Háborúk Empires
MMOGamez.info Mindent a többjátékos játékokról A teljes verzió a webhelyről
A birodalmak háborúja egy ingyenes böngészési stratégia, amely segít a parancsnok tehetségének bemutatásában. A játék ötvözi a népszerű számítógépes játékok elemeit, például a civilizációt, a birodalom korát és a hatalom és a mágia hősét. Lerobja a hatalmas birodalmak csatái kegyetlen világát. Az Óvilág szinte teljesen fel van osztva a négy ősi szuperhatalom között. Nem szándékoznak megállni a babérjaikon. Csak ma a kínai gyorsan elsajátította Tuimazy és Szizrany, és közben az egyiptomiak DAC a rómaiak a jogot, hogy „irányítani” Jereván, a perzsák leple alatt húzta Tripoli.
Mi az Empires háborúja? érdemes játszani ezt a játékot, vagy figyelni más böngészési stratégiákra, különösen azért, mert az ilyen online játékok most tavaszi tó. Ebben a cikkben megpróbáltam megszentelni azokat a főbb pontokat, amelyekkel minden játékos szembenézhet. Azt hiszem, nem szabad emlékeztetned arra, hogy bármely többjátékos online játék regisztrálással kezdődik, nos, akkor.
És újra a civilizáció forrása vagyunk. Valamilyen módon. A "birodalmi háborúban" nincs helye különböző etiópoknak és Khorezmeknek. Itt sokáig a négy nemzet nagy csoportja határozottan megalapította a föld túlnyomó többségét, valahogy alkalmas lakóhelyre. A szabad csak egy maroknyi vitatott terület maradt, és akkor is feltételesen - a katonai műveletek során rendszeresen járnak a birodalomtól a birodalomig. Első sorsunk egy sűrű falu a már kialakult állam területén. Üres, egyetlen intelligens épület nélkül, a technikai fejlődés szempontjából - nagyjából az ausztrál piritákkal összehasonlítva. De nem sokáig. A fogak vésése - és lépcsőfokok, újjáépítik és megtanulják az ezeréves bölcsességet. A "Empires háborújában" egy olyan korszakrendszert valósított meg, amely emlékeztet az Age of Empires-ről. A játékosok által irányított települések a világ többi részéről függetlenül mozognak. A gazdaság svezheeosnovanny először keresztülhalad a primitív, majd, miután erősödött kissé, belépő a sötét középkorban, majd később - siet, hogy megfeleljen az időszak a feudalizmus.
Ahogy a játékosok fejlődését fokozatosan bevezetik a helyi szabályoknak, fokozatosan új elemeket vezetnek be. A "vad" újoncok képzése arra, hogy üzleti tevékenységet végezzenek a városban és kezeljék a hadsereggel. A sötét korokban tapasztalt játékosok lépnek be a vallási rendszerbe. A következő korszakban megnyílik a kereskedelemhez való hozzáférés. És így tovább. És akkor még két fejlesztési időszak van - a középkor és a birodalom kora. Ott kezdődik, ahogy mondják, ez a játék. A program magában foglalja a hatalom szövetségének harcát az államban és a teljes körű etnikumok közötti konfliktusokat. De később, de mostanáig.
Időközben visszatérünk a kezdethez. A játék az állam megválasztásával nyílik meg, melynek bannerében szolgálunk. Válasszon Persia, Róma, Egyiptom és Kína között. Minden nemzet egyedülálló harcosokból áll, amelyek a fejlődés utolsó szakaszában nyílnak meg, és emellett számos szimbolikus előny. Például a kínaiak húsz százalékkal többet fogyasztanak, mint a többiek, és hatékonyabban küzdenek a rajtákon.
Az építési folyamat nem változott sokat az OGame szakállas és a "Destiny gömbök" óta. Desert elszámolási gúnyosan nevezte a várost hamarosan eltűnik mögötte lakóházak, laktanyák, műhely, pince, a városháza és más hasznos intézmények az ágazatban. Bármely épület megér egy maroknyi források által termelt tisztességes eszközökkel a bányákban, ágykeret és a gazdaságok, illetve az elválasztás értékek tátongó szomszédok. Eleinte nem kell szegény, mert az alapépületekhez nagyon keveset kérnek. De közelebb a középkorhoz a költségek is érezhetőek. És a költségek nemcsak anyagiak. Minden szerkezet felépítése időt igényel, és a játék során egyre többre van szükség. Tehát az alapvárosi önkormányzat építői gyorsabban fogják megérteni, mint egy percet, de ugyanazzal az ügyintézéssel, mint a tizedik szinttel, a számla órákig tart.
És így a dolgok nem csak építéssel. Az idő szinte minden fellépést igényel. Küldd el a csapatot, hogy becsapd a gonosztevőket a városfalak közelében! Egy pillanat. Látogatni a gondatlan szomszédot? Várjon egy percet. Küldje a lakókocsit egy távoli tartományba? Most. Igen, ez az óra.
A hadsereg és a harcok a "Háborúk a birodalmakban" rendezett szórakoztató. Mint a Heroes of Might-ban A mágia, a csapatok itt nem utaznak hősök tábornokok nélkül. Az első ilyen hős - a mi alter egójuk - az elején jutunk el, és továbbiakhoz mindig eljuthatunk a városi kocsmába.
A hivatás növekedése mellett a hős nemcsak erősebbé válik, hanem egyre több katonát is tanít. Hol a vonat a hős? A legegyszerűbb módja az arénában, a szervezett harcokban más játékosokkal. Először is, még a vereséget sem veszítjük el. Másodszor, értékes élményt nyújtanak, függetlenül attól, hogy nyertél vagy elveszítettél, bár a hadsereg vereségében összehasonlíthatatlanul kevesebb. Harmadszor, az arénában kiadott érmek minden egyes előadására, amely később cserélhető egy hatalmas műtárgyra. A "Háborúk birodalmai" katonai tevékenysége nem korlátozódik a fosztogatásra, az arénára és a lair tisztítására. A középkorban a szövetségek és az államok összecsapása a normává válik, elsősorban a speciális befogadott városok körül.
A világ minden táján a fővárosok és a semleges szentélyek szétszóródnak. Kezdetben rajzolják őket, de a szövetségben a játékosok hozzárendelhetik őket. Nem nehézség nélkül, természetesen. Nem elég, hogy elpusztítsák a helyőrséget, akkor is küzdeni kell versenytársaitól - az ilyen városok versenye nagyon nagy. Birtokában tőke nem csak növeli a presztízsét a szövetség, hanem biztosítja a tulajdonosok további forrásokat, és a szentély is lehetőséget ad, hogy egy új város-tábor a semleges területen.
Naponta egyszer, szigorúan kijelölt óra alatt a fővárosok és a szentélyek újra elfognak. A viharban mindkét oldalról legfeljebb tizenöt hős vesz részt - nem egyszerre, de három tételben. A városok elleni küzdelemhez - a rendes csapatok mellett - mindenfajta ostromfegyver összekapcsolódik - a taktika mesterei teljesen kifejlesztve vannak. A Birodalmi Háborúkban napi 20 perc játszhat, mint sok böngészőjátékra jellemző. És néhány óráig leteszhetsz, mindig jó valamit tenni benne. Rob, megölik, vásárolnak, eladnak és, ahogy mondják, hagyják, hogy semmi sem álljon meg a világuralom felé vezető úton.