Leonardo titka, a megfelelő játékok

A Leonardo da Vinci naplók több ezer sárgult lapból állnak, világszerte szétszórva. Ezek a papírok borított bonyolult kézi tükröt da Vinci, és egy csomó rajzok, vázlatok, rajzok - a híres Vitruvius fantasztikus intézkedéseket. Lehet, hogy ezek a kis számok nem csak beszélünk a fáradhatatlan munkáját az elme Leonardo, hanem tartalmaz egy nyom az egyik rejtélyek veszik körül, hogy a bőséges személyiség a nagy firenzei.

"A Leonardo Riddle" egy asztali puzzle-kártyajáték, melynek résztvevői felfedezik a Leonardo da Vinci felvételeit a rejtett szabályszerűségek megtalálásában. Miután felfedezte a három azonos szimbólum sorozatát, a játékos megkapja a megfelelő kulcsot. A játék célja, hogy hét különböző kulcsot gyűjtsön össze: az, aki először csinálja, megnyitja a Leonardo rejtélyét, és a nyertes lesz.

A fedélzet a Da Vinci naplóbejegyzéseiből álló kártyákból áll. Minden térkép két különböző képszimbólumot ábrázol: lovas, halberd, profil, sirály, macska, stb. A játék elején a pakli összekeveredik, és a résztvevők 10 kártyát veszek be. Anélkül, hogy megnézné a kártyákat, mindegyik játékos ötet helyez el az asztalra egy kereszt előtt. Ez a "kereszt" - egy személyes munkaterület játékos, ahol azonos szimbólumokat kell létrehoznia. A fennmaradó öt lapot a résztvevők veszi át.

A sor elején a játékosnak ki kell cserélnie az egyik kártyát. Kiválasztja a "kereszt" öt pozíciójának egyikét, új kártyát helyez el a kezéből, és az előzőleg ott található kártya a baloldali szomszédhoz vezet. A saját "keresztjében" kell lennie, ugyanazon a helyen, ahol az ellenfélnél fekszik, és onnan dobja ki a régi kártyáját. Ezután a játékos, akinek a sorsa most ellenőrizni fogja, hogy sikerült-e elérnie a következő gombot. Ehhez az asztalán három azonos szimbólum függőleges vagy vízszintes vonalát kell összegyűjtenie. Ha a kártya cseréje következtében ilyen vonal keletkezik, akkor a lejátszó a megfelelő kulcsot veszi - azonos jelképű jelzőt. Mivel mindegyik kártyán két szimbólum szerepel, két kulcsot lehet használni különösen jó ütemben. És ha ugyanaz a szimbólum jelen van a "kereszt" mind a öt kártyáján, akkor a résztvevő minden tetszőleges jelzőt kap. A játékosnak minden kulcsa különböznie kell: ismét nem kaphat jelzőt, még akkor sem, ha ismét összegyűjti a kívánt vonalat. Végül a sor végén a játékos egy kártyát kap a fedélzetről, és jogot ad az óramutató járásával megegyező irányba. Amint az egyik résztvevő megkapja a hetedik kulcsát, a párt azonnal befejeződik, és a győztesnek nyilvánít.

"A Leonardo Zsuzsa" - egy társasjáték azok számára, akik szeretik az egyszerű intellektuális szórakozást. Ez egy kicsit olyan, mint a "tic-tac-toe", csak egy állandóan változó területen. Ráadásul nincs nyerő stratégia - épp ellenkezőleg, az egész párt kis, de súlyos taktikai döntésekből áll. Igen, és megoldani a "Puzzle a Leonardo" sokkal érdekesebb, mint mi hármunk vagy mi négy, és ha két játékkészletet kombinálunk, ez a lenyűgöző gyakorlat képes lesz legfeljebb nyolc résztvevővel foglalkozni.

Ha bármilyen kérdése merülne fel játékunk szabályaival kapcsolatban, örömmel válaszolunk egy speciális fórumra a nemzetközi BoardGameGeek portálon oroszul.