Scenariók a nyári tábor napján kellemes meglepetések

A nap programja nagyon változatos lehet. Minden a szervezők képzelőerejétől és a tábor anyagi bázisától függ.

A nyári tábor forgatókönyvei: kellemes meglepetések

Hajnalban, míg az egész tábor elalszik, a leválások jó cselekedeteket hajthatnak végre a tábor díszítésére:

• függő lámpák papírtól;
• Vázákat készítsünk virágokra, és helyezzük őket az ebédlőbe;
• Gyönyörű, vidám, optimista szlogenek írása és feloldása;
• A leválás egy tréfás menüt írhat és az étkező bejáratára akasztja.

Krém-társadalom.
Tésztából készült fánk.
Borsólevél "Zenész" vagy "Dobos".
Hűtsük le a szarvakat és a patákat.
Pecsét a tavalyi hóról.
Csirke és bárány fül.
Manna zabkása vegyes takarmányokkal.
Ásványi kávé, szénsavas.
Tehén palacsinta "Meglepetés".
Torma disznó nélkül.
Shish kebab szúnyog szemöldökből.
Hagyma fájdalom.
Béka a cukorban.
A képzelet gyümölcse.

Ezen a napon lehet:

• nyissa meg az e-mailt;
• A frizurák versenyének lebonyolítása;
• Az utcán állítsa be a TV-t, és vezesse be a "Karaoke in Russian" koncertet;
• rendezzen versenyet "Várak a homokról";
• Sárkányversenyek szervezése;
• Koncert vagy előadás a városból;
• Vitorlázkodást szervezzen a folyón vagy a medencében;
• Rendezze el az elveszett dolgok vonzerejét, ahol a dolgokat megváltják.

Játékok egységekhez

A csapatok meghívhatják egymást a látogatásra. Senior fiúk - gyerekeknek szóló játékprogramok készítésére. Töltés ezen a napon tartani Turtles Ninja, ördög nagyi és nagypapa, Három kövér ember, Ivan a bolond és így tovább. Íme néhány ötlet a kellemes meglepetések napjára:

1. "Trekking". Reggeli előtt minden egység sürgősen megy a vonalhoz. Mindegyikük zárt borítékot kapott, amelyen azt írják, hogy reggel 10 órakor kinyithatják. A levél borítékában, ahol azt mondják, hogy a lerakódásnak megközelítenie kell a Közép-kaput 10.30-kor, gömbökkel, tollaslabdázással, városokkal és velük együtt. A ruha kód sportruházat. Baseball sapkák a fejekön. Ha a tábor nagy, akkor két csoportra osztható, amelyek mindegyike a testnevelés oktatói, orvosok, úszónadrágok, kultivátorok.

A túra előtt meg kell gondolkodnunk az ebéd menüjén, hogy szárazon adagolhassuk. El kell készíteni az eldobható ételeket, sporteszközöket, hálózsákokat, hogy ülni tudjanak, zászlókat jelezve a gyermekek oszlopának elejét és végét.

Amikor mindent befejezett, az oszlop elhagyja a tábort, és a fej felé menekül (lehetőleg a folyó mellett). Vannak játékok basszus, röplabda, kiégett, kisvárosok, tollaslabda. Gyermekek és felnőttek között versenyeket tarthat (ez nem feltétlenül feledkezik meg a hangszóróról). Ebédidőben az autó száraz adagot hoz a táborból. Még jobb, ha a szántóföldi konyha az erdőbe kerül. A vacsorához a raktárak visszatérnek a táborba.

Az alvás után a gyerekek bejelentik, hogy a tanárokat elrabolták a délutáni snack mellett. Annak érdekében, hogy közölje ezt a hírt, a király vagy a királynő gyermeket gyűjti össze a főtéren, és minden levél egy jegyzetet kap az aprólékos felirattal. Például: "Keresse meg az embert egy íjjal a szandálon". A gyerekek tájékoztatást kapnak arról, hogy ez a személy lehet bárhol a táborban, de nem zárt - klausztrofóbia van. Ezenkívül nagyon veszélyes, és a leválásnak együtt kell maradnia. Rendszerint ennek a férfinak a keresése során a táborban szétszóródnak. Amikor a leválás megtalálja az első személyt, meg kell mutatnia neki egy jegyzetet, ahol azt mondják. Ő indokolja magát, és egy másik csúcsra ad jegyzetet, ahol egy másik, szintén elhanyagolható jelzést kap egy másik személy.

Ilyen interferencia lehet 4 - 5. Az utolsó személy minden egyes egységet az oktatójának helyére hív. Figyelem! A napi snacknek olyannak kell lennie, hogy bárhová eljusson a leválasztáshoz, például egy doboz gyümölcslé és egy csomag cookie-k.

Reggel a királynő mindenkit meghívhat a labdára, délután pedig zajt is hall - a híres medálok ellopták. A leválásokat az első megjegyzés is megkapja az emberrabló figyelmeztetésével, amely nem köti a személyt semmilyen helyre. Az első olyan személy, aki a szabály szerint van,

1. Az igazi tolvaj jele.

2. Titkosított megjegyzés, hogy megtalálja a második személyt, aki állítólag más funkcióra emlékezett.

Az ilyen embereknek, akiket maguknak kell megtalálniuk a következő jel és megjegyzés megszerzése érdekében, többnek kell lenniük.

Figyelem! Senki sem mondhat semmit, és adja ki a leválásukat, amíg a leválás nem titkosított megjegyzést hordoz magáról, vagy arról, hogy hol van. Így tudod titkosítani a jegyzetet:

A fenyő-szamár szamár Emelya lóvízi portot szeder juice szemüveget viselő kést írisz iránytűvel Yefim (Man in the sandbox.)

Beetle cockatoo freak ax sereg hadsereg árok nyuszi paradicsoma com kenguru düh roach bet trón hegy (göndör férfi)

2.5. Megjegyzéseket és kulcsokat adnak ki.

Scenariók a nyári tábor napján kellemes meglepetések

(A hülye fenyő alatt.)

(A piros padon.)

2.7. A megjegyzés azt jelzi, hogy az ábécében melyik betű a megfelelő betű. Például: "A", az "I", az "M", a "Yu" esetében. (Bath)

2.8. Egy jegyzet adódik a kulcsmal. (Mandarin)

2.9. A jegyzet önkényesen rajzolt körök, szegmensekre osztva. A körökről írásos szótagok vannak.

Az első egy teljes kör, a második egy két részre osztott kör, a harmadik egy három részre osztott kör, és így tovább.

Scenariók a nyári tábor napján kellemes meglepetések

2.10. Az előző titkosítás elve alapján üzeneteket kódolhat egy alulméretezett ház segítségével.

Scenariók a nyári tábor napján kellemes meglepetések

2.11. Az ellopott férfi felfüggesztésének jeleit a jelentőség fokától függően kell kiadni - a kevésbé jellemzőtől a leginkább jellemzőig.

• A hátizsák mögött.

A nyári tábor forgatókönyvei: játékok a kellemes meglepetések napján

3. "Múzeum a szabadban". Minden épület megnyitja látogatóinak múzeumát. A belépés ingyenes.

Ez lehet egy múzeum, „Wax”, „kurva”, „tábora Records”, „elképesztő dolgokat”, „Invention Királyság gyerekek”, „Nature”, „Art”, és így tovább.

Minden látogató számára vezetett túrák vannak.

4. "Golyó-álarc". A labdát a király és a királynő nyitja meg. Vezető tanácsadó. A labda fér egy verseny a legjobb jelmez, a legtöbb ugró nevetés, a legjobb történettel. A király és a királynő jutalmazzák a győztest. Egy bizonyos ponton, nézi a gyerekek, a királynő panaszt tehet a király, hogy ők nincsenek örökösei, és kérjen legalább egy babát, és lehetőleg két - Barbie és Ken király dob cry tantárgystruktúra fél órán belül az egyes városok két babák.

Egy bábparadicsom van rendezve. A királynő 4 - 5 babát választ. Közöttük a páros tartott több versenyek (énekelni és táncolni, mint a bábok elmagyarázni egymásnak szerelmes, épít egy babaház, bepólyáz a baba (gyermek junior csapat), rázzuk össze a gyerek, énekel neki egy altatódalt, és így tovább. Ennek eredményeképpen kiválasztja a legjobb kukly- „örökösök ”.

Bármelyik alkalommal a Bálon különböző karakterek érhetők el a királyi párral. Az indiánok megadhatják a háború sorsát, ráadásul a Vezénylőt piros maszkban. A Crocodile Gena a Cheburashkával harmonikust adhat és zenei versenyeket tarthat. King Neptune adhat a fagyasztott aranyhal házastársainak (lehet őket a tábori étkezdék raktárában), és így tovább. A labda befejezése a legjobb mini tűzijáték, a koncert szökőkútjait könnyedén fel lehet világítani, rakétákat indíthat az égbe.

5. "Ghostbusters". Azóta, hogy a "Coniferous" táborban a gyerekek számára meglepetést szerveztünk, több mint tíz év telt el. De a srácok és a tanácsadók, akikkel eddig találkoztunk, emlékeznek erre a felejthetetlen estére. Minden a gyermekek legszigorúbb titkosságában készült. Még akkor is, amikor a nagy tüzet a folyó partján építették, a srácok biztosak voltak benne, hogy felkészülünk a műszak bezárására.

Azon a napon a gyerekek, mint rendesen, lefeküdtek. Tizenegy órakor este, amikor már sötét volt, és sokan elaludtak, az egész tábor ébredt a rádiót. Minden jött a főtéren, ahol égő fáklya, és vigasztalhatatlan királynő (hálóingben és hajcsavarók) tájékoztatja valamennyi lakos Királyság a szörnyű hírt, hogy telt az interneten.

Kiderül, hogy a kozmikus műhold látta a fényes testeket, amelyek a Királyság területén keresztül mozognak. Szellemek! Ha hajnalig nem fognak befogadni, a Királyság minden lakóját saját természetükbe fogják fordítani. Minden gondnok lámpát adott minden tanácsadónak, és a lelkesedések nagy lelkesedéssel rohanták meg a meghívott külföldieket.

A szerepüket a körök, a fizruksok, a zenészek - minden nagyon kreatív ember vezetői játszották. A tábor legsötétebb részeiben rejtőztek. Mindegyikük volt saját jelmez: valaki fekete köntöst, amely alatt a vállán a fém ív a hátsó ágy került az arc beillesztett szemölcsök hab, festett fluoreszkáló festékkel; a másikban a jelmez szürke női harisnyanadrágból állt, amelyek a karok és a lábak fölé nyúltak; A harisnyanadrág ragasztott mesterséges szőrme darabokat, így a kopott bőrt eredményezte. Maszkok, szarvak, farok, vámpírfogak voltak.

Amikor az örömteli nevetés alatt talált szellemeket a főtérre szállították, azonnal megkezdték az őrök védelmét. Amikor mindenki elfogott, a király megkérdezte mindenkinek, hogy mi történt, hogyan és miért lettek kísértetek. Prisoners viszont azt mondta, hogy a legendák, amelyek mindegyike zárult az a tény, hogy ő nem bűnös, Bewitched, ő csak egy része a rossz szándék szörnyű szörnyek Shtushi-Kutushev.

A király parancsot ad arra, hogy keresse a fő bűnös, aki még mindig a Királyságban rejtőzik. A gyerekek ismét a táborba futnak.

Egy kis időt adtunk nekik, hogy megtaláljuk őket, majd a klubház tetőről feltöltött Stushi-Kutushot megkötötték a köteleken. Egy nagyon erős fényszóró fénye ráesett rá. Hamarosan minden gyerek látta. A kezét és a lábát megmarkolta (csak a köteleket kellett húzni). A király elrendelte, hogy "Ő" lehessen. A madárijesztőt a földre küldték, és elítélték, hogy megégett a tűzön.

Az összes lelkész vezetője fáklyát kapott. A dob csata alatt az egész tábor a folyó partján lévő Bonfire-re költözött. Az őrök madárvilágot viseltek. Bűvöletében megvilágított hatalmas máglya, háromszor végzett körül egy kitömött állat, és dobott Shtushu-Kutushev a tüzet. Amint égett, a varázslat eltűnt és minden "szellem" megszakadt. A jelmezeket a tűzbe dobták. Az emberek örültek!

Ezzel a cikkel:

Kapcsolódó cikkek