Solstheim, az idősebb lapok wiki, a wiki által működtetett fandom
Általános információk szerkesztése
Solstheim (az 1C - Solstem fordításának nyelvi szempontból helytelen változata) egy olyan sziget, amely a Tamriel kontinensének része. A Ghost-tengeren található Vvardenfell észak-nyugati részén és Skyrim északkeleti részén. Annak ellenére, hogy a sziget Morrowind közelében van. az éghajlaton, inkább Skyrim. Ez egy kemény, ritkán lakott föld, havasi erdők és szinte mindenhol - hóval borítva. A folyók és tavak megfagyottak, gyakran havaznak, néha hóviharok. A Vörös Hegy kiürülése és a sziget délre tartó negyedik korszakában keletkező hamu miatt meleg, mérsékelt égő hamu sivatag alakult ki.
A szigeten sok ősi Nords temetkezési halmok vannak, amelyeket élőhalottak őrzik: draugrami és csontfarkasok. Azok, akik ezekbe a barrowokba haltak, fagyottan blokkoltak a különleges jég-stalagrim blokkokra. amelyből kiváló stalagrim felszerelést biztosítanak.
A sziget északi részén található a jégvár Karstaaga - a jeges óriás Karstaga rezidenciája. a szigetek szigetközi ügynökeinek vezetője.
Földrajz Edit href = Szerkesztés
Solstheim Tamriel északi partján fekszik a Ghost-tengerben. A sziget megkönnyebbülése lapos, bár a sziget északnyugati részén a Moesring hegyvonulatánál emelkedik. A sziget északi részén egy hatalmas gleccser Mortrag.
A sziget növény- és állatvilága nagyon változatos. A Solstheim tűlevelű erdeiben, a mogyoró bokrok és a szépdonna nőnek, barangolnak. farkasok és foltos sörték. A szigeten található tavak és folyók élnek a snorkerekkel.
A harmadik korszak Solstheim vége nagyon különbözik a negyedik kor Solstheim 200-as évétől. Emiatt a sziget földrajzának részletes leírását két részre osztják.
Földrajz Solstheim a Bloodmoonban Edit href = Edit
Amellett, hogy a játék a The Elder Scrolls III: Morrowind sziget Solstheim be, mint egy sima erdőkkel borított szigeten, ahol csak az északnyugati emelkedik viszonylag alacsony hegyek Moesring.
Térkép a szigetről Bloodmoon-ban
Régiók Edit href = Szerkesztés
Ezen kívül a sziget négy régióra oszlott: Hirstaang erdeje, Isinfjer sítere, Moesring hegyei és Felsaad partja. Az alábbi táblázat összefoglalja a sziget régiókat:
Solstheim földrajza a Dragonborn-ban Edit href = Edit
Az Elder Scrolls V: Dragonborn mellett a Solstheim-szigeten is jelentős változások történtek. A sziget megkönnyebbülése teljesen megváltozott. Körvonalai megváltoztak. Talán ez a Vörös Hegy kitörése által okozott tektonikai folyamatoknak tudható be. A sziget déli és középső része a síkság. A sziget északi része egy hatalmas hegyvidék. A felemelkedés tapasztalta a Kulcsding-tó déli partjának területét is. A sziget északkeleti része nem emelkedett fel.
A sziget térképe a Dragonbornban
Régiók Edit href = Szerkesztés
A sziget régiói is változtak. Az erdei Hirstaangot teljesen elpusztították a piroklasztikus áramlás. A helyén mostanában elpusztult pusztaság. Az alábbi táblázat foglalja össze Solstheim régiói a negyedik korszakban:
Történelem szerkesztése
Solstheim az első és második korszakban Edit
Az első időszakban a szigeten élt a hó elfek. Hogy jutottak rá, és milyen kapcsolatot tartottak a scalákkal. a történelem csendes, bár valószínűleg ezek a fajok ellenségeskedése itt volt, de nem olyan erős, mint Skyrimben. Valószínűleg azonban, a Skyrim hófegyverek kiűzése után néhányan itt költöztek. Az 140-es év után itt volt a híres Moesring-i csata. amikor az elfek vezetője, a hó herceg halála. a hó elfek civilizációja megsemmisült.
Ezen túlmenően az első időszakban a sziget Dwemer lakott. feltételezhetően a Skyrim klánhoz kapcsolódnak. Az 1E 700-ban (az első tanács háborúja) eltűntek, mint minden más fajta képviselője. A városaik azonban "eltűntek" a szigetről, mivel ugyanezen évben a Vörös Hegy kitörése miatt egy hamu réteg alá temették őket. Ismét a felszínen jelennek meg csak a 4E 5-ben, a második kitörés után.
A Solstheim története az első korszak középső végén és a második korszakban a sziget története ismeretlen.
Solstheim a harmadik korszakban Edit
A harmadik korszak végére Solstheim felhívta a figyelmet a Birodalomra a Keleti Császári Társaság személyében. Az ásványok feltárását a sziget déli részén végezte. A keresés tárgya értékes ebonit volt. Amikor a hírszerzés megmutatta ennek a forrásnak a rendelkezésre állását a sziget belsejében, a birodalom elkezdte gyarmatosítását. Az első az Imperial Legion által a sziget déli partján található Inejevo Moth erődítmény. Körülbelül a 3E 427-ben alapították meg a Voronye Skala-t, az ebonit bányában dolgozó bányász települést. Körülbelül egy időben Nerevarin, a Morrowind Dunmer nemzeti hõse, érkezett a szigetre. A szigeten való érkezésével párhuzamosan megtörtént az érthetetlen dolgok. Később kiderült, hogy Hirqin dédrus herceg elkezdte vadászni a szigeten. Ezzel az eseménysel a Vérholdat prófétálták. körül, amelyen a "The Elder Scrolls III: Bloodmoon" kiegészítésének tervrajza készült. Nerevarin sikeresen átment minden kísérleten és elpusztította Hircin megtestesülését a Daedric szentélyben. rejtett a Mortrag gleccser jégén.
Solstheim a negyedik korszakban Edit href = Edit
Nem ismeretes, hogy mi történt a szigeten a Nerevarin megjelenése óta, a Vérhold próféciája és a Crow sziklájának építése. Azonban ez a "térképrajz" ismét megjelenik körülbelül 10 évvel az események után.
Röviddel azután, hogy a harmadik AD, Empire esik Septims és egyéb tényezők után felmerülő válság feledésbe. A település az ebonit nagy lerakódása ellenére romlott. A végső sorsa a Crow Rocks döntött 4E 5 - az esemény mai nevén a Vörös év: Red Mountain felrobbant, a legerősebb kitörés megölte lakosságának fele vvardenfelli; Az argonok kihasználták a veszélyeket. akinek a bosszúvágy és a hatása Hist késztette őket, hogy megragadják, és fosztogatni a továbbra is a tartományban. A legtöbb túlélő populáció Morrowind menekült Solstheim, ami szintén hivatkozott a pusztítás a Red-hegység - A déli part fele volt borítva a hamut a vulkán (ami hozzájárult ahhoz, hogy a megjelenése az egész szigeten furcsa hamuszürke ivadékai ismeretlen eredetű) miatt kedvezőtlen körülmények legtöbb szokásos fauna ment északi szélén a sziget. A vulkánkitörés elpusztította és Crow Rock, és a Fort Ineevoy pillangók. A császári légió és a keleti császári társaság közötti kapcsolat a Solstheimi kolonistákkal elveszett.
Miután a 4E 16 Nagy király Skyrim átruházta Solstheim Morrowind menedékül szánt dunmer elmenekült, miután a Vörös esemény az évben, állandó dunmer pusztított Crow Rock között. House Redoran. aki a település vezetőjévé vált, építeni kezdte a várost, a helyi építészet és a kultúra is jelentős változásokon ment keresztül. A híres ebonitbánya. sőt, adta a nevét az egykor bányász falu volt zárva a 4E 170, csökkentve ezáltal a lakosság követett Crow Rocks (főleg birodalmiakat képviselői a Birodalom), és a végső érdektelenség kolonizáció Solstheim a Birodalom és a császár Titus Mede II.
Nem ismeretes a skaalámiával való kapcsolatuk, de nyilvánvaló, hogy a különböző fajok szigetének településével kapcsolatos feszültség még mindig felmerült. Az is ismert, hogy a Dunmer a szigeten aktívan tenyésztett korábban szokásos csak a Vvardenfell lények - netcha. Az egyik legutóbbi silth strider is szállított itt. A kitörés erősen befolyásolta a sziget növény- és állatvilágát: itt sehol máshol nem találták meg a lényeket, mint a hamutál és a hamu.
Népesség szerkesztése
A sors iróniája, Solstheim nem volt egy ősi térkép a birodalom, ezért azt feltételezzük, hogy a sziget fedezték fel a közelmúltban, de ha ásni a történelem ezen a helyen, a sziget ősidők óta tartozott North, kezdve a település az emberek szerte a kontinensen.
Tamriel más szigeteitől eltérően hosszú ideig nem lépett be semmilyen tartományba. Csak a 4E 16-ban került át Skyrim legfelsőbb király rendelete a Morrowind Dammarra.
A Birodalom egy kis bázis Fort Ineevogo Moth meleg déli régióiban a szigeten, és a nagyszabású keleti birodalmi bányászati cég végzett egy kicsit északabbra, Crow Rock - kolónia a dél-nyugati részén a sziget. A helyi Nords különálló törzsi közösségekben él, mint például Skalov falvai. és sokan közülük elégedetlenek az idegenek megjelenésével a szigetükön.
A vörös év után a Dunmer menekültek árvizek elárasztották a Solsthemet. Nincsenek pontos adatok a közöttük és a sziget őshonos lakóinak viszonyáról.
Solstheim a sorozat játékaiban Edit
Az Elder Scrolls III: Bloodmoon Edit href = Szerkesztés
Amellett, hogy a játék az Elder Scrolls III: Morrowind, a sziget először jelenik meg. A szigeten keresztül juthat el a Huul kikötőből. hogy a Vvardenfell. A Blood Moon prófétálásával kapcsolatos események a szigeten fejlődnek. Röviddel Nerevarine Solstheimi érkezése előtt a birodalom elkezdte gyarmatosítását azzal a céllal, hogy megkezdje az ebonit-lerakódások fejlődését.
Emberi települések Edit href = Edit
Az alábbi táblázat felsorolja a sziget helyét a Bloodmoon-kiegészítésben: