az én nagy műanyag baba” - levetkőzött baba - és hagyjuk az ajtón.
Vissza az iskolába: Épület B
Kereszt az utcán a parkolóban az iskola épület B, és kövesse a zaj, hogy a kék autót kap Echo üzenet # 10 „Pigtailek”, és menjen vissza az iskolába az ablakon keresztül (kihúzása után köröm).Találsz magadnak egy kamrában, ahol echo shot # 6 -ot készíthetsz
Echo-photo # 6: A fojtogatás játék
Vegyünk egy képet egy szellem fiúról, lógni egy övön a fal mellett, és kapjuk meg az "Furcsa játék" üzenetet.
Menj körül a polcon, és nyisd ki a falon lévő szürke dobozt, amelyen belül a Memento # 9 "Mennyei védelem". és kilép a sárga ajtón.Menj vissza a csarnokban az osztályterembe a végén. Ebben az osztályban nem tehetsz semmit, de itt egy érdekes kivetített képet láthatsz a táblán, amely függ a pszichológiai profilodtól (a szexuális neveléstől az Isten témájához intézett előadásig).
Menj végig az osztály hátsó ajtaján, és menj ki az iskolába. Menj az asztalhoz az ebéddobozba, hogy megkapd az echo üzenetet # 12 "School Ball".Menjen a vegyi laboratóriumba a következő épületben. Belsejében a lány kísérteties sziluettje végigjárja a szomszéd ajtót. Menj át a kettős ajtókon a biológia osztályába.
A biológiai laboratóriumban talál egy előre elkészített hasított testet egy kiálló kígyóval. Vágja el a kétéltűt, hogy megkapja a # 10 "Cold Stone" emléket, majd menjen ki a folyosóra. Mássz fel a lépcsőn.Aztán balra a művészi osztály, a jobb oldalon - a planetárium. Választhat egyet az órák közül, amelyek után nem tudsz másikat menni.
Művészeti stúdió
A művészeti stúdióban, ahogy várták, a portrékon több portrét ábrázolt az asztalokon, ami maga Harry-t ábrázolja (ami érdekes, itt inkább ő az eredeti játéktól). Közvetlenül egy csendélet, melyet szénnel készítenek, a "The Shadows Call" néven. A piros függönyön kívül a kijárat, de az ajtó zárva van. Mi van most?
planetárium
Az üzenetben a tanár elmondja a kismedvegyület konstellációját. A kijáratnál lévő ajtó zárva van, ezért először meg kell oldanod a rejtvényt. Menjen a kivetítő konzoljába, és kapcsolja be. A szoba pultján csillagok képei lesznek. Plakátok csillagképekkel lógnak a planetárium falaira. Találhat közöttük a Kis Ursa képét. Emlékezz a formára, menj a kivetítőre, és forgatod addig, amíg nem látsz csillagcsillagot.
Menj vissza a konzol, és nyomja meg a lézer gomb - a csillagok egyesülnek a konstelláció, és ugyanabban az időben, közel a konstelláció Ursa Minor az üzeneteket a „Big Bear”:Hé Mandy, legyen a kis medve
Hívj!
Big Bear: 555-2327
Hívja fel a jelzett számot és az ajtó titokzatosan kinyílik. Kilépés az ajtón. Az ajtó kinyitható és a belépés után azonnal beírja a megadott számot.
Iskola: B épület (folytatás)
Menj le a lépcsőn, balra kísérteties lány lesz, aki eltűnik a sarkon. Lement, Harry egy Dahlia nevű lánytól kap egy üzenetet egy öltöny fényképével. A közelben van a visszhang. Kövesse a falon lévő zajjelző forrását - és kapjon egy echo üzenetet: # 13 "School Ball".A folyosó másik végében lévő tornaterem ajtóit egy kombinált zárhoz rögzítik. Ügyeljen a távirányítóra - a gombok "1053" számjegye mellett. Ez nem a kód, hanem a szekrény száma ebben a folyosón. Menj ebbe a szekrénybe, és nyisd ki. A két "10" és "31" számmal rendelkező labdarúgó-fotó ragasztva van az ajtóhoz. Az ajtó kódja 1031.
Mielőtt az ajtóhoz lépne, nyisson egy másik szekrényt a folyosó közepén, hogy emlékezetet kapjon # 11 "Eternal Rose".Jöjjön be a terembe, ahol a színpadon találkozni fog Michel Valdez-tel. A beszélgetés során Michelle azt állítja, hogy ismerte Cheryl Mason-ot egy másik osztályból, és úgy gondolja, hogy ez a lány lánya (annak ellenére, hogy Cheryl hétéves!). Michel vezette Harryet a rendező irodájába, abban a reményben, hogy képesek lesznek becsapni a számítógépét és információt szerezni Cherylről.
A rendező irodája
Harry irodájában meg kell találnod a jelszót a rendező számítógépére. A számítógép felismeri az elfelejtett jelszót a tesztkérdésekre adott válaszok után.
Szerencsére a rendező, Herman Fisher nem tartotta túl sokáig a vetítési kérdéseket, és az összes válasz könnyen megtalálható az irodában:
Kérdés: Hol búcsúztattam az elhunytságot, a szabadságot és a boldogságot?Válasz: Hawaii
Ahol. Nézd meg a csókoló pár képét a jobb oldali polcon. Azt mondja: "Házas Hawaiiban".
K: Az ex-feleségem neve rohadék?
Válasz: Valerie
Ahol. Menj a titkár íróasztalához, és nézd meg a monitorhoz ragasztott lapot. A szám meg van írva rajta. Hívja a számot (555-9433), hogy megtudja, az üzenet nevét az üzenetrögzítőhöz.
Kérdés: Három évet töltöttem, hogy milyen szakterületet szerezni?
Válasz: Geológia
Ahol. Nézd meg a falon az oklevelet az asztalnál.
Kérdés: Shakespeare legjobb játéka?
Válasz: tizenkettedik éjszaka
Ahol. Nézd meg a kicsi polcot a szoba sarkában. Számos Shakespeare kötet létezik rajta, de a "Twelfth Night" című könyv kissé fejlett.
Kérdés: Az egyetlen igaz (négylábú) barátom?
Válasz: Nicky
Ahol. Ellenőrizze a kutya gallérját a vállán.
Kérdés: Kétségtelenül a legnagyobb baseball-csapat?
Válasz: Shiners
Ahol. Ellenőrizze a baseball sapkát az egyik szék előtt a rendező asztalánál.
Kérdés: Az én értéktelen fiaim neve?
Válasz: Otto
Ahol. Nézd meg a gyerekek képét a számítógéptől balra lévő dobozokra.
K: A királyi sport egy férfi labda játék?
Válasz: Racquetball
Ahol. Nézd meg a sport trófeát a szoba bal felében.
Három tesztkérdésre adott helyes válasz után a számítógép megadja a helyes jelszót: SUNDAY45. Sajnos nem lehet azonnal megadni a jelszót - mindenképpen választ kell adnia a kérdésekre.
HARMADIK NIGHTMARE: AZ ISKOLA
Miután a szekrény lefagyott, lépjen ki az épületből az ajtó előtt. Kint van egy párkány egy kicsit balra és egy jobb oldali ajtót. Figyelmen kívül hagyja az ajtót, fut előre, mássz fel a párkányra. Az ajtóban megy az iskolai épületbe. Bent, menj be a bal oldali ajtón, feltérj a fal alá, és egyenesen az ajtóba lépj.
A következő folyosón a jobb oldalon több ajtó, valamint a kettős ajtók a végén, amelyen keresztül kifutott az épületből.
Menj le a lépcsőn, menj fel a párkányra, és menj a bal oldalon át a parkolóban. Ugorj le a következő párkányról, mássz át a kerítésen, és menj be újra az iskolai épületbe. Fusson a szomszéd ajtóhoz, és kifogyjon a szobából a folyosó végén lévő ajtón keresztül.
Kint, ugorj le és menj előre. Előre kell látnod a dupla ajtót a következő iskolai épülethez. A bal oldali dupla ajtókon haladva menj fel a lépcsőn, és menj ki a terembe az edzőteremben az ajtó felső részén.
Ugorj le a színpadról, és menj végig az ajtón a szoba másik végénél az udvarra. Ismét ugrik és bejusson az ajtó előtt.
Az udvaron haladjon előre és jobbra. Meg kell látni a jelet "Főbejárat a Midwich High School" egy nagy nyilat mutató a dupla ajtók. Fusson belül.
Az iskola főbejáratát három női alak zárja le. Ahogy közelednek hozzájuk, Harry egy üzenetet kap egy lánytól, aki azt mondja, hogy kinyitja az ajtót, ha Harry beleegyezik abba, hogy paparazzi-t játsszon, és készítsen felvételeket egy másik diákról az iskolában.Amikor visszatérsz az udvarhoz vezető ajtóhoz, Harry megkapja az üzenetet, amely megmondja, hogy hol készítse el a képeket:
Hot places for paparazzi: udvar, parkoló és öltöző.
Minden hely megjelölve van a térképen.
Most két lehetősége van.
1. lehetőség - a megbízás elmaradása
Háromszor fogható fel, anélkül, hogy fényképeket gyűjtene, és kapni fog egy üzenetet arról, hogy a lány belefáradt a várakozásba, és így kinyitja az ajtót. De miután ezt teszed, hiányozni fogsz néhány érdekes történelmi darabot.
2. lehetőség - mindhárom fotót készítsd
Gyorsan kapcsolja ki a zseblámpát Harryből, és lépjen be jobbra az ajtóra, majd azonnal a bal oldali ajtóhoz. Menjen át a falon lévő lyukon és forduljon balra. Futasson be a dupla ajtó alá az edzőteremben.
Kint, mássz át a kerítésen. A megvilágított fal előtt és a második hely a fényképhez. Készítsen egy képet a lányról a zuhany alatt. Forduljon fel és mássz fel a párkányra. Menj az iskolába az ajtó felső részén. Menj ki a szobából a folyosó végén lévő ajtón keresztül. Ugorj át a kerítésen, és mássz fel az elülső párkányra. Futasson át a parkoló felé a megvilágított autóért a harmadik lövésért.Ez idő alatt a teremtmények valószínűleg folytatják Harryt, ami megnehezíti a fotózást. Kardot fényezhet, ha még mindig megvan, és a föld mellet dobja az autót. Az ellenőrző akadályt teremt a szörnyek körül, és biztonságban tudod venni az utolsó lövést.
Most ismét két lehetősége van:
- Az egyszerű út. Hagyja, hogy a lények elkapják Harryet, és Harry el fog jönni a kijárat közelében, ami most nyitva áll (de ez nem annyira érdekes!).
- Nehéz út. Menj vissza a kijárathoz.
Fordulj meg és ugorj le a párkányról, ugorj át a kerítésen, és menj be az iskolai épületbe az ajtó előtt. Ugorj le a párkányról és mássz át a kerítésen. Menj be a dupla ajtókba és menj a fal lyukába. Menjen végig az ajtón.
Kilépés az iskolából az ajtó jobb oldalán és az udvaron keresztül a kijárathoz. Amikor eléri a kijárati ajtót, a számok feloszlanak és felengedik a folyosót.