A cikkek gyorsabban futnak, és a mozgás sebességét

Gyorsabb futás és utazási sebesség

tgustafs /
Fordítás angolul: LordOfChaos [BR]

1.1 A képernyő látható mérete méterenként
A képernyő mérete képpontokban 640x480 vagy 800x600.
Az alsó panel 48 képpontot vesz igénybe, így a játék része 640x432 vagy 800x552 pixel.
Ennek eredményeképpen a gyalogosoknál a következő látható arányok állnak rendelkezésre:


2. A mozgás alapsebessége
A gyaloglás vagy futás alapsebessége minden karaktertípusnál megegyezik.

A mozgó szörnyek sebessége más.

2.1 A mozgás minimális sebessége

A minimális gyalogolási és futási sebesség 1 yard / sec. Nem számít, hogy fagyasztott vagy átok vagy más külső tényező hatása alatt nem mozoghat, lassabb, mint 1 yard / sec. Felhívjuk a figyelmet arra, hogy a futási sebesség a nem módosított séta sebességből számítható, így a futási sebesség kisebb lehet, mint 3 yard / sec, de 1 yard / mp fölött.

3. Faster Run Walk
A mozgás sebessége, a dolgok, a készségek, a páncélzat és a pajzsok súlyossága, valamint a lassító hatások, mint a hideg vagy a lassú cselekvés.

3.1 cikkalapú gyorsabb futás séta
A gyaloglás és futás sebessége változik olyan dolgokkal, mint a Faster Run Walk (FRW). azonban a töltés sebessége nem függ a dolgoktól.
Láthatja az FRW hatását az alábbi táblázatban:

3.2 Skill Based Faster Run Walk

Készségek, mint a Vigor. növelje a mozgás sebességét. A készségekből származó FRW növeli a mozgás sebességét a következő arányban:

Például a 7 szintű Vigor 32% FRW. amelyek +1,28 yard / gyalog, illetve gyaloglás / futás esetén +2,88 yard / másodpercre konvertálva díj ellenében. FRW különböző készségekkel.

Hozzáteszem, hogy ha EffectiveWalkSpeed EffectiveWalkSpeed ​​= BaseWalkSpeed ​​/ 4. Ezért a gyaloglás minimális sebessége = 1 yard / sec. 3.3 Csökkentett sebesség a páncélokból és pajzsokból

A nehéz és közepes páncélzat / pajzsok csökkentik a mozgás sebességét az alábbiak szerint:

Nehéz és közepes szerelem / pajzs lista alább:

Közepes páncél (Armor Speed ​​= 5; 5% sebességcsökkenés)
Ring Mail / Linkelt levelezés / Diamond Mail
Lánc Posta / Mesh Armor / Boneweave
Splint Mail / Russet Armor / Balrog bőr
Field Plate / Sharktooth Armor / Kraken Shell
Gótikus lemez / domborított lemez / lakkozott lemez
Ősi páncél / díszes páncél / szent páncél

Közepes Shields (5% fordulatszám csökkenés)
Nagy / Scutum / Hyperion
Gótikus / ősi / udvar

Nehéz páncél (ArmorSpeed ​​= 10; 10% sebességcsökkenés)
Scale Mail / Tigulated Mail / Loricated Mail
Plate Mail / Templar Coat / Helló Plate
Teljes Plate / Chaos Armor / Árnyéklap

Heavy Shields (10% -os sebességcsökkenés)
Torony / Pavise / Aegis


Ezért az Armour és a Shield maximális sebességének csökkenése 0,80 yard / sec (mindkettő nehézsúlyú). A töltés maximális töltéscsökkenése 1,80 yard / sec.


3.4 Lassító hatások

A lassító hatások, mint például a Lassúak, a dolgok X% -a, a Szent Freezee Aura és a hideg támadások fagyása Negatív Skill Based FRW-ként értelmezhetőek.

Lassítja a targoncát.
Valójában a Lassított Cél X% tulajdonsága -100% FRW a Diablo II kliens oldala, és a -X% FRW a Diablo II szerver oldalán ténylegesen működik. Használatakor a szerverrel történő deszinkronizálást hívják, így a cél a Diablo II kliens és szerver oldalán különböző sebességgel mozog. A különböző dolgoktól való lassulás (vagyis az egyes dolgok -100% FRW-t adnak a Diablo II ügyféloldalán). A különböző típusú lassító hatásokat is összefoglaljuk.


3.5 Monster Speed ​​bónuszok

A szörnyek gyorsaságának bónuszai Skill Based FRW-nek tekinthetők. Megjegyezzük, hogy a bázis sebesség perezhvizheniya szörnyek változhat, ezért növekedése yard másodpercenként általában nem hasonlítanak a karaktereket.


4. A sebességi képletek

4.1 Gyalogolási sebesség

EffectiveWalkSpeed ​​= BaseWalkSpeed ​​* (1 + Skill_FRW / 100 + [Item_FRW * 150 / (Item_FRW + 150)] / 100 + Armor_Speed ​​/ 100)

BaseWalkSpeed ​​- 4 yard / s minden karakterhez
Skill_FRW - készség alapú FRW mínusz lassú hatások
Item_FRW - elem alapú FRW
[] - lekerekítés lefelé
Az Armor_Speed ​​a fegyverek és a pajzsok sebességének csökkenése (negatív szám) összege. Közepes fegyverek / pajzsok esetében a csepp -5 és -10 súlyos páncélzatok / pajzsok esetén.

Hozzáteszem, hogy ha EffectiveWalkSpeed EffectiveWalkSpeed ​​= BaseWalkSpeed ​​/ 4. Ezért a gyaloglás minimális sebessége = 1 yard / sec.


4.2 Futósebesség

EffectiveRunSpeed ​​= BaseRunSpeed ​​+ BaseWalkSpeed ​​* (Skill_FRW / 100 + [Item_FRW * 150 / (Item_FRW + 150)] / 100 + Armor_Speed ​​/ 100)

BaseRunSpeed ​​- 6 yard / mp minden karakterhez
(a fennmaradó változók ugyanazok, mint a 4.1. pontban).

A képlet egyszerűsítésével:

EffectiveRunSpeed ​​= EffectiveWalkSpeed ​​+ BaseRunSpeed ​​- BaseWalkSpeed

Helyezze vissza a BaseRunSpeed ​​és BaseWalkSpeed ​​értékeket, és adja meg a képletet:

EffectiveRunSpeed ​​= EffectiveWalkSpeed ​​+ 2 yard / s

Ehhez hozzáadom, ha EffectiveRunSpeed EffectiveRunSpeed ​​= BaseWalkSpeed ​​/ 4. Ezért a minimális sebesség fut = 1 yard / sec.


4.3 Töltési sebesség

ChargeSpeed ​​= BaseRunSpeed ​​* (1 + Skill_FRW / 100 + Armor_Speed ​​/ 100) * 150%

ahol a 4.1. és a 4.2. pontban a változók összes értéke helyettesíthető.
A BaseRunSpeed ​​értékének és 150% -kal való szorzása helyett:
ChargeSpeed ​​= 9 yard / s * (1 + Skill_FRW / 100 + Armor_Speed ​​/ 100)

Nincs minimális sebességkorlátozás a töltésért. Az érték negatív lehet.