A Calenhad király sírja
Calenhad sírja. A fordítás végső változata.
[· Screenshot]
Régen egy erőteljes démon megszökött a Kör Toronyból, ami káoszt okozott.
Amikor a templomosok legyőzték őt, azt hitték, hogy a démont megsemmisítették, valójában az egyik varázslóhoz költözött. A démon kénytelen volt menedéket keresni, ahol visszanyerheti erejét. Hamarosan találkozott egy Kalenhad tó alatt található templommal. Azonban nem olyan régen, egy földrengés ment keresztül Ferelden, amelynek eredményeképpen a templom elmerült a mélységből a felszínre, és megszüntette a démont. Hamarosan elküldték a Denerimben levő katonákat, hogy ellenőrizzék, mi van ott. Ez felkészítette a talajt a kalandra.
A fordítás végső változata.
1) visszajuttatta az előző, a Commander által működtetett hangváltozatból levágott fájlokat
Ha valaki nem szeret törölni a Dragon Age # 92, AddIns # 92, tomb_calenhad # 92, core # 92 könyvtárat;
2) lefordított minden tételt, lényt, fegyvert, leírást és könyvet
3) enyhén korrigálta a párbeszédeket
4) a letétkezelők chartája egy kis nyomot adott (de nem választ), könnyebb lehet a szobrok érzékeny
Amint elmentem a helyszínre, csalódott voltam. Azt hittem, hogy ez egy újabb hibás hely, amely egyáltalán nem fog meglepni, de ez volt az első vélemény az első helyen, amint átadta, érdekesebbé és izgalmasabbá vált. Amint belép a "sírba", a telek elkezdődik.
Csakúgy, mint számos mod-helyszínen, nincs elegendő hanghatás, még a legegyszerűbb is. Szeretném megjegyezni, hogy az eredeti helyszín valami feldolgozott és nyomon követhető. Van egy megjegyzés is a víz mentén húzódó ösvény hosszáról, ami a sír bejáratához vezet, túl hosszú.
A páncélról szóló megjegyzés a mabari korlátaival borzalmas.
Nem is tetszett valami más, így ez az utolsó, ahol az őrökhöz jut, nem teljesen világos, hogy mit kell tennie. Hogy ez a vég, vagy egyáltalán nem. Elolvastam a talált kódokat, még mindig nem működik. Kattintson a szobrokra, és semmi sem folytatja újra a helyet. Ennek eredményeként egyszerűen visszament.
A mod számára +7 lehet.